Conversaciones de ray22 en Vidaextra http://www.vidaextra.com/usuario/ comentado por ray22 http://www.vidaextra.com <![CDATA[Konami intentará romper el valle inquietante con su Fox Engine]]> http://www.vidaextra.com/industria/konami-intentara-romper-el-valle-inquietante-con-su-fox-engine/c/1141253 http://www.vidaextra.com/industria/konami-intentara-romper-el-valle-inquietante-con-su-fox-engine/c/1141253 Sat, 16 Mar 2013 03:05:35 +0000 comentado por ray22 Lógico, cuando tienes todo el sistema para mostrar una cara sin más movimiento que rotación de cámara y cuatro gestos, es fácil. Como dices, lo suyo será verlo en funcionamiento real, con las físicas comiéndose buena parte de los recursos, con polígonos repartidos por todo un campo, quedándose la cara del jugador con "4 mal contados" en lugar de casi todos como en esta imagen.

Pero bueno...no son malas imágenes. Un juego como LA Noire se podría beneficiar muchísimo de estos motores gráficos. Yo quiero, yo quiero un LA Noire 2...pero esta vez bien hecho, sin miedos con la dificultad y el tener que afrontar los retos rápido, una vez, sin más pistas.

Salu2

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<![CDATA[Cinco razones por las que 'Assassin's Creed III' me ha decepcionado]]> http://www.vidaextra.com/accion/cinco-razones-por-las-que-assassin-s-creed-iii-me-ha-decepcionado/c/1112076 http://www.vidaextra.com/accion/cinco-razones-por-las-que-assassin-s-creed-iii-me-ha-decepcionado/c/1112076 Thu, 22 Nov 2012 16:48:07 +0000 comentado por ray22 De verdad? Has estudiado algo de Historia más allá de lo que se estudia en el cole?

Dejando al margen el comentario para no empezar a hablar sobre poder, dominio estratégico, mercados, inversión militar, Tratado de Versalles y muchas otras cosas, hablaré del juego: es una simple mala elección de lugar/tiempo.

El post no me parece excesivamente correcto, ya que 3 de las razones provienen de una única decisión en la creación del juego: Lugar y época. Van de la mano. Es un fail ya que es cierto que el carisma de las versiones anteriores estaba en la ambientación, y lo bueno de la jugabilidad, era aprovechable gracias a esas ambientaciones, ahora cuasi sin parkour, bastante se ha perdido.

A ver si España alguna vez forma parte de Assasins Creed. O Londres (Tower of London...dragones?? xD). Quizás Japón o China. Algún lugar con más historia, y más "carisma histórico".

Salu2

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<![CDATA['Need for Speed: Most Wanted' y el modo multijugador más cafre y variado de los últimos tiempos ]]> http://www.vidaextra.com/conduccion/need-for-speed-most-wanted-y-el-modo-multijugador-mas-cafre-y-variado-de-los-ultimos-tiempos/c/1100573 http://www.vidaextra.com/conduccion/need-for-speed-most-wanted-y-el-modo-multijugador-mas-cafre-y-variado-de-los-ultimos-tiempos/c/1100573 Fri, 12 Oct 2012 18:03:45 +0000 comentado por ray22 Aún recuerdo de poner los intermitentes para adelantar en el High Stakes...ains, no me hagan llorar.

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<![CDATA[Un tipo vende una colección con todos los juegos de 22 máquinas distintas por un millón de euros. Locura máxima]]> http://www.vidaextra.com/industria/un-tipo-vende-una-coleccion-con-todos-los-juegos-de-22-maquinas-distintas-por-un-millon-de-euros-locura-maxima/c/1100734 http://www.vidaextra.com/industria/un-tipo-vende-una-coleccion-con-todos-los-juegos-de-22-maquinas-distintas-por-un-millon-de-euros-locura-maxima/c/1100734 Sat, 13 Oct 2012 14:17:19 +0000 comentado por ray22 Mucho tiempo ha pasado y no vi la respuesta aún así le daré un try, por si como yo al cabo del tiempo miras el perfil a ver que hay de nuevo.

Es cierto que en la actualidad la calidad de los CD's ha bajado y de hecho son archivos digitales de baja calidad convertidos a wav. No pasa lo mismo con los CD's antiguos que aún compro (no remasters, que vuelven a tener el mismo problema unido a incomprensibles modificaciones que nadie pidió). Las tiendas de segunda mano son un gran recurso.

En la actualidad yo siempre intento mirar antes que nada cual es la mejor opción, especialmente después del desastre de Death Magnetic de Metallica. Como ejemplo, obviamente el nuevo disco de Muse lo compré en FLAC 24 bits.

Respecto al vinilo, es el eterno mito. Cierto es que estás hablando de una frecuencia mayor y también más bits de información, pero también hablamos de problemas con agujas, suciedad...que son factores no obviables que empeoran la calidad del sonido.

Es obvio que lo mejor es lo que hizo Muse, pero eso, en cuanto a la música que yo escucho, se hace poco (poner los archivos FLAC 24 bit 96khz desgraciadamente no es una práctica frecuente). No me expresé del todo correctamente, así que +1, aclaraste algo que debí hacer previamente pero me centré en otras cosas.

Y viva la libertad de voto por cierto, creo que mi respuesta está bien argumentada, puede gustar o no, pero en fin (no va por ti, sino por la votación general).

Salu2

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<![CDATA['Metal Gear Rising: Reveangeance' sigue vivo y está en manos de Platinum Games [VGA 2011]]]> http://www.vidaextra.com/accion/metal-gear-solid-rising-sigue-vivo-y-esta-en-manos-de-platinum-games-vga-2011/c/994390 http://www.vidaextra.com/accion/metal-gear-solid-rising-sigue-vivo-y-esta-en-manos-de-platinum-games-vga-2011/c/994390 Sun, 11 Dec 2011 16:07:46 +0000 comentado por ray22 El toque de P+ se nota positivamente en la jugabilidad y diversión momentanea. Pero la falta de Hideo también se nota en la ambientación y narrativa.

Creo que los fans de MGS vamos a salir decepcionados. Será un hack 'n slash tremendamente divertido, no lo dudo, pero narrativamente estará a años luz de MGS, así como en banda sonora y ambientación. El hecho de ver tanto cyborg en el trailer, me asusta. No veo el mundo MGS en ese juego. Es una desgracia, ya que pensaba que sería la historia paralela de Raiden entre MGS2 y MGS4, y visto lo visto, no lo creo. Y si lo es, creo que nos va a decepcionar.

Será de esos juegos con pésima narrativa y gran diversión directa. Es mi punto de vista por lo visto en el trailer. Calculo que será un juego notable raspado pero jamás sobresaliente como las obras maestras de Hideo (lo cual, es una pena, porque me encantaba el nuevo enfoque de Raiden).

Obviamente las escenas cinemáticas y la banda sonora tampoco serán de la calidad de las obras de Hideo, así que veo mucho fan de MGS que podrá quedarse muy decepcionado.

Salu2

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<![CDATA[‘Counter-Strike: Global Offensive', trailer, vídeo con gameplay y se confirma interacción entre Mac, PC y PS3]]> http://www.vidaextra.com/fps/counter-strike-global-offensive-trailer-video-con-gameplay-y-se-confirma-interaccion-entre-mac-pc-y-ps3/c/944392 http://www.vidaextra.com/fps/counter-strike-global-offensive-trailer-video-con-gameplay-y-se-confirma-interaccion-entre-mac-pc-y-ps3/c/944392 Fri, 26 Aug 2011 12:06:51 +0000 comentado por ray22 Calma, aún queda para que salga, y sabemos por experiencia los que jugamos o hemos jugado al source, que Valve es experta en sacar los CS a medio terminar e ir mejorándolos con el tiempo.

Es probable que los videos sean de la versión PS3 y versión beta (o alpha). Lo que está claro es que no es una versión terminada, así que calma. Está claro que no tendrá los gráficos del BF3, pero tampoco hacen falta, que se centren en el juego, en compensarlo, y en no destrozarlo como los inicios del CS:S.

Por cierto, el añadido de los cocteles molotov para los campers...habrá que verlo en funcionamiento, pero si realmente funciona, y no descompensa demasiado la balanza (de hacerlo, se prohibirá su uso en partidos oficiales, my 2 cents), puede ser un interesante añadido (ya saben, para esas cosas como aztec, tal como se ve en el video de IGN).

Interesante es lo que saco, no es una versión nueva, es otro update y como no, bienvenido sea. Esperemos que no sea otro Condition Zero...

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<![CDATA['Mirror's Edge 2' podría tirar de Frostbite 2]]> http://www.vidaextra.com/accion/mirrors-edge-2-podria-tirar-de-frostbite-2/c/906073 http://www.vidaextra.com/accion/mirrors-edge-2-podria-tirar-de-frostbite-2/c/906073 Thu, 09 Jun 2011 17:54:16 +0000 comentado por ray22 Ya sabes lo que me cuesta resumir...cuando hay tanto, tanto flamer, mejor escribir largo y bien...asi la mayoría ni lo leen y tenemos menos comentarios inútiles xD

El jose este ya tiene un par de reportes a los moderadores, eso seguro...

Un saludo y voy a empezar a resumir desde...bueno espera es que no sé si...venga...bueno pero..va, ya xD

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<![CDATA[E3 2011: OnLive en iPad y Android vía aplicación]]> http://www.vidaextra.com/android/e3-2011-onlive-en-ipad-y-android-via-aplicacion/c/906040 http://www.vidaextra.com/android/e3-2011-onlive-en-ipad-y-android-via-aplicacion/c/906040 Thu, 09 Jun 2011 16:42:28 +0000 comentado por ray22 Cuestión de tiempo, los que usamos iPad/ iPhone o Android, que estamos acostumbrado a tenerlo todo en una librería (o) ligado a una cuenta...lo mismo los usuarios de Steam, que no son pocos.

Ya perderemos ese sentido de lo físico, ese extraño síndrome de "si no es palpable no es mio". Lo vemos todos los días, lo físico tiende a desaparecer, y entre lo digital, en un futuro con una Timofónica altruista y con buenas redes (juju), esto me parece mejor opción que bibliotecas descargadas en discos duros a mansalva.

Salu2

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<![CDATA[Wii U: el precio y la fecha de lanzamiento ya aparecen en algunas tiendas online. Nintendo da algunas pistas]]> http://www.vidaextra.com/wii-u/wii-u-el-precio-y-la-fecha-de-lanzamiento-ya-aparecen-en-algunas-tiendas-online-nintendo-da-algunas-pistas/c/906031 http://www.vidaextra.com/wii-u/wii-u-el-precio-y-la-fecha-de-lanzamiento-ya-aparecen-en-algunas-tiendas-online-nintendo-da-algunas-pistas/c/906031 Thu, 09 Jun 2011 16:16:50 +0000 comentado por ray22 Connor, yo también poseo las 3 consolas de la actual generación, y tuve también las 3 de la anterior, mas las portátiles de Nintendo y Sony, por los juegos.

Ahora bien, no todo el mundo es así, de hecho, pocos lo son. Sino no tendríamos tanto problema de Sonyers, Nintenfans y Xboxers en los foros. No te cuento el nivel de radicalismo al que se llega en EEUU y Japón.

Yo en todo momento estoy hablando de mercado e interés para las Third Parties. Por ejemplo, Wii, ha tenido un interés muy bajo para Third Parties. ¿Por qué? Pues porque sus gráficos no cumplen las espectativas de la mayoría de hardcore gamers, que son los que compran juegos en masa y los que hacen que los grandes desarrollos puedan salir rentables.

Hablando de mercado una vez más, se considera generación a cada nueva plataforma de cada marca. No obstante el agravio comparativo de los gráficos, siempre está ahí, especialmente, como dije, para las desarrolladoras, y muchos, muchos hardcore gamers.

Si fuera por diversión, a mi aún me divierte el Rampage de mi Atari Lynx, o el Ninja Gaiden de la Game Gear. Pero no es lo único, hoy los juegos están llegando cada vez más al límite del Uncanny Valley, de forma que la inmersión de los jugadores sea mayor. No sólo esto sino que adoptan las formas narrativas del cine Hollywoodiense (para bien y para mal), y yo por ejemplo prefiero un juego con una grandísima narrativa a un Hack n Slash al uso.

Todos esos puntos finales son los que han conseguido los grandes triunfos para desarrolladoras como Rockstar, la más importante probablemente de este siglo. Las Third Parties si quieren buenos gráficos, si quieren superar el Uncanny Valley, etc. Y son las Third Party las que realmente deciden con sus desarrollos que consola es la más moderna generacionalmente, y a que se considera nueva generación.

**NOTA**

No obstante Nintendo ostenta todos los records de juegos más vendidos con sus franquicias que nunca han gozado de espectaculares gráficos o narrativa (mención aparte para Zelda), y es lo que les ha dado tanto éxito hasta el momento. Pero en ese mercado las Third Party saben que tienen poco que hacer.

Y soy un gran fan de Zelda así que...repito, todo viene comentado porque PS Vita también puede suponer un salto generacional para la PS3, tal como Move y Kinect hicieron que Wii quedara definitivamente como una consola de anterior generación. Eso no implica que sea mala, ahí queda un Zelda por venir que sacará a mi Wii de la estantería. No juzgo por mejor o peor, juzgo por mercado. Espero que se me entienda, pues yo no me ato a nadie y si puedo permitírmelo, siempre me compro todo.

Salu2

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<![CDATA[E3 2011: 'Kinect Star Wars', primer contacto]]> http://www.vidaextra.com/eventos/e3-2011-kinect-star-wars-primer-contacto/c/905532 http://www.vidaextra.com/eventos/e3-2011-kinect-star-wars-primer-contacto/c/905532 Thu, 09 Jun 2011 00:41:23 +0000 comentado por ray22 He tenido que leer dos veces esto para ver si leía lo que leía. Pregunta: ¿Viste la conferencia de Sony? Porque yo la seguí en directo, y hubo bastante Move. Un juego pensado para Move, que si el Move para Killzone y su pack especial con la pistolita de marras, Move para Bioshock...

Recuerdo que Sony directamente respecto a PS3, anunció poca cosa. La pantalla 3D que permitirá cooperativo a pantalla completa cada uno visionando lo suyo (novedad en videojuegos), y algunos acuerdos con ciertas compañías, como lo del Battlefield 1943 de regalo con Battlefield 3.

Lo que ocurre es que a diferencia de Microsoft, Sony no quiere que Move sea algo solo para juegos casuales, los casuales con Move no se anuncian en un E3, no es el público normal de Sony. Y como grandes lanzamientos Kinect vs Move, tenemos el Star Wars vs Bioshock.

Vamos que...no se olvidaron de ello, y tampoco es un rival directo de Kinect, siendo Kinect algo dirigido a juegos familiares o en compañía que otra cosa. Y lo que realmente hizo Sony fue darle cartel a PS Vita.

Respecto al juego, no es criticable, creo que será de lo mejor en Kinect. Las críticas típicas a los juegos Kinect, no tiene que ver con los juegos, sino con la plataforma, que al carecer de un mando con joysticks pues...y ya se sabe lo que opinamos los jugadores Hardcore de los juegos por laberintos (la época Time Crisis y House of the Dead, pasó hace mucho, mucho tiempo ya).

Salu2

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