Favoritos de nordivaxis en Vidaextra http://www.vidaextra.com/usuario/ seleccionado por nordivaxis http://www.vidaextra.com <![CDATA[La batalla entre LG y Sony llega a su fin ]]> http://www.vidaextra.com/industria/la-batalla-entre-lg-y-sony-llega-a-su-fin http://www.vidaextra.com/industria/la-batalla-entre-lg-y-sony-llega-a-su-fin Thu, 10 Mar 2011 18:48:36 +0000 seleccionado por nordivaxis lg-vs-sony.jpg

Recordemos como hará cuestión de una semana Sony acabó con una orden de bloqueo sentenciada por el Tribunal de La Haya y propuesta por LG, bajo la que no podía distribuir ninguna PS3 en Europa, amontonándose alrededor de 300.00 consolas en tierras holandesas sin poder llegar a las tiendas. Una situación que poco después Microsoft intentó aprovechar reduciendo el precio de Xbox 360 en 50 euros para aprovechar la posibles ventas que derivarían del bloqueo de la competencia.

Para rizar el rizo aún más si cabe, esta mañana amanecíamos con una amenaza aún mayor tanto para Sony como para sus usuarios. Las autoridades habían ejercido su derecho a retirar todas las PS3 que aún se encontraban en las tiendas, pero además se daba a conocer un dato desalentador. Además de las consolas que se encontraban en las tiendas Holanda tenía potestad para confiscar las PS3 que se encuentran en posesión de los jugadores particulares.

Por suerte las malas noticias nunca vienen solas y, en este caso, las que le acompañaban eran bastante buenas. En primer lugar esa potestad para confiscar consolas sólo era válida en Holanda. Pobres tulipanes, claro que sí, pero mejor ellos que nosotros.

Tras ello empezaban a surgir nuevos rumores afirmando que Sony ha ganado el litigio. Datos que conforme avanzan las horas van cobrando aún más veracidad. La resolución a favor de la compañía nipona obligaría a LG a pagar 130.000 euros en concepto de gastos del juicio, así como 250.000 euros por cada día que las PS3 retenidas no lleguen a sus destinos.

Pese a ello Sony no puede cantar victoria a los cuatro vientos ya que LG tiene intención de recurrir la sentencia basándose en las millonarias pérdidas que el supuesto robo de patentes habría generado.

Vía | InsideGamer
En VidaExtra | Se bloquea la entrada de consolas PS3 en Europa por una orden judicial

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<![CDATA[Xbox 360 baja de precio para aprovechar la prohibición de PS3 en Europa]]> http://www.vidaextra.com/industria/xbox-360-baja-de-precio-para-aprovechar-la-prohibicion-de-ps3-en-europa http://www.vidaextra.com/industria/xbox-360-baja-de-precio-para-aprovechar-la-prohibicion-de-ps3-en-europa Tue, 01 Mar 2011 18:41:11 +0000 seleccionado por nordivaxis xbox-360-rebaja-02.jpg

Aquí el que no corre, vuela, y en Microsoft deben ir en caza a trabajar para haber sido tan vivos. Recordaréis que ayer se paralizó la industria al conocer la noticia del bloqueo de PS3 en Europa debido a la denuncia de LG sobre una violación de patentes. Un tema bastante peliagudo que podría derivar en una compensación multimillonaria a la firma surcoreana y la prohibición de la distribución de PS3 durante, como mínimo, los próximos 10 días.

Justo ayer comentábamos que esta debacle podría afectar a la industria de mil y una formas, y por suerte o por desgracia, aquí cada uno mirará su ombligo con mayor optimismo, ya tenemos la primera reacción. Microsoft baja de precio Xbox 360 para aprovechar el freno que el Tribunal de La Haya a puesto a su competidora.

¡Ofertón! Del 1 al 15 de marzo podréis adquirir la Xbox 360 250 gb o el pack Kinect + Xbox 360 4GB + Kinect Adventures a un precio rebajado

Así se daba a conocer la notica en el Twitter de Microsoft España. Durante esos quince días Xbox 360 experimentará una rebaja de 50 euros en sus diferentes packs disponibles, quedando el modelo de 250GB a unos 200 euros y el Slim de 4GB junto con Kinect unos 250 euros.

La ley de la selva le llaman. Aquí no importa que los movimientos de marketing se ciñan a una ética o moral que ni siquiera sería una afirmación global, aquí lo que importa es vender. Y si tu amigo del alma tropieza con una piedra y se da de morros contra el suelo será inevitable que sueltes una carcajada.

En VidaExtra | Se bloquea la entrada de consolas PS3 en Europa por una orden judicial

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<![CDATA['Street Fighter X Tekken' confirmado]]> http://www.vidaextra.com/accion/street-fighter-x-tekken-confirmado http://www.vidaextra.com/accion/street-fighter-x-tekken-confirmado Sun, 25 Jul 2010 08:34:38 +0000 seleccionado por nordivaxis Street Fighter X Tekken

El mundo de los crossovers existe para dar a luz cosas como ‘Street Fighter X Tekken’, un nuevo cruce imposible en el que se verán las caras los personajes más emblemáticos de las sagas creadas por Capcom y Namco respectivamente. Como siempre sucede en estos casos, habrá quien defienda esta mezcla de universos y quien ponga a parir a las compañías por haber pensado en semejante aberración. A mí de entrada me gusta la idea.

Lo importante aquí es conocer hacia cuál de los dos mundos tira el juego, ya que, pese a compartir género, ofrecen experiencias de juego distintas. El título ya lo deja claro, pero por si no fuera suficiente, el tráiler y las capturas oficiales se encargan de reafirmar que Capcom es quien manda aquí. ‘Street Fighter X Tekken’, gráficamente, viene a ser un hermano de ‘Street Fighter IV’ y ‘Super Street Fighter IV’. Es decir: los personajes de la saga ‘Tekken’ son los que se van a ver transformados de su estilo original al estilo que ha creado Capcom para sus últimos títulos.

La confirmación vino de Yoshinori Ono, productor de ‘Street Fighter’, y de Katsuhiro Harada, project leader de ‘Tekken’, durante el panel especial sobre ‘Street Fighter’ que tuvo lugar en la Comic-Con de San Diego. ‘Street Fighter X Tekken’ lleva un par de meses en desarrollo, saldrá tanto para PS3 como para XBox 360 y sus creadores han confirmado un modo tag team en el que jugaremos con dos personajes para llevar a cabo movimientos especiales y combos mortales. Si queréis ver algo de gameplay, aquí lo tenéis:

Para que nadie se enfade, confirmaron también un segundo título en esta onda llamado ‘Tekken x Street Fighter’. En este caso será Namco quien tome las riendas y se encargue de darle a los personajes de Capcom un aire acorde con el universo ‘Tekken’. Por descontado el estilo de juego también se adaptará al de la saga de Namco. De momento no sabemos nada más sobre este otro juego.

Vídeo | YouTube, YouTube
Vía | Gamasutra

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<![CDATA['Street Fighter III: Third Strike Online Edition' presentado en sociedad]]> http://www.vidaextra.com/accion/street-fighter-iii-third-strike-online-edition-presentado-en-sociedad http://www.vidaextra.com/accion/street-fighter-iii-third-strike-online-edition-presentado-en-sociedad Sun, 25 Jul 2010 11:11:17 +0000 seleccionado por nordivaxis Street Fighter Third Strike Online

Si algo ha demostrado Capcom con su gestión de la saga ‘Street Fighter’, es que es capaz de estirar cada juego hasta el infinito con incontables versiones que, de forma periódica, añaden algo al título básico para poder mantenerlo por vida. La última prueba de ello la tenemos en que cuando la franquicia va ya por la segunda entrega de su cuarta iteración, a la tercera aún le queda tela que cortar.

Y es que además de ese interesantísimo ‘Street Fighter x Tekken’, Yoshinori Ono aprovechó también su asistencia a la Comic Con para anunciar oficialmente ‘Street Fighter III: Third Strike Online Edition’. Los detalles al respecto son bastante pocos, pero podemos imaginar que será una revisión de este excelente título de lucha bidimensional, adaptado para sacar el máximo provecho de las capacidades actuales de juego online.

Tampoco podemos decir ni siquiera en qué plataformas se pondrá a la venta, pero si miramos otros lanzamientos similares de Capcom en el pasado reciente, lo más probable es que se acabe lanzando a través de Xbox Live y PlayStation Network. Eso sí, no esperéis verlo por aquí próximamente, pues mucho me extrañaría que se publicara antes de 2011.

Vía | IGN

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<![CDATA['Enslaved: Odyssey to the West' luce cada vez mejor. Nuevo vídeo con gameplay]]> http://www.vidaextra.com/accion/enslaved-odyssey-to-the-west-luce-cada-vez-mejor-nuevo-video-con-gameplay http://www.vidaextra.com/accion/enslaved-odyssey-to-the-west-luce-cada-vez-mejor-nuevo-video-con-gameplay Fri, 23 Jul 2010 23:00:30 +0000 seleccionado por nordivaxis Enslaved

Es impresionante como poco a poco ‘Enslaved: Odyssey to the West’ se ha ido ganando nuestros corazones. Empezó siendo un título de aventuras más con un equipo de Ninja Theory varado tras el varapalo que sufrieron con ‘Heavenly Sword’ y han acabado demostrando que se han hecho con el control de PS3 y Xbox 360 para traernos uno de los títulos más prometedores del 2010.

Visualmente es espectacular y esa jugabilidad que en sus vídeos y tráilers parece tan veloz e ininterrumpida, están siendo apoyadas y celebradas por todo aquél que se ha puesto a los mandos del juego. Teniendo todo eso en cuenta, además debemos pensar en el margen de mejora que podría tener ‘Enslaved: Odyssey to the West’ desde las últimas versiones a la final que nos llegará el 8 de octubre. En fin, que en VidaExtra ya lo queremos para ayer.

Ya hemos visto al protagonista de ‘Enslaved: Odyssey to the West’ saltar y moverse por la jungla de asfalto en una perfecta mezcla entre ‘Prince of Persia’ y ‘ Uncharted’, así que ahora lo que toca es ver hasta qué punto la acción será la estrella de la historia. Un cóctel beat’em up y shooter que luce genial en movimiento. Algunas de las muertes son realmente espectaculares, pero para alucinar de verdad esperad a verlo en HD en vuestras teles dentro de un par de meses.

Vídeo | Destructoid

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<![CDATA[Imagen de la semana: otro abecedario jugón]]> http://www.vidaextra.com/vidaextra/imagen-de-la-semana-otro-abecedario-jugon http://www.vidaextra.com/vidaextra/imagen-de-la-semana-otro-abecedario-jugon Sat, 24 Jul 2010 09:27:15 +0000 seleccionado por nordivaxis Abecedario jugón

Lo hemos visto en forma de tipografía consolera, e incluso como original y geek regalo para una hija, y a buen seguro que lo veremos de mil formas más. El caso es que los videojuegos tienen tirada para mucha gente a la hora de inventar cosas, de intentar ser más original que los demás. A veces se consigue, otras no, pero siempre agradecemos la intención.

Una intención que en este caso viene dada por parte de Francis Acupan, el cuál nos brinda otro abecedario jugón aprovechando logos de consolas, personajes famosos del mundillo jugón, accesorios distintivos… en lo que consideramos, por lo tanto, la imagen de la semana.

Abecedario jugón

Vía | Fase Extra

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<![CDATA['Assassin's Creed: Brotherhood', nuevo tráiler y dos vídeos ingame]]> http://www.vidaextra.com/accion/assassins-creed-brotherhood-nuevo-trailer-y-dos-videos-ingame http://www.vidaextra.com/accion/assassins-creed-brotherhood-nuevo-trailer-y-dos-videos-ingame Fri, 23 Jul 2010 13:57:13 +0000 seleccionado por nordivaxis ac2_brotherhood.jpg

Renovar el concepto de juego multiplayer tan estancado en pegarse tiros en espacios más o menos abiertos. Esa podría haber sido una de las motivaciones de Ubisoft cuando decidieron crear ‘Assassin’s Creed Brotherhood’. Un nuevo título centrado en el multiplayer y ambientado en el mundo de Ezio Salvatore y que, tal y como muestra el vídeo, promete mucho.

Ser un asesino despiadado que debe permanecer oculto, sin llamar la atención nunca, mientras acaba con su víctima (otro asesino) de la manera más imaginativa posible. Esa es la premisa de ‘AC Brotherhood’ y a tenor de las críticas positivas parece que lo ha conseguido con creces. A nivel visual, mientras tanto, nos encontramos con el mismo motor gráfico que en ‘Assassin’s Creed 2’ así que no esperéis sorpresas en ese aspecto.

El juego se espera que salga a la venta a mediados de Noviembre en Europa para PS3, Xbox 360 y PC. Unos días antes lo hará en Estados Unidos. Hasta entonces tendremos que seguir disfrutando de trailers peliculeros y a cámara lenta como el vídeo de hoy. Por cierto, cuando tienes animaciones tan espectaculares como las del juego en cuestión que bien que sienta una cámara lenta.

Además os dejo con un par de vídeos ingame para que podáis ver mejor la propuesta del juego. A mi, personalmente, me han dado ganas de volver a encarnar a un asesino del renacimiento y trepar por las cornisas de Roma, ¿y a vosotros?

Vídeo | GameTrailers, GameTrailers, GameTrailers

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<![CDATA['Batman: El intrépido Batman': nuevo tráiler y fecha de lanzamiento]]> http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/batman-el-intrepido-batman-nuevo-trailer-y-fecha-de-lanzamiento http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/batman-el-intrepido-batman-nuevo-trailer-y-fecha-de-lanzamiento Fri, 23 Jul 2010 07:52:04 +0000 seleccionado por nordivaxis Batman El intrépido Batman

Mientras que los seguidores del Murciélago en consolas de alta definición disfrutaban con el excepcional ‘Batman: Arkham Asylum’, a los de Wii no les quedaba más remedio que mirar para otro lado y esperar… hasta ahora. Y es que a los poseedores de la consola de Nintendo ya les ha llegado el momento de disfrutar del célebre superhéroe de DC gracias a ‘Batman: El intrépido Batman’.

Ya os habíamos hablado de él cuando aún lo conocíamos con el subtítulo de ‘The Brave and the Bold’, pero como podéis ver Warner ha decidido traducirlo al castellano con unos resultados un tanto redundantes. En cualquier caso, lo importante es que la aventura tiene muy buena, mezclando el sabor de los clásicos juegos de acción 2D con un apartado visual muy atractivo, haciendo que por momentos parezca una serie de animación.

Para anunciar que su fecha de salida en Wii y DS será el próximo 10 de septiembre, la compañía ha decidido lanzar un nuevo tráiler en el que podemos ver que Guy Gardner, uno de los numerosos Linterna Verde, también será un personaje jugable. Así mismo, otros miembros de la Liga de la Justicia como el Capitán Marvel o Aquaman también echarán una mano como invocaciones en los momentos más complicados. Si resulta ser la mitad de divertido de lo que promete, juegazo al canto.

Vídeo | YouTube

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<![CDATA['inFamous 2', tranquilos que Cole volverá a ser como siempre]]> http://www.vidaextra.com/accion/infamous-2-tranquilos-cole-volvera-a-ser-como-siempre http://www.vidaextra.com/accion/infamous-2-tranquilos-cole-volvera-a-ser-como-siempre Fri, 23 Jul 2010 10:58:14 +0000 seleccionado por nordivaxis infamous2.jpg

Imaginad que, de repente, a Miyamoto le da por cambiar el aspecto de Mario. Y no me refiero a travestido de nube, cañería, mapache o cualquiera de esos disfraces con los que cuenta el apuesto fontanero no, hablo de su aspecto normal. Imaginad que sufre un rediseño que acaba volviéndolo más delgadito, sin bigote y con las facciones de Robert Pattinson. Por aquello de gustarle a las niñas. ¿Sería aceptado? Pues no y seguramente hasta el bueno de Miyamoto despertaría un buen día con la cabeza de un caballo rebanada en su cama.

Los chicos de Sucker Punch sintieron la necesidad de cambiar el aspecto de Cole McGrath, el porta de ‘Infamous’ de cara a la nueva entrega de la saga, ‘InFamous 2’. Así que su aspecto de tipo meta duro, rapado casi al cero y con chupa de cuero fue sustituido por un rollo más suave. Pelito, tatuajes… algo más fashion y blandengue. ¿Resultado? Criticas masivas de los fans. A nadie le gustaba el nuevo aspecto y ya se sabe que el poder de los fans puede llegar a cotas insospechadas.

Tanto que han decidido oficialmente devolverle al protagonista del juego su anterior aspecto. Y es que la respuesta masiva en contra del nuevo Cole McGrath había dejado perplejo al estudio que no esperaba ese recibimiento. Si los fans querían que Cole volviese a parecer tan duro como antes, pues aquí lo tienen. Eso sí, en el juego sigue pateando culos como el que más independientemente de su nueva cara de “teenager colega”.

Pero el caso da para pensar sobre la importancia que tienen los usuarios para los estudios de desarrollo. De algún modo el director de Arte de Sucker Punch decidió que Cole tenía que cambiar su estética y seguramente su elucubración se basaba en algo. Una posible madurez del personaje, crecer, evolucionarlo, adaptarse a tendencias del mercado… pero no, los jugones quieren a sus héroes con el aspecto de siempre y al fin y al cabo son ellos los destinatarios del producto. Si todos nos pusiésemos de acuerdo y pidiésemos que Nathan Drake pasase a tener la cara de Nicolas Cage… ¿nos harían caso?

Vía | VG247

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<![CDATA['Halo Reach' lo va a petar por el 'Forge World 2.0'. Ahora está claro]]> http://www.vidaextra.com/accion/halo-reach-lo-va-a-petar-por-el-forge-world-20-ahora-esta-claro http://www.vidaextra.com/accion/halo-reach-lo-va-a-petar-por-el-forge-world-20-ahora-esta-claro Fri, 23 Jul 2010 12:26:44 +0000 seleccionado por nordivaxis halo_reach_2.jpg

‘Halo: Reach’ no entró con muy buen pie cuando empezamos a saber de él. Luego lo pudimos probar y pese a que era bastante divertido nos dejó bastante fríos. Era como seguir jugando a una versión un poquito evolucionara de ‘Halo 3’ y quedaba lejos de los otros AAA de la competencia. Claro que si te gusta el mundo ‘Halo’ la compra está obligada pero, ¿y el resto?

Pero hoy, después de ver el siguiente vídeo todo ha cambiado. Sigue sin tener un apartado visual puntero pero os aseguro que da lo mismo después de haber visto la salvajada que han hecho los de Bungie con el ‘Forge World 2.0’. Un nuevo editor que acompañará al juego y que permitirá que los usuarios construyan sus propios niveles con un nivel de precisión y libertad que roza la locura. Ahora lo veo claro, ‘Halo: Reach’ lo va a petar a nivel de multiplayer. ¿Imagináis la de niveles que van a poder construir con esto?

De hecho algunas de las pantallas que acompañan al juego ya están hechos con el editor. Así que no me digáis que vuestra parte creativa y salvaje no se alegra ante las casi infinitas posibilidades que brinda este bicharraco. ¿Qué hacían los de Bungie en los años de desarrollo de ‘Halo: Reach? Pues mira, quizá no estaban desarrollando el juego más puntero de la década pero sí asegurándose de que la diversión multiplayer sea de la más alta calidad. ¿Cómo lo veis?

Vídeo | DToid
Vía | Dtoid

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