Favoritos de pablomon en Vidaextra http://www.vidaextra.com/usuario/ seleccionado por pablomon http://www.vidaextra.com <![CDATA[¿Podría ser así como funciona el 3D Real en la nueva Nintendo 3DS?]]> http://www.vidaextra.com/casual-games/podria-ser-asi-como-funciona-el-3d-real-en-la-nueva-nintendo-3ds http://www.vidaextra.com/casual-games/podria-ser-asi-como-funciona-el-3d-real-en-la-nueva-nintendo-3ds Tue, 23 Mar 2010 13:49:25 +0000 seleccionado por pablomon dsi_perspective.jpg

Desde luego que Nintendo tenía preparada hoy una gran sorpresa, nadie puede negarlo. Una nueva DS y esta vez implementando 3D Real con todo lo que eso conlleva. Aunque claro, siendo sinceros y teniendo en cuenta que Nintendo apuesta por tecnologías bastante baratas y, eso sí, mucha imaginación, la cosa pinta rara.

Pinta rara puesto que todavía no sabemos qué exactamente se traen entre manos y cómo funcionará esta nueva Nintendo DS de la que, ya se empieza a rumorear, podría llevar en su interior un potente modelo de tarjeta gráfica nVidia Tegra para representar 3D como Dios manda. Quizá para ir haciéndonos una idea de lo que Nintendo tiene preparado para nosotros podríamos mirar a ‘Hidden Picture’. Un espectacular juego de DSiWare que utiliza las cámaras de la consola para representar un espacio tridimensional.

Fijaos como este sencillo juego de puzzle cambia la perspectiva del mundo en relación a cómo se mueve la consola. Es un efecto la mar de resultón y para el que no se necesita de un nuevo hardware, aunque toda mejora sería bienvenida en una consola que ya lleva mucho tiempo bastante desfasada en cuanto a potencia.

De todos modos y en esto Nintendo demuestra su saber hacer, no sabremos nada exactamente hasta que decidan ir filtrando más detalles. De momento la bomba ya la han soltado, una consola portátil con 3D Real, sin necesidad de gafas y compatible con el resto de juegos que ya existen en el mercado.

¿Qué demonios tienen entre manos? Sea lo que sea, se hincharán a vender, eso está claro.

Vía | Kotaku

Vídeo | YouTube

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<![CDATA[Nuevo sistema de comentarios en VidaExtra]]> http://www.vidaextra.com/vidaextra/nuevo-sistema-de-comentarios-en-vidaextra http://www.vidaextra.com/vidaextra/nuevo-sistema-de-comentarios-en-vidaextra Mon, 08 Feb 2010 09:41:18 +0000 seleccionado por pablomon VidaExtra

Hoy en VidaExtra estrenamos algo que muchos nos habéis estado pidiendo durante bastante tiempo y de forma insistente: un nuevo sistema de comentarios que trae bajo el brazo un puñado de características de lo más interesantes que ahora mismo os voy a explicar.

Seguramente lo que más os va a gustar de este nuevo sistema es que a partir de ahora ya es posible editar el comentario que hayáis realizado durante los quince minutos siguientes a su publicación. Muchas veces tenéis que dejar un segundo comentario corrigiendo algo que se os escapó en un primer momento, así que hemos pensado que en un cuarto de hora tenéis tiempo de sobras para corregir esa falta de ortografía maldita o retocar algo de lo que no hayáis quedado satisfechos en vuestro texto. Al usar esta función aparecerá justo debajo del comentario un mensaje que nos indicará cuándo fue editado por última vez:

Comentario editado

Otra novedad es que ahora podemos responder directamente a otros comentarios, teniendo así hasta tres niveles de comentarios anidados. Para ello simplemente hay que pulsar el botón de “Responder” que hay justo debajo del comentario, y una vez publicado la respuesta se verá justo debajo del anterior, independientemente del número de comentario. Con esto vamos a ganar en agilidad y las conversaciones quedarán mejor encauzadas.

Respuestas anidadas

Además de esta vista de conversación con comentarios anidados, que será la que veamos por defecto, a partir de ahora podemos ordenar los comentarios publicados de otras dos formas: por más valorados (con valoraciones de brillante, interesante, normal, flojo e irrelevante según las votaciones del resto de lectores) y también por últimos comentarios publicados. Esto nos permitirá seguir con mayor comodidad las conversaciones.

Orden comentarios

La última novedad de este nuevo sistema de comentarios es que a partir de ahora se puede añadir en el perfil de usuario una página web o blog. Este enlace aparecerá no sólo en nuestra página de perfil, sino que también saldrá junto con el nombre de usuario y el avatar en los comentarios que pongamos en el blog.

Web junto a avatar

Creo que ha quedado todo bastante chulo, así que no nos queda otra que animaros a que lo probéis y quedar a la espera de que os guste tanto como a nosotros.

PD: no os vayáis muy lejos, hoy tenemos otra novedad que os contamos más tarde.

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<![CDATA[Nintendo y Mistwalker se unen para crear 'The Last Story']]> http://www.vidaextra.com/rpg/nintendo-y-mistwalker-se-unen-para-crear-the-last-story http://www.vidaextra.com/rpg/nintendo-y-mistwalker-se-unen-para-crear-the-last-story Fri, 29 Jan 2010 16:02:30 +0000 seleccionado por pablomon The Last History

Que dos grandes compañías como Nintendo y Mistwalker unan sus fuerzas para crear un juego me parece razón más que suficiente para tener esperanzas en ‘The Last Story’, título que ha sido anunciado hoy para sorpresa de propios y extraños. En realidad ese nombre ya fue registrado por la Gran N hace unos cuantos meses, pero por aquel entonces no podíamos imaginar que esta nueva franquicia iba a poner al creador de la saga Final Fantasy trabajando en Wii.

Lo único que se ha mostrado por ahora es el logotipo que podéis ver sobre estas líneas, bastante bonito por cierto, por lo que siento no tener nada más para vosotros sobre el titulo. En la web del juego se indica el 2010 como fecha de salida, aunque la lógica nos invita a pensar que esa promesa corresponderá al lanzamiento en Japón, mientras que a los occidentales nos tocará esperar un poco más.

En cualquier caso la buena noticia está ahí, pues el buen hacer de estas dos compañías es conocido por todos, así que sólo cabe esperar que de aquí salga un título de calidad. Recordemos que ‘The Last Story’ viene a sumarse a otro desarrollo para iPhone que Hironobu Sakaguchi y su equipo tienen ahora mismo en el horno, así que vamos a tener ración doble de Mistwalker durante los próximos meses.

Vía | Adriansang
Sitio oficial | The Last Story

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<![CDATA['Assassin's Creed II' para PC con fecha para Europa. Requisitos mínimos publicados]]> http://www.vidaextra.com/accion/assassins-creed-ii-para-pc-con-fecha-para-europa-requisitos-minimos-publicados http://www.vidaextra.com/accion/assassins-creed-ii-para-pc-con-fecha-para-europa-requisitos-minimos-publicados Wed, 27 Jan 2010 11:38:47 +0000 seleccionado por pablomon ACII

Estas cosas pasan. ‘Assassin’s Creed II’ está a la venta en nuestro país desde el pasado mes de noviembre, pero sólo para XBox 360 y PS3. Los fans peceros de la saga llevan tiempo tirándose de los pelos intentando averiguar cuándo van a poder echarle el guante a esta secuela, pero tranquilos, ya hay fecha. Será el próximo 4 de marzo cuando el título de Ubisoft esté disponible para PC en nuestro territorio.

También han sido desvelados los requisitos mínimos y recomendados que nuestros PCs deberán cumplir si queremos acompañar a Ezio en su particular estancia en tierras italianas. Seguid leyendo si queréis conocer todos los datos:

Requisitos mínimos

  • Windows XP, Windows Vista o Windows 7.
  • Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ o AMD Athlon X2 64 2.4GHZ.
  • 1.5 GB de RAM para Windows XP / 2 GB para Windows Vista® o Windows 7.
  • Tarjeta gráfica de 256 MB DirectX 9.0 compatible con Shader Model 3.0 o mayor.
  • Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0
  • DVD-ROM de doble capa
  • 8GB de espacio en disco.

Requisitos recomendados

  • Procesador Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz o AMD Athlon 64 X2 6000+ o superior.
  • Gráfica GeForce 8800 GT o ATI Radeon HD 4700 o superior.
  • Tarjeta de sonido 5.1.

Tarjetas gráficas

  • ATI® RADEON® X1950, HD 2000/3000/4000/5000 series
  • NVIDIA GeForce® 7/8/9/100/200 series

Gracias por el aviso, Bosko.

Vía | Foros de Mediavida, Blue’s News

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<![CDATA[Fecha definitiva y nuevo tráiler para 'Red Steel 2']]> http://www.vidaextra.com/fps/fecha-definitiva-y-nuevo-trailer-para-red-steel-2 http://www.vidaextra.com/fps/fecha-definitiva-y-nuevo-trailer-para-red-steel-2 Wed, 27 Jan 2010 13:33:58 +0000 seleccionado por pablomon

‘Red Steel’ fue una profunda decepción para muchos de nosotros. Podría decir sin temor a equivocarme que justo en ese punto, cuando vimos que todo lo que se nos había vendido era puro humo, fue cuando muchos empezamos a dejar de confiar en Wii.

El tiempo ha pasado y, aunque las profundas decepciones siguen ahí día a día, también vemos nacer propuestas realmente magníficas. No sabemos si ‘Red Steel 2’ será una de ellas, pero todo apunta a que Ubisoft tiene muchas ganas de redimir sus errores del pasado.

Con el primer contacto que publicamos pudimos vislumbrar algo, pero será el próximo 26 de marzo cuando podremos juzgar con total convicción esta segunda entrega. Hasta entonces, disfrutar de uno de sus últimos tráilers.

Vídeo | GameTrailers
En VidaExtra | ‘Red Steel 2’. Primer contacto

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<![CDATA['Halo: Reach' está al 70%, lleva Xbox 360 al límite de potencia y más jugosos detalles]]> http://www.vidaextra.com/accion/halo-reach-esta-al-70-lleva-xbox-360-al-limite-de-potencia-y-mas-jugosos-detalles http://www.vidaextra.com/accion/halo-reach-esta-al-70-lleva-xbox-360-al-limite-de-potencia-y-mas-jugosos-detalles Sun, 24 Jan 2010 14:05:20 +0000 seleccionado por pablomon Halo: Reach

Va a ser épico, va a ser grandioso, va a ser algo monumental, va a ser como el mismísimo Titanic... o al menos así lo sueñan los directivos de Microsoft. Y para no decepcionarles y no decepcionar a los fans (la parte más importante del asunto) en Bungie prometen haberse dejado las neuronas en el desarrollo de ‘Halo: Reach’.

El título bomba de Xbox 360 durante este año 2010 y que según el desarrollador ha conseguido forzar a la consola de Microsoft hasta su máxima potencia o, al menos, lo conseguirá cuando esté acabado ya que actualmente se encuentra en el 70%. Que se metan caña que queremos jugarlo ya.

Ha sido en el último número de Edge cuando Bungie ha decidido empezar a meter carne en el asador y los detalles no se han hecho esperar. Todavía no tienen ningún área de juego totalmente acabada, recordad que el juego está lejos de darse por terminado, pero sí afirman tener entre manos un producto potentísimo.

Sorpresas enormes y masivas durante el desarrollo del modo campaña.

Paisajes realmente enormes con distancias de pintado mucho más largas que antes, de hecho afirman que podremos ver a un compañero durante el cooperativo pegándose tiros a la lejanía.

Vuelve el Mongoose junto a muchos nuevos vehículos especialmente diseñados para la ocasión.

De ‘Halo: ODST’ nos quedaremos con las gafas de visión nocturna.

El motor gráfico de ‘Halo 3’ ha sido rediseñado casi completamente para mejorarlo, no se ha dejado casi ninguna piedrecita sin pulir y ahora puede aprovechar el hardware de Xbox 360 hasta llevarlo al límite.

De momento pinta demasiado bien para ser verdad pero dicen que este será el último ‘Halo’ de Bungie y es lógico que quieran despedirse por todo lo alto. ¿Ya hay ganas de que llegue ‘Halo: Reach’?

Vía | VG247
Más en VidaExtra | ‘Halo: Reach’, nuevas imágenes y vídeo de la beta

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<![CDATA[Los videojuegos de Mario más vendidos en Japón]]> http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/los-videojuegos-de-mario-mas-vendidos-en-japon http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/los-videojuegos-de-mario-mas-vendidos-en-japon Sat, 09 Jan 2010 13:04:19 +0000 seleccionado por pablomon Ventas de Mario en Japón

Mario, el fontanero más famoso de todos los tiempos. Llamado en un primer momento Jumpman al protagonizar el ‘Donkey Kong’ en el año 1981, no fue hasta dos años después donde protagonizó su primer videojuego junto a su hermano Luigi en ‘Mario Bros.’. Y tras todos estos años, innumerables títulos a sus espaldas, siendo todo un icono de la industria del videojuego.

Lo que tenemos ahora son las ventas de los videojuegos de Mario en Japón, a modo gráfico, centrándose exclusivamente en los que pertenecen a la categoría de plataformas (que como sabemos se ha prodigado mucho por otros géneros), y ya os aseguro que os encontraréis más de una sorpresa. O al menos yo me la he llevado, ya que reconozco que no soy de fijarme en las ventas, aunque en casos así siento mucha curiosidad.

Sorpresa, por ejemplo, al ver que el ‘Super Mario Bros.’ de NES sigue siendo el más vendido, aunque acechado muy de cerca por el ‘New Super Mario Bros.’ de la portátil DS. Y si nos fijamos, su hermano mayor, el ‘New Super Mario Bros. Wii’ lleva la mitad del camino hecho.

En tercer lugar se encuentra el ‘Super Mario Land’, el primer Mario que probé. Y si nos fijamos, los Mario en 3D, pese a ser grandes obras y estar muy valoradas por la industria, no han tenido su réplica a nivel de ventas si nos ceñimos al territorio nipón. ‘Super Mario 64’ se encuentra en un inmerecido décimo lugar y ni siquiera el ‘Super Mario Galaxy’ aparece en la lista se encuentra tercero por la cola con casi un millón de ventas.

Ventas de Mario en Japón

(Haz click en una imagen para ampliarla)
090110_marioventasjapon_01.jpg

Vía | Akihabara Blues

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<![CDATA['New Super Mario Bros. Wii'. Shigeru Miyamoto da los motivos de la no inclusión del modo online]]> http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/new-super-mario-bros-wii-shigeru-miyamoto-da-los-motivos-de-la-no-inclusion-del-modo-online http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/new-super-mario-bros-wii-shigeru-miyamoto-da-los-motivos-de-la-no-inclusion-del-modo-online Sat, 02 Jan 2010 12:05:41 +0000 seleccionado por pablomon New Super Mario Bros. Wii

‘New Super Mario Bros. Wii’ ha sido uno de los videojuegos más exitosos del año que hemos dejado, y muy posiblemente sea de los más vendidos en Reyes, pero a pesar del gran éxito que está cosechando en ventas y en críticas positivas, le falta algo… Y ese algo es un modo online.

Shigeru Miyamoto lo sabe, y ha salido al paso con unas declaraciones sobre ello que compararía a la sensación que vivimos muchos con el boom de los ciber a finales de los noventa. El ver la cara de los que hemos derrotado, o de los que nos han humillado.

“Priorizamos hacer un modo multijugador donde hasta cuatro jugadores se sienten juntos y jueguen mientras ven las caras de sus amigos.”

Por mucho que se avance en el tema online, no hay nada como estar con los colegas en la misma habitación o ciber, porque las risas se multiplican, de eso no hay duda. Pero por suerte no está todo perdido para los que piden un modo online...

“Está mejorando día con día el funcionamiento de los servicios online, así que es posible que en el futuro se incluya un modo online de este tipo.”

Buena noticia, por lo tanto. A ver si no se queda en agua de borrajas y podemos disfrutar también del deseado modo online en ‘New Super Mario Bros. Wii’.

Vía | Ecetia

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<![CDATA[¡VidaExtra os desea Feliz Año Nuevo!]]> http://www.vidaextra.com/vidaextra/vidaextra-os-desea-feliz-ano-nuevo http://www.vidaextra.com/vidaextra/vidaextra-os-desea-feliz-ano-nuevo Thu, 31 Dec 2009 20:00:18 +0000 seleccionado por pablomon Feliz Año 2010

Otro año más y aquí seguimos, juntos. Vosotros, nosotros, un montón de juegos y horas y horas de entretenidas discusiones. Hay días mejores y días peores, días en los que das gracias por ser capaz de desconectar de la realidad y sumergirte en un mundo de fantasía al que no todos quieren acceder, días en los que es necesaria esa pequeña chispa que siempre se encuentra en vuestros comentarios, días en los que nos odiamos y días en los que nos felicitamos.

Todos esos días han formado el 2009 y señores, al menos aquí en VidaExtra lo hemos formado juntos, lectores y editores. Somos una gran familia que a lo largo del año tiene sus más y sus menos, como todas, pero que al final de cuentas demuestra que está unida. Unida por una pasión en común, los videojuegos. Por eso, por que para nosotros es un honor compartir noticias, primeros contactos, artículos especiales o entrevistas con todos vosotros, prometemos que este 2010 será aún mejor.

Lo pasaremos juntos, disfrutaremos de los mismos juegos, compartiremos opiniones, nos enfadaremos, nos felicitaremos, mantendremos acaloradas discusiones y sinceras carcajadas, en definitiva seguiremos manteniendo eso que hace de VidaExtra algo especial.

De parte de todo el equipo de VidaExtra, ¡Feliz Año Nuevo! ¡Nos vemos en 2010!

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<![CDATA[¡VidaExtra os desea Felices Fiestas!]]> http://www.vidaextra.com/vidaextra/vidaextra-os-desea-felices-fiestas http://www.vidaextra.com/vidaextra/vidaextra-os-desea-felices-fiestas Thu, 24 Dec 2009 22:43:44 +0000 seleccionado por pablomon navidad2009.jpg

Ya está aquí, ya ha llegado de manera oficial y ahora toca disfrutar. Olvidad el trabajo, el estrés de la vida que nos ha tocado vivir, los estudios, las responsabilidades en la medida que podáis y disfrutad de una de las épocas más bonitas del año, la Navidad.

Es momento de estar con lo familia, de compensar todos aquellos malos momentos que hemos vivido y que hemos hecho vivir, de disfrutar de los juegos que teníamos abandonados por falta de tiempo y de recordar que más allá de nuestras diferencias, de las absurdas guerras de consolas, de las disputas por ver qué videojuegos son los mejores o los peores, todos somos jugones.

Y si lo pensáis, muy a nuestro modo, somos como una gran familia. Una familia de gente unida por una pasión, por un hobby, por un entretenimiento… llamadlo como queráis pero nos une. Por eso todo el equipo de VidaExtra os quiere desear unas Felices Fiestas. Nosotros jugaremos todavía más de lo que solemos hacerlo y estamos seguros de que vosotros también.

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