Conversaciones de drauglin en Vidaextra http://www.vidaextra.com/usuario/ comentado por drauglin http://www.vidaextra.com <![CDATA['DC Universe Online' pasará a ser free-to-play en octubre]]> http://www.vidaextra.com/rpg/dc-universe-online-pasara-a-ser-free-to-play-en-octubre/c/956873 http://www.vidaextra.com/rpg/dc-universe-online-pasara-a-ser-free-to-play-en-octubre/c/956873 Tue, 20 Sep 2011 18:28:32 +0000 comentado por drauglin Cierto, es una prueba ilimitada, aunque no veo gran diferencia con los modelos F2P que se hacen... a eso me referia al mencionarlo. Al menos en el WoW puedes ver como es la experiencia real del juego y no capan nada, ni te intentan endosar mejoras.

P.S: Juraría que se puede bajar el WoW gratuitamente desde su web.

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<![CDATA[Kojima monta otra página para levantar hype [E3 2010]]]> http://www.vidaextra.com/eventos/kojima-monta-otra-pagina-para-levantar-hype-e3-2010/c/713410 http://www.vidaextra.com/eventos/kojima-monta-otra-pagina-para-levantar-hype-e3-2010/c/713410 Fri, 11 Jun 2010 14:25:04 +0000 comentado por drauglin Es un kanji de esos, pero he estando comparando con los kanjis de las municiones de estados de animo del MGS4 y no parece ser ninguno de ellos. Seguire mirando la guia oficial a ver si sale el kanji este por aqui jeje

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<![CDATA[Vídeo promocional de jDome, el sistema de proyección inmersivo para videojuegos]]> http://www.vidaextra.com/industria/video-promocional-de-jdome-el-sistema-de-proyeccion-inmersivo-para-videojuegos/c/542630 http://www.vidaextra.com/industria/video-promocional-de-jdome-el-sistema-de-proyeccion-inmersivo-para-videojuegos/c/542630 Tue, 08 Sep 2009 16:49:28 +0000 comentado por drauglin Este mismo hombre estuvo en la Campus Party de hace 2 años presentado el jDome, el cual, por lo que veo no ha cambiado un apice en su diseño. Pude probarlo unos 10 minutos con el COD 4, mientras el tocaba en la consola del juego varios comandos para corregir el amplio de vista por decirlo asi jeje. La verdad es que es bastante divertido jugar a un juego en primera persona de esta forma, literalmente, te metes mas en el juego. Pero como comentais existen varios contras... los graficos se ven algo perjudicados, si tienes amigos mirando como juegas no ven un pimiento,tienes que configurar los juegos en la consola(esto ultimo no se si sera en todos), etc etc...

Solo por la insistencia de su inventor espero que le compren la patente, ademas que era bastante majo jejeje.

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<![CDATA[Gabe Newell quiere que nosotros paguemos el desarrollo de sus juegos]]> http://www.vidaextra.com/industria/gabe-newell-quiere-que-nosotros-paguemos-el-desarrollo-de-sus-juegos/c/506579 http://www.vidaextra.com/industria/gabe-newell-quiere-que-nosotros-paguemos-el-desarrollo-de-sus-juegos/c/506579 Tue, 21 Jul 2009 14:00:34 +0000 comentado por drauglin La idea no es tan alocada, almenos llevado a desarrolladoras como Valve, Bioware, Bethesda, etc... Lo que quiero decir es que si se tratan de 30€ - 40€ por ayudar a estudios "consagrados" tampoco creo yo que te vayas a llevar una grandisima desilusion... Es como suscribirse a una revista (muy cara eso si) no todos los numeros te van a molar, pero almenos ayudas a ke sigan publicando... Yo daria 50€ al año a mas de un estudio si como dice Newel luego te dan una copia...

PD: aunke creo ke de ningun modo serian ayudas tan pekeñas... seguro ke se pide muchiiisimo mas...

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<![CDATA['All Points Bulletin' y su increíble editor de personajes [E3 2009]]]> http://www.vidaextra.com/accion/all-points-bulletin-y-su-increible-editor-de-personajes-e3-2009/c/486725 http://www.vidaextra.com/accion/all-points-bulletin-y-su-increible-editor-de-personajes-e3-2009/c/486725 Wed, 10 Jun 2009 14:02:15 +0000 comentado por drauglin la verdad que el hecho de que lo primero que hagan en el video es aumentarle las peras a la tia hace que el editor gane mucho jajaja. Aparte de saber venderse, parece que las posibilidades seran enormes, mola.

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<![CDATA['Final Fantasy XIII': la invocación Shiva, será una moto. Primeras imágenes]]> http://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-xiii-la-invocacion-shiva-sera-una-moto-primeras-imagenes/c/486188 http://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-xiii-la-invocacion-shiva-sera-una-moto-primeras-imagenes/c/486188 Tue, 09 Jun 2009 20:10:47 +0000 comentado por drauglin Yo estoy con AIJ90, no me molesta que intenten darle un giro a las invocaciones, ademas si de todas formas se le ven las carnes a Shiva que mas dara que ademas se convierta en moto. A mi el diseño de la moto Fenrir en el Advent Children me encanto, creo que tiene grandes posibilidades, ademas que otorga mas funcionalidad a las invocaciones, porque desde el FFVIII que no me sorprenden mas que por los videos de cuando aparecen.

No nos quejemos de que no se innova en las grandes sagas y luego decapitemos al primer cambio...

Ya veremos cuando lo juguemos que aporta y que nos quita esto jeje.

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<![CDATA['World of Warcraft' es la cocaína del PC]]> http://www.vidaextra.com/juegos-online/world-of-warcraft-es-la-cocaina-del-pc/c/431928 http://www.vidaextra.com/juegos-online/world-of-warcraft-es-la-cocaina-del-pc/c/431928 Mon, 02 Mar 2009 18:25:08 +0000 comentado por drauglin el problema es por la cuota mensual, si la quitaran ya verias tu como la gente al ver ke tiene todo el tiempo del mundo para viciarse se relajaria... Los viciaos seguirian estando, por supuesto, pero el ke no haya cuota no hara ke se vicien aun mas...

Conclusion: Bajada de precios ya, por la salud de nuestros jugadores!

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<![CDATA['Still Life 2', primer vídeo in-game]]> http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/still-life-2-primer-video-in-game/c/427700 http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/still-life-2-primer-video-in-game/c/427700 Tue, 24 Feb 2009 18:13:19 +0000 comentado por drauglin Cuando sale la chica capturada marcando en el telefono, la habitacion no es la misma que la del prota del Fahrenheit? Yo juraria que si... Es clavada clavada... la cama, las ventana...

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