Favoritos de killerhappy en Vidaextra http://www.vidaextra.com/usuario/ seleccionado por killerhappy http://www.vidaextra.com <![CDATA['GTA IV' y su espectacular mod gráfico iCEnhancer alcanza su versión 2.0. ¡Agüita! Enlace a su descarga y nuevo vídeo]]> http://www.vidaextra.com/pc/gta-iv-y-su-espectacular-mod-grafico-icenhancer-alcanza-su-version-2-0-aguita-enlace-a-su-descarga-y-nuevo-video http://www.vidaextra.com/pc/gta-iv-y-su-espectacular-mod-grafico-icenhancer-alcanza-su-version-2-0-aguita-enlace-a-su-descarga-y-nuevo-video Mon, 13 Feb 2012 13:20:00 +0000 seleccionado por killerhappy GTA IV - iCEnhancer mod

‘Grand Theft Auto IV’ no está muerto… todavía. Así se nos vende la versión 2.0 del impactante mod iCEnhancer para el archiconocido sandbox de Rockstar. Un mod que le imprime una calidad realista y que tuvimos la ocasión de ver en un par de ocasiones por aquí a mediados de 2011, primero en su versión 1.2, y posteriormente, tras un tímido paso por la 1.25, la versión 1.3. Y ahora la 2.0.

Alcanzar esta versión conlleva, aparte de mejoras en todos los apartados, una mayor estabilidad del conjunto, con DLLs menos peligrosas por el temor de algunos al sobrecalentamiento de su equipo al exigir un rendimiento tan alto. Aparte de eso y de recomendaciones a la hora de parchear el mod si tenemos una versión anterior instalada, se nos avisa de que en unos días recibiremos una nueva y pequeña actualización que le dará un aspecto más realista y natural si cabe.

Esta versión 2.0 del mod iCEnhancer pesa 326,5 MB, y yo que vosotros, aunque no tengáis un PC potente, la descargaría. Igual en un par de años o tres conseguimos uno a la altura, y cuando llegue ese día sabremos que tenemos que probar una cosa muy importante. Esto:

Vídeo | Youtube

Vía | VG247

Sitio oficial | iCEnhancer (con enlace a su descarga)

En Vidaextra | GTA IV’ más realista que nunca gracias a un mod. ¡Acojonante!, ICEnhancer 1.3, el mod realista de ‘GTA IV’ llega con nuevo vídeo y más bestia que nunca

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<![CDATA[PS3 se actualiza a la versión 4.10. Estas son sus novedades]]> http://www.vidaextra.com/hardware/ps3-se-actualiza-a-la-version-4-10-estas-son-sus-novedades http://www.vidaextra.com/hardware/ps3-se-actualiza-a-la-version-4-10-estas-son-sus-novedades Wed, 08 Feb 2012 16:00:00 +0000 seleccionado por killerhappy PS3 - Firmware 4.10

Si os habéis conectado a lo largo del día de hoy a Playstation Network (o mejor dicho, Sony Entertainment Network, nombre al que habrá que acostumbrarse a partir de ahora) habréis notado que toca actualización obligatoria para pasar a la versión 4.10 del firmware de PS3.

La descarga es liviana (unos 180 MB), al igual que su contenido, el cuál, aparte del cambio en el nombre de las cuentas de Playstation Network (ahora, insistimos, Sony Entertainment Network), se centra en reforzar básicamente la navegación por Internet, mejorando la reproducción de los contenidos y aumentando la precisión del diseño de algunas páginas. La compatibilidad del navegador de PS3, en definitiva, ha aumentado, aunque todavía cuenta con margen de mejora, desde luego.

Por otro lado, también se ha mejorado un aspecto a mi parecer más insignificante y del que no tenía queja, pero si viene dentro de la actualización es por algo. La hora se puede configurar a partir de ahora con mayor precisión y de forma automática a través de Internet. Y eso es todo.

Vía | Playstation.Blog
En Vidaextra | PlayStation Network se convertirá en Sony Entertainment Network

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<![CDATA[Las posibilidades sociales de PS Vita en vídeo]]> http://www.vidaextra.com/videos/las-posibilidades-sociales-de-ps-vita-en-video http://www.vidaextra.com/videos/las-posibilidades-sociales-de-ps-vita-en-video Mon, 06 Feb 2012 15:15:00 +0000 seleccionado por killerhappy

¿Tienes la sensación de que últimamente las redes sociales están hasta en la sopa? ¿Estás hastiado de tanto “me gusta”, “+1”, “trending topic” y demás historias dospuntocero? Pues prepárate porque el desembarco de todo este universo en los videojuegos es cada vez más una realidad, y PS Vita será una demostración perfecta de ello.

La nueva portátil de Sony va a venir cargada de opciones sociales, destinadas a forjar una comunidad global de jugadores conectados a través de su pequeña gran pantalla. Mediante el vídeo que podéis encontrar sobre estas líneas, la compañía japonesa nos presenta las virtudes que estas posibilidades pretenden ofrecer para hacer que sus usuarios nunca más estén forever alone.

A mí, si os digo la verdad, esta clase de integraciones me resultan completamente indiferentes, pero entiendo que ahora mismo son una moda que puede resultar atractiva para muchos usuarios. Con todo, ya falta muy poco para su estreno en nuestras tierras el próximo 22 de febrero.

Vídeo | YouTube
En VidaExtra | Detalles del firmware 1.60 de PS Vita, que llegará a Japón el próximo 8 de Febrero

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<![CDATA['Journey' está terminado, ahora falta que Sony le ponga fecha]]> http://www.vidaextra.com/ps3/journey-esta-terminado-ahora-falta-que-sony-le-ponga-fecha http://www.vidaextra.com/ps3/journey-esta-terminado-ahora-falta-que-sony-le-ponga-fecha Tue, 07 Feb 2012 01:22:20 +0000 seleccionado por killerhappy Journey

Entre la marea de títulos clónicos que muchas veces pueblan las líneas de lanzamiento de las grandes compañías, de vez en cuando surgen propuestas lo suficientemente atrevidas como para desmarcarse de cualquier otra cosa vista antes. Thatgamecompany cuenta con el beneplácito de Sony para moverse en este valiente terreno, y pretende demostrar una vez más que merece la pena arriesgarse con el lanzamiento de ‘Journey’.

Jenova Chen, cofundador y director creativo de este atípico estudio, ha confirmado a través de su cuenta en Twitter que el desarrollo del título ya está finalizado. Conseguir la hazaña les ha llevado tres años de trabajo, pero todos confiamos en que éstos hayan merecido la pena.

Ahora toca que Sony decida una fecha de lanzamiento para ‘Journey’, algo en lo que influirán sus estrategias comerciales para los próximos meses. Lo último que supimos era que en teoría llegaría la próxima primavera, pero por ahora solo podemos esperar hasta nuevo aviso.

Vía | Twitter
En VidaExtra | ‘A Musical Journey’, un vistazo a la impresionante banda sonora de ‘Journey’ obra de Austin Wintory, ‘Journey’. Su viaje dará comienzo en la primavera del 2012

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<![CDATA[Del formato digital al físico, un paso necesario]]> http://www.vidaextra.com/industria/del-formato-digital-al-fisico-un-paso-necesario http://www.vidaextra.com/industria/del-formato-digital-al-fisico-un-paso-necesario Sun, 05 Feb 2012 16:57:55 +0000 seleccionado por killerhappy De digital a físico, un paso necesario

Los tiempos están cambiando, y como se suele decir, hay que saber adaptarse. Ahora lo que se lleva es el formato digital, o al menos es lo que más fuerza está cogiendo estos últimos años a pesar de la reticencia de los que amamos el formato físico (llámese CD de música, llámese película en Blu-Ray, llámese libro, o llámese juego en DVD). Sus ventajas (con pequeños matices) son claras: siempre hay stock de un producto, la compra es directa, y no ocupa espacio físico. Pero también tiene sus inconvenientes (con matices): dependemos de un servidor y una conexión a Internet, no se lo podemos prestar a un amigo (quién no le ha dejado de pequeño el cassette de un grupo que acabamos de descubrir a un colega…), o que el pago tenga que ser casi siempre con tarjeta.

En el mundillo que nos atañe podríamos nombrar un montón de servicios de descarga digital, pero basta con hacer referencia a los más conocidos. El más grande, en todos los sentidos, es Steam, de Valve. Todo un ejemplo a seguir, aunque no exento de aspectos por pulir. Los nostálgicos tenemos Good Old Games, y ya en consola dos servicios se llevan la palma claramente: Xbox Live Arcade y Playstation Network. Y por este sentido, además. Luego ya vendría Nintendo con su eShop y WiiWare. Pero todo esto es lo de menos. De lo que vengo a hablaros en este artículo es sobre el, a mi parecer, paso necesario del formato digital al físico. Sí, a la inversa de la moda que impera en la actualidad.

Esta idea me ronda por la cabeza desde hace tiempo, pero ha vuelto a mí con especial fuerza gracias a cuatro noticias recientes en concreto:

¿El problema? Que para llegar a esta situación antes hay que asegurar unas ventas y que el juego que vaya a dar el salto al formato físico tenga que ser un éxito. O al menos llegar hasta un punto para el que se empiece a tener en consideración este paso. Y aquí, además, habría que diferenciar entre consola y Mac o PC, ya que lo habitual en las consolas es ver packs en un mismo DVD para que salga más rentable el tema, como vimos en el SEGA Megadrive Ultimate Collection’ de PS3 y Xbox 360.

Dos ejemplos del paso en consola

Dos packs especiales

Aquí tenemos una ventaja clara: tenemos más por menos, en especial si tuviésemos la idea de comprarlos todos, pero por separado, en formato digital. Y en algunos casos hasta nos llevamos algún extra, como en el caso del pack de la consola de 16 bits de SEGA, con comentarios en vídeo dentro del propio juego sobre los creadores y demás. Pero en comparación con los que se ven en Mac o PC, las diferencias saltan a la vista. No hay color.

¿Cuál es una de las cosas que se echan de menos en los juegos que están en formato digital? El manual de instrucciones. O al menos así lo veo. Llamadme clásico, pero echo en falta ese ritual a la hora de comprar un producto en este formato. Ése de ir viendo las páginas del manual antes de empezar con el propio juego, y cómo no, olisquearlo. Nos retrotrae 20 años a nuestra infancia.

Esto es lo mínimo exigible, y casi lo único que veremos en consola. Mientras, en Mac o PC, las ediciones a físico de clásicos en digital, son inmensamente más cuidadas, incluyendo, aparte del manual de instrucciones, libros de arte, la banda sonora, cómics, libros de pistas, una camiseta o un póster. Y casi siempre por precios que no superan los 20 euros. De coña.

Dos ejemplos del paso en PC

Dos joyas imprescindibles

El preciosista ‘Machinarium’ y mi idolatrado ‘Super Meat Boy’ son dos ejemplos perfectos de esto último, aunque tampoco habría que olvidar la fantástica edición norteamericana del ‘Back to the Future’, con guiños varios a las películas. Pero claro, casos como estos, por desgracia, hay pocos.

No todo lo que sale en digital tiene su futuro asegurado en físico. Sólo unos pocos son los afortunados, y tras haber pasado un tiempo prudencial. Al menos esta tónica es más favorable cuando se trata de los DLCs del éxito del año. Sí, las ediciones GOTY de turno. Ejemplos hay muchos, como el ‘Fallout 3’ o el ‘Batman Arkham Asylum’, e incluso se han dado casos con packs de DLCs sin el propio juego (aunque finalmente acaben llegando también los packs con todo), como en el GTA IV’.

Lo malo es que volvemos al problema del inicio. Casos así los vemos a cuentagotas, y este panorama debería cambiar. Pueden coexistir perfectamente ambos formatos, pero las compañías deberían tener menos miedo ante este paso necesario, porque de lo contrario se quedarán sin un pastel de público importante. ¿La solución fácil? Seguir apostando por packs de juegos, pero hacerlos más completos si cabe, no solamente de tres. O incluso arriesgarse en consola a sacar en físico un juego en solitario, y con un montón de extras para compensar el gasto. Ahí tenemos, como ejemplo de lo primero, el BIT.TRIP COMPLETE para Wii (en Nintendo 3DS bajo el nombre de ‘SAGA’). ¿No estaría genial recibir en PS3 y en formato físico todos los trabajos del estudio Q Games (‘PixelJunk’)? ¿Cuántos pagarían por él si Sony decide sacarlo a 30 euros? ¿Y qué me decís de un lote completo de los títulos que formaron el Xbox Live Summer of Arcade del año pasado? Sería un puntazo.

Soy una persona optimista (los que me conocen bien lo saben), y si tengo en cuenta la tímida tónica que se está dando en este arranque de año, me gustaría pensar que de cara al 2013 la cosa irá a mayores y no será tan raro ver este tipo de paso. Al final ganaríamos todos. ¿Cómo lo véis?

En Vidaextra | ‘Capcom Digital Collection’ anunciado para Xbox 360, ‘Beyond Good & Evil HD’, ‘From Dust’ y ‘Outland’ acabarán llegando en formato físico en forma de pack, La bonita historia de ‘Bastion’ y su única copia física, ‘The Binding of Isaac’. Su terrorífica edición física al detalle

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<![CDATA['Mortal Kombat' para PS Vita por primera vez en vídeo]]> http://www.vidaextra.com/accion/mortal-kombat-para-ps-vita-por-primera-vez-en-video http://www.vidaextra.com/accion/mortal-kombat-para-ps-vita-por-primera-vez-en-video Thu, 02 Feb 2012 09:21:10 +0000 seleccionado por killerhappy Mortal Kombat

Si nos metemos en YouTube y buscamos vídeos sobre la versión para PS Vita de ‘Mortal Kombat’ veremos que ya tenemos a nuestro alcance un buen puñado de ellos. Como no hay ningún vídeo oficial prácticamente todos los vídeos muestran lo mismo: alguien con una PS Vita en las manos repartiendo leña con su personaje favorito.

Os recuerdo que este nuevo ‘Mortal Kombat’ no es exactamente nuevo. Es decir: se trata del mismo juego que recibimos el año pasado en PS3 y Xbox 360 pero con alguna que otra novedad, como el retorno de la franquicia a las 2D o dos nuevos modos de juego llamados Tag Team y La Torre del Desafío. Echadle un ojo al vídeo. Dura poco más de dos minutos y, sin ser captura de vídeo, hay nitidez suficiente como para hacernos una idea:

Los que nunca hayáis sentido nada hacia ‘Mortal Kombat’ no creo que lo vayáis a hacer ahora, pero los que conocéis la saga y os gusta seguro que habréis apreciado en el vídeo que el juego tiene una pinta más que decente. Habrá que ver qué tal se juega en la PS Vita.

Por el momento no hay fecha oficial de salida, pero está previsto para la próxima primavera.

Vídeo | YouTube
En VidaExtra | ‘Mortal Kombat’ llegará a PS Vita en primavera

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<![CDATA['Take on Helicopters': ponte a los mandos de un helicóptero a partir del 1 de Marzo]]> http://www.vidaextra.com/simuladores/take-on-helicopters-ponte-a-los-mandos-de-un-helicoptero-a-partir-del-1-de-marzo http://www.vidaextra.com/simuladores/take-on-helicopters-ponte-a-los-mandos-de-un-helicoptero-a-partir-del-1-de-marzo Wed, 01 Feb 2012 06:39:15 +0000 seleccionado por killerhappy Take on Helicopters

No tengo una memoria demasiado prodigiosa que digamos, pero creo recordar que la mayoría de simuladores de vuelo que tenemos a nuestro alcance nos suelen sentar tras los mandos de un avión, sea del tipo que sea. ‘Take on helicopters’, por otro lado y tal y como su nombre se encarga de señalarnos bien claramente, nos traslada al interior de un helicóptero. Creo que merece la pena echarle un vistazo.

En la nota de prensa que nos ha hecho llegar FX Interactive, encargados de la distribución de ‘Take on helicopters’ en nuestro país, nos cuentan que la propuesta del título de Bohemia Interactive (son los desarrolladores de las sagas ‘Operation Flashpoint’ y ‘ARMA’, además de proveedores de simuladores de guerra del ejército estadounidense) pasa por ofrecer una experiencia lo más realista posible. Asumiremos el papel de Tom Larkin, hijo menor de una leyenda de la aviación norteamericana y fundador de la compañía Larkin Aviation, y nuestro principal objetivo será evitar la quiebra de dicha compañía.

‘Take on helicopters’ nos llegará el próximo 1 de Marzo para PC totalmente localizado en español y nos ofrecerá una inmensa extensión de terreno que sobrevolar (solamente en Asia contaremos con más de 14.000 Km cuadrados) y en la que llevar a cabo todo tipo de misiones, incluso en modo multijugador: rescatar rehenes, operaciones de vigilancia y asalto, persecuciones policiales, apoyo aéreo, etc.

Sitio oficial | Take on helicopters

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<![CDATA[Sony habla sobre la llegada de PS4. No tienen prisa]]> http://www.vidaextra.com/industria/sony-habla-sobre-la-llegada-de-ps4 http://www.vidaextra.com/industria/sony-habla-sobre-la-llegada-de-ps4 Mon, 30 Jan 2012 16:14:53 +0000 seleccionado por killerhappy PS4

Todos esperamos que la nueva generación de consolas sustituya a la actual aunque desde las compañías nos dicen una y otra vez que la transición tardará bastante en llegar. Las actuales costaron una buena pasta y entre que tienen que amortizar el gasto y que la situación económica no acompaña nos darán las uvas.

Sobre todo si la consola que esperáis es la sustituta de PlayStation 3, la que tendría que ser la PlayStation 4 si Sony decide seguir la nomenclatura actual. Y es que la consola de sobremesa de Sony fue la última en llegar y según el director de PlayStation France será, posiblemente, la última en verse sustituida por un nuevo hardware. Vamos, que en Sony se lo toman con calma.

“Es verdad que hay muchos rumores pero no os puedo contar nada. Wii tenía la urgencia del tiempo ya que está en claro declive. En nuestro caso tenemos mucha menos presión. Fuimos los últimos en lanzar PlayStation 3 y probablemente seremos los últimos en anunciar algo.”

Entre esto y la confirmación de que no tienen previsto presentar la PS4 en el E3 de este año creo que queda más o menos claro que los planes de Sony van para largo. Un supuesto ciclo de 10 años que prepararía la llegada de la siguiente consola de sobremesa de la compañía en 2016… ¿Demasiado tarde para vosotros?

Vía | OPM
Más en VidaExtra | Sony asegura que PlayStation 4 no estará presente en el E3 2012

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<![CDATA['Soul Calibur V'. Su nueva publicidad va de culo. Vídeo con más incorporaciones con Soul Devil Jin como mayor atractivo]]> http://www.vidaextra.com/accion/soul-calibur-v-su-nueva-publicidad-va-de-culo-video-con-mas-incorporaciones-con-soul-devil-jin-como-mayor-atractivo http://www.vidaextra.com/accion/soul-calibur-v-su-nueva-publicidad-va-de-culo-video-con-mas-incorporaciones-con-soul-devil-jin-como-mayor-atractivo Sat, 28 Jan 2012 20:00:40 +0000 seleccionado por killerhappy Soul Calibur V

¿Cómo se llama el juego de lucha en 3D que mostró un buen par de razones para hacerse con él no hace mucho? ‘Soul Calibur V’. Pues por el culo te la hinco, y con perdón, habrá pensado alguno de sus máximos dirigentes a la hora de elaborar el otro cartel para su campaña de promoción: el sexy trasero de Ivy. Sí, otra vez ella. En Namco Bandai parecen tener claro cómo vender un producto…

Por suerte la saga ‘Soul Calibur’ tiene el peso suficiente como para no depender de este tipo de estratagemas comerciales, y ya falta poco para descubrir si los cambios a nivel de plantilla, entre otros aspectos, supondrán un aspecto positivo o negativo. El próximo 3 de febrero lo sabremos. Pero dejando a un lado todo esto, y aparte de recordar el tráiler de lanzamiento que os mostramos hace escasas horas, hay que centrarse en un detalle que por poco nos dejamos de lado: tres incorporaciones que van a dar mucho juego, en especial por Soul Devil Jin.

En esta saga siempre hemos visto al sempiterno Yoshimitsu (perteneciente a la saga ‘Tekken’) repartir estopa con vestuarios de lo más variopintos. Incluso vimos en una entrega al todopoderoso Heihachi (‘Soul Calibur II’, en PS2), también de la saga del torneo del puño de hierro. Pero ahora se suma el mismísimo Jin, y en su versión demoníaca. O mejor dicho, el alma de la versión demoníaca de este último. Y junto a él están Algol (‘Soul Calibur IV’) y Edge Master (‘Soul Calibur’). Sin duda un trío de lo más temible y que podréis ver en acción a continuación. Con Jin ya me lo han vendido.

Soul Calibur V

Vídeo | Youtube
Vía | Andriasang
En Vidaextra | ‘Soul Calibur V’. Así es su brillante escena de introducción, ‘Soul Calibur V’, trailer de lanzamiento. La espera se acerca a su fin

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<![CDATA[Sale a la luz un posible emplazamiento para la nueva entrega de 'Assassin's Creed']]> http://www.vidaextra.com/accion/sale-a-la-luz-un-posible-emplazamiento-para-la-nueva-entrega-de-assassin-s-creed http://www.vidaextra.com/accion/sale-a-la-luz-un-posible-emplazamiento-para-la-nueva-entrega-de-assassin-s-creed Sat, 28 Jan 2012 20:41:55 +0000 seleccionado por killerhappy assassins creed american revolution

Seguimos sin saber nada sobre la nueva entrega de ‘Assassin’s Creed’, al menos por boca de Ubisoft, ya que extraoficialmente parece haber salido a la luz el nuevo emplazamiento y periodo histórico sobre el que girará la nueva historia.

Según apunta la fuente, que aporta varios datos relacionados con detalles que se habrían dejado caer en anteriores entregas, tanto en forma de DLC como en cinemáticas relacionadas con el final de la última entrega, así como en una encuesta que Ubisoft realizó el año pasado y recogimos aquí, los Assassins estarían preparando la maleta para viajar a Estados Unidos.

La época sobre la que versaría la historia sería la de la revolución americana, girando además en torno a nombres como el de George Washington. De ser finalmente ciertos los rumores, Ubisoft daría a conocer estos y otros planes antes de terminal el año fiscal, el próximo 31 de marzo.

Vía | CVG
En VidaExtra | Ubisoft pregunta a los fans sobre sus localizaciones preferidas para los próximos ‘Assassin’s Creed’, ‘Assassin’s Creed: Revelations’, todo lo que necesitas saber del nuevo ‘Assassin’s Creed’

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