Favoritos de los expertos de juanitojons en Vidaextra http://www.vidaextra.com/usuario/ seleccionado por los expertos de juanitojons http://www.vidaextra.com <![CDATA[En defensa de los derechos de los ciudadanos en internet]]> http://www.vidaextra.com/vidaextra/en-defensa-de-los-derechos-de-los-ciudadanos-en-internet-2 http://www.vidaextra.com/vidaextra/en-defensa-de-los-derechos-de-los-ciudadanos-en-internet-2 Fri, 19 Mar 2010 11:12:11 +0000 seleccionado por los expertos de juanitojons Eneko

A finales de 2009 publicamos en VidaExtra, tal y como hicieron multitud de blogs en toda la red, el Manifiesto en defensa de los derechos de los ciudadanos en Internet.

Hoy tenemos que volver a recordarlo porque en estos momento se está aprobando Anteproyecto de la Ley de Economía Sostenible sin cambio alguno, lo que supone que se aprobará la conocida Disposición Final Primera (ley antidescargas o ley Sinde), que contempla el cierre de páginas webs de descargas que se considere que infringen los derechos de autor.

Con ello, se ha cumplido con lo que ha querido la Coalición de Creadores, la cual se siente satisfecha de que ya que desde las entidades de gestión hayan logrado que la ley siga adelante sin cambios y sin escuchar a Internet.

Moncloa pone así en marcha un procedimiento exprés, reservado para la protección de los derechos fundamentales, para cerrar webs de enlaces a descargas y para ello deberá modificar la Ley Orgánica del Poder Judicial. Y todo ello, a pesar de que el CGPJ y la Fiscalía advirtieron de sus consecuencias.

Imagen | Eneko
En NacionRed | En defensa de los derechos de los ciudadanos en internet

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<![CDATA[PlayStation cumple 15 años]]> http://www.vidaextra.com/industria/playstation-cumple-15-anos http://www.vidaextra.com/industria/playstation-cumple-15-anos Fri, 04 Dec 2009 11:57:26 +0000 seleccionado por los expertos de juanitojons PlayStation

Hace poco fue el cuarto aniversario de Xbox 360. Una semana antes de esa fecha, el tercero de PS3, y a finales de octubre el noveno de PS2. Pero, ¿y de la primera PlayStation? Pues 15 años, ni más ni menos. Concretamente desde ayer, y tras su salida en Japón el 3 de diciembre de 1994.

Qué rápido pasa el tiempo. Si parece que fue ayer cuando puse mi moneda de una peseta debajo del lector de CDs para que los vídeos CGI no me fuesen a tirones… O el ver cómo medio barrio se compraba la consola porque me vieron el ‘Resident Evil’ y alucinaron en colores. Es por ello que, emulando a mi compañero Mgn, voy a recordar los mejores momentos que he vivido con mi PlayStation, del mismo modo que me gustaría que vosotros hagáis lo mismo en los comentarios.

Ya que no sé si para vosotros será igual, pero para mí es tal vez mi consola favorita. Y buena culpa de ello la tienen los siguientes videojuegos que voy a citar, aunque la verdad es que el catálogo es realmente inmenso en este sentido. Casi irrepetible.

‘Suikoden II’

Suikoden II

Mi RPG favorito. Y podría quedarme así tan pancho tras decir esto del ‘Suikoden II’, pero es que esta joya de Konami tiene detallazos como para aburrir (en el buen sentido). Una historia de esas que no se olvidan, malos malísimos y alguna traición de las que duelen… aunque luego tengamos diferentes finales en los que la cosa se arreglará o irá a peor. 108 estrellas del destino, minijuegos divertidísimos, y horas y horas del que, como digo, es mi RPG favorito. Además, esa música… ¡Qué maravilla!

Tras esta secuela, y ciertamente ante un soberbio primer capítulo, llegaron tres títulos más, pero para PS2, con críticas muy variopintas, y uno para DS. Incluso tuvo un flirteo con los SRPG con ‘Suikoden Tactics’, y desde entonces los fans estamos deseosos de un sexto capítulo que nos vuelva a recordar por qué no tiene nada que envidiar a las sagas más famosas del género.

‘Vandal Hearts’

Vandal Hearts

Fue de mis primeros SRPG, y tal vez por ello le tengo más cariño de lo habitual. Pero es que es un señor juegazo. ‘Vandal Hearts’ es otra joya irrepetible de Konami. Con unos personajes de lo más carismáticos, un sistema de batallas que no aburre en ningún momento, y algunos retos realmente interesantes. Su único fallo, su corta duración, aunque algunos de sus retos nos obligarán a comenzar la historia para conseguir la partida perfecta.

Tiempo después llegó su secuela con un chocante sistema de batallas, en el que tanto aliados como enemigos se movían en el mismo turno, pero que a mí me resultó realmente divertido. El gran fallo es que sus personajes tenían carisma cero en comparación con el primero, y el tono de colores era bastante apagado. Pero por lo demás seguía siendo un ‘Vandal Hearts’, con todo lo bueno que ello supone. Y por supuesto, la sangre a borbotones seguía muy presente, del mismo modo que pasa en el próximo ‘Vandal Hearts: Flames of Judgment’ para PSN y XBLA.

‘Castlevania: Symphony of the Night’

Castlevania: Symphony of the Night

Otro de mis favoritos indiscutibles. ‘Castlevania: Symphony of the Night’ aúna un montón de virtudes en un simple CD. Desde su brillante banda sonora, de las mejores de toda la saga, a una larga duración para lo que venía siendo habitual en este interminable duelo contra Drácula. Me gusta tanto que hasta lo tengo repetido, en UMD con el ‘Rondo of Blood’ para PSP, y en formato digital en XBLA. Aunque claro, de mi copia de Psx me deshice hace unos años al venderlo por 150 euros. La nostalgia tiene un precio…

Tras el título de Alucard Konami siguió con este estilo de juego metroidvaníaco inundando la Gba y DS con títulos de gran calidad, mientras que para las consolas de sobremesa experimentó con las 3D sin cosechar demasiado éxito. ¿Será ‘Castlevania: Lords of Shadow’ la excepción? Ojalá.

Además de estos tres videojuegos que he citado (curiosamente, los tres de Konami), hay un montón más que me han marcado en esta consola: ‘Resident Evil’, ‘Dino Crisis 2’, ‘Parasite Eve II’, ‘Destruction Derby’, ‘Wipeout’, ‘Ape Escape’, ‘Bishi Bashi Special’, ‘R-Type Delta’, ‘Tekken 3’, ‘Vagrant Story’, ‘Breath of Fire IV’, ‘International Track & Field’... La lista es interminable, pero si os digo que he tenido cerca de 200 juegos de esta consola os haréis una idea aproximada de lo que pude disfrutar con ella.

Pero, ¿y vosotros? ¿Cuáles os parecen los mejores videojuegos que tuvo? ¿Qué anécdotas recordáis de esta consola?

Vía | Wildgames

Vídeo | Youtube (Suikoden II), Youtube (Vandal Hearts), Youtube (Castlevania: SOTN)

Sitio oficial | SCEI

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<![CDATA[En defensa de los derechos de los ciudadanos en internet]]> http://www.vidaextra.com/vidaextra/en-defensa-de-los-derechos-de-los-ciudadanos-en-internet http://www.vidaextra.com/vidaextra/en-defensa-de-los-derechos-de-los-ciudadanos-en-internet Wed, 02 Dec 2009 07:41:05 +0000 seleccionado por los expertos de juanitojons En WeblogsSL creemos que estamos en un momento especialmente delicado en cuanto al desarrollo de internet en España. El proyecto de Ley de la Economía sostenible nos ha sorprendido a un gran grupo de ciudadanos, empresas y organizaciones que conocemos, construimos y amamos la internet que tanto valor está aportando a nuestra sociedad. Algunos de los cambios que se han incluido en dicho proyecto pueden transformala e inaugurar en período con menos derechos para los ciudadanos, menos privacidad y menos libertad de expresión, y con una gran inseguridad para las empresas que en ella trabajamos. Algunos análisis de estos cambios los podemos encontrar en Merodeando, El Blog Salmón, Periodistas 21, Netoratón, Público, Enrique Dans o El País.

A la luz de este acontecimiento, hemos participado en la elaboración de un Manifiesto “En defensa de los derechos fundamentales en internet”, cuyo texto asumimos y apoyamos como el punto de arranque de una oposición crítica a todos los intentos, vengan de parte de quien vengan, de menoscabar los derechos de los ciudadanos y las empresas en internet a favor de unos pocos.

Manifiesto “En defensa de los derechos fundamentales en internet”

Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que…

1.- Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.

2.- La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial un organismo dependiente del ministerio de Cultura, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.

3.- La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.

4.- La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.

5.- Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.

6.- Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.

7.- Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.

8.- Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.

9.- Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.

10.- En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.

En WeblogsSL | En defensa de los derechos de los ciudadanos en internet

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<![CDATA[Nuevo vídeo de 'Just Cause 2': locura y diversión a partes iguales]]> http://www.vidaextra.com/accion/nuevo-video-de-just-cause-2-locura-y-diversion-a-partes-iguales http://www.vidaextra.com/accion/nuevo-video-de-just-cause-2-locura-y-diversion-a-partes-iguales Sun, 01 Nov 2009 12:01:57 +0000 seleccionado por los expertos de juanitojons just-cause-2-001.jpg

Aunque no pasó de ser un mero secundario en el plantel protagonista del catálogo de de PS2, debo decir en su defensa que ‘Just Cause’ fue uno de los títulos más divertidos que tuve ocasión de probar en la anterior consola de Sony.

Poco o nada tenía que hacer contra los grandes, pero gracias a un simple garfio y un paracaídas consiguió hacernos olvidar la mayoría de sus defectos. Es por ello que aunque no despierte toda la expectación que cabría esperar en un juego de su presupuesto, ‘Just Cause 2’ podría repetir la hazaña de su predecesor. Como veréis en el siguiente vídeo, razones no le faltan.

El juego llegará en 2010 por lo que aún tienen bastante margen de mejora. Pese a ello lo más probable es que continúe siendo un eterno segundón, pero claro, no sería la primera vez que el Oscar no se lo lleva el actor principal y sí un secundario.

Vídeo | Game Videos

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<![CDATA['Modern Warfare 2': una racha de 25 muertes en el multijugador y una sorpresa nuclear]]> http://www.vidaextra.com/fps/modern-warfare-2-una-racha-de-25-muertes-en-el-multijugador-y-una-sorpresa-nuclear http://www.vidaextra.com/fps/modern-warfare-2-una-racha-de-25-muertes-en-el-multijugador-y-una-sorpresa-nuclear Sun, 01 Nov 2009 11:50:13 +0000 seleccionado por los expertos de juanitojons nuclear-modern-warfare-2-001.jpg

A poco más de una semana del lanzamiento de ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ continúan llegándonos vídeos que no hacen sino recordarnos por qué es el juego más esperado del año. Tras la grata pero chocante sorpresa de hace unos días con el vídeo de la masacre de civiles, ahora le toca el turno de sorprendernos a su modo multijugador.

La expectación respecto a las recompensas por rachas de muerte del multijugador ya inundó la red con su antigua entrega, ‘Call of Duty: World at War’, así que era de esperar que con ‘Modern Warfare 2’ pusieran toda la carne en el asador para estar a la altura de las expectativas. Y vaya si lo han hecho.

Olvidaos de perros o helicóptero, ahora una racha de 25 muertes conllevará un ataque nuclear devastador. Puede que algunos queráis esperar a vivirlo en vuestras carnes cuando el juego llegue a las tiendas. Para los que no podáis esperar más, aquí tenéis el vídeo.

Vídeo | YouTube

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<![CDATA['God of War III', la espectacular edición coleccionista]]> http://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-iii-la-espectacular-edicion-coleccionista http://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-iii-la-espectacular-edicion-coleccionista Fri, 30 Oct 2009 17:07:51 +0000 seleccionado por los expertos de juanitojons caja_kratos_1.jpg

Un juego épico necesita una edición de coleccionista épica y en Sony están dispuestos a brindárnosla. ‘God of War III’ llegará con uno de esos packs especiales que, presumiblemente costarán un ojo de la cara, todos desearíamos poder comprar para fardar a los amigos.

Recibiremos una auténtica caja de Pandora a tamaño real, no alucinéis que la caja en sí no era muy grande, pero tallada y trabajada hasta el extremo. Todo un lujo en detalles que, sin embargo, guarda lo mejor en su interior. Preparaos que vienen curvas.

Encontraremos, además del juego evidentemente, el libro de arte con encuadernación especial, un documental llamado ‘God of War: Unearthing the Legend’, la banda sonora original de toda la trilogía y el EP ‘God of War: Blood and Metal’, un disco heavy metal tributo en homenaje a toda la saga de juegos.

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Pero aún quedan cosas, tendremos mucho contenido exclusivo listo para bajar desde el primer día. Una arena de combate especial con siete retos y varias Skins para Kratos como las que veis aquí abajo redondearán el contenido de la maléfica caja de Pandora.

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No se sabe un precio oficial, pero diversos rumores apuntan a que podría llegar hasta los 100 dólares. Un alto precio pero que, de alguna manera, se compensa debido al montón de contenido que trae la edición coleccionista. Y es que no podéis negar que esa caja de Pandora tiene una pinta bestial.

Vía | Kotaku

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<![CDATA[PS2 cumple 9 años y lo celebramos recordando sus mayores logros]]> http://www.vidaextra.com/hardware/ps2-cumple-9-anos-y-lo-celebramos-recordando-sus-mayores-logros http://www.vidaextra.com/hardware/ps2-cumple-9-anos-y-lo-celebramos-recordando-sus-mayores-logros Thu, 29 Oct 2009 07:27:12 +0000 seleccionado por los expertos de juanitojons playstation-2001.jpg

Parece que fue ayer pero la consola más vendida de la historia, PlayStation 2, ha cumplido 9 años desde su lanzamiento. Parece mentira que ya haya pasado tanto tiempo, echas la vista atrás y la nostalgia se apodera de tu mente.

Recuerdo que eran navidades, yo por aquél entonces ya era poseedor de una Dreamcast y conocía en cierta medida lo que nos deparaba aquella nueva generación. Empecé con un modesto ‘WRC’ al que poco después se le fueron añadiendo grandes juegos clásicos de PS2 ‘Metal Gear Solid 2’ y 3, ‘Shadow of the Colossus’, ‘Katamary’, las dos entregas de ‘God of War’, ‘GTA: San Andreas’, etc.

Para celebrar los 9 años de vida de PS2, Sony ha desvelado algunos datos acerca de la consola. Una lista de logros que probablemente no conocerás, pero que no hacen sino ampliar la leyenda de una máquina que pasará a los anales de la historia:

  • Uno de cada tres hogares en EEUU tiene una PS2.
  • 140 millones de personas en todo el mundo la tienen.
  • La franquicia ‘SOCOM’ es una de las más jugadas de todos los tiempos, con casi 530 millones de horas online desde que ‘SOCOM: U.S. Navy SEALs’ debutó en 2002. Casi 60.000 años de juego online.
  • Se han vendido más de 500 millones de juegos en PS2 en los EEUU.
  • Más de 485 desarrolladoras han hecho juegos para la consola.
  • Para final de este año fiscal habrá unos 10.000 juegos en su catálogo.

Y lo mejor de todo es que no está muerta, aún se sigue vendiendo.

Creo que sería muy bonito si, a continuación en los comentarios, cada uno pudieseis explicar ese momento mágico que nunca olvidaréis junto a PS2.

Para que os animéis a hacerlo empezaré yo dando ejemplo:

Antes que nada me gustaría decir que he pasado muy buenos momentos frente a PS2, pero éste por alguna extraña razón es uno de los que más me marcó.

Era un jueves, el día antes del lanzamiento de ‘GTA: San Andreas’. Estaba en clase y aún no recuerdo cómo, me enteré de que en Barcelona iban a abrir una tienda por la noche para vender el juego antes de tiempo. Era una de esas situaciones que siempre me había llamado la atención cuando pasaba en EEUU, así que pensé que era mi oportunidad para vivir una experiencia similar.

Después de comer y con la excusa de que al primero que llegaran le regalarían una bicicleta lowrider (luego resultó ser un sorteo), convencí a un amigo para que me acompañara a comprarlo y tras varias horas siendo los segundos en la cola pudimos comprar el juego.

Ya era de noche y conforme nos dirigíamos hacia el metro vimos que la cola que nosotros habíamos empezado se alargaba hasta el infinito, cientos y cientos de personas esperando por un juego en mitad de la noche. Fue entonces cuando me pregunté a mí mismo si habría valido la pena.

Al llegar a casa me puse a jugar, di un par de vueltas por los alrededores de la casa de CJ y encontré una bici tirada en medio de la calle. Empecé a pedalear y, casualidades del destino, me topé con una colina. Conforme subía la cámara se enfocaba hacia el cielo, estaba anocheciendo y todo se teñía de rojo. Al llegar arriba me topé con una puesta de sol impresionante y una panorámica espectacular de San Andreas. En aquél momento me dí cuenta de todo lo que me quedaba por recorrer con aquella bicicleta y supe que esa tarde había valido la pena. Tengo ese momento grabado a fuego en mi cabeza.

Vuestro turno.

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<![CDATA['God of War III', su demo vendrá en el Blu-Ray de 'District 9']]> http://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-iii-su-demo-vendra-en-el-blu-ray-de-district-9 http://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-iii-su-demo-vendra-en-el-blu-ray-de-district-9 Thu, 29 Oct 2009 13:04:16 +0000 seleccionado por los expertos de juanitojons GPw3

A este paso nos acabarán cobrando por las demos. Yo lo dejo caer, pero espero que no llegue a pasar jamás. El caso es que desde hace unos años las demos adquieren una trascendencia brutal. Son juegos muy esperados y que arrastran a millones de fans, así que es hasta cierto punto lógico que las compañías intenten rentabilizar el fenómeno. Pasa con la demo de ‘God of War III’.

Y es que aunque ya sabemos que vendrá incluida en el pack ‘God of War Collection’, Sony acaba de liberar otra manera de conseguirla. Todos aquellos que se compren el Blu-Ray de la estupendísima ‘District 9‘, verán que incluye también una demostración de la última aventura de Kratos.

Además, una vez que nos la hayamos pasado, conseguiremos desbloquear otro contenido extra. El “Cómo se hizo ‘God of War III’, aparecerá entre las opciones normales para que podamos disfrutarlo.

Ahora bien, ¿quién se aprovecha del tirón comercial de quién?. District 9 saldrá beneficiada en ventas por el montón de fanáticos que adoran al Dios de la Guerra Kratos, o es ‘God of War III’ el que se suma al rebufo del éxito que ha conseguido una de las películas del año….

¿Qué opináis? ¿Tanto nos gustan las demos?.

Vía | Vandal, Joystiq

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<![CDATA[Activision habla sobre la masacre de civiles en 'Modern Warfare 2']]> http://www.vidaextra.com/fps/activision-habla-sobre-la-masacre-de-civiles-en-modern-warfare-2 http://www.vidaextra.com/fps/activision-habla-sobre-la-masacre-de-civiles-en-modern-warfare-2 Wed, 28 Oct 2009 16:14:18 +0000 seleccionado por los expertos de juanitojons modern-warfare-2-civiles-180801.jpg

Ayer pudimos comprobar con nuestros propios ojos hasta qué punto tiene intención de llegar Infinity Ward para reflejar con el máximo realismo posible un conflicto bélico. Correspondiente al esperado ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’, el vídeo mostraba como una multitud de inocentes era asesinada. Una escena bastante dura pero parece ser que necesaria para el transcurso de la historia.

No me gustaría repetirme demasiado ya que ayer pudimos comentarlo entre todos, lo que si querría es aplaudir de nuevo el trabajo y el riesgo de Infinity Ward a la hora de meterse con maestría en cuestiones aún tan peliagudas para este sector y hacer lo propio con Activision, que ha salido al paso con unas declaraciones más que correctas:

La escena muestra en profundidad la maldad y la sangre fría del líder ruso al que perseguimos y su unidad. Mostrando esa maldad, el jugador siente aún con más ganas la necesidad de detenerlos.

Los jugadores también tienen la opción de saltarse esa escena. Al principio del juego hay dos checkpoints donde se avisa al usuario de que podría encontrar imágenes desagradables. Esos checkpoints no pueden desactivarse.

‘Modern Warfare 2’ es un juego ficticio de acción diseñado para marcar esa intensidad, un juego realista que muestra conflictos reales, pero con tintes épicos, como las películas de acción. Está convenientemente calificado para mayores de 18 debido a sus violentas escenas, lo que significa que está pensado para aquellos que tienen 18 años o más.

Desde luego sigo pensando que no hay nada que se les pueda reprochar. Si además tienen el detalle de avisarte de que dichas escenas pueden herir tu sensibilidad y te dan opción a obviarlas, chapeau.

Vía | Shacknews

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<![CDATA['Heavy Rain', nuevo vídeo, espectaculares gráficos y mecánicas de juego]]> http://www.vidaextra.com/accion/heavy-rain-nuevo-video-espectaculares-graficos-y-mecanicas-de-juego http://www.vidaextra.com/accion/heavy-rain-nuevo-video-espectaculares-graficos-y-mecanicas-de-juego Wed, 28 Oct 2009 13:12:08 +0000 seleccionado por los expertos de juanitojons heavy_rain_detective.jpg

Revolucionar las aventuras gráficas, los videojuegos, el entretenimiento y, si les dejan, el sistema económico mundial. Los chicos de Quantic Dreams se pusieron un gran reto con su ‘Heavy Rain’, un título al que no se puede clasificar todavía y que intentará hacerse un hueco entre las joyas de PS3.

Vivir una película en la que si morimos saltamos a otro personaje, experimentar entornos detalladísimos, personajes con emociones, ser el director… demasiados conceptos innovadores como para definir al juego dentro de un género. Pero quizá este nuevo vídeo os ayude a entender de qué va. Los gráficos son impresionantes y empezamos a intuir las mecánicas de juego.

Eso sí, todo tiene una parte mala y es que da la sensación de ser una película interactiva en la que el jugador hace bien poquito. Si todo el juego sigue así puede que se ventile de un plumazo todas las convenciones sobre jugabilidad, progresión, riesgo, reto, recompensa… y acabe mostrándonos una película en la que pulsar teclas cuando el juego nos lo pide. Y eso, que yo recuerde, ya lo hacían aquellos videojuegos míticos que venían en Vídeo CD.

Lo repito una vez más, el nivel de detalle es sencillamente asombroso y el mimo con el que parece ser tratado asusta. Se que el jugador del vídeo lo hace a drede y choca al detective contra las paredes hasta quedar ridículo pero, ¿habéis visto la cantidad de micro animaciones con las que cuenta el personaje?.

Ojalá las mecánicas de juego y la historia acompañen.

Vía | PlayStation Joystiq
Vídeo | Viddler

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