Favoritos de posholo en Vidaextra http://www.vidaextra.com/usuario/ seleccionado por posholo http://www.vidaextra.com <![CDATA[Nintendo presenta un nuevo mando para Wii]]> http://www.vidaextra.com/industria/nintendo-presenta-un-nuevo-mando-para-wii http://www.vidaextra.com/industria/nintendo-presenta-un-nuevo-mando-para-wii Thu, 26 Feb 2009 10:35:29 +0000 seleccionado por posholo ccp.jpgEs la consola con el mando más característico del mercado, una que ha conseguido vender lo que no está escrito e inaugurar un nuevo segmento de aficionados a los videojuegos. Sin duda hablamos de Nintendo Wii y de su popular Wiimando.

Eso sí, parece que en Nintendo quieren seguir añadiendo cacharritos a la línea de gadgets de la consola y en Japón acaban de presentar la última creación de la compañía. Un nuevo mando tradicional que adapta los esquemas más típicos del sector, el ‘Pro Classic Controller’, y que se espera vea la luz en pleno verano.

A saber, incorporación dos pares de botones superiores, agarraderas para soportar mejor el mando y una mayor separación entre los dos sticks analógicos. Es curioso que Nintendo se esfuerza en sacar mandos tradicionales y que en concreto esta última iteración se acerque bastante a un DualShock y que en cambio, Sony, decida incorporar detección de movimientos. ¿El mundo está loco?, no, el ser humano es maravilloso.

Vía | Eurogamer

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<![CDATA['Fallout 3': Bethesda afirma rotundamente que no habrá DLC para PS3]]> http://www.vidaextra.com/rpg/fallout-3-bethesda-afirma-rotundamente-que-no-habra-dlc-para-ps3 http://www.vidaextra.com/rpg/fallout-3-bethesda-afirma-rotundamente-que-no-habra-dlc-para-ps3 Thu, 26 Feb 2009 13:18:23 +0000 seleccionado por posholo Fallout 3

No entiendo el modo de pensar del estudio Bethesda. Se comprometieron a sacar a finales del año pasado su ‘Fallout 3‘ para PC, PS3 y Xbox 360, y lo hicieron. Hasta aquí todo bien… pero sabemos que no ha ido como debería. La versión más perjudicada en cuanto a bugs fue la de la consola de Sony. ¿Y ahora tienen que aguantar sabiendo que no tendrán ningún contenido descargable?

Pues así de serio lo afirmó Pete Hines, vicepresidente de marketing y relaciones públicas de Bethesda, en una reciente entrevista:

Fallout 3 DLC is for Xbox 360 and PC.

Así de rotundo lo dijo.

No me lo explico… bueno, sí... el señor don Dinero, que todo lo puede. Pero qué queréis que os diga, ésto no les hace ningún bien. Están perjudicando su imagen. Si te comprometes a algo, hazlo hasta el final, no ningunees a los usuarios de una plataforma porque otra compañía te lo mande. Porque para eso lo mejor sería no haberlo sacado para esa consola a la que estás perjudicando, ¿no os parece?

Por lo tanto, visto lo visto, ni Operation: Anchorage, ni The Pitt, y ni el tercer DLC (Broken Steel) saldrán para PS3. Si los queréis probar no os quedará más remedio que jugarlos en PC o Xbox 360. Muy mal, Bethesda. Muy mal.

Vía | Eurogamer

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<![CDATA[La revista oficial de Xbox 360 dice que 'Killzone 2' es mejor que 'Gears of War 2']]> http://www.vidaextra.com/fps/la-revista-oficial-de-xbox-360-dice-que-killzone-2-es-mejor-que-gears-of-war-2 http://www.vidaextra.com/fps/la-revista-oficial-de-xbox-360-dice-que-killzone-2-es-mejor-que-gears-of-war-2 Tue, 27 Jan 2009 22:33:07 +0000 seleccionado por posholo gears-of-war-2-killzone-2-2051.jpg

Si hay un sitio donde ninguno de nosotros podía esperar encontrar una preview de ‘Killzone 2’ que lo alabara, ese sería sin duda en un medio frecuentado exclusivamente por usuarios de Xbox 360.

Contra todo pronóstico, el blog de la revista oficial inglesa de Xbox 360 ha publicado recientemente una preview de ‘Killzone 2’ donde elogia a la obra de Guerrilla hasta el punto de admitir que, en ciertos aspectos, es mejor que ‘Gears of War 2’.

Parece ser que la situación comenzó al probar una copia de código previo de ‘Killzone 2’ enviada a una publicación de PS3 con la que comparten editorial y oficinas. Durante veinte minutos pudo probar la nueva apuesta de Sony y corrió a dejar en su blog las impresiones que os relatamos, a grandes rasgos, a continuación.

“Es bueno. Realmente bueno. Es un género que ha pertenecido a 360 desde su nacimiento, pero parece que finalmente Sony tiene un as en su manga. Visualmente, ‘Killzone 2’ es genial, mejorando incluso a ‘Gears of War 2’ en el efecto motion-blur así como en el detalle de las armas y los personajes. Jugarlo es una sensación realmente satisfactoria. La IA del enemigo, unida a un sistema de cobertura bien implementado (inusual en un FPS) llevan a ‘Killzone 2’ a convertirse en una experiencia muy gratificante.

Por supuesto, la llave del éxito para este género es la variedad, y habiendo visto únicamente una porción de la misión de introducción, es difícil juzgar. Pese a ello ‘Killzone 2’ parece contar con grandes argumentos para trasladarse al panteón de los grandes shooters. Para una primera impresión, wow. ‘Halo OSDT’ tiene que ponerse las pilas.”

Habrá que esperar a tenerlo en nuestras manos para comprobar si el redactor está o no en lo cierto, pero de lo que no cabe duda es que no podía haber una forma más clara y elegante de reconocer los errores de uno y aceptar los éxitos ajenos. Si hay una forma de acabar con el fenómeno fanboy sin duda es ésta.

Vía | Xblog360

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