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me repelen por igual los trolls que los fanboys
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Yo sólo quiero comentar que algunos olvidan el hecho de que lo que pierden en cajitas y manuales lo ganan en poder re-descargar el juego en caso de pérdida/rotura/etc. Cosa que en un juego físico, con la 3DS que conocemos actualmente, es imposible. Ahora, evidentemente Nintendo está arriesgándose mucho al no querer bajarse del burro de "un juego, un precio" sin más fluctuación a la Steam. Las ofertas motivan las ventas, y eso en Nintendo falta, y mucho.
Wow, Mario Tennis Galaxy y Super Mario Bros Tennis tienen una pintaza espectacular O_O
A mí me mola un huevo el estilo, la verdad xDDDDD
Reconozco que a mi el final de lost no me gustó demasiado. Me pareció muy "sueño de resines". Y mataría porque el final de mass effect 3 dejase las cosas la mitad de atadas que el final de lost. Es el problema del tema, la comparación se basa en cosas opuestas. Lost ofrecía un cierre en las historias personales, pero dejaban misterios al aire. Mass effect 3 revela misterios no tan importantes (la motivación de los reapers es diferente que en el 2, la motivacion en el 2 tenía sentido, era oscura y te hacía dudar, la del 3 es tan estúpida que sheppard lo señala en cierto momento del juego), pero deja todas las historias personales abiertas, y digo TODAS. Y a pesar de que el final de lost no me gustó, sí considero que al menos está bien cerrado. La serie siempre fue más sobre los personajes que sobre la historia en sí, así que está bien que el final se centre en los personajes. ¿Mass effect? la historia es secundaria, lo que le da verdadera vida son los personajes. Garrus, Tali, Liara, Joker... Si tan solo hubiesen cerrado alguna de esas historias como en lost... Pero no, se centran únicamente en la historia, y encima en una parte muy pequeña de ella. Todas las subtramas se dejan de lado en el final. Ese fue el gran fallo.
Yo tuve la suerte de poder hacer la reserva en game. Las jodías volaron.
La respuesta es: SI El máximo de recursos bélicos obtenidos (por cierto, pese a las promesas no puedes conseguir el final extendido si no es jugando en multijugador), o con recursos insuficientes, o todas las variaciones que quieras imaginar. La barra se llena al llegar a un EMS de 3000, creo, el máximo que puedes conseguir sin multijugador (preparación del 50%) se acerca a los 4000 necesarios para el final extendido, pero no es suficiente. Para poder acercarte siquiera tienes que haber jugado a los otros dos y a todos los DLC, además de tomar decisiones muy concretas. Pero poco importa realmente, solo es un número que decide si puedes elegir entre el final A, entre el final A o B, o entre el A, el B o el C. El juego es el más corto de los 3, en 30 horas puedes completarlo al 100% sin demasiado problema. Recomiendo ver este video, muestra todos los finales juntos. Repito: MUY RECOMENDABLE. Tiene spoilers, claro.
Entro, digo que el trailer es épico hasta decir basta, que Grahim es nuestro Dios y que Skyward Sword es uno de los mejores Zeldas, si no el mejor, y me voy.
Yo ya lo compraré cuando pueda. Me reservo para Mass Effect 3, ahora mismo. Mistwalker, perdóname =( =( =(
OH YES. MASS EFFECT IS EPIC MODAFAKAHHHHHH ........ Voy a París con un Francotirador. >)
Terrible, apocalíptico análisis. Le falta organización, detalles, tratar todos los temas que importan en un juego (jugabilidad, historia, música, gráficos, ritmo, modos de juego...) y con muchísima más profundidad. Además, por la forma que se ha redactado salta a la vista de una forma grotesca que el que lo ha escrito se ha pasado el modo historia en la dificultad estándar y poco más. No se tratan todas las opciones del juego (distintos modos de 3D, de control sin Circle Pad), del online, los extras, etc. Se centra en otros temas más allá del juego en exceso (rumbo de la saga, Circle Pad y decisiones comerciales, RE6...). Terrible, terrible análisis. No sirve para dejar claro nada.
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Vidaextra
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