Conversaciones de los expertos de fjmv en Vidaextra http://www.vidaextra.com/usuario/ comentado por los expertos de fjmv http://www.vidaextra.com <![CDATA[El próximo Gears of War pretende ser el más oscuro de toda la saga]]> http://www.vidaextra.com/fps/el-proximo-gears-of-war-pretende-ser-el-mas-oscuro-de-toda-la-saga/c/1603214 http://www.vidaextra.com/fps/el-proximo-gears-of-war-pretende-ser-el-mas-oscuro-de-toda-la-saga/c/1603214 Fri, 24 Oct 2014 13:48:13 +0000 comentado por los expertos de fjmv A esta saga sí que le conviene un reboot, porque se perdieron los papeles a la mitad del segundo, lo de la imulsión y los lambent es de lo más ridículo que me he encontrado en un juego y eso ya no hay quien lo salve. En efecto se terminó parodiando a sí misma, cuando el primero fue un juegazo que abrió las puertas de una generación. GoW puede dar historias espectaculares y si por mí fuera le quitaría esa imagen de machos hipermusculados, que se llevó al extremo y lo jodió todo, convirtiendo la saga en una de las más parodiadas de buena o mala manera. Esta saga tenía una cosa, una jugabilidad que marcó un antes y un después, pues que eso lo adapten y se mantengan tan cojonudo como siempre y que pongan a alguien con dos dedos de frente al guión. Que le echen una mirada (en condiciones) a Starship Troopers.

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<![CDATA[La última frontera, el espacio: once juegos de estrategia futurista ]]> http://www.vidaextra.com/estrategia/la-ultima-frontera-el-espacio-once-juegos-de-estrategia-futurista/c/1603195 http://www.vidaextra.com/estrategia/la-ultima-frontera-el-espacio-once-juegos-de-estrategia-futurista/c/1603195 Fri, 24 Oct 2014 12:57:27 +0000 comentado por los expertos de fjmv ¡Genial! ¡Gracias! :D

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<![CDATA[Bayonetta 2 ya está entre nosotros]]> http://www.vidaextra.com/accion/bayonetta-2-ya-esta-entre-nosotros/c/1603097 http://www.vidaextra.com/accion/bayonetta-2-ya-esta-entre-nosotros/c/1603097 Fri, 24 Oct 2014 08:58:13 +0000 comentado por los expertos de fjmv BIEN.

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<![CDATA[¿Cuándo llegarán el resto de versiones de Oddworld: New 'n' Tasty?]]> http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/cuando-llegaran-el-resto-de-versiones-de-oddworld-new-n-tasty/c/1603044 http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/cuando-llegaran-el-resto-de-versiones-de-oddworld-new-n-tasty/c/1603044 Fri, 24 Oct 2014 06:53:40 +0000 comentado por los expertos de fjmv Pues me da mucho coraje porque tengo muchas ganas de jugarlo, pero después de leer esto la versión de Steam no la quiero tocar ni con un palo. Al mínimo problema con las conversiones la de Steam siempre es un desastre. Tocará esperar aún más para la versión de Xbox One, que aún me duelen algunos juegos que por quererlos baratos en su versión de Steam están en mi biblioteca sin poder ser jugados por tremendos problemas de jugabilidad o gráficos.

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<![CDATA[Merece la pena aprenderse los movimientos básicos y avanzados de TOXIKK]]> http://www.vidaextra.com/fps/merece-la-pena-aprenderse-los-movimientos-basicos-y-avanzados-de-toxikk/c/1602804 http://www.vidaextra.com/fps/merece-la-pena-aprenderse-los-movimientos-basicos-y-avanzados-de-toxikk/c/1602804 Thu, 23 Oct 2014 14:53:13 +0000 comentado por los expertos de fjmv No quiero ser hater, pero la mera existencia de Titanfall avergüenza a este juego. Presentan un vídeo para ver un sistema de movimiento que se parece al del juego de los titanes pero con menos capacidad y que es más difícil de manejar. Aunque este juego tira de otras características para su público, como esa estética retro de armas raras y grandes, pero este vídeo no lo deja en muy buen lugar, no tiene un manejo del que se pueda presumir, en mi opinión.

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<![CDATA[Cómo crear tus propios fondos para el dashboard de Xbox One ]]> http://www.vidaextra.com/xbox-one/como-crear-tus-propios-fondos-para-el-dashboard-de-xbox-one/c/1602663 http://www.vidaextra.com/xbox-one/como-crear-tus-propios-fondos-para-el-dashboard-de-xbox-one/c/1602663 Thu, 23 Oct 2014 09:54:44 +0000 comentado por los expertos de fjmv De hecho lo que dice Major Nelson es que esto empezó a desplegarse ayer para los que forman el programa preview. Vaya, que no te habrá llegado todavía, pero en breve lo tendrás ;)

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<![CDATA[Estas son las 6 compañías que más odias y las razones que te dieron para ello]]> http://www.vidaextra.com/listas/estas-son-las-6-companias-que-mas-odias-y-las-razones-que-te-dieron-para-ello/c/1602632 http://www.vidaextra.com/listas/estas-son-las-6-companias-que-mas-odias-y-las-razones-que-te-dieron-para-ello/c/1602632 Thu, 23 Oct 2014 08:25:14 +0000 comentado por los expertos de fjmv Lo de que las empresas no quieren ser odiadas creo que con cierto matiz es discutible. Me explico: si pensamos las cosas claramente, ni siquiera hay odio por empresas, para odiar hay que conocer y todo lo demás no es odio, es descarga agresiva hacia lo que el momento y la moda dice o permite. Hasta el odio es puro postureo ya. Tanto es así que los niños y adolescentes, los más vulnerables a estas corrientes de pensamiento tan impulsivas, son los que más "odian". En realidad no saben ni por qué ni a quién, solo que hay gente a la que hay que criticar y en pocas ocasiones se podría hablar de odio real (por muchas amenazas de muerte que haya en twitter, que no se deben tomar a la ligera, pero que no deja de ser en la mayoría de las ocasiones el insulto de un niñato que quiere destacar en el feed de bullying a cierta persona). Esto las empresas lo saben y como bien dicen, la mala publicidad no existe. Mientras mantienes políticas polémicas no solo consigues a tu público incondicional de siempre, e incluso al que tanto se queja (porque esa es otra, hay quejas, pero igual compramos), si no que consigues que los que no te compran juegos al menos hablen de ti y de una forma u otra, aunque sea para quejarte de lo poquito que varían los Assassin´s Creed pues ya tienes un montón de posts dedicados a la saga y una buena cantidad de publicidad gratuita. No sé yo, entiendo la objetividad y racionalidad con la que se opina en este post, pero creo que poco se ha hablado de lo malo, y que Ubisoft haya hecho esa maravilla llamada Beyond Good and Evil no compensa tanto DLC, el DMR o la forma descarada que tienen de prostuir otras sagas porque dan dinero, por poner un ejemplo de las de esta lista. Esta clase de productos pertenecen en cierta medida al público, así lo veo yo, y la empresa, aunque obviamente debe seguir ganando dinero y explotando sus inversiones, tiene la responsabilidad moral y artística de tratar aquello por lo que les pagan con el respeto que merece. Coger una gran saga y sacarle todo el jugo hasta que no queda calidad en ella no es una forma de tratar con respeto al usuario que es A QUIEN SE DEBEN estas empresas. Esto son matices, pero si nos ponemos a analizar este "odio" creo que está justificado que un gran sector critique la forma en que pretenden tratar al usuario medio, tanto de forma directamente con restricciones, pagos, etc... como indirectamente maltratando sus historias y personajes favoritos. Creo que en estos sectores se puede ganar muchísimo dinero haciendo las cosas en condiciones, seguramente sea más difícil, pero ahí radica que seas una gran empresa, no? Aunque este post trate del odio como tal y yo me lleve el tema al terreno de lo que creo que es la crítica lógica me apetecía escribir esto.

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<![CDATA[Jugamos a Sunset Overdrive y te lo mostramos en 30 minutos de gameplay]]> http://www.vidaextra.com/videos/jugamos-a-sunset-overdrive-y-te-lo-mostramos-en-30-minutos-de-gameplay/c/1602639 http://www.vidaextra.com/videos/jugamos-a-sunset-overdrive-y-te-lo-mostramos-en-30-minutos-de-gameplay/c/1602639 Thu, 23 Oct 2014 08:44:28 +0000 comentado por los expertos de fjmv Ya, hasta ahí llego, me refiero a la razón, si es por aspecto, duración o qué.

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<![CDATA[Jugamos a Sunset Overdrive y te lo mostramos en 30 minutos de gameplay]]> http://www.vidaextra.com/videos/jugamos-a-sunset-overdrive-y-te-lo-mostramos-en-30-minutos-de-gameplay/c/1602778 http://www.vidaextra.com/videos/jugamos-a-sunset-overdrive-y-te-lo-mostramos-en-30-minutos-de-gameplay/c/1602778 Thu, 23 Oct 2014 14:04:23 +0000 comentado por los expertos de fjmv A mí me tiene buena pinta y no, me explico:
Por un lado me parece una evolución de los shooters on-rails, que ya tocaba.
Pero por otro me parece que, al mezclar precisamente raíles con movimiento libre, el frenetismo se pierde un poco, de hecho, nada tienen que ver los trailers con el gameplay, en cuanto a velocidad de juego me refiero.

Yo le daría una oportunidad.

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<![CDATA[Sunset Overdrive: primeras impresiones]]> http://www.vidaextra.com/analisis/sunset-overdrive-primeras-impresiones/c/1602294 http://www.vidaextra.com/analisis/sunset-overdrive-primeras-impresiones/c/1602294 Wed, 22 Oct 2014 09:41:08 +0000 comentado por los expertos de fjmv El trailer tendría que poner algo así: ¡El Infamous de Xbox está aquí!

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