Favoritos de jmmarqueta en Vidaextra http://www.vidaextra.com/usuario/ seleccionado por jmmarqueta http://www.vidaextra.com <![CDATA[Imagen de la semana: OliWii, la consola de Nintendo del 2020]]> http://www.vidaextra.com/vidaextra/imagen-de-la-semana-oliwii-la-consola-de-nintendo-del-2020 http://www.vidaextra.com/vidaextra/imagen-de-la-semana-oliwii-la-consola-de-nintendo-del-2020 Sat, 20 Aug 2011 18:24:38 +0000 seleccionado por jmmarqueta OliWii

Olvidémonos del incomprensible rediseño de la Wii anunciado hace unos días. Miremos más allá, pensemos en algo nuevo, en algo rompedor. Y no me refiero al tipo de predicciones de los futuros E3 que vimos hace un par de meses en esta misma sección. No, desplacémonos unos cuantos años más en el futuro. ¿Qué tal al 2020? Ahí, a lo grande.

Venga (vamos), pues dicho y hecho. Nos encontramos ahora mismo en el E3 del 2020, y Nintendo sigue en su línea de innovar intentando ofrecer experiencias nuevas que tanto Sony como Microsoft querrán copiar después a su modo. El pastel sigue siendo muy apetecible, pero las ideas escasean. ¿De verdad? Pues quizás sí, quizás no. Os dejamos con la imagen de la semana en todo su esplendor para que vosotros saquéis vuestras propias conclusiones e intentéis adivinar los caminos que tomarán después Sony y Microsoft. Una viñeta de La wea imbécil para la que es necesario un mínimo de sentido del humor. A ver qué os parece…

OliWii
OliWii
OliWii

Vía | Fase Extra, La wea imbécil
En Vidaextra | Nintendo anuncia un nuevo modelo de Wii. ¿Pero qué...?, Imagen de la semana: predicciones de los futuros E3

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<![CDATA[Nintendo pasa de publicitar el canal WiiWare y los desarrolladores se cabrean]]> http://www.vidaextra.com/casual-games/nintendo-pasa-de-publicitar-el-canal-wiiware-y-los-desarrolladores-se-cabrean http://www.vidaextra.com/casual-games/nintendo-pasa-de-publicitar-el-canal-wiiware-y-los-desarrolladores-se-cabrean Wed, 20 Jan 2010 23:13:12 +0000 seleccionado por jmmarqueta wiiware.jpg

Claro, si es que no me extraña. Imaginad que decidís tirar la casa por la ventana y cumplir uno de vuestros sueños. Desarrollar un videojuego con todos los gastos que eso conlleva. La plataforma elegida es Nintendo Wii y os la vais a jugar con el Canal WiiWare. Ese lugar idílico en el que los usuarios compran directamente los juegos que quieren. Si el juego tiene éxito puede funcionar, si no vendéis ni uno estáis en la ruina.

Y resulta que después de haber sufrido un desarrollo duro, una etapa de testeo complicada y haber logrado que algunos números cuadraran de forma casi mágica… os encontráis con que Nintendo, la encargada de publicitar el canal por donde vais a vender el juego, pasa del asunto y apenas lo nombra. Os habéis jugado mucho y no acabáis de entender en qué piensa la compañía japonesa. Desde luego, el cabreo merece ser enorme.

“Sentimos que Nintendo no hace lo suficiente para promocionar el servicio. Es que además, la gran mayoría de los poseedores de una Wii no tiene absolutamente ni idea de que incluso se pueden conectar a Internet.”
“Nintendo, en mi opinión, podría hacer mucho más para mantener las tiendas online de WiiWare y DSiWare en la mente del comprador.”
“Es genial que cada nuevo comprador conozca el uso de esos servicios la primera ve que conectan la Wii a un televisor. Pero ¿cuantos de esos siguen entrando en las tiendas de manera habitual? Creo que es responsabilidad de nintendo el no haber continuado haciendo marketing y fomentar la idea de que hay un servicio así al que los usuarios pueden conectarse cuando quieran.”

Y la verdad es que a los chicos de JV Games y Nnoooo! Games no les falta razón. La falta de respaldo de Nintendo a unos servicios tan específicos como esos la conocemos todos y es que mientras puede que al gigante japonés no le interese en exceso sumergirse en ese mercado, el de las descargas de juegos digitales, sí podría ser la salida de un montón de estudios pequeños que estarían encantados de publicar sus juegos allí y, además, sentirse, queridos y respaldados por la compañía.

Nintendo, toma nota y apúntalo en tu lista de tareas pendientes para este año 2010.

Vía | Kotaku

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<![CDATA[Españoles hablando en castellano en el anuncio nipón de 'Dragon Quest VI'. Penoso, el peor anuncio de la historia]]> http://www.vidaextra.com/videos/espanoles-hablando-en-castellano-en-el-anuncio-nipon-de-dragon-quest-vi-penoso-el-peor-anuncio-de-la-historia http://www.vidaextra.com/videos/espanoles-hablando-en-castellano-en-el-anuncio-nipon-de-dragon-quest-vi-penoso-el-peor-anuncio-de-la-historia Thu, 28 Jan 2010 00:03:28 +0000 seleccionado por jmmarqueta dragon-quest-iv-230301.jpg

Yo soy de los que me río con las películas japonesas, sean de la temática que sean, por lo malos que pueden llegar a ser los actores. No es que yo haya estudiado arte dramático, pero la sobreactuación es algo que no puedo soportar. Después está el otro lado de la moneda, gente que no se puede meter en el papel ni con una pistola en la cabeza, y ese es el caso de los españoles seleccionados para realizar el anuncio japonés de ‘Dragon Quest VI’.

Entiendo que debe ser difícil realizar un anuncio así. Primero porque sabes que las líneas que estás diciendo (en castellano) no las va a entender absolutamente nadie, y segundo por las pintas con las que andan por delante de la cámara. Pero la verdad es que no se puede hacer peor. Uno de esos vídeos que van a dar mucho que hablar durante los próximos días. Parece de broma.

Mucho ojo, ya no a la interpretación y las caras que son de chiste, sino al guión:

  • “Sólo busco el yo que perdí”
  • “Ésto es un sueño de artes marciales”

Simplemente increíble.

Vídeo | YouTube

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<![CDATA['Dead or Alive: Paradise', Tecmo sigue a lo suyo enseñando carne y vicio]]> http://www.vidaextra.com/deportes/dead-or-alive-paradise-tecmo-sigue-a-lo-suyo-ensenando-carne-y-vicio http://www.vidaextra.com/deportes/dead-or-alive-paradise-tecmo-sigue-a-lo-suyo-ensenando-carne-y-vicio Thu, 28 Jan 2010 10:26:08 +0000 seleccionado por jmmarqueta 161727-ass.jpg

Os voy a dar una serie de pistas pero para que el jueguecito funcione necesito que eliminéis todo lo que ya sabéis de ‘Dead or Alive: Paradise’. Os voy a explicar lo que sale en el tráiler antes de que lo veáis y vosotros me tenéis que decir de qué va el juego. ¿Listos? Empezamos.

Chicas de exuberantes pechos y en bikini, chicas posando con muy poca ropa, chicas tomando el sol, chicas remojándose los pectorales en una piscina de agua cristalina, dos chicas chupando el mismo helado de nata, dos chicas cogidas de la mano y correteando en ropa interior por el bosque, una chica bajándose los tejanos y mostrando su ajustado bañador… ¿de qué va el juego? Es curioso que después de más de 1 minuto y medio de un trailer promocional no se llegue a mostrar ni una sola imagen que aclare el tema del juego o el deporte que se supone que practican. Bueno, mejor dicho, el tema es mostrar a chicas con poca ropa, si juegan a voleyball o a la petanca no le importa a nadie ¿no?

Esta primavera llegará a PSP y desde luego, tal y como vimos en aquellas sugerentes fotos, en Tecmo van directos a por un target de usuarios muy específico. Y no, no hablo de los adolescentes salidos que se emocionarán al ver sus sueños eróticos anime hechos realidad, hablo de aquellos jugones a los que creen pueden engañar con un bonito envoltorio que oculta un juego normalucho.

Por favor, que estamos en crisis y los productos hay que elegirlos por su valor global, no por lo sexy que sean. Digo yo que habremos evolucionado para tener que acabar consumiendo este tipo de publicidad, ¿no?

Vía | Destructoid
Vídeo | Springboard

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<![CDATA['Dragon Ball: Origins 2'. Primeros vídeos, uno de ellos bien curioso]]> http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/dragon-ball-origins-2-primeros-videos-uno-de-ellos-bien-curioso http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/dragon-ball-origins-2-primeros-videos-uno-de-ellos-bien-curioso Tue, 05 Jan 2010 06:53:56 +0000 seleccionado por jmmarqueta

‘Dragon Ball: Origins 2’ está muy cerca de ser lanzado en Japón, donde tiene previsto salir el próximo 11 de febrero, así que el primer tráiler oficial y los primeros spots para la televisión japonesa han visto la luz.

Recuerdo una época en la que recibir alguna noticia sobre un nuevo juego basado en la popular serie ‘Dragon Ball’ era motivo de alegría desmesurada. Poco a poco, tras la aparición de más y más títulos de lucha que no aportaban nada realmente nuevo, esta sensación ha ido desapareciendo. De hecho ha sido sustituida por frases del tipo “¿otro juego de tortas que cuenta una historia a medias y en el que no aparece tal o cual personaje?”.

Por suerte, o al menos así lo veo yo, esto no se aplica a ‘Dragon Ball: Origins 2’. Con el primer Origins pudimos pasar un buen rato junto a Goku y compañía en nuestras DS, y a juzgar por los vídeos de esta segunda entrega, que al parecer repite esquemas y seguro que algunas cositas nuevas trae bajo el brazo, vamos a tener diversión para rato en forma de juego de aventuras con mucha acción y toques roleros.

Atención a este segundo spot televisivo, con un toque al más puro estilo ochobitero al principio:

Vídeos | YouTube, YouTube, YouTube

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<![CDATA['The Grudge', su productor asegura que Wii es la plataforma ideal para el terror]]> http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-grudge-su-productor-asegura-que-wii-es-la-plataforma-ideal-para-el-terror http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-grudge-su-productor-asegura-que-wii-es-la-plataforma-ideal-para-el-terror Tue, 22 Sep 2009 10:07:59 +0000 seleccionado por jmmarqueta Grudge

Terror. Hay muchas cosas que causan terror y seguro que lo que desquicia a unos para otros es más blando que masticar un Sugus. Pero podríamos coincidir en que hay dos modos muy claros de acercarse al “dar miedo” por excelencia. Una manera oriental y una occidental.

No se si os pasa pero toda la iconografía de títulos de terror japonés, como la misma ‘The Grudge’ (aquí fue llamada ‘La Maldición’), no suele conseguir empatizar del mismo modo en los espectadores occidentales. Por decirlo de otro modo, la abuela decrépita y satánica de la última peli de Sam Raimi daba mucho más “yuyu” que una cría de piel blanca que se esconde detrás de una cortina.

En esa tesitura se va a encontrar el juego que se basa en la película y del que ya habíamos hablado gracias a su estupendísima portada europea. Y es que según el productor de ‘The Grudge’, Wii es la plataforma ideal para experimentar el horror. Y nosotros que creíamos que era la plataforma ideal para toda la familia…

En palabras de Makoto Chida se están buscando sistemas de control que produzcan verdadero miedo y que sean compartidos tanto por la cultura japonesa como por la occidental. Además, gracias a la elección de la plataforma, se va a poder experimentar como jamás se había podido.

“Creemos que Wii es la consola ideal para experimentar con juegos de terror. Y empezamos el desarrollo de este bajo esa misma premisa. Si Wii no existiese no creo que hubiésemos podido nunca desarrollar este juego.

Miedo, mecánicas de juego que incitan al terror, el argumento de una conocida película… aquí os dejo un nuevo trailer que os producirá unas pesadillas terribles.

Efectivamente, ¿alguien dijo miedo?. Mira que el trailer es raro, raro, raro… pero lo que se dice miedo… no da.

Vía | Kotaku
Vídeo | BlipTV

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