Favoritos de richizero en Vidaextra http://www.vidaextra.com/usuario/ seleccionado por richizero http://www.vidaextra.com <![CDATA[Nintendo 3DS: todos los detalles de la nueva consola (juegos, precios, batería...)]]> http://www.vidaextra.com/accion/nintendo-3ds-todos-los-detalles-de-la-nueva-consola-juegos-precios-bateria http://www.vidaextra.com/accion/nintendo-3ds-todos-los-detalles-de-la-nueva-consola-juegos-precios-bateria Sat, 08 Jan 2011 10:21:38 +0000 seleccionado por richizero nintendo-3ds-0010101.jpg

Quién se iba a imaginar el año pasado por estas fechas que el evento Nintendo World Conference 2011 iba a generar tantísima expectación y nivel de noticias. Lo que no sabíamos es que tras varios años centrando la feria en anuncios bastante banales para el jugador habitual, en esta ocasión se iban a centrar única y exclusivamente en desvelar todos los detalles sobre Nintendo 3DS, la última portátil de Nintendo que aterrizará en Japón el próximo 26 de febrero.

Además de las clásicas presentaciones de juegos y los no menos esperados tráilers, Nintendo se ha encargado de utilizar el evento para atar todos aquellos cabos sueltos que nos mantenían en vilo respecto a las capacidades finales de Nintendo 3DS. Puntos como los juegos que acompañarán al lanzamiento, precio de los juegos, vida de su batería, fecha de los juegos de la propia desarrolladora. Todo lo que siempre habías querido saber y no te habían querido contestar, aquí.

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Contenido del embalaje de Nintendo 3DS

  • Nintendo 3DS
  • Soporte cargador
  • Adaptador de corriente
  • Stylus
  • SD 2Gb
  • Seis tarjetas de realidad aumentada
  • Guía de inicio rápido
  • Manual de instrucciones
  • Garantía

Precio de los juegos

Se presentaba una oportunidad única para Nintendo, tener una excusa para poder justificar una sustancial subida en el precio de los juegos. Mientras que los juegos de Nintendo DS rondan entre los 25 y los 40 euros, el cambio de máquina y el añadido del sistema 3D llegará a duplicar ese importe. Los precios de los juegos de Nintendo 3DS“>Nintendo 3DS variarán entre los 45 y 55 euros, equiparándose así a los de otras consolas como PSP o incluso la propia Wii.

Juegos disponibles en su lanzamiento

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)
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No os fiéis de los precios, nunca lo hagáis tratándose de videojuegos y viviendo en la península. El cambio yen-euro está realizado con un simple cambio de divisas por lo que los aranceles y demás impuestos con los que llegan los juegos a nuestro país podría afectar de forma drástica su precio. Bueno, en realidad lo extraño sería que los precios se mantuviesen.

Línea de juegos de Nintendo

El único juego de Nintendo que acompañará a la consola será ‘Nintendogs + Cats’, quedando relegados a algún momento entre la primavera y el verano los siguientes títulos ‘Steel Diver’, ‘Pilotwings Resort’ y ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D’. El verano nos deparará la llegada de ‘Star Fox 64 3D’ y ‘Kid Icarus: Uprising’, mientras que durante el resto del año podremos disfrutar de ‘Mario Kart 3DS’, ‘Animal Crossing 3DS’ y ‘Paper Mario 3DS’.

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Batería de Nintendo 3DS

Era uno de los secretos mejor guardados de Nintendo y ahora sabemos la razón. Se trata, sin duda alguna, de uno de los aspectos más criticables de la nueva portátil. La batería de Nintendo 3DS tendrá una vida de entre 3 y 8 horas, siempre dependiendo del uso que hagamos del sistema 3D. A priori podríamos obviar este detalle si no fuese por el regalo que trae bajo el brazo, el tiempo de carga de la batería. Poder volver a disfrutar de la portátil con la batería completamente cargada nos llevará alrededor de 3 horas y media.

Vídeos y tráilers

Vídeo | YouTube

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<![CDATA[Los videojuegos toman Los Ángeles [E3 2010]]]> http://www.vidaextra.com/eventos/los-videojuegos-toman-los-angeles-e3-2010 http://www.vidaextra.com/eventos/los-videojuegos-toman-los-angeles-e3-2010 Mon, 14 Jun 2010 05:55:18 +0000 seleccionado por richizero cimg0471.jpg

Una ciudad sitiada por los videojuegos. Un emplazamiento en el que los personajes más buscados por todos los jugones te asaltan a cada esquina vendiéndose, ofreciéndose y dando lo mejor de sí para intentar captar tu atención. Así está Los Ángeles y es que estamos a escasas horas de que empiece la fiesta anual que une a todo el sector.

El E3 2010 se presenta a lo grande y el primer paso para apoderarse de la actualidad informativa de la semana consiste en conquistar la ciudad en la que se celebra. Al venir para acá os prometí que intentaría hacer que vivierais esta experiencia junto a mi, de un modo cercano saber qué demonios es esto del E3 y por que todo aficionado debería pasarse por aquí al menos una vez en la vida. Empezamos.

Los Ángeles es una ciudad enorme, de escala desmesurada, y contiene barrios de todos los tipos. Algunos con un toque neoyorquino, otros mucho más antiguos, los barrios latinos, el distrito financiero y, por su puesto, todo lo que implica la marca ‘Hollywood’, las playas televisivas y las zonas de mucho dinero.

Pero la zona que nosotros buscamos es otra, una zona que durante una semana vivirá totalmente asediada por fanáticos de los videojuegos. Esto no es nada comparable a cualquier celebración o evento que podáis conocer y que se celebre en España. Aquí las cosas se hacen a lo grande, que la ocasión lo merece.

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Sabes que estás en el meollo del asunto cuando ves que toda la publicidad a tu alrededor es de videojuegos, cuando cuelgan carteles de tamaño descomunal (casi de la medida de un edificio entero) anunciando el nuevo ‘Final Fantasy’ o con la cara de Ezio en tamaño Godzilla y cuando mires a donde mires, siempre, acabas viendo algo de ‘Project Natal’, Sony o Nintendo.

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Al pedir algo en una tienda, al entrar en un Starbucks o incluso visitando cualquier otro barrio, siempre te acaban preguntando si estás aquí por lo de los videojuegos. Sí, en efecto, los videojuegos, esa plaga que durante una semana se hará la dueña y señora de todo el cotarro.

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El ambiente no puede ser mejor, no se pueden contabilizar más iconos populares del sector por metro cuadrado, cuando te has cruzado con Kojima por la calle lo confirmas. Esto es el E3, la fiesta acaba de empezar. Seguidlo junto a nosotros.

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<![CDATA['Zelda' para Wii sólo saldra cuando esté perfecto, nunca antes]]> http://www.vidaextra.com/accion/zelda-para-wii-solo-saldra-cuando-este-perfecto-nunca-antes http://www.vidaextra.com/accion/zelda-para-wii-solo-saldra-cuando-este-perfecto-nunca-antes Tue, 12 Jan 2010 23:27:06 +0000 seleccionado por richizero Zelda

Un ‘Zelda’ para gobernarlos a todos, un ‘Zelda’ que consiga disipar las tinieblas que algunos sienten después de los últimos pasos en Nintendo DS, un ‘Zelda’ dispuesto a dejarnos probar las delicias del Wii Motion Plus, un ‘Zelda’ especialmente diseñado para Wii y que ya está en proceso de desarrollo.

De hecho lleva casi cinco años en desarrollo y aunque no se sabe todavía una fecha exacta Iwata se aventuró a citar este año 2010 como fecha posible. Una fecha a la que el bueno de Reggie Fils Aime no quiere referirse todavía y es que en sus palabras ‘Zelda’ saldrá sólo cuando sea perfecto, perfectísimo vamos.

“Todavía está en desarrollo, pero el mensaje clave que tanto el señor Miyamoto como el señor Aonuma quieren transmitirnos es que realmente tiene que ser perfecto para que se lance. Eso es lo que el fan de ‘Zelda’ espera.”

Algunos apuntan a que en este 2010 no le veremos el pelo de nuevo a Link y que, como mucho, será lanzado en Japón durante las navidades para llegar a principios de 2011 a Europa. A mi el cuerpo ya me va pidiendo una nueva aventurilla de Link y lo bueno es que tanto esfuerzo y dedicación sólo tienen significado si el resultado al que se aspira es realmente brillante. ¿Lo será este nuevo ‘Zelda? Ojalá que sí.

Vía | Kotaku

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<![CDATA[Konami Code, la historia del mejor huevo de Pascua]]> http://www.vidaextra.com/cultura/konami-code-la-historia-del-mejor-huevo-de-pascua http://www.vidaextra.com/cultura/konami-code-la-historia-del-mejor-huevo-de-pascua Sat, 12 Dec 2009 23:46:18 +0000 seleccionado por richizero konami_code.jpg

Sed bienvenidos a la nave del misterio. Un viaje alucinante a través de la cuarta dimensión en el que descubriremos secretos ocultos, códigos indescifrables por el hombre y mil y una quimeras más. Hoy empezamos con el terrible y secreto, Código Konami.

Imaginad que un código secreto, una serie de pulsaciones realizadas en determinado orden, hubiese ido pasando de videojuego en videojuego desde hace casi 20 años. Un código que otorga vidas, munición infinita, poderes especiales o lo que los desarrolladores hayan tenido a bien implementar. Pues ese código existe, se lo conoce como Código Konami y, atención, ya ha traspasado la barrera de los videojuegos.

Pero empecemos conociendo su historia. Su nacimiento data del 1986, año en el que Kazuhisa Hashimoto (programador de Konami) se encontraba realizando un port de ‘Gradius’ que debía funcionar en NES.

El juego resultó ser demasiado difícil para la fase de testeo así que se creó un truco, una serie de pulsaciones ejecutadas con el juego en pausa, que aumentaban las vidas del jugador y los power-ups para permitir que los testers llegasen al final de las sucesivas fases.

Cuando el juego vio la luz y aterrizó en el mercado nadie reparó en eliminar el código de testeo. Había nacido el Código Konami y no tardaría en ser descubierto por los aficionados.

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Lo bueno del asunto es que se ha mantenido inalterado en todas las secuelas de ‘Gradius’, así que versiones desarrolladas para Snes, PSX o PS2 también lo contienen. El éxito del asunto fue tal que otros grupos de desarrollo de Konami decidieron implementarlo también en sus juegos, así llegó ‘Contra’ en 1988 y la posibilidad de aumentar 30 vidas de golpe mediante el susodicho código.

gradius_peque.jpgExisten listados enormes con todos los juegos que se han hecho eco del mismo código. Juegos que van desde los ‘Gradius’ hasta la saga ‘Metal Gear Solid’, pasando por clásicos como ‘International Superstar Soccer Deluxe’, ‘Half-Life 2’, ‘Mortal Kombat’, ‘Quake 4’ o ‘Resident Evil 2’. Podéis encontrar el listado de títulos completos aquí mismo. Alucinaréis recordando cómo lo pulsasteis en algún que otro juego sin saber que estabais pellizcando un trocito de historia.

Pero hay más amigos míos y es que algo tan extendido como el Código Konami ha conseguido traspasar la frontera de los videojuegos y propagarse por internet. Existen cientos de páginas web que son capaces de almacenar nuestras pulsaciones de teclado y que, al detectar el Código Konami, muestran contenido oculto.

Sí, digamos que es un huevo de pascua del tamaño de una catedral. Y lo mejor es que la cosa adquiere tintes épicos si nos enteramos de que el lector de mails de Google, el popular Gmail, esconde un “modo ninja” que se activa al detectar el código o que Facebook, Digg, Mint, jQuery, GameSpot o GamePro también esconden sus cosillas. Si queréis conocer más sitios web “infectados” con el Código de Konami podéis hacerlo aquí. Eso sí, para entrar tendréis que teclear una serie de comandos que a estas alturas ya tenéis memorizados.

El código Konami ha quedado desvelado, existen muchas webs, muchos videojuegos aún por descubrir y un montón de aplicaciones informáticas que lo esconden. ¿Seréis capaces de encontrar alguno que no haya sido descubierto?

Más información | Wikipedia | TheKonamiCode

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<![CDATA[Imagen de la semana: jaboNES]]> http://www.vidaextra.com/vidaextra/imagen-de-la-semana-jabones http://www.vidaextra.com/vidaextra/imagen-de-la-semana-jabones Sat, 12 Dec 2009 10:23:22 +0000 seleccionado por richizero jaboNES

“- Carlitos, ven a la mesa que ya está la comida. – Ya voy, mamá. Un segundo que termino la partida ahora… – ¡Y no te olvides de lavar las manos antes de venir!”

Todos sabemos que Carlitos no va a “terminar la partida ahora”, si no cinco, quince o treinta minutos después (debido a que no puede grabar la partida en cualquier momento o porque simplemente quiere acabar con ese final boss que le trae de cabeza), con la desesperación de su madre. Si bien una vez llegado a la mesa ya se habrá lavado las manos, pero es demasiado tarde. Por eso, madres (y padres) de todo el mundo, en la imagen de la semana hemos encontrado el producto perfecto para que vuestros hijos os hagan caso para que vayan ipso facto a la mesa: los jaboNES.

Porque sí, tanto por el nombre como por la imagen lo habréis imaginado. Estamos ante un jabón con la forma del clásico mando de la NES, con todos los botones de los que disponía.

Estos jabones creados por DigitalSoaps tienen aroma de rocío montañés, y vienen en packs de cuatro al precio de 23 euros. La pena es que, al ser jabones, no habrá reparación para esa cruceta que desapareció en nuestro último lavado de manos, aunque si nos va el coleccionismo, podremos usar tres para su propósito y dejar uno para el recuerdo… Todo al gusto del consumidor.

jaboNES

Vía | No puedo creer que lo hayan inventado…, Etsy

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<![CDATA['Mega Man 10' anunciado para WiiWare]]> http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mega-man-10-anunciado-para-wiiware http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mega-man-10-anunciado-para-wiiware Wed, 09 Dec 2009 23:53:10 +0000 seleccionado por richizero Mega Man 10

Considerado por muchos como una de las joyas más agradables del pasado 2008, ‘Mega Man 9’ dejó claro que se puede tener éxito en la actualidad con videojuegos de temática retro 100% jugables y disfrutables. Además, conservando esa dificultad tan característica de antaño, no como ahora, que casi la totalidad de los que nos llegan nos los pasamos con los ojos cerrados.

Por eso no sorprende que Capcom haya anunciado una nueva entrega titulada ‘Mega Man 10’, y de momento, sorpresivamente, sólo para WiiWare. Aunque tal vez con el paso de los días se confirmen también las versiones para PSN y XBLA, ya que recordemos que la novena entrega salió para las tres.

Pero antes de hablaros un poco sobre lo que nos encontraremos en este décimo capítulo, dejad que me centre un momento en el título que le han puesto. ¿Conocéis los números romanos? Bien, como supongo que sabréis, en la saga del “mega hombre” (aunque deberíamos decir “hombre de roca”, osea, “rockman”, ya que es como se le conoce originariamente) hay una subsaga muy conocida y tal vez un poco más adulta en cuanto a apartado gráfico. Iniciada en 1993 en Snes, ha visto varios capítulos en diferentes plataformas. Hablo, cómo no, de ‘Mega Man X’. ¿Y qué significa esa ‘X’? Pues si nos ceñimos a los números romanos, sería un “diez”, con lo que ahora tendremos “dos mega manes diez”.

Bien, hecha la obviedad, que no deja de ser una mera curiosidad, hablemos un poco de lo que nos encontraremos en este futuro ‘Mega Man 10’.

  • Se mantendrá esa estética retro a lo NES
  • Habrá nuevos jefes finales, como el hombre oveja (sheep man)
  • Proto Man volverá a ser jugable, pero esta vez sin descarga de contenido de por medio
  • Habrá un tercer personaje misterioso
  • Habrá un modo fácil para que más gente pueda disfrutar de este título

Aún no tiene fecha de salida, así que a esperar toca.

Vía | Joystiq

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<![CDATA[En defensa de los derechos de los ciudadanos en internet]]> http://www.vidaextra.com/vidaextra/en-defensa-de-los-derechos-de-los-ciudadanos-en-internet http://www.vidaextra.com/vidaextra/en-defensa-de-los-derechos-de-los-ciudadanos-en-internet Wed, 02 Dec 2009 07:41:05 +0000 seleccionado por richizero En WeblogsSL creemos que estamos en un momento especialmente delicado en cuanto al desarrollo de internet en España. El proyecto de Ley de la Economía sostenible nos ha sorprendido a un gran grupo de ciudadanos, empresas y organizaciones que conocemos, construimos y amamos la internet que tanto valor está aportando a nuestra sociedad. Algunos de los cambios que se han incluido en dicho proyecto pueden transformala e inaugurar en período con menos derechos para los ciudadanos, menos privacidad y menos libertad de expresión, y con una gran inseguridad para las empresas que en ella trabajamos. Algunos análisis de estos cambios los podemos encontrar en Merodeando, El Blog Salmón, Periodistas 21, Netoratón, Público, Enrique Dans o El País.

A la luz de este acontecimiento, hemos participado en la elaboración de un Manifiesto “En defensa de los derechos fundamentales en internet”, cuyo texto asumimos y apoyamos como el punto de arranque de una oposición crítica a todos los intentos, vengan de parte de quien vengan, de menoscabar los derechos de los ciudadanos y las empresas en internet a favor de unos pocos.

Manifiesto “En defensa de los derechos fundamentales en internet”

Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que…

1.- Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.

2.- La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial un organismo dependiente del ministerio de Cultura, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.

3.- La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.

4.- La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.

5.- Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.

6.- Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.

7.- Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.

8.- Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.

9.- Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.

10.- En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.

En WeblogsSL | En defensa de los derechos de los ciudadanos en internet

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<![CDATA[Link podría surcar los cielos en el nuevo 'Zelda']]> http://www.vidaextra.com/accion/link-podria-surcar-los-cielos-en-el-nuevo-zelda http://www.vidaextra.com/accion/link-podria-surcar-los-cielos-en-el-nuevo-zelda Sun, 29 Nov 2009 23:45:37 +0000 seleccionado por richizero zelda_new_wii.jpg

La que se puede liar por culpa de unas pequeñas declaraciones. Vale que si las hace Eiji Aonuma, responsable actual de la saga ‘Zelda’, tienen más repercusión que muchas otras, máxime cuando se utiliza la típica fórmula de “a buen entendedor pocas palabras bastan”.

Desde hace unos días internet se ha llenado de rumores que apuntan en dirección al nuevo ‘Zelda’ que Nintendo está preparando para Wii. Rumores que desató el mismísimo Aonuma al referirse a que Link podría surcar los cielos en esta nueva aventura.

“Tengo un hijo de ocho años en casa y recientemente empezó a jugar a ‘Zelda: The Phantom Hourglass’ para DS ya que cuando salió el juego era demasiado pequeñito para jugarlo. Cuando empezó a jugar y a navegar con el bote le dije, en el próximo ‘Zelda’ vas a poder controlar un tren. Y me contestó: Vale papá, primero un barco, luego un tren… seguro que la próxima vez Link va a volar por el cielo...”
“Así que no lo se, yo no puedo decir nada como comprenderéis. Si mucha gente, hace muchas especulaciones… algunas podrían ser correctas. Pero ahora mismo he de evitar dar información o comentar algo.”

A buen entendedor pocas palabras bastan. ¿Creéis que el siguiente ‘Zelda’ nos permitirá surcar los cielos con Link?. Oye a priori no pinta mala idea, ¿no?

Vía | Vandal, Destructoid

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<![CDATA[Robin Williams mola, es uno de los nuestros]]> http://www.vidaextra.com/cultura/robin-williams-mola-es-uno-de-los-nuestros http://www.vidaextra.com/cultura/robin-williams-mola-es-uno-de-los-nuestros Sun, 29 Nov 2009 11:18:25 +0000 seleccionado por richizero robin_williams.jpg

Robin Williams mola, mola un montón y siempre molará. Y os voy a dar razones, se disfrazó de mujer para ver a sus hijos, se convirtió en un robot que quería convertirse en humano para conocer el amor, le pegó una paliza a Garfio, estuvo atrapado en un juego de mesa durante décadas, interpretó al profesor universitario que todos querríamos tener y por si todo lo anterior no os convence llamó a su hija Zelda en homenaje a ‘The Legend of Zelda’.

Y es que por si no lo sabíais, yo lo había leído pero jamás lo había escuchado en boca del mismísimo actor, estamos ante uno de esos personajes famosos a los que no les importa admitir y presumir de ser jugones. Robin, qué grande eres.

Según Robin, el nombre de Zelda tiene magia y sí, confirma que lo puso por el videojuego. Además confiesa que está enganchado al multiplayer de los ‘Call of Duty’ y que como todos sufre la ira de los jugadores más agresivos que pululan por los servicios on-line.

Este tío tiene 58 tacos y es un jugón de pro. Que cunda el ejemplo. Robin, ya te has ganado nuestra simpatía (si es que no la tenías ya), ahora sólo falta que te vuelvas a meter en películas potentes y asaltes la taquilla.

Vía | GoNintendo
Vídeo | YouTube

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<![CDATA[Guía de compras navideñas: Wii]]> http://www.vidaextra.com/wii/guia-de-compras-navidenas-wii http://www.vidaextra.com/wii/guia-de-compras-navidenas-wii Sat, 28 Nov 2009 12:17:53 +0000 seleccionado por richizero Guía de compras navideñas: Wii

Es sábado, sí, pero aquí seguimos al pie del cañón para ofreceros una entrega más de nuestra guía de compras navideñas particular. Después de haber visto las guías que han elaborado mis compañeros Gallego y Dani para Xbox 360 y PS3 respectivamente vamos a ver qué tenemos en Wii.

Sin darme cuenta, tras estar un rato pensando y añadiendo aquellos títulos que más me han gustado, me ha salido una guía bastante cañera. Sobre todo en la parte que hace referencia a los juegos lanzados durante este 2009, donde predominan los títulos de acción más o menos violentos. En fin, os dejo ya con el material.

Cinco juegos imprescindibles para Wii lanzados este año


New Super Mario Bros. Wii

  • New Super Mario Bros. Wii: salió a la venta hace poco más de una semana, pero sin duda se trata de uno de los lanzamientos estrella de Nintendo para este año. El último plataformas de Mario y sus colegas hasta la fecha. Un título de esos que no defraudan. Precio recomendado: 49,95 euros
  • Madworld: violencia desmesurada en blanco y negro no apta para menores. Un juegazo de Sega desarrollado por Platinum Games que ha de formar parte de la juegoteca de todo aquel que quiera algo diferente y bruto para su Wii. Precio recomendado: 27,95 euros
  • The House of the Dead: Overkill: otro título violento de Sega para la consola de sobremesa de Nintendo. Sí, es un FPS sobre raíles, pero su estética, su cantidad de zombies y su mala leche verbal lo hacen imprescindible. Precio recomendado: 49,95 euros
  • Metroid Prime Trilogy: si alguien se perdió las dos aventuras de Samus Aran en Gamecube y la que apareció en Wii, esta trilogía es la mejor ocasión para adentrarse en el universo Metroid. Precio recomendado: 49,95 euros
  • Muramasa: The Demon Blade: los juegos, en primera instancia, entran por los ojos. Y este lo sabe hacer muy bien. Lo mejor es que no sólo es bonito, sino que nos ofrece acción de alto nivel con toques de RPG en dos dimensiones. Precio recomendado: 39,95 euros

Cinco juegos que deberías tener


Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure

  • Zack & Wiki: Quest for Barbaros’ Treasure: si lo vuestro es solucionar puzzles tenéis que haceros con este juego de Capcom. Es un título largo, con un cuidado apartado visual y que nos ofrece multitud de acertijos a resolver si queremos seguir avanzando en la historia. Diversión asegurada para todos. Precio recomendado: 29,95 euros
  • Super Mario Galaxy: tener la Wii en casa y no disponer de ‘Super Mario Galaxy’ es como no tener nada. Juegazo obligado para los amantes de las plataformas con una vuelta de tuerca. O varias. Precio recomendado: 49,95 euros
  • The Legend of Zelda: Twilight Princess: no nos podemos dejar a Link y sus aventuras fuera de los juegos que todo poseedor de una Wii debería tener. Una aventura épica y divertida. Precio recomendado: 59,95 euros
  • Mario Kart Wii + volante: no sé si es necesario decir algo más de lo que el propio título del juego dice por sí mismo. Poner a Mario y a otro montón de personajes del universo creado por Nintendo a disputar carreras en kart es delirante. El juego es puro entretenimiento, sobre todo si lo jugamos en compañía. Precio recomendado: 49,95 euros
  • Boom Blox: otro de esos títulos que se disfrutan mucho más en compañía. Steven Spielberg está tras la idea y hay que decir que le salió muy bien la jugada. Precio recomendado: 14,95 euros

Packs de Wii


Wii negra

  • Nintendo Wii + Wii Sports: este es el pack de siempre, el básico, que incluye la consola con un wiimando, un nuchuk y el juego ‘Wii Sports’. Perfecto para descubrir la consola. Precio recomendado: 199,90 euros
  • Nintendo Wii negra + Wii Sports + Wii Sports Resort: edición limitada en negro que viene con un wiimando, un nunchuk y el Wii Motion Plus, todo en color negro, más dos juegos. Precio recomendado: 209,95 euros

Existen más packs promocionales de consola + juego/s en función de los establecimientos, pero estos son los dos básicos que podréis encontrar en cualquier sitio.

Periféricos y otros complementos


Mando clásico negro

  • Wii Motion Plus: ya sabéis, el accesorio que se conecta en la parte inferior del wiimando y que aumenta su precisión. Precio recomendado: 19,95 euros
  • Wii Speak: ¿queréis mantener conversaciones por voz con vuestros amigos a través de la consola? Pues eso. Precio recomendado: 29,95 euros
  • Volante: el ‘Mario Kart Wii’ viene con uno, así que si queréis tener más para vuestros amigos o familiares podéis adquirilo por separado. Precio recomendado: 9,95 euros
  • Wii Remote negro + Wii Motion Plus negro: llega la consola en color negro, así que los periféricos sueltos tienen que pasarse también al lado oscuro. Precio recomendado: 59,95 euros
  • Nunchuk negro: tener un wiimando sin nunchuk, con algunos juegos, es como tener un televisor sin cable de corriente. O sea: inútil. Precio recomendado: 19,95 euros
  • Classic Controller negro: el controlador clásico para los juegos de la consola virtual y para aquellos que permitan su uso… en negro. Precio recomendado: 24,95 euros
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