Favoritos de los expertos de omatsak en Vidaextra http://www.vidaextra.com/usuario/ seleccionado por los expertos de omatsak http://www.vidaextra.com <![CDATA[Plants vs. Zombies: Garden Warfare]]> http://www.vidaextra.com/fps/plants-vs-zombies-garden-warfare http://www.vidaextra.com/fps/plants-vs-zombies-garden-warfare Fri, 24 Jan 2014 17:01:38 +0000 seleccionado por los expertos de omatsak Plants vs. Zombies: Garden Warfare

PopCap Games ha encontrado un filón de oro con su saga de tower defense ‘Plantas contra Zombis’. Pero a la vista está de que la estrategia se le queda corta, porque con ‘Plants vs. Zombies: Garden Warfare’ se pasará a la acción en tercera persona bebiendo de sagas de guerra como ‘Battlefield’.

Sin embargo no parece que este cambio de rumbo le vaya a sentar mal, sino al contrario. Porque da la sensación de que ‘Plants vs. Zombies: Garden Warfare’ va a ser muy divertido, especialmente por esa batalla entre plantas y zombis con un montón de clases a escoger. Es el momento, en vista de que resta tan poco para su puesta a la venta en España, de dedicarle “todo lo que necesitas saber”.

¡Esto es la guerra! Le dijo una planta a un zombi

Plants vs. Zombies: Garden Warfare

Una de las sorpresas que nos dejó el pasado E3 2013 fue la presentación de este juego de acción en tercera persona a cargo de PopCap Games. Un título que, como supimos poco después, estará orientado exclusivamente al modo multijugador, tanto a nivel competitivo como cooperativo.

La campaña de ‘Plantas contra Zombis’ era muy divertida, igual que sus numerosos minijuegos. Aquí la cosa se reducirá a unos pocos modos multijugador con objetivos bien diferenciados para desarrollar el juego directo y con posibilidad de utilizar ciertos componentes estratégicos. De ‘Plantas contra Zombis’ el shooter ‘Plants. vs Zombies: Garden Warfare’ tan solo conserva las plantas y zombis, con sus habilidades más representativas, al loco de Dave, y poco más. Pero no nos importa mucho.

Más que nada porque el resultado, ya decimos, tiene toda la pinta de ser muy divertido al fomentar el juego en equipo al contar con clases de personajes (plantas y zombis) tan diferenciadas. Será más o menos como en la saga ‘Battlefield’, con su médico, su clase de asalto, etc, pero con más color.

De los modos que PopCap Games nos ha mostrado tenemos el Gardens & Graveyards, que sus creadores han descrito como un cruce entre los modos Asalto y Conquista de ‘Battlefield’, un modo más clásico de enfrentarnos a hordas de zombis, con un final a lo ‘Left 4 Dead’, o el modo Boss exclusivo de Xbox One, con el añadido del sistema Xbox One SmartGlass para dirigir ataques desde un dispositivo compatible muy al estilo del ‘Plantas contra Zombis’ original.

La pena es que PopCap Games no haya incluido ningún modo en solitario. De esta forma tan solo interesará a los habituales de las partidas online. Y hablando de números, el máximo de jugadores por partida será de 24 en los modos competitivos, y de cuatro cuando sea cooperativo contra la máquina. Al menos podremos jugar offline a pantalla partida (hasta cuatro en Xbox One), que eso siempre mola.

‘Plants vs. Zombies: Garden Warfare’: plataformas, precio y fecha de salida

Plants vs. Zombies: Garden Warfare

‘Plants vs. Zombies: Garden Warfare’ saldrá finalmente, tras un ligero retraso de última hora, el próximo 27 de febrero de 2014 en Xbox 360 y Xbox One, y meses más tarde hará lo propio también en PC. Su precio en PC y Xbox 360 será de 29,99 euros, mientras que en Xbox One de 39,99, aunque en Zavvi lo tenemos para esa versión, por ejemplo, a 37,49 euros. Además en esta consola, como ya hemos dicho antes, tendrá dos modos exclusivos, el llamado Boss mode y lo de Xbox One SmartGlass.

Plantas y zombis que podremos manejar

Plants vs. Zombies: Garden Warfare

A pesar de que todavía no se han desvelado todas las habilidades que podremos conseguir para cada clase de planta y zombi (podremos personalizarlos estéticamente, además), sí que sabemos, por los vídeos que nos ha ido mostrando PopCap Games, qué plantas y zombis podremos manejar:

  • Girasol
  • Planta Carroñívora
  • Lanzaguisantes (en sus múltiples variantes)
  • Cactus
  • Zombi Deportista
  • Zombi Picado

Habrá más, por supuesto, con algunos creados para la ocasión. Y luego estarán otros que, o bien estarán fijos dentro de una maceta (buena parte de las plantas más típicas a nivel defensivo), o los manejará la máquina (Zombi Bailón o Zombistein, por ejemplo). Y seguro que habrá más sorpresas.

Análisis de Plants vs. Zombies: Garden Warfare

Aquí está el análisis del ‘Plants vs. Zombies: Garden Warfare’.

[[gallery: 240114-plants-vs-zombies-garden-warfare]]

Vídeos de ‘Plants vs. Zombies: Garden Warfare’

‘Plants vs. Zombies: Garden Warfare’ en VidaExtra

Sitio oficial | Plants vs. Zombies: Garden Warfare

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<![CDATA[Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, sobre comparativas y resoluciones anda el juego]]> http://www.vidaextra.com/accion/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-sobre-comparativas-y-resoluciones-anda-el-juego http://www.vidaextra.com/accion/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-sobre-comparativas-y-resoluciones-anda-el-juego Mon, 17 Feb 2014 11:14:16 +0000 seleccionado por los expertos de omatsak Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

El otro día me sorprendió el comentario de un lector con motivo del directo que emitimos de ‘Titanfall’. Intentó soltar la gracieta de turno sobre las resoluciones sin pararse a pensar que iba a emitir la partida desde mi PC. Lo curioso es que finalmente lo hice en 720p para asegurar que la retransmisión por Twitch fuese fluída, a pesar de haberlo jugado por la mañana a 1080p sin ningún problema.

Si comento esto es porque lo disfruté de igual modo sin importar su resolución. Pero ya sabemos la que se suele liar últimamente con el tema de resoluciones, sobre todo para generar debates absurdos entre PS4 y Xbox One. ¿Y sabéis qué? Konami nos trae una comparativa del esperado (aunque sea un prólogo) ‘Metal Gear Solid V: Ground Zeroes’, pero no sobre la que muchos desearíais…

No, no tenemos comparativa directa entre las versiones para PS4 y Xbox One, sino entre PS3 y PS4, y Xbox 360 y Xbox One, para comprobar lo poco que varía el nivel de detalle. Sí, incluso entre PS3 y PS4, y Xbox 360 y Xbox One. Otro tema es el de los fotogramas por segundo, que ahí se nota más la diferencia. En PS3 y Xbox 360 se moverá a 30fps, mientras que en PS4 y Xbox One a 60fps.

Os dejamos con las imágenes comparativas y las diferencias entre consolas:

  • En PS3 a 720p (escalado internamente) y a 30fps
  • En PS4 a 1080p y a 60fps
  • En Xbox 360 a 720p (escalado internamente) y a 30fps
  • En Xbox One a 720p y a 60fps

[[gallery: 170214-mgsv-ground-zeroes]]

Más información | MGSV

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<![CDATA[Variedad ante todo con Kirby Triple Deluxe ]]> http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/variedad-ante-todo-con-kirby-triple-deluxe http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/variedad-ante-todo-con-kirby-triple-deluxe Sun, 16 Feb 2014 14:01:30 +0000 seleccionado por los expertos de omatsak Kirby Triple Deluxe

Una de las noticias que nos dejó el pasado Nintendo Direct y que rescatamos ahora con calma en fin de semana fue la del ‘Kirby Triple Deluxe’, que con cada vídeo que nos muestra Nintendo tiene mejor pinta. Y eso que ya hemos visto unos cuantos, los suficientes para saber qué traerá consigo.

Como ese “tres en uno” que ya deja entrever su propio título, con una historia siguiendo el patrón de plataformas tan habitual en Kirby, y dos minijuegos aparte, uno musical (Redoble de Dedede) y otro de lucha (Combates Kirby). Lo curioso es que esa variedad se extendará a las transformaciones.

Pero no en el sentido de que Kirby contará con cientos de transformaciones (Nintendo confirmó hace tiempo que tendrá poco más de veinte, siendo cuatro de ellas nuevas), sino que cada transformación le conferirá al propio Kirby varios ataques distintos, lo que se traducirá en múltiples formas de llevar a cabo una simple tarea. En la presentación del Nintendo Direct se vio como ejemplo el cuerno para Kirby (Escarabajo), pudiendo a ensartar a los enemigos en él, entre otros usos. Pero habrá más.

¿Y sabéis qué? Que ‘Kirby Triple Deluxe’ ya tiene fecha para España: 16 de mayo. ¡Mola!

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<![CDATA[Little Mac (Punch-Out!!) debutará en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS & Wii U ]]> http://www.vidaextra.com/accion/little-mac-punch-out-debutara-en-super-smash-bros-for-nintendo-3ds-wii-u http://www.vidaextra.com/accion/little-mac-punch-out-debutara-en-super-smash-bros-for-nintendo-3ds-wii-u Thu, 13 Feb 2014 21:29:04 +0000 seleccionado por los expertos de omatsak Little Mac en Super Smash Bros.

El atípico (por la hora) Nintendo Direct de esta noche ha arrancado con la presentación de Little Mac, de la saga de boxeo ‘Punch-Out!!’, para ‘Super Smash Bros. for Nintendo 3DS & Wii U’.

Parece mentira que hayamos tenido que esperar tanto por él, y eso que es uno de los que mejor encaja por su estilo. Aunque si lo pensamos bien tiene su lógica, ya que su última entrega se publicó en 2009 para Wii, y un año antes salió ‘Super Smash Bros. Brawl’ en esa misma consola de Nintendo.

Su presentación, antes de que empezase a caerse la conexión, fue de lo más cómica, viendo cómo la mítica Samus Aran sufría sus ataques en sus propias carnes. O en su armadura, más bien. Os dejamos con las primeras imágenes y vídeo de Little Mac, sin olvidar que no hace mucho también se confirmó otro newcomer, Lucario. La plantilla se va poniendo cada vez más interesante, ¿no?

[[gallery: 130214-little-mac]]

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