frannea

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Alex C Comentado por Alex C
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En Cómo crear tus propios fondos para el dashboard de Xbox One

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  • 23 de octubre de 2014 a las 00:00
Avenger N7 Comentado por Avenger N7
33

En Estas son las 6 compañías que más odias y las razones que te dieron para ello

Lo de que las empresas no quieren ser odiadas creo que con cierto matiz es discutible. Me explico: si pensamos las cosas claramente, ni siquiera hay odio por empresas, para odiar hay que conocer y todo lo demás no es odio, es descarga agresiva hacia lo que el momento y la moda dice o permite. Hasta el odio es puro postureo ya. Tanto es así que los niños y adolescentes, los más vulnerables a estas corrientes de pensamiento tan impulsivas, son los que más "odian". En realidad no saben ni por qué ni a quién, solo que hay gente a la que hay que criticar y en pocas ocasiones se podría hablar de odio real (por muchas amenazas de muerte que haya en twitter, que no se deben tomar a la ligera, pero que no deja de ser en la mayoría de las ocasiones el insulto de un niñato que quiere destacar en el feed de bullying a cierta persona). Esto las empresas lo saben y como bien dicen, la mala publicidad no existe. Mientras mantienes políticas polémicas no solo consigues a tu público incondicional de siempre, e incluso al que tanto se queja (porque esa es otra, hay quejas, pero igual compramos), si no que consigues que los que no te compran juegos al menos hablen de ti y de una forma u otra, aunque sea para quejarte de lo poquito que varían los Assassin´s Creed pues ya tienes un montón de posts dedicados a la saga y una buena cantidad de publicidad gratuita. No sé yo, entiendo la objetividad y racionalidad con la que se opina en este post, pero creo que poco se ha hablado de lo malo, y que Ubisoft haya hecho esa maravilla llamada Beyond Good and Evil no compensa tanto DLC, el DMR o la forma descarada que tienen de prostuir otras sagas porque dan dinero, por poner un ejemplo de las de esta lista. Esta clase de productos pertenecen en cierta medida al público, así lo veo yo, y la empresa, aunque obviamente debe seguir ganando dinero y explotando sus inversiones, tiene la responsabilidad moral y artística de tratar aquello por lo que les pagan con el respeto que merece. Coger una gran saga y sacarle todo el jugo hasta que no queda calidad en ella no es una forma de tratar con respeto al usuario que es A QUIEN SE DEBEN estas empresas. Esto son matices, pero si nos ponemos a analizar este "odio" creo que está justificado que un gran sector critique la forma en que pretenden tratar al usuario medio, tanto de forma directamente con restricciones, pagos, etc... como indirectamente maltratando sus historias y personajes favoritos. Creo que en estos sectores se puede ganar muchísimo dinero haciendo las cosas en condiciones, seguramente sea más difícil, pero ahí radica que seas una gran empresa, no? Aunque este post trate del odio como tal y yo me lleve el tema al terreno de lo que creo que es la crítica lógica me apetecía escribir esto.

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  • 23 de octubre de 2014 a las 00:00
Comentado por Mgn
18

En Jugamos a Sunset Overdrive y te lo mostramos en 30 minutos de gameplay

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Jarkendia Comentado por Jarkendia
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En Sunset Overdrive: primeras impresiones

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  • 22 de octubre de 2014 a las 00:00
Avenger N7 Comentado por Avenger N7
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En Bayonetta 2: análisis

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  • 23 de octubre de 2014 a las 00:00
Alex C Comentado por Alex C
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En Bayonetta 2: análisis

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  • 21 de octubre de 2014 a las 00:00
Comentado por Mgn
99

En Bayonetta 2: análisis

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  • 23 de octubre de 2014 a las 00:00
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