Favoritos de joeloskio en Vidaextra http://www.vidaextra.com/usuario/ seleccionado por joeloskio http://www.vidaextra.com <![CDATA[Un paseo virtual por la colección de máquinas arcade de Michael Jackson]]> http://www.vidaextra.com/otras-plataformas/un-paseo-virtual-por-la-coleccion-de-maquinas-arcade-de-michael-jackson http://www.vidaextra.com/otras-plataformas/un-paseo-virtual-por-la-coleccion-de-maquinas-arcade-de-michael-jackson Mon, 06 Jul 2009 09:08:28 +0000 seleccionado por joeloskio michael-jackson-recreativas-1254.jpg

La muerte de Michael Jackson hace escasos días convulsionó el mundo. Incluso aquí en VidaExtra nos hicimos eco de la noticia rindiendo homenaje al rey del pop en el artículo Los últimos pasos de Michael Jackson que mi compañero Jarkendia realizó para la ocasión.

Días después se nos sigue erizando la piel cuando nos cruzamos con alguien que está tarareando alguna de sus míticas canciones (algo que durante el pasado fin de semana me ha pasado más de lo que podría llegar a imaginar).

No ha sido la única vez que hemos hablado del cantante ya que, además de algunos repasos de sus juegos más míticos, el pasado febrero pudimos alucinar con la colección de máquinas arcade que poseía el cantante y se iba subastar.

Por aquél entonces dichas máquinas únicamente se podían ver gracias al libro de la subasata que incluía fotos y detalles de cada aparato, pero ahora podemos introducirnos virtualmente en la mansión de Michael Jackson y ver con nuestros propios ojos la maravillosa colección del cantante.

A través del siguiente link encontraréis un paseo virtual con el que trasladaros al sótano de la mansión de Beverly Hills que alojaba desde una figura a tamaño real de Lara Croft hasta una flamante máquina arcade de ‘Super Street Fighter II’.

Todo lo que podáis llegar a imaginar está en esa sala. O mejor dicho estaba ya que, tras la subasta realizada a principios de año, algún ricachón ya tendrá a buen recaudo tan preciada colección. Suerte que tienen algunos.

Vía | Kotaku

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<![CDATA[A vueltas con la PSP2, PSP-4000, PSPhone o PSP 3G...]]> http://www.vidaextra.com/psp/a-vueltas-con-la-psp2-psp-4000-psphone-o-psp-3g http://www.vidaextra.com/psp/a-vueltas-con-la-psp2-psp-4000-psphone-o-psp-3g Wed, 18 Mar 2009 12:19:01 +0000 seleccionado por joeloskio psp-3g.jpg

Las mentiras, a base de repetirlas constantemente, se acaban convirtiendo en realidad. Los rumores, como en el caso de la PSP 3G, parece que también lleva el mismo destino.

Nuestro amigo Lightwave nos ha avisado por correo electrónico de lo que podría ser información filtrada del mismísimo David Perry, productor de Sony Computer Entertainment America, el cual podría haber confirmado ya de manera oficiosa la aparición de la sucesora de PSP, la cual podría pasar a llamarse PSP 3G.

Este apéndice 3G nos hace imaginar que Sony podría estar finalmente llevando a cabo el proyecto que tantísimas veces hemos visto y que solíamos catalogar como PSPhone, un dispositivo multimedia con posibilidades de teléfono móvil de última generación con todo el universo PSP en su interior.

Según las palabras de Perry, este nuevo aparato no sería mayor que un iPhone 3G y carecería de lector UMD, ya que en su lugar se incluiría un teclado deslizante QWERTY y, supongo, que los botones para jugar además de una pantalla multitáctil, pero esto son suposiciones mías.

Según comentan, este aparato podría ser lanzado a finales de abril, por lo que tendremos que estar muy pendientes a la GDC 09 que se celebra la semana que viene en busca de alguna confirmación oficial por parte de Sony.

También conocida como la PSP-4000 o la PSP2, el nuevo modelo de PSP se llamará PSP 3G. A diferencia de los anteriores modelos de PSP tendrá pantalla táctil así como soporte UMTS, bluetooth y micrófono. Eso significa que se podrá usar fácilmente como un teléfono móvil normal. Con su tamaño ultracompacto y su diseño no mucho mayor que el de un iPhone ofrecerá el mayor confort a la hora de jugar. No habrá ningún lector UMD pero en su lugar habrá un teclado oculto con un mecanismo deslizable.

Desde luego, se podrán descargar juegos de la PSN Store con la PSP 3G muy pronto. Cooperando con Sony Ericsson, seremos capaces de llevar al mercado japonés y estadounidense la PSP 3G para finales de abril de 2009. Las primeras imágenes del dispositivo aparecerán en breve.

Si todo esto resulta ser cierto, el futuro de las descargas digitales que ha “inaugurado” Apple podría estar ya también a punto de llegar al resto de dispositivos.

De hecho, todo lo que comentan me parece bastante plausible y para nada es una locura para una empresa de la envergadura de Sony.

Lo que no me termino de creer es la fecha de lanzamiento, pero podrían haberlo llevado con absoluto secretismo y estar disponible en abril.

El lunes empieza la GDC 09. Estaremos muy atentos…

Vía | Kombo (¡Gracias Lightwave!)

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<![CDATA['Killzone 2' se muestra en dos vídeos, uno precioso y otro con cucarachas]]> http://www.vidaextra.com/fps/killzone-2-se-muestra-en-dos-videos-uno-precioso-y-otro-con-cucarachas http://www.vidaextra.com/fps/killzone-2-se-muestra-en-dos-videos-uno-precioso-y-otro-con-cucarachas Fri, 09 Jan 2009 03:27:21 +0000 seleccionado por joeloskio killzone2.jpgDe vez en cuando las desarrolladoras nos dejan alguna que otra sorpresa que es digna de agradecer. Y en esta ocasión han sido los chicos de Guerrilla Software los que han preparado un vídeo demostrativo sobre ‘Killzone 2’ que nos ha dejado con la boca abierta.

Se trata de mostrar el profundo y competente sistema de RagDolls que han preparado para el juego. Ya sabéis, la física que simula que los personajes reaccionen como marionetas una vez muertos y que los dota de un realismo brutal si está bien realizado, o provoca muchas risas si los valores se exageran.

El caso es que para la ocasión han desarrollado un vídeo con música clásica, emotivo y preciosista que enseña a diversos soldados Helgast “bailando” al ritmo que marcan las granadas, disparos y explosiones. Merece la pena verlo, de verdad. Y además podremos comprobar el brillante aspecto visual del título. Por cierto, también figura otro vídeo en el que descubriremos el terrible detalle con el que se ha recreado el mundo de ‘Killzone 2’. Sólo os digo una cosa, al disparar a una bolsa de basura salen cucarachas, con eso queda todo dicho.

Vídeo | GameTrailers, GameTrailers

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<![CDATA['Burnout Paradise', será el paraíso de cualquier freak]]> http://www.vidaextra.com/ps3/burnout-paradise-sera-el-paraiso-de-cualquier-freak http://www.vidaextra.com/ps3/burnout-paradise-sera-el-paraiso-de-cualquier-freak Sat, 10 Jan 2009 04:48:14 +0000 seleccionado por joeloskio ghost.jpgLos chicos de Criterion sí que saben. Pido desde aquí un aplauso para una de las pocas compañías que sigue vertiendo originalidad y mimo al contenido descargable. Y es que la magia que destila ‘Burnout Paradise’ parece no tener fin.

A las múltiples actualizaciones que han ido llegando, y a las que llegarán, hemos de sumar el pack ‘Legendary Cars’.

Un pack del que hablamos hace tiempo y que incorporaba a uno de los coches más míticos de toda la historia, el DeLorean de Marty McFly con su condensador de fluzo y todo. Pues cuando suponíamos que en Criterion no podían superar a ese desquicio van y nos demuestran que estábamos equivocados. El coche de los Cazafantasmas, el Coche Fantástico y el los Dukes de Hazzard poblarán las calles de Paradise City.

Así de claro, conducir el Ecto-1 a toda pastilla y reventarlo contra el resto de tráfico dejará de ser un sueño y pasará a ser una realidad. Poder conducir a KITT (aunque de momento parece que se trata del nuevo modelo, el de la serie actual, lástima) y fardar con la luz que va de lado a lado también será posible.

Desde luego que esta gente sabe cómo conquistarnos. Sólo queda esperar para saber si el pack definitivo vendrá con alguna sorpresa más, por ejemplo ¿os gustaría el Batmovil de las películas de Tim Burton?

burnoutlegendary004.jpg3182002165_e572d283ec_o.jpg3182002043_0fff4c639d_o.jpg

Os dejo el vídeo en donde podréis ver a KITT y al ECTO-1 en movimiento.

Recordad que el amigo del Lancer nos habló hace un tiempo de otro pack para el mismo videojuego. Su nombre es ‘ToyPack Cars’ y nos permite elegir entre cuatro coches nuevos modificados en apariencia para parecer un juguete.

Vía | Joystiq

Vídeo | YouTube

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<![CDATA['Tomb Raider: Underworld', sus ventas debajo de lo esperado provocan despidos en Eidos]]> http://www.vidaextra.com/pc/tomb-raider-underworld-sus-ventas-debajo-de-lo-esperado-provocan-despidos-en-eidos http://www.vidaextra.com/pc/tomb-raider-underworld-sus-ventas-debajo-de-lo-esperado-provocan-despidos-en-eidos Sat, 10 Jan 2009 04:14:34 +0000 seleccionado por joeloskio tombraider.jpgLa crisis económica pasa factura y las ventas en el mundo de los videojuegos se resienten. Vamos a tener que acostumbrarnos y las desarrolladoras también, ya que deberían empezar a rebajar sensiblemente las expectativas en ventas

Eso es más o menos lo que le ha pasado a Eidos. Los creadores de ‘Tomb Raider: Underworld’ preveían obtener unas ganancias en ventas que rondasen los 200 millones de euros, pero parece que serán sensiblemente inferiores y acarrearán consecuencias.

El juego no se ha vendido lo bien que se esperaba (ha colocado un millón y medio de copias, así que a saber qué expectativas tenía la desarrolladora) y, para que engañarnos, tanto crítica como compradores (teniendo en cuenta que pertenece a una de las sagas más exitosas) le han dado la espalda a un título llamado a revitalizar la desgastada franquicia de Lara Croft. Pero el asunto tiene una cara más oscura todavía.

Y es que parece ser que la desarrolladora va a tener que deshacerse de unos 30 empleados para intentar capear el temporal y así centrarse en la que debe ser su tabla de salvación, el videojuego de Batman que se desarrolla en el Asilo Arkham.

Esperemos que con el nuevo título les vayan mejor las cosas, desde luego tiene mucha mejor pinta que el ‘Tomb Raider’ más reciente. Eso sí, los efectos de la crisis económica siguen dando coletazos a una industria que, pese a todo, se mantiene fuerte. Esperemos que por mucho.

Vía | Vandal

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<![CDATA[PS3: las exclusivas de 2009]]> http://www.vidaextra.com/ps3/ps3-las-exclusivas-de-2009 http://www.vidaextra.com/ps3/ps3-las-exclusivas-de-2009 Sun, 25 Jan 2009 08:43:17 +0000 seleccionado por joeloskio exclusivas-ps3-1034.jpg

Tras hacer un recuento sobre las exclusividades que encontraremos en 2009 para Xbox 360, el catálogo de consola de sobremesa que repasaremos será el de PS3.

Tal y como os dije en el anterior post, posiblemente se hayan quedado algunos títulos en el tintero, así que os agradeceremos vuestra colaboración para poder ampliar la lista.

Muchos apuestan por el 2009 para la explosión en ventas y calidad de PS3. Por lo que veremos a continuación, razones no le faltan. Habrá que ver como responde el mercado a las novedades que se acercan a la consola de Sony. Conozcámoslas:

DC Universe Online

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4º trimestre del 2009

Mientras que en Xbox 360 podremos disfrutar de ‘Champions Online’, los usuarios de PS3 también podrán tener su ración de MMO de superhéroes. Esta vez, defender o promover el caos en la ciudad será más divertido con la compañía del universo DC.

Lástima que no podamos controlar a algunos de los personajes clásicos como Batman, Flash o Superman. Pese a ello parece ser que no van a escasear las posibilidades a la hora de crear nuestro propio superhéroe.

Demon’s Soul

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2009

Con la libertad de acción por bandera, ‘Demon’s Soul’ se presenta en PS3 para suplir un género bastante escaso en la consola de Sony, el RPG.

Los chicos de From Software nos traen un título en el que todo funcionará tal y como nosotros lo deseemos. Que nos apetece que el mundo se vaya al carajo, pues pasamos de la misión principal y continuamos con otro papel totalmente distinto. Llegará a Japón el próximo mes de Febrero, occidente continúa sin fecha oficial.

Fat Princess

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2009

El juego preferido del grupo Feminist Gamers, quienes, bajo la divertida idea de mezclar dos conceptos como la estrategia y capturar la bandera, ven en el título de PSN un canto al machismo y un ataque radical hacia los obesos.

El problema viene a raíz de que deberemos cebar a la princesa para que el equipo contrario no pueda cargar con ella y llevarla hasta su castillo. ¿Estaríamos hablando de esto si en vez de una princesa fuese un príncipe? ¿Alguien se había llegado a plantear semejante teoría conspiranoide?

God of War 3

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2009

Nuestro espartano predilecto vuelve a nuestros televisores en mejor forma que nunca. A base de guión de cine, gráficos espectaculares y combates encarnizados, la nueva aventura de Kratos parece destinada a convertirse en uno de los estandartes de la consola de Sony.

Quienes ya lo han probado aseguran que es una revolución a nivel visual. Nosotros de momento no hemos visto mucho, así que habrá que andar de puntillas sobre sus expectativas y esperar un tiempo a ver como termina la cosa. Confiemos en que llegue de la mejor forma posible.

Gran Turismo 5

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2009

Con la promesa de llegar a una resolución de 1080p corriendo a 60fps, ‘Gran Turismo’ vuelve con la intención de acomodarse aún más en el sillón de rey de los simuladores de conducción.

Su mayor baza en esta nueva entrega serán los demandados desperfectos en los vehículos, así como cambios de clima dinámicos y unos interiores mucho más precisos. La competencia va a ser grande pero Polyphony Digital tiene el apoyo de la afición.

Heavy Rain

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2009

Un sistema de control innovador, la posibilidad de continuar la historia pese a la muerte del protagonista… Tras lo conseguido con ‘Farenheit’ y ‘Omikron: The Nomad Soul’, Quantic Dreams vuelve para desestabilizar los cimientos de la industria. Muchos han sido los detalles revelados sobre ‘Heavy Rain’, pero lo único que sabemos con certeza es que va a ser distinto a lo que estamos acostumbrados a ver.

Habrá que esperar para averiguar en que queda todo lo dicho. De momento el hype le acompaña, esperemos que también el éxito.

inFamous

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2º trimestre del 2009

Desarrollado por los creadores de la saga ‘Sly Racoon’, ‘inFamous’ nos cuenta la historia de Cole, el único superviviente en una extraña explosión que deberá utilizar sus nuevos poderes para acabar con el crimen en Ciudad Imperial.

El conocido como ‘Crackdown’ de PS3 llegará convertido en una curiosa mezcla entre elementos de ‘GTA’, ‘Assassin’s Creed’ y hasta de ‘Star Wars’. Horas de diversión aseguradas.

Killzone 2

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25 de Febrero

Ya queda muy poquito para poder disfrutar del nuevo título de Guerrilla Games. Casi 5 años llevamos hablando de ‘Killzone 2’ desde aquellas controvertidas imágenes mostradas durante el E3 de 2005.

Uno de los títulos precursores del término hype llega a PS3 con la intención de devolver a Sony el impulso que tenía en generaciones pasadas. Más de 100 muertes, efectos de partículas revolucionarios y el buen hacer que los chicos de Guerrilla demostraron con su primera entrega, serán sus principales bazas.

MAG


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2009

Los creadores de ‘SOCOM’ nos traen el shooter de guerra definitivo. Con el nombre de ‘MAG: Massive Action Game’, los chicos de Zipper Interactive han creado uno de los MMO más prometedores de la actual generación.

Combates entre 256 jugadores y rangos reales que nos permitirán dar ordenes a nuestros subordinados parece que serán sus principales puntos fuertes.

Quantum Theory

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2009

‘Quantum Theory’, creado por Tecmo en exclusiva para PS3, parece ser la alternativa más acertada al ‘Gears of Wars’ de la competencia.

De momento se han desvelado muy pocos detalles, pero por las imágenes y el vídeo que nos mostraron hace unos meses, este shooter parece apuntar muy alto.

The Agency

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2009

‘The Agency’, un nuevo MMO que llegará durante el transcurso de 2009 a PC y PS3, nos presenta una lucha entre agencias de espías a nivel internacional.

Tras seleccionar un rol y un bando entre las dos agencias disponibles podremos realizar misiones cooperativas o realizar combates contra bandas rivales. Uno de sus principales añadidos será la posibilidad de utilizar transportes como trenes o aviones para desplazarnos hacia zonas más alejadas.

Uncharted 2: Among Thieves

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4º trimestre del 2009

El retorno de Nathan Drake será a finales de año y promete aumentar las experiencias que tan buen sabor de boca nos dejaron en su anterior aventura. ‘Uncharted 2: Among Thieves’ nos llevará a la ciudad Tibetana de Shambhala donde encontraremos más acción, más potencia gráfica y un guión mucho más trabajado.

Cabe destacar que, en palabras de Naughty Dog, el anterior ‘Uncharted’ aprovechaba un 30% de las capacidades de la consolas, mientras que en esta nueva entrega dicho porcentaje podría haberse duplicado.

White Knight Chronicles

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2009

‘White Knight Chronicles’ será un action-RPG creado por Level-5, quienes nos trajeron maravillas como ‘Dark Cloud’ o ‘Profesor Layton Y La Villa Misteriosa’.

Más de 100 horas de juego que podremos disfrutar en compañía, debido a la posibilidad de realizar misiones multijugador con hasta 4 más usuarios.


Nota: Algunos detalles como características del juego y fecha de salida podrían verse sujetas a cambios por parte de los desarrolladores.

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<![CDATA['Uncharted: Among Thieves', más y más detalles sobre el esperado juego]]> http://www.vidaextra.com/ps3/uncharted-among-thieves-mas-y-mas-detalles-sobre-el-esperado-juego http://www.vidaextra.com/ps3/uncharted-among-thieves-mas-y-mas-detalles-sobre-el-esperado-juego Fri, 16 Jan 2009 03:25:41 +0000 seleccionado por joeloskio uncharted21.jpgEs moreno, fardón, dicen por ahí que se parece a un cantante de pop español, se dedica a buscar tesoros perdidos, posee un gran sentido del humor, una innata capacidad de meterse en líos y un gusto exquisito por los parajes exóticos. Es Nathan Drake, protagonista absoluto de ‘Uncharted: Among Thieves’.

La segunda y esperadísima parte de uno de los mejores juegos que PlayStation tiene en su catálogo y a la que se espera supere con creces. Y para seguir lanzando leña al fuego, Bruce Stratley, el director del juego, ha concedido una entrevista en la que desgrana algunos de los detalles que harán la boca agua a los fans del intrépido cazatesoros.

De entre lo mucho que ha anunciado podemos extraer diversas conclusiones. El juego aprovechará, sin duda, mucho más potencial de PS3 que el anterior. Gracias a una nueva iteración del ‘Naughty Dog Engine’, ahora podrán presentarse en pantalla muchos más polígonos, efectos especiales, efectos de pelo y ropa... pero señores, pasen y vean, que ‘Uncharted: Among Thieves’ promete hacer mucho ruido.

Bruce confirma que de cara a la segunda parte se ha seguido el mismo patrón que en la primera y se ha potenciado su aspecto peliculero. Se trata de un videojuego acerca de personajes y sus aventuras, centrado en Nathan eso sí, y que profundiza en sus decisiones, sentimientos y reacciones ante los retos que afrontan.

Para lograr esa sensación hollywoodiense han seguido una serie de patrones que ellos mismos llaman ‘BlockBuster’. Vamos, un grupo de clichés que ayudan a empatizar con el género que nos proponen dentro del séptimo arte, como por ejemplo las típicas dos o tres secuencias por película de aventuras en las que abres la boca, los ojos se ponen como plantos y te sorprendes de lo espectaculares que son. Por su parte los protagonistas son mucho más expresivos que antes y los parajes que visitan, más variados.

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La premisa de esta segunda parte es la de mostrar a Nathan en su mundo real. Partiendo de la base de que el aventurero no pasa todos los días metido en la jungla, intentarán que nos desenvolvamos en paisajes más urbanos y en los que existe más interacción.

Para conseguirlo se ha profundizado en el sistema de parapeteo, cobertura y disparo, en el que ahora podremos cubrirnos y disparar en cualquier situación sin tener que llegar a sitios específicamente diseñados para tal efecto necesariamente. Habrá que verlo en funcionamiento para acabar de entender la gran revolución jugable de la que habla Bruce Stratley.

Hemos hablado de paisajes urbanos, pero no temáis, puesto que la naturaleza volverá a ser nuestra aliada (o enemiga) en esta ocasión. Desde ciudades en Nepal, hasta los límites del Himalaya buscando un pueblo oculto, recorreremos paisajes espectaculares y que nos dejarán siempre sin aliento.

La inteligencia artificial de los enemigos ha sido rediseñada, son más listos y reales que nunca, pueden tendernos emboscadas, engañarnos y por supuesto cuentan con las mismas habilidades de parapeteo dinámico que nosotros.

A nivel gráfico se ha mejorado notablemente en texturización, iluminación, sistemas de luz y sombras, capas procedurales en la capa de nubes que predomina en el cielo. Como anécdota, afirma que si en el primer ‘Uncharted’ el agua fue de lo más celebrado debido a lo bien diseñada que estaba, en esta ocasión sucederá lo mismo con la nieve, parece real.

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El truco, según el director de ‘Uncharted: Among Thieves’, reside en que los programadores de NAughty Dog han conseguido realizar unas tareas de streaming muy optimizadas y entonces la potencia de PS3 ha conseguido liberarse. Eso sí, la potencia de la consola no está agotada y todavía hay margen para la mejora, es una cuestión de tiempo, de optimización y de conocimiento de hardware.

Desde luego, los chicos de Naughty Dog saben lo que hacen. Así que habrá que esperar que esta nueva entrega de las aventuras de Nathan Drake cumpla todo lo prometido, de hacerlo, sin duda será el juego del año. Los que tengáis una PlayStation 3 y no hayáis probado su primera parte, dadle una oportunidad. Puede que no sea vuestro juego, pero si os gustan este tipo de aventuras a lo ‘Indiana Jones’, os lo vais a pasar teta.

Vía | ComputerAndVideogames

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