kahina

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kahina ha hecho 10 comentarios en Vidaextra:

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En 'StarCraft II' , 100 millones de dólares en coste de desarrollo. ¿Lo recuperarán?

  • karma: 8 | normal
  • 18 de julio de 2010 a las 08:34
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En 'Project Natal' funcionando con... ¡Burnout Paradise! y otro juego

Yo creo que Project Natal tiene bastantes posibilidades,lo que de verdad echa para atrás a la gente es que es lo mas perra, que le gusta mas esta pegado al sofá dejando la forma de su cuerpo royo homer que mover el cuerpo un poco. respecto al aparatito en si claro que tiene distancia mínima, porque pensad que es una camara y para coger 2 metros de alto desde el suelo necesita una distancia mínima , igual que un ojo humano , si miráis hacia alante no veis lo pies (si estáis de pie, no me seáis listillos :P), aparte de eso le veo bastantes posibilidades, en un juego de FPS con hacer que pulsas el gatillo basta, incluso puedes hacerlo sentado, y os preguntareis oye y como se avanza pues con los pies, avanzas un pie, andas , avanzas 2 pies , corres, la vista va con la mira del rifle , puesto que es un FPS tu vista se centra en donde disparas con mover el brazo hacia la derecha y hacia la izquierda basta, y todo sentadito en el sillon , las granadas, con hacer el gesto vale , pero .... y si tenemos 2 tipos de granadas, pues tenemos 2 bracitos no?, y así podría seguir con recargar el zoom de las armas , señores si se quiere se puede. otra cosa que habéis dicho es que tiene lag, yo no se lo he notado ,pero eso solo se puede probar personalmente y decir si existe tal lag. otro comentario que me ha llamado la atención es que el muñeco se mueve raro con un movimiento, pero eso no es problema del detector eso es problema de la programación del juego , vamos lo que se llama un bug. por ultimo decir que no soy fanático de microsoft, tengo Wii y Xbox360 y no tengo ps3 por que se han sobrado con el precio y yo mas de 250€ por una consola no pago.
  • karma: 5 | normal
  • 13 de junio de 2009 a las 23:49

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