Favoritos de los expertos de omatsak en Vidaextra http://www.vidaextra.com/usuario/ seleccionado por los expertos de omatsak http://www.vidaextra.com <![CDATA['Grand Theft Auto V' vuelve a la carga con cuatro nuevas imágenes ]]> http://www.vidaextra.com/accion/grand-theft-auto-v-vuelve-a-la-carga-con-cuatro-nuevas-imagenes http://www.vidaextra.com/accion/grand-theft-auto-v-vuelve-a-la-carga-con-cuatro-nuevas-imagenes Fri, 17 May 2013 07:32:21 +0000 seleccionado por los expertos de omatsak Grand Theft Auto V

‘Grand Theft Auto V’ vuelve a la carga, pero lo hace con tanta brevedad que sabe a poco. Hoy nos llegan cuatro nuevas imágenes en las que conducción, persecuciones, buceo y robo de coches son los protagonistas. Esto es como una tortura china de esas que dejan caer una gota sobre la frente.

El próximo 17 de septiembre el juego llegará a las tiendas, y hasta entonces parece que el flujo de información va a continuar siendo igual de escaso. “Queda el E3“, pensarán muchos, pero ni por esas vamos a salvarnos. Rockstar ha confirmado que ‘Grand Theft Auto V’ no asomará el hocico por la feria.

Con algo de suerte podremos probarlo antes de que salga a la venta, pero ¿a quién vamos a engañar? El que no lo tenga reservado se tirará de cabeza a comprarlo el día de lanzamiento o cuando baje de precio, al fin y al cabo es una de las pocas apuestas seguras que brinda este sector. Os dejo con las imágenes.


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En VidaExtra | Más imágenes de ‘Grand Theft Auto V’ para alegrarnos el día

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<![CDATA[Nuevo programa de recompensas de Valve: las Steam Trading Cards]]> http://www.vidaextra.com/pc/nuevo-sistema-de-recompensas-de-valve-las-steam-trading-cards http://www.vidaextra.com/pc/nuevo-sistema-de-recompensas-de-valve-las-steam-trading-cards Thu, 16 May 2013 07:10:29 +0000 seleccionado por los expertos de omatsak Steam Trading Cards

Por el momento está en fase beta, pero Valve se ha sacado de la chistera un nuevo sistema de recompensas en forma de cartas llamado Steam Trading Cards gracias al que los jugadores podrán obtener varios tipos de contenidos.

Estas Steam Trading Cards se podrán ganar jugando y, más allá de calmar el espíritu coleccionista de algunos, una vez que tengamos un set completo de cartas podremos convertirlas en badges, los cuales nos permitirán obtener otro tipo de items: emoticonos, fondos, cupones y más.

Durante esta fase beta los juegos que ya incluyen este sistema de recompensas son ‘Don’t Starve’, ‘Dota 2’, ‘Counter-Strike: Global Offensive’, ‘Team Fortress 2’, ‘Portal 2’ y ‘Half-Life 2’, pero Valve irá añadiendo más al saco. Si queréis formar parte de la beta os tenéis que unir al Steam Trading Cards Group y Valve os enviará la notificación y algunas invitaciones más por e-mail.

Más información | Steam Trading Cards

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<![CDATA[Aquí está el primer tráiler de 'Gran Turismo 6' ]]> http://www.vidaextra.com/conduccion/aqui-esta-el-primer-trailer-de-gran-turismo-6 http://www.vidaextra.com/conduccion/aqui-esta-el-primer-trailer-de-gran-turismo-6 Wed, 15 May 2013 14:33:41 +0000 seleccionado por los expertos de omatsak Gran Turismo 6

15 años de ‘Gran Turismo’. 70 millones de entusiastas de los coches. Tres billones de carreras online. 45 billones de millas recorridas online. Pero toca superar esos números con ‘Gran Turismo 6’.

¡Por fin! Tal y como nos habían prometido desde Sony Computer Entertainment y Polyphony Digital, tras las breves filtraciones, ya contamos con las primeras imágenes oficiales junto con el primer tráiler de ‘Gran Turismo 6’. Y luce francamente bien. ¿Y sobre qué plataforma? Pues PS3.

Pulirá todo lo visto en el anterior ‘Gran Turismo 5’. Es más, hasta contará con todos los trazados y vehículos de ‘Gran Turismo 5’. Pero aumentando la cifra de bólidos por encima de los 1.200, y sobre siete trazados completamente nuevos, entre ellos el circuito de Silverstone. Sumando todos los circuitos serán 33, y si contamos las variantes, 71, mientras que las variables de los nuevos suman 19. Vamos, que no está nada mal. Y Polyphony Digital promete DLCs con contenido adicional a posteriori.

No os perdáis sus primeras imágenes y su tráiler oficial. Lo veremos estas navidades. ¡Bien!


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Más información | Playstation.Blog

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<![CDATA[Nuevas imágenes de 'InFamous: Second Son' ]]> http://www.vidaextra.com/accion/nuevas-imagenes-de-infamous-second-son http://www.vidaextra.com/accion/nuevas-imagenes-de-infamous-second-son Thu, 09 May 2013 09:49:26 +0000 seleccionado por los expertos de omatsak inFamous Second Son

Sucker Punch tiene en desarrollo uno de los juegos de lanzamiento de PS4. La tercera entrega de la saga ‘InFamous’ en la que por primera vez cambiamos de personaje y se nos contará una historia totalmente diferente a la protagonizada por Cole McGrath. Llega ‘InFamous: Second Son’.

En esta ocasión llevaremos al imberbe Delsin Rowe, un chaval de 24 años con poderes que tendrá que enfrentarse a una nueva banda de superhumanos con poderes que llegarán para liarla la parda. Eso sí, por lo que pudimos ver en su momento y por lo que hemos visto en las nuevas imágenes que se han distribuido la calidad visual ha subido enteros. Sólo hace falta ver el aspecto del protagonista o los efectos de partículas.


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El juego se espera para finales de 2013. Vamos, que será uno de los títulos que, si nada se tuerce, llegará junto a la tan esperada PlayStation 4.

Vía | TheSixAxis

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<![CDATA[Echando unas partidas a 'Akai Katana']]> http://www.vidaextra.com/accion/echando-unas-partidas-a-akai-katana http://www.vidaextra.com/accion/echando-unas-partidas-a-akai-katana Sun, 05 May 2013 16:36:34 +0000 seleccionado por los expertos de omatsak Akai Katana

En Vidaextra estamos de estreno. Hoy inauguramos nueva sección titulada “Echando unas partidas”. En ella hablaremos de un modo más distentido de otros videojuegos menos actuales a los que estamos echando unas partidas (más claro agua, ¿eh?), que aunque haya que estar al tanto de lo que se cuece día a día no significa que tengamos que dejar de lado lo que ya salido hace tiempo.

En mi caso, culo inquieto que está siempre con muchos frentes activos a la vez, he querido decantarme para el estreno por ‘Akai Katana’, un shoot’em up de Cave que editó en nuestro país Rising Star Games en mayo de 2012 para Xbox 360, y que vino a ser la adaptación más completa de una recreativa nipona de 2010. Shump, que además se encuentra a un precio de lo más atractivo.

La Xbox 360 es la Dreamcast de esta generación. ¿Que por qué lo decimos? Porque cuenta con innumerables shoot’em ups a sus espaldas. Casi todos ellos provenientes del país nipón. Es más, unos cuantos, como el ‘Mushihimesama Futari Ver 1.5’ de Cave, son region-free. Pero por fortuna ‘Akai Katana’ es uno de los que llegó a nuestro país el año pasado, como dijimos. Aunque en mi caso no me lo agencié hasta mediados de marzo de este mismo año. Como aficionado que soy del género (desde mis comienzos en Amiga con ‘Blood Money’, ‘R-Type’, ‘Xenon 2: Megablast’, y tantos otros) al verlo por unos irresistibles 14,99 euros en tienda ni lo dudé. Aparte que en su momento se me pasó.

Akai Katana

Total, que esa misma tarde le di caña. Pero sin pararme a leer las instrucciones (en los ochenta y noventa era casi un ritual, hoy se ha perdido un poco esa costumbre). Y eso que su manual es un buen tocho de 90 páginas… también porque viene en varios idiomas (inglés, francés, italiano y español). Pero es igualmente tocho porque cuenta con una mecánica de juego bastante especial al poder invocar un Phantom (alma ofrendada, previo sacrificio, a Blood Katana) que sustituye temporalmente a nuestra nave. Y si a eso le unimos que hay un modo defensivo y ofensivo para nuestra nave y nuestro Phantom, que podemos recoger objetos de energía, y que hay dos variantes del modo Origin (por defecto) en ‘Akai Katana’, que son Slash y Climax (exclusivo de Xbox 360), podemos hacernos la picha un lío. Cosa que finalmente no sucede ya que se maneja de maravilla.

Desde el primer momento me cautivó por ese contraste entre gráficos a los ‘Metal Slug’ de lo más cuidados, con ambientación de la Segunda Guerra Mundial, y esos Phantom que vienen a ser personas que se han sacrificado para obtener un poder enorme y que podemos invocar con una simple pulsación (siempre y cuando no se agote nuestra energía). Choca bastante porque nuestra nave tiene un tamaño estándar, digamos, y el Phantom es casi el doble, y eso que es un humano.

El contraste aumenta al saber que los jefes a los que nos enfrentaremos serán otros Blood Katanas (en concreto al batallón conocido como los Diez Soles), de mayor tamaño si cabe, y capaces de invocar aviones, submarinos o tanques. A la inversa que nosotros. Una completa locura. Pero una locura altamente disfrutable que estoy volviendo a jugar a ver si consigo empanarme del todo con sus distintos modos. Y eso que acabo de conseguir recientemente el logro de reflejar más de 1.000 balas en modo Phantom. Para que os hagáis a la idea de todo lo comentado, nada mejor que un tráiler.

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<![CDATA['GTAV': un montón de nuevos detalles e imágenes aquí y ahora]]> http://www.vidaextra.com/accion/gtav-un-monton-de-nuevos-detalles-e-imagenes-aqui-y-ahora http://www.vidaextra.com/accion/gtav-un-monton-de-nuevos-detalles-e-imagenes-aqui-y-ahora Fri, 03 May 2013 07:49:11 +0000 seleccionado por los expertos de omatsak GTAV

Algunos suertudos han tenido ya la ocasión de probar una primera demo de ‘GTAV’, por lo que hoy nos estamos encontrando un buen montón de detalles repartidos por toda la red. Además, junto a esta demo, Rockstar ha distribuido 20 nuevas imágenes sobre el juego que vais a poder ver aquí mismo.

Algunos datos ya los conocíamos, pero en todo caso vamos a hacer un repaso de lo que sabemos hasta ahora del juego que promete robarnos nuestra vida a partir del próximo 17 de septiembre.

  • Sabíamos que el mapa de ‘GTAV’ iba a ser grande, muy grande, pero quizás no nos imaginábamos el dato oficial: Los Santos y sus alrededores son cinco veces más grandes que el mapa de ’Red Dead Redemption’. O visto de otra forma: el mapa de ‘GTAV’ es mayor que los de ‘Grand Theft Auto: San Andreas’, ‘Grand Theft Auto IV’ y ‘Read Dead Redemption’ juntos. ¿Lo mejor? Podremos visitar todas sus zonas, TODAS, desde el primer momento sin ningún tipo de temor a represalias por parte de las autoridades porque no las habrá. BIEN.
  • Los Santos se divide en dos grandes áreas: la ciudad misma por un lado y Blaine County, una zona rural, por el otro. Tendremos a nuestro alcance —y repito, desde el principio— montañas, ríos, lagos océanos, bases militares, bosques, playas, zonas desérticas, entornos urbanos, etc.
  • La cantidad de vehículos y armas a nuestro alcance también será la mayor de todas las entregas, como no podría ser de otra manera.
  • Y si os gustan estos datos, ojo al siguiente: Franklin tiene más texturas que todos los transeúntes de ‘GTA: San Andreas’.
  • Hay animales en ‘GTAV’. En la demo, que empieza con Franklin saltando en paracaídas sobre Blaine County, se han podido ver pumas, por ejemplo.

GTAV

  • Los vehículos aéreos nos ofrecen siempre un paracaídas, pero en ‘GTAV’ también podemos zambullirnos bajo el agua, por lo que las embarcaciones contarán con su propio equipamiento para hacer submarinismo. De hecho tendremos razones para remojarnos un rato.
  • Bajo el agua también encontraremos amenazas, como por ejemplo tiburones.
  • Podremos controlar a Michael, Franklin o Trevor cuando nos dé la gana, excepto si el personaje que estamos manejando en ese momento está siendo perseguido por la policía. En ese caso deberemos deshacernos de ellos para poder cambiar. Mientras estemos dando tumbos con Michael, por ejemplo, los otros dos seguirán con lo que estuvieran haciendo. El paso de uno a otro es sencillo y rápido, además: pulsamos un botón, seleccionamos al personaje que nos interesa controlar y listos.
  • El juego, en algunas ocasiones, decidirá por nosotros a quién tenemos que controlar. En todo caso tenemos la opción de no cambiar manualmente de personaje, pero nos perderemos un buen puñado de cosas interesantes. El juego está pensado para disfrutar de las vidas y particularidades de cada uno de estos tres piezas y, además, no todos pueden hacerlo todo.
  • Los tres personajes comparten una serie de habilidades que podremos ir mejorando (disparar, conducir, volar, fuerza, salud, etc.), pero también una especial que será única para cada uno de ellos: Michael puede ralentizar el tiempo durante un tiroteo, Franklin puede hacerlo mientras conduce y Trevor es capaz de recibir menos daño y causar mayor daño en combates, además de activar ataques únicos en el cuerpo a cuerpo.
  • Podremos llevar a cabo todo tipo de actividades de ocio en Los Santos: jugar a golf, al tenis, hacer yoga, hacer saltos de altura y un largo etcétera, así como robar, secuestrar furgones de seguridad y más, mucho más.
  • Con el dinero del que dispongamos tendremos un buen puñado de alternativas a nuestro alcance para gastarlo: comprar ropa, propiedades o empresas, por ejemplo. Si nos hacemos con una compañía de taxis no sólo ganaremos dinero de forma regular, sino que tendremos viajes en taxi gratuitos.
  • Por descontado habrá misiones secundarias en ‘GTAV’. Un ejemplo: nos topamos con Lacey Jones intentando deshacerse de los paparazzi y nos pide ayuda. Si aceptamos, nos meteremos de lleno en una persecución en la que deberemos dejar atrás a los pesados fotógrafos antes de llevar a Jones a casa. Lo mejor es que las relaciones con los personajes que nos encontremos en las misiones secundarias se mantendrán en el tiempo, por lo que volveremos a tener contacto con ellos.

GTA V

  • La narrativa de ‘GTAV’ tiene como punto central cinco o seis grandes atracos que deberemos llevar a cabo. En esta entrega no se trata de ir cumpliendo misiones hasta llegar al clímax final, sino que existen estos grandes puntos álgidos en forma de atracos repartidos por todo el juego.
  • Estos atracos serán difíciles de llevar a cabo y los tres protagonistas no serán suficientes. Tendremos que planearlo todo muy bien y decidir la forma de proceder (a lo bruto o tirando de sigilo), las armas a usar, los vehículos, etc., pero también deberemos formar un equipo reclutando otros personajes. Y cada uno de ellos será un especialista en algo. Ojo porque cuanto mayor sea la importancia de cada miembro extra, mayor será el porcentaje que deberemos pagarle tras el atraco.
  • Si sobreviven a los atracos y volvemos a contar con ellos en los siguientes, veremos cómo sus habilidades van mejorando.
  • El sistema de combates ha sido mejorado en todos los sentidos: podemos fijar objetivos al apuntar, sabremos cuándo nuestras balas impactan y cuándo eliminamos enemigos con marcadores visuales, las animaciones y transiciones al salir de las coberturas se han suavizado, el campo de visión al apuntar se ha mejorado, etc.
  • Durante los enfrentamientos podremos manejar a cualquiera de los tres personajes en cualquier momento, lo cual nos permitirá trazar estrategias de ataque. Podremos poner a uno en una zona elevado con un rifle de precisión, por ejemplo, mientras los otros dos flanquean a la poli.
  • La IA de la policía ha sido mejorada, así que ellos también intentarán flanquearnos y ponernos las cosas difíciles.
  • Si la situación se empieza a complicar, recibiremos avisos de nuestros compañeros para que conozcamos cómo va el tema y podamos cambiar nuestra estrategia.
  • Además de las típicas estaciones de radio que conocemos de otras entregas, ‘GTAV’ cuenta con su propia banda sonora original. Lo mejor, por lo que hemos podido leer, es que estas composiciones se adaptan a cada zona y a cada misión. Un poco como en ‘Max Payne 3’, de forma que en función del momento la música se irá adaptando de forma dinámica.
  • Los personajes llevarán una aplicación llamada iFruit en sus móviles gracias a la que podremos hacer fotos para subirlas al Rockstar Social Club. También podremos acceder al Internet del propio juego a través del móvil.

El objetivo de Rockstar con ‘Grand Theft Auto V’ es el de conseguir la experiencia definitiva en cuanto a mundos abiertos y creo que van por buen camino. Si lo han conseguido o no lo decidiremos cuando el juego llegue a nuestras manos y podamos ir a Los Santos para liarla a lo grande.

Os dejo con la galería de imágenes.


Imágenes de GTAV


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Más información | Rockstar
Más en VidaExtra | Michael, Franklin y Trevor en los nuevos vídeos de ‘GTAV

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<![CDATA[Michael, Franklin y Trevor en los nuevos vídeos de 'GTAV']]> http://www.vidaextra.com/accion/michael-franklin-y-trevor-en-los-nuevos-videos-de-gtav http://www.vidaextra.com/accion/michael-franklin-y-trevor-en-los-nuevos-videos-de-gtav Tue, 30 Apr 2013 13:03:53 +0000 seleccionado por los expertos de omatsak GTAV

Ya os lo adelantamos la semana pasada: hoy tenemos cita con Michael, Franklin y Trevor gracias a los nuevos vídeos que Rockstar ha lanzado sobre los protagonistas de GTAV.

Para verlos no tenéis más que seguir leyendo, así que no os entretengo más.

Michael

Franklin

Trevor

Y aquí tenéis un vídeo en el que están contenidos los tres con subtítulos en castellano:

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<![CDATA['EarthBound' llegará a España gracias a la Consola Virtual de Wii U ]]> http://www.vidaextra.com/juegos-retro/earthbound-llegara-a-espana-gracias-a-la-consola-virtual-de-wii-u http://www.vidaextra.com/juegos-retro/earthbound-llegara-a-espana-gracias-a-la-consola-virtual-de-wii-u Wed, 17 Apr 2013 13:53:17 +0000 seleccionado por los expertos de omatsak EarthBound

Otra de las noticias que nos ha dejado el Nintendo Direct de hace unas horas presentado por Satoru Iwata ha sido la confirmación de que ‘EarthBound’ llegará, por fin, a España. Sí, tras haber transcurrido casi 20 años desde que debutó en Japón para la Super Famicom como ‘Mother 2’.

Este RPG de Ape Studios, en el que el propio Satoru Iwata estuvo involucrado como programador junto con el productor Shigesato Itoi, cuenta con una buena legión de fans a sus espaldas, y gracias a ellos, al feedback que le han hecho llegar a Nintendo por medio de Miiverse tras saber que desde el pasado mes de marzo entró a formar parte de la promoción del 30 aniversario de NES de la Consola Virtual de Wii U, también lo veremos por Norteamérica y Europa. Y para este mismo año, por cierto.

Satoru Iwata no ha querido desvelar más detalles, salvo que lo recibiremos en nuestra Consola Virtual antes de terminar este 2013. Sinceramente, no creemos que vaya a venir traducido al español, pero quién sabe… Lo que es seguro es que, al menos, vendrá en inglés, tal y como sucedió cuando debutó en EEUU en el lejano 1995. Os dejamos con su vídeo de presentación del Nintendo Direct.

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<![CDATA[Anunciado un nuevo 'The Legend of Zelda: A Link to the Past' para Nintendo 3DS]]> http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/anunciado-un-nuevo-the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past-para-nintendo-3ds http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/anunciado-un-nuevo-the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past-para-nintendo-3ds Wed, 17 Apr 2013 13:17:35 +0000 seleccionado por los expertos de omatsak The Legend of Zelda: A Link to the Past

Lo mejor para el final, es lo que han debido pensar desde Nintendo. Y les tenemos que dar la razón. Porque saber que hay un nuevo ‘The Legend of Zelda: A Link to the Past’ camino de Nintendo 3DS es para no tomarlo a broma. No en vano, para muchos, el original de Super Nintendo es el mejor.

Pero esto no será un mero remake, sino una aventura nueva. Aunque tomando elementos del clásicos de 16 bits, como por ejemplo el marco temporal, escenarios, objetos o enemigos. Según nos ha comentado Shibata, este nuevo ‘A Link to the Past’ pretende revigorizar el mundo plano del clásico de SNES añadiéndole una sensación de altura y volumen gracias a Nintendo 3DS.

Aparte de las habilidades clásicas de Link, esta nueva entrega, con gráficos en 3D, contará con una muy especial. Podrá convertirse en un dibujo, en una especie de graffiti animado, para desplazarse por las paredes en 2D y alcanzar sitios a simple vista innacesibles. Esta habilidad, aparte de ser indispensable para la resolución de algunos puzles, también nos permitirá llegar a otras zonas con tesoros ocultos. Este nuevo ‘The Legend of Zelda’ llegará a nuestro territorio a finales de 2013, tanto en formato físico como en digital por medio de Nintendo eShop. Os dejamos su tráiler.

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<![CDATA[Aquí tenemos la portada oficial de 'Grand Theft Auto V']]> http://www.vidaextra.com/accion/aqui-tenemos-la-portada-oficial-de-grand-theft-auto-v http://www.vidaextra.com/accion/aqui-tenemos-la-portada-oficial-de-grand-theft-auto-v Tue, 02 Apr 2013 11:47:31 +0000 seleccionado por los expertos de omatsak GTA V

Qué lejos queda todavía el 17 de septiembre de 2013. Es lo que cualquier fan de ‘Grand Theft Auto’ se pregunta cada vez que recuerda (a cada minuto) la fecha de salida de ‘Grand Theft Auto V’.

Y eso, unido a que las actualizaciones de Rockstar Games en torno a su esperado trabajo nos siguen llegando a cuenta gotas (hace unos días recibimos diez imágenes nuevas, algo poco habitual, que hubo alguna que otra ocasión con dos o tres nada más), hacen que la espera sea insoportable.

Tampoco ayuda que ahora lo único que os traigamos de ‘Grand Theft Auto V’ sea el arte de su portada oficial. Una imagen que mantiene la esencia de la saga, lo cuál nos agrada, y que nos presenta a los tres protagonistas de esta historia: Franklin, Michael y Trevor. Os dejamos con ella.

GTA V

Y más grande todavía:


Portada de ‘Grand Theft Auto V’


(Haz clic en la imagen para ampliarla)

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