Conversaciones de ray22 en Vidaextra http://www.vidaextra.com/usuario/ comentado por ray22 http://www.vidaextra.com <![CDATA[Si estás harto del free to play en móviles estos son los mejores juegos por los que pagar]]> http://www.vidaextra.com/listas/si-estas-harto-del-free-to-play-en-moviles-estos-son-los-mejores-juegos-por-los-que-pagar/c/1564830 http://www.vidaextra.com/listas/si-estas-harto-del-free-to-play-en-moviles-estos-son-los-mejores-juegos-por-los-que-pagar/c/1564830 Mon, 30 Jun 2014 12:19:22 +0000 comentado por ray22 Es cierto que muchos escenarios no estaban tan trabajados, pero incorporaba novedades a las mecánicas (los saltos en profundidad, por ejemplo) bastante interesantes y divertidas. Aparte algunas de las misiones finales eran épicas, aunque nunca tan complejas como las del Jungle Run.

Son los únicos dos juegos de móvil que me he pasado de principio a fin, me parecen simplemente perfectos, a ver si sacan alguno nuevo. Claro que si soy ray22, se lo debo al querido y simpático Rayman, soy muy fan :P

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<![CDATA[Los Zombies de Plants vs Zombies: Garden Warfare empiezan a calentar para su lanzamiento en PC]]> http://www.vidaextra.com/fps/los-zombies-de-plants-vs-zombies-garden-warfare-empiezan-a-calentar-para-su-lanzamiento-en-pc/c/1562977 http://www.vidaextra.com/fps/los-zombies-de-plants-vs-zombies-garden-warfare-empiezan-a-calentar-para-su-lanzamiento-en-pc/c/1562977 Wed, 25 Jun 2014 12:06:35 +0000 comentado por ray22 Por si a alguien le interesa, en GreenManGaming está a 22.50 con el código que tienen en portada, lo único que distribuyen el 27 las claves...

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<![CDATA[Swordsman, el MMO free to play de artes marciales abre su beta cerrada el 16 de junio]]> http://www.vidaextra.com/juegos-online/swordsman-el-mmo-free-to-play-ambientado-en-artes-marciales-abre-en-beta-cerrada-el-16-de-junio/c/1548067 http://www.vidaextra.com/juegos-online/swordsman-el-mmo-free-to-play-ambientado-en-artes-marciales-abre-en-beta-cerrada-el-16-de-junio/c/1548067 Wed, 28 May 2014 17:03:33 +0000 comentado por ray22 Me encanta cuando dice "unlike anything you've ever seen before" o algo así... Pues que queréis que os diga, a mi me parece un Jade Empire meets Dinasty Warriors en versión cutre.

Me encantan los juegos de artes marciales, el Jade Empire es la mayor obra maestra que recuerdo haber jugado y el juego del que más he podido esperar una secuela en mi vida... Pero no me entusiasma lo visto en este trailer.

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<![CDATA[Hyper Dragon Ball Z, el juego de Goku y compañía que todos queremos ]]> http://www.vidaextra.com/juegos-retro/hyper-dragon-ball-z-el-juego-de-goku-y-compania-que-todos-queremos/c/1529587 http://www.vidaextra.com/juegos-retro/hyper-dragon-ball-z-el-juego-de-goku-y-compania-que-todos-queremos/c/1529587 Tue, 08 Apr 2014 11:19:53 +0000 comentado por ray22 Después del trabajo que realizó Obsidian junto con South Park Studios para el sublime South Park Stick of Truth... yo solo puedo imaginar en un trabajo de un nivel parecido: manteniendo la esencia de la serie, movimientos, animaciones, un pequeño toque rpg para la historia pero obviamente con los combates en tiempo real al estilo Budokai. Y con todos los personajes, nada de esas basuras de sacar 3 juegos para solo implementar personajes y escenarios de uno a otro...

Con un modo solo pelea.
Con una historia nueva.

Igual tenemos que pedirle a Obsidian y a Toriyama que se unan... sí, soy un soñador.

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<![CDATA[Imagen de la semana: The Elder Scrolls Online en cifras ]]> http://www.vidaextra.com/vidaextra/imagen-de-la-semana-the-elder-scrolls-online-en-cifras/c/1529053 http://www.vidaextra.com/vidaextra/imagen-de-la-semana-the-elder-scrolls-online-en-cifras/c/1529053 Mon, 07 Apr 2014 00:11:32 +0000 comentado por ray22 Aún así la red ha hecho mucho ruido, muchísimo en su crítica negativa, pero es difícil saber cuanta de esa crítica proviene de verdaderas sensaciones con el juego, y cuantas de algo como los pagos mensuales.

Y pese a todo, si no recuerdo mal, al menos un millón de reservas, que no es una mala cifra para mantenerlo un tiempo e ir mejorando. WoW no empezó siendo el exitazo que fue (y aún es).

Dependerá mucho de la inteligencia de Zenimax: si como pasara con Old Republic y Age of Conan, consideran que lo importante ya está hecho y el resto es añadir contenido, lo llevan mal. Si escuchan a la gente y las mecánicas lo tocan lo justito para adaptarse a más gente, pueden ganar con el tiempo.

Personalmente, me parece un gran juego, el principio, correspondiente a lo que es el tutorial, es penoso, y deberían haber cuidado mucho que un tutorial es la carta de presentación y a alguno le puede dejar con mal sabor de boca. Superado ese escollo y ya en el mundo... Simplemente me ha encantado. Las mecánicas de combate, las posibilidades de personalización del personaje, etc., personalmente, están muy cerca de lo ideal. Es el primer MMO donde no tengo la sensación de que hay que unir XYZ (raza-clase-ataques) para que el personaje valga un pimiento.

Ciertos asuntos creo que son altamente mejorables, pero en principio tiene una base, a mi parecer, impecable, y los combates son sin duda los más divertidos que he experimentado en un MMO (tras haber jugado WoW, Age of Conan y Old Republic).

Ya veremos,que queda mucho, simplemente no seamos tan agoreros... lo mejor que puede pasar es que funcione, pues significaría que tenemos un nuevo gran juego para muchos :) .

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<![CDATA[Zelda in 16x16 Pixels, el demake del Zelda original en pixelazos]]> http://www.vidaextra.com/pc/zelda-in-16x16-pixels-el-demake-del-zelza-original-en-pixelazos/c/1528129 http://www.vidaextra.com/pc/zelda-in-16x16-pixels-el-demake-del-zelza-original-en-pixelazos/c/1528129 Thu, 03 Apr 2014 00:34:18 +0000 comentado por ray22 Me has matado xD

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<![CDATA[Vídeo comparativo entre el Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends de PS3 y PS4]]> http://www.vidaextra.com/accion/video-comparativo-entre-el-dynasty-warriors-8-xtreme-legends-de-ps3-y-ps4/c/1528245 http://www.vidaextra.com/accion/video-comparativo-entre-el-dynasty-warriors-8-xtreme-legends-de-ps3-y-ps4/c/1528245 Thu, 03 Apr 2014 10:33:18 +0000 comentado por ray22 Es muy discutible, precisamente como persona perteneciente al sector audiovisual lo digo. La profundidad de campo es una característica óptica. Cuando la profundidad de campo es excesiva, o tiende a infinito como es el caso al tratarse de un videojuego, sé aplican efectos de difuminado para intentar imitar la profundidad de campo. Pero no es profundidad de campo, por mucho que al efecto se le quiera llamar así por ser lo que imita.

Además, en este caso el efecto está mal hecho. Hay juegos donde el efecto tiene verdadera apariencia de profundidad de campo, aquí me niego a llamarlo así, está mal aplicado, en ocasiones el efecto (al ser precisamente un difuminado) afecta a zonas que no debería afectar, como los bordes de las caras de los personajes, y aparte no se asemeja a la realidad de la apariencia que daría una óptica en fotografía o cine, al haber más nitidez por detras del punto de enfoque (el personaje) que por delante del mismo.

Hay títulos que ya lo usan, sí, pero no he visto ninguno que lo use tan mal, solo emborrona todo aquello a lo que le tenemos que dar, el efecto es muy agresivo para este tipo de juego, un juego donde lo único que veo bien es el personaje que llevo? Pues vaya gracia.

Por cierto, una cosa que se me olvidó comentar, otra cutrada bajo mi punto de vista, la horrible paleta de colores. Poco más que bajar saturación y "nailed it".

Espero haber dejado claro que esto no es blanco o negro, es un difuminado y da un efecto de profundidad de campo, pero sin una óptica real, no es profundidad de campo per se. Y por mucho que sea "algo de juegos next gen", se puede aplicar bien o mal. Partiendo de ópticas y estilo cinematográfico, que es lo que busca imitar el efecto, está muy mal aplicado. Y no nombro aquí la practicidad.

Un saludo.

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<![CDATA[Seis análisis de South Park: La Vara de la Verdad]]> http://www.vidaextra.com/analisis/seis-analisis-de-south-park-la-vara-de-la-verdad/c/1517284 http://www.vidaextra.com/analisis/seis-analisis-de-south-park-la-vara-de-la-verdad/c/1517284 Thu, 06 Mar 2014 11:10:26 +0000 comentado por ray22 De hecho 15 horas es casi como jugar una temporada completa de la serie, y manteniendo el mismo nivel además... a mi sinceramente, me parece una pasada. Al margen de sus méritos/deméritos como RPG, como adaptación, probablemente estamos ante una de las mejores adaptaciones de la historia. Y eso es, sin duda, un gran logro.

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<![CDATA[Konami intentará romper el valle inquietante con su Fox Engine]]> http://www.vidaextra.com/industria/konami-intentara-romper-el-valle-inquietante-con-su-fox-engine/c/1141253 http://www.vidaextra.com/industria/konami-intentara-romper-el-valle-inquietante-con-su-fox-engine/c/1141253 Sat, 16 Mar 2013 03:05:35 +0000 comentado por ray22 Lógico, cuando tienes todo el sistema para mostrar una cara sin más movimiento que rotación de cámara y cuatro gestos, es fácil. Como dices, lo suyo será verlo en funcionamiento real, con las físicas comiéndose buena parte de los recursos, con polígonos repartidos por todo un campo, quedándose la cara del jugador con "4 mal contados" en lugar de casi todos como en esta imagen.

Pero bueno...no son malas imágenes. Un juego como LA Noire se podría beneficiar muchísimo de estos motores gráficos. Yo quiero, yo quiero un LA Noire 2...pero esta vez bien hecho, sin miedos con la dificultad y el tener que afrontar los retos rápido, una vez, sin más pistas.

Salu2

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<![CDATA[Cinco razones por las que 'Assassin's Creed III' me ha decepcionado]]> http://www.vidaextra.com/accion/cinco-razones-por-las-que-assassin-s-creed-iii-me-ha-decepcionado/c/1112076 http://www.vidaextra.com/accion/cinco-razones-por-las-que-assassin-s-creed-iii-me-ha-decepcionado/c/1112076 Thu, 22 Nov 2012 16:48:07 +0000 comentado por ray22 De verdad? Has estudiado algo de Historia más allá de lo que se estudia en el cole?

Dejando al margen el comentario para no empezar a hablar sobre poder, dominio estratégico, mercados, inversión militar, Tratado de Versalles y muchas otras cosas, hablaré del juego: es una simple mala elección de lugar/tiempo.

El post no me parece excesivamente correcto, ya que 3 de las razones provienen de una única decisión en la creación del juego: Lugar y época. Van de la mano. Es un fail ya que es cierto que el carisma de las versiones anteriores estaba en la ambientación, y lo bueno de la jugabilidad, era aprovechable gracias a esas ambientaciones, ahora cuasi sin parkour, bastante se ha perdido.

A ver si España alguna vez forma parte de Assasins Creed. O Londres (Tower of London...dragones?? xD). Quizás Japón o China. Algún lugar con más historia, y más "carisma histórico".

Salu2

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