Ikaru

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Tengo PC, PS3, Wii, NDS, PSP y juego a casi todo tipo de juegos desde que existe el Spectrum.My life for Auir. XD

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Ikaru ha hecho 122 comentarios en Vidaextra:

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90

En El nuevo CryEngine 3 para consola se ve igual que el CryEngine 2 para PC... ¡en calidad media!

#50, misterkabuki, hace casi dos años me dejé el dinero para poder jugar al Crysis en calidad media, repito media, y te puedo asegurar que cuando me lo acabé lo que pensé al respecto de mi inversión fue qué bien gastado ha estado mi dinero. Si todos los videojuegos que juego me ofrecieran lo que me ofrece cualquier Crysis no existiría la palabra mediocre para describir un videojuego. Sobre lo de que si gráficos sí, gráficos no, opino que es la herramienta con la cual los artistas dan forma a la imagen del videojuego, no veo que sea malo ofrecer las máximas posibilidades a los que nos regalan la vista. Las limitaciones técnicas están ahí, pero vamos, podríamos decir que total, Wall-e, la película de Pixar la podrían haber hecho con los gráficos de una PS2, total para contar una historia, no es necesario poner tantos detalles en pantalla ni mil trastos que no son esenciales para la historia. #39, keyton1, lo de graficamente pobre... ejem no puedo estar más que en desacuerdo contigo, cada escenario presenta varios coloreados distintos ya sea amanecer, medio dia, atardecer, noche, por no hablar de los intermedios, y todo hecho con mucho cuidado. Instalaciones militares, vehículos, playas abiertas, cerradas, montañas, nieve, cuevas, naves alienígenas, un porta-aviones (el mejor que he jugado en un videojuego), las carreteras de montaña, los campos de cultivo, la cantera, uf... aún recuerdo el juego. No, graficamente pobre no.
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  • 18 de junio de 2009 a las 11:46
55

En Guía de lanzamientos: abril de 2009

  • karma: 5 | normal
  • 01 de abril de 2009 a las 18:00
86

En 'Noby Noby Boy' se creó en Xbox 360 pero no llegará por sus sticks analógicos

El mando de Xbox es mejor en muchísimos aspectos. La ergonomía, el mando se queda sujeto a tus manos con apoyarlo, y el inclinarlo no hace que se te escurra de las mismas, el de PS3 se escurre tanto que parece de jabón. Los gatillos de Xbox son más cómodos, tienen más recorrido, y por la curva que tienen, el dedo no se escurre del botón cuando los aprietas a tope. La curva concava de los sticks analógicos tambien evita que el dedo se escurra al mover el stick al límite. La cruceta no es ninguna maravilla pero al ser una única pieza sin hueco en medio, no te deja una marca en el pulgar cuando lo usas mucho. El de play te deja una bonita cruz marcada. El peso, si que es realmente diferente si lo comparamos con un SixAxis, pero con un Dualshock3 tampoco es tanto, y vamos, por su ergonomía no se hace pesado. Lo único que no sé, porque no he tenido ocasión de comprobar, es si los botones tienen sensibilidad de presión como les pasa a los del de play. Esta sí es una característica curiosa, aunque muy pocos juegos la utilizan, que yo haya jugado, el Metal Gear Solid desde el dos en adelante. Y por supuesto el de Xbox no tiene sensor de movimiento. En general me gusta más el mando de Xbox. Aunque me encanta la nomenclatura de PS3 con cuadrado, triángulo, círculo, equis. Ahora con respecto a la noticia, vaya la excusa que se sacan para criticar a la competencia. XDD
  • karma: 35 | normal
  • 27 de marzo de 2009 a las 13:39
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