Favoritos de djalma en Vidaextra http://www.vidaextra.com/usuario/ seleccionado por djalma http://www.vidaextra.com <![CDATA['Brink'. Su primer DLC será gratuito]]> http://www.vidaextra.com/fps/brink-su-primer-dlc-sera-gratuito http://www.vidaextra.com/fps/brink-su-primer-dlc-sera-gratuito Sat, 14 May 2011 17:47:03 +0000 seleccionado por djalma Brink

Es un hecho más que contrastado que ‘Brink’ no ha sido del agrado de todos. Como claro seguidor de los ‘Enemy Territory’ de Splash Damage no puedo negar lo evidente al afirmar que el verdadero lastre de esta nueva creación del estudio se debe a un pésimo y engañoso planteamiento del modo campaña en solitario. Muchos creímos que iba a suponer algo nuevo dentro del género, pero la realidad no viene a ser más que un Enemy Territory 2.0, como le he comentado a algunos compañeros. No se le tendría que haber dado tanto eco a la campaña en solitario, y sí al multijugador, que es su verdadera esencia. De ahí que, partiendo de ese hecho, a los seguidores del citado estudio no nos ha defraudado. Es más, se convierte en una alternativa de peso dentro de los ET.

En cualquier caso el multijugador tampoco se libra de algunos “peros”, principalmente debidos al lag. En algunas partidas no se nota, pero en otras sí, y cuando lo hace resulta prácticamente injugable. Esto es algo común, pero se puede corregir, y pese a que de momento en Xbox 360 le han hecho un remedio casero (no requiere actualización) reduciendo las partidas con lag a un máximo de ocho jugadores (el resto serán bots, otro de los dolores de cabeza para unos cuantos, servidor incluido), en PC la actualización de peso, la buena de verdad, ya se encuentra disponible y trae muchos arreglos.

Los que no sufran de lag en Xbox 360 podrán seguir jugando partidas de ocho contra ocho en el modo libre en cualquier mapa, y del mismo modo en PS3, cuando se reestablezca su servicio online, se hará lo mismo hasta que llegue la actualización de peso, repetimos. Es un apaño momentáneo.

Por otra parte, lo verdaderamente bueno es que desde Splash Damage han confirmado que el primer contenido de ‘Brink’ será gratuito, y será lanzado en junio. Incluirá mapas adicionales y nuevo contenido, quedando por saber qué será exactamente esto último. Pero pronto lo sabemos.

Vía | VG247, Steam (lista con las actualizaciones de PC)
En Vidaextra | ‘Brink’. Análisis, ‘Brink’: sus creadores en contra del “casi monopolio” de algunos juegos

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<![CDATA[La pregunta de la semana: ¿Qué anuncio de la GDC os ha gustado más?]]> http://www.vidaextra.com/vidaextra/la-pregunta-de-la-semana-que-anuncio-de-la-gdc-os-ha-gustado-mas http://www.vidaextra.com/vidaextra/la-pregunta-de-la-semana-que-anuncio-de-la-gdc-os-ha-gustado-mas Mon, 14 Mar 2011 17:40:00 +0000 seleccionado por djalma pregunta de la semana

El despertador anuncia un nuevo y odiado lunes que inevitablemente nos llevará a estudiar o trabajar alejándonos de nuestras queridas consolas y de las últimas noticias que podéis leer en VidaExtra desde la cómoda zona freak de vuestra habitación. Obviemos por un día la radio y de camino a nuestro puesto de trabajo limitémonos a pensar en la mejor respuesta para nuestra pregunta de la semana.

Hace siete días nos centrábamos en conocer qué juego clásico os gustaría ver remasterizado en 3D para Nintendo 3DS, y las respuestas han sido de lo más variopintas. Hoy, además de conocer la respuesta más trabajada y votada entre todos vosotros, también aprovechamos para ofreceros una nueva pregunta con la que estrujaros el cerebro y crear un sano debate: ¿qué anuncio de la GDC os ha gustado más?

Antes de dar paso en VidaExtra Respuestas a vuestras ideas sobre la pregunta de esta semana, centrémonos en conocer un poco mejor las opiniones de nuestros usuarios respecto a qué clásico os gustaría ver en Nintendo 3DS. La mejor respuesta la ha ofrecido Maurhi, aquí la tenéis:

Si pienso en lo que probablemente la mayoría quiere pues probablemente sea el FF VII como misterkabuki dijo ya, pero si pienso en gustos personales, las capacidades que ofrece la consola y el vicio que podría generar para mí la respuesta es solo una… Super Smash Bros.

Solo piensenlo… tomando en cuenta la potencia gráfica de la 3DS perfectamente podríamos presenciar un juego a la altura de el Brawl de wii, a eso sumenle el efecto 3D y ya tenemos un titulo sin nada que envidiarle a las consolas de sobremesa. Luego tenemos la (al parecer) excelente conectividad de la consola, lo que podría entregarnos (por fin) un online a la altura de este juego, libre de lag, cheaters y portatil… ¿qué mas se puede pedir?

Luego si me apuran un poco a los editores de niveles le podrían sumar algún tipo de editor de personajes, donde se pudiera utilizar nuestros Mii para luchar, dotandolos de un set definido de movimientos (para mantener el balance dentro del juego), de esa forma si X personaje favorito nuestro no se encuentra en la lista oficial, pues nos creamos el Mii y lo ponemos a darle tortazos a Mario y compañia.

Y para darle un toque de delirio extra, ¿por qué no escenarios utilizando las cámaras exteriores y poner a luchar a nuestros personajes en nuestro propio escritorio?

Espero haber dejado claro mi punto, que un Smash en la 3DS tiene un potencial ENORME.

A continuación encontraréis un enlace a la pregunta de esta semana, pero antes, me gustaría que todos dejáramos la temática del blog de lado y ofreciésemos nuestros mejores deseos al pueblo de Japón. Aún estando muy alejados es uno de los países que más simpatía nos causa por su cultura y tecnología, es por eso que hoy más que nunca VidaExtra es más amante de Japón que nunca. Desde aquí les enviamos nuestro más sincero apoyo.

Ahora pasamos a descubrir qué detalles o nuevos anuncios de juegos os han sorprendido más. La pelota está en vuestro tejado.

Enlace a la pregunta | ¿Qué anuncio de la GDC os ha gustado más?

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<![CDATA[Mejor juego de aventura y plataformas del 2010: 'Heavy Rain']]> http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mejor-juego-de-aventura-y-plataformas-del-2010-heavy-rain http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mejor-juego-de-aventura-y-plataformas-del-2010-heavy-rain Wed, 12 Jan 2011 18:52:34 +0000 seleccionado por djalma aventura-grafica-plataformas000.jpg

Era de esperara que el gigante de Quantic Dreams acabase coronando las votaciones de los mejores juegos de 2010 en lo que aventuras y plataformas se refiere. Dos géneros aparentemente dispares pero que cuentan en su haber con las mecánicas más longevas de la industria y, por tanto, mucho más difíciles de sorprendernos. Precisamente esa era una de las bazas de ‘Heavy Rain’ y gran parte de la comunidad de jugadores hemos quedado prendados del título.

Hay que reconocer que el título tuvo sus más y sus menos, posiblemente potenciados por una desmesurada campaña de promoción, pero finalmente las expectativas acabaron cumpliéndose en la mayoría de los casos y, de esta forma ganarse el cariño del público para aportar esos pocos votos que han acabado por declinar la balanza frente al segundo clasificado ‘Super Mario Galaxy 2’.

Ojo porque la batalla se ha mantenido ahí hasta el final, con un 49% de los votos (3085) para ‘Heavy Rain’ frente al 45% (2843) del título de Nintendo. Una dura contienda en la que ‘Donkey Kong Country Returns’ y ‘El Profesor Layton y el Futuro Perdido’ se han atrevido a asomar el hocico sin muchas pretensiones de desbancar a sus rivales. Anecdóticas, por otro lado, resultan las apariciones del flojo ‘Epic Mickey’ y compañía.

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Está claro que la disparidad de opiniones la ha generado la tremendísima calidad que los dos ganadores atesoran, por algo han sido unos de los títulos más aclamados y vendidos del año. Finalmente ha sido ‘Heavy Rain’ el que se ha llevado el gato al agua, sirva de motivo para que aquellos que aún no habéis probado la obra de Quantic Dream os lancéis de cabeza a por ella.

En VidaExtra | Lo mejor del 2010

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<![CDATA[Nathan Fillion, el Nathan Drake preferido por los fans, bendice el fichaje de Mark Wahlberg]]> http://www.vidaextra.com/accion/nathan-fillion-el-nathan-drake-preferido-por-los-fans-bendice-el-fichaje-de-mark-wahlberg http://www.vidaextra.com/accion/nathan-fillion-el-nathan-drake-preferido-por-los-fans-bendice-el-fichaje-de-mark-wahlberg Wed, 12 Jan 2011 08:20:43 +0000 seleccionado por djalma whalber.jpg

Una película basada en un videojuego, a estas alturas, es casi sinónimo de puñetazo en la boca del estómago. Es muy difícil plasmar en una hora y media la esencia de un videojuego que dura seis veces más y si además sumamos los ataques de creatividad de algunos iluminados de Hollywood pues todavía peor. Y por desgracia, la película basada en un videojuego que más riesgo corre de acabar pegándonos una paliza es la de ‘Uncharted’.

Una producción salpicada de problemas desde hace mucho y que ve como día a día sigue liándose la trama todavía más. Ataques de artista del director que quiere convertir la película en una aventura familiar, la elección de un actor que no parece convencer a nadie, declaraciones de Naughty Dog asegurando que nada de eso va a pasar… resumiendo, un lío de tres pares de narices. Y entre tanto lío tiene que salir Nathan Fillion, el Nathan Drake que a muchos nos gustaría ver, para poner un poco de cordura y apoyar al bueno de Marky Mark.

“Acabo de ver “The Other Guys” y honestamente estoy ansioso por ver a Mark Wahlberg en la película de ‘Uncharted’. Tiene un gran talento.”

A mi, no es por ser mal pensado, me parece que el señor Fillion lo que está es echando un capote a Mark Wahlberg para apoyarlo entre tanta crítica. Y es que, aunque cueste reconocerlo, tampoco es muy normal que la elección de un actor para el papel protagonista de una película despierte tantos comentarios negativos en Internet. Supongo que es lo que tiene intentar jugar a “innovar” con una fórmula tan peliculera y que nos gusta tanto como las aventuras de Nathan Drake en los videojuegos. Hay que dejar que Mark demuestre si es capaz de encargarse de un personaje así antes de criticarle tan salvajemente.

Por cierto, ¿sabíais que el señor Mark Wahlberg intentó ser rapero en sus inicios? Pensó en seguir los pasos de su hermano, integrante de una boy band, y la cosa no le fue muy bien. Eso sí, sus vídeos quedan para el recuerdo. Su nombre artístico era Marky Mark. ¿Os da good vibrations?

Vídeo | YouTube
Vía | VG247
Más en VidaExtra | Más líos en la película de Uncharted

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<![CDATA[¡Bienvenidos a VidaExtra!]]> http://www.vidaextra.com/vidaextra/bienvenidos-a-vidaextra http://www.vidaextra.com/vidaextra/bienvenidos-a-vidaextra Fri, 28 Jan 2005 08:12:27 +0000 seleccionado por djalma Bienvenidos a VidaExtra, un weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas, así como su impacto en la sociedad y las noticias relevantes del sector.

Hace unos meses lanzamos Xataka, un weblog sobre gadgets ya consolidado y con un crecimiento espectacular. Después decidimos formar Weblogs SL para abordar de forma profesional el negocio de blogs temáticos, y hoy os presentamos nuestro segundo blog, VidaExtra.

Hemos reunido un equipo de auténticos galácticos de los videojuegos, con una gran experiencia como jugones de distintas plataformas y géneros y también como bloggers, que van a hacer de este weblog una referencia en el mundo de los videojuegos.

Esperamos que os guste lo que intentamos crear, que nos sigáis con asiduidad y que participéis siempre que lo creáis conveniente, VidaExtra es un espacio abierto a todos.

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<![CDATA[Hoy en el culebrón del remake de 'Final Fantasy VII'... ahora Kitase dice "sí quiero"]]> http://www.vidaextra.com/ps3/hoy-en-el-culebron-del-remake-de-final-fantasy-vii-ahora-kitase-dice-si-quiero http://www.vidaextra.com/ps3/hoy-en-el-culebron-del-remake-de-final-fantasy-vii-ahora-kitase-dice-si-quiero Tue, 16 Feb 2010 08:42:22 +0000 seleccionado por djalma Sephiroth

En el último capítulo del culebrón sobre el remake de ‘Final Fantasy VII’ tuvimos a Yoshinori Kitase, director de dicho título, asegurando que el proceso requerido para llevar a cabo tal proyecto es demasiado complejo, utilizando además la excusa de la linealidad de ‘Final Fantasy XIII’ para justificarlo. Pero parece que al señor Kitase le gusta marear la perdiz a base de bien, porque sus últimas palabras apuntan en un sentido completamente opuesto.

La nueva revelación nos llega en una entrevista que el director y productor de numerosos títulos de la saga ha concedido a Gametrailers. Así, lo que hace unos días era algo altamente difícil en la presente generación, ha pasado a ser ahora una propuesta muy interesante para él y para Square-Enix. Sus declaraciones no enganañan:

“Estoy realmente interesado en ver una forma más completa de ‘Final Fantasy VII’, presentada de manera más realista con las voces, las animaciones y todas las expresiones que hay (...). Estaría interesado en hacerlo, sería una gran experiencia. No me canso de que me pregunten por ello, así que seguiré respondiendo lo que pienso mientras la gente continúe preguntando.”

Entre tanto mensaje contradictorio por parte de los máximos responsables de la compañía yo sólo puedo sacar una cosa en claro, y es lo mismo que he dicho siempre: habrá remake, sólo es cuestión de que Square-Enix dé con el momento de poder rentabilizarlo al máximo. Y si no me creéis, dadle tiempo.

Para terminar aquí os dejo el vídeo de donde se extraen las declaraciones de Kitase, situadas casi al final del mismo, pero que es muy interesante de ver al completo porque repasa, en inglés claro está, la historia de la saga ‘Final Fantasy’ para enmarcar la llegada de la decimotercera entrega el próximo mes de marzo.

Vídeo | Gametrailers

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<![CDATA[SEGA podría dejar de lanzar títulos para adultos en Wii]]> http://www.vidaextra.com/industria/sega-podria-dejar-de-lanzar-titulos-para-adultos-para-wii http://www.vidaextra.com/industria/sega-podria-dejar-de-lanzar-titulos-para-adultos-para-wii Tue, 05 Jan 2010 09:54:36 +0000 seleccionado por djalma wii.jpg

No podemos decir que SEGA haya lanzado un montón de títulos considerados para adultos para Wii. De hecho, si no me equivoco, el único videojuego enfocado a este tipo de público que ha lanzado la compañía para la consola de Nintendo es ‘MadWorld’. ¿Por qué están considerando la idea de no atreverse a lanzar ningún juego violento más para esta plataforma? Constantine Hantzopoulos de SEGA of Amercia declara lo siguiente:

¿Vamos a hacer más juegos para adultos para la Wii? Probablemente no. He de decir que había un hueco y nos arriesgamos. Fue algo como “vaya, no hay juegos para adultos en la Wii. ¿Habrá público para ellos ahí fuera?” Investigamos un poco y vimos que sí la había.

Entonces, si vieron que efectivamente existía un público que esperaba juegos de carácter más adulto y, además, las cifras de ventas de ‘MadWorld’, según Hantzopoulos, están siendo relativamente buenas a pesar de no haber despuntado desde el primer momento, ¿qué está pasando realmente? Pues quizás precisamente eso: ‘MadWorld’ se vende bien, pero a un ritmo muy pausado. Quizás demasiado para lo que la industria está dispuesta a soportar.

Sí, es algo contradictorio. Reconocen que el juego va bien, pese al pánico inicial, pero a la vez son bastante pesimistas en relación al futuro de los videojuegos para adultos en Wii. Vale, hay que aceptar que el público mayoritario de la consola de Nintendo no está esperando títulos violentos. No hay más que ver los juegos más vendidos para darse cuenta, pero también es cierto que al parecer las compañías tienen poca paciencia. Es decir, que aunque entienden que este tipo de títulos para Wii no revientan las listas de ventas durante sus primeras tres semanas de vida y que hay que dejarlos vender poco a poco, valoran la idea de abandonarlos, de dejar de arriesgar, y optan por un camino más fácil.

En definitiva esto sólo significa que los títulos violentos seguirán llegando a Wii con cuentagotas.

Vía | What they play

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<![CDATA['Don't be nervous talking 2 girls', aprende a hablarle a las chicas con Xbox 360]]> http://www.vidaextra.com/casual-games/dont-be-nervous-taking-2-girls-aprende-a-hablarle-a-las-chicas-con-xbox-360 http://www.vidaextra.com/casual-games/dont-be-nervous-taking-2-girls-aprende-a-hablarle-a-las-chicas-con-xbox-360 Fri, 11 Dec 2009 17:39:56 +0000 seleccionado por djalma 3.jpg

Te sudaban las manos y tu garganta estaba hecha un nudo. Ella te miraba con esos ojitos que luego recordabas durante horas, te había preguntado si tenías hora y tu, directamente y en barrena, le habías declarado amor eterno. Era la segunda vez que hablabais. Amor incondicional, pensaste, un amor sincero y genuino, eso es lo que quieren las chicas. Craso error, amigo mío. Tu confesión te colocaba en el bando de los acosadores / psico killers y te alejaba del casanova romántico.

Si estás en ese mismo bando, el bando de los que sufren un cortocircuito al hablarle a una mujer, puede que te vengan bien unas partidas a ‘Don’t be Nervous Talking 2 Girls’. Un juego de Xbox 360 que promete facilitarle la vida a los chicos que planean comunicarse con las integrantes del sexo femenino.

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Mantener conversaciones, elegir las respuestas correctas, llevar la conversación al terreno que nos conviene, intentar no asustarlas ni quedar en excesivo ridículo… sensaciones que todos hemos experimentado en nuestro devenir diario.

Estará disponible en la sección de juegos indie en el bazar de Xbox Live a un precio aproximado de 80 Microsoft Points, aproximadamente un dólar. En la imagen de abajo podemos ver lo que, seguramente, sería una pantalla de Game Over. Sí, chicos sí, cuando una chica amenace con llamar a la policía sabed que es momento de abandonar el juego y salir corriendo.

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Vía | Siliconera

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<![CDATA['Modern Warfare 2': vídeo en el que se confirma que morirán civiles. Unas imágenes que darán que hablar]]> http://www.vidaextra.com/fps/modern-warfare-2-video-en-el-que-se-confirma-que-moriran-civiles-unas-imagenes-que-daran-que-hablar http://www.vidaextra.com/fps/modern-warfare-2-video-en-el-que-se-confirma-que-moriran-civiles-unas-imagenes-que-daran-que-hablar Tue, 27 Oct 2009 19:30:17 +0000 seleccionado por djalma codmw.jpg

A dos semanas del lanzamiento de ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’, se ha filtrado en la red un vídeo que seguro va a dar muchísimo que hablar. ¿Recordáis aquél vídeo en el que nos atacaban los swat mientras recorríamos una estación de autobuses? Pues la parte que os mostraremos a continuación es el principio de ese nivel. Nada fuera de lo normal sino fuese porque todo empieza con un asesinato en masa a civiles dentro de un aeropuerto.

Me gustaría que, si no os importa reventar la escena (es sólo el principio y podéis pararlo antes de que se desvele el resto del nivel), vieseis el vídeo y, tras él, comentamos largo y tendido.

Bien, ahora que ya lo habéis visto todos lo más probable es que muchos estéis pensando “¿pero qué han hecho? la que van a liar. Ya verás cuando se enteren los de Antena 3…” ¿Voy muy desencaminado? Probablemente no. Reconozco que yo he pensado lo mismo, pero un segundo después me ha venido a la cabeza un pensamiento radicalmente distinto.

Señores, ole, ole y ole lo que ha hecho Infinity Ward y nadie más ha tenido las santas agallas de hacer. El videojuego es un medio adulto y, igual que la literatura, el cine, o cualquier otra manifestación artística, tiene todo el derecho a mostrar una ficción tanto o más cruda que la propia realidad.

Ésto ya no es un “juego de matar”, aquí se cuentan historias y como en cualquier otra hay momentos en los que echarías la vista a un lado de no ser porque estamos totalmente acostumbrados a ver idénticas situaciones gracias a las “acciones de paz” de nuestros gobiernos (los del planeta en general, no nos metamos en política). Pero claro, ahora vendrán algunos a sugerir que ver a un mutilado de guerra en las noticias en horario infantil es más lícito que un videojuego calificado para mayores de edad donde hay bajas civiles.

Tras la reflexión permitidme que os explique a santo de qué sucede esa escena. Somos un agente de la CIA encubierto que se introduce en la organización terrorista con el fin de desmantelarla. Si queréis nos ponemos a nombrar películas en las que ocurre exactamente lo mismo antes de que algún superdotado venga a decir que los videojuegos corrompen la mente de quienes los juegan.

Vía | VG247
Vídeo | YouTube
En VidaExtra | ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ tiene un modo en tercera persona. Imágenes y vídeo

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<![CDATA[Los juegos eróticos detectarán "formas" y reconocerán nuestro movimiento]]> http://www.vidaextra.com/otros-generos/los-juegos-eroticos-detectaran-formas-y-reconoceran-nuestro-movimiento http://www.vidaextra.com/otros-generos/los-juegos-eroticos-detectaran-formas-y-reconoceran-nuestro-movimiento Thu, 08 Oct 2009 10:10:28 +0000 seleccionado por djalma juegos_eroticos_japos.jpg

Es un género al que, por desgracia, no le dedicamos mucho espacio en esta página. Aunque de vez en cuando se escapa el japonés salido que tenemos dentro y le dedicamos un artículo especial al tema. El caso es que hoy vamos a volver a dedicarle nuestra atención a la serie ‘Love Death’.

Una de las sagas eróticas más famosas de Japón y que ahora implementará una tecnología que puede suponer un punto y a parte. Gracias a un sistema de reconocimiento y rastreo, podremos “mirar” dentro del juego y debajo de las faldas de las preciosas chicas que aparecerán recreadas en pantallas. Pero hay más, resulta que el título reconocerá formas reales... y hasta ahí puedo leer.

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En la promoción, convenientemente pixelada, se puede apreciar lo que parece ser una forma que todos los hombres poseen (ya me entendéis, no me hagáis ser explícito truhanes) siendo reconocida por la cámara capaz de rastrear movimientos y detectar formas.

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Las aplicaciones del tema pueden ser muchas, pero seguro que a los más calenturientos se les acumulan las ideas. Eso sí, el otro uso, el de utilizar los datos de posición de nuestra cabeza para simular la visión dentro del juego, con todo lo que eso conlleva en un universo “voyeur”, pinta mucho más interesante, ¿no?.

Vía | Kotaku, Kotaku
Vídeo | YouTube

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