Conversaciones de los expertos de royox en Vidaextra http://www.vidaextra.com/usuario/ comentado por los expertos de royox http://www.vidaextra.com <![CDATA[Wii U tendrá un juego de Project Zero en exclusiva]]> http://www.vidaextra.com/otros-generos/project-zero-tendra-juego-en-exclusiva-para-wii-u/c/1534030 http://www.vidaextra.com/otros-generos/project-zero-tendra-juego-en-exclusiva-para-wii-u/c/1534030 Tue, 22 Apr 2014 10:21:48 +0000 comentado por los expertos de royox Excelente noticia; y espero que sepan usar el tablemando de una forma creativa, en vez de el resultado en 3DS.

Fatal Frame/Project Zero es probablemente uno de los pocos survival horrors genuinos que van quedando; y a pesar que el paso de los años han disminuido su dificultad, las dosis de terror siguen siendo más que altas.

Yo al menos desde que se mostró el mando de la WiiU, imaginé varias posibilidades; y una de ellas era la aplicación como cámara en esta saga.

Como dije antes, sólo espero que el resultado sea el óptimo y que además lo veamos en este lado del mapa.

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<![CDATA[Michel Ancel nos tortura enseñándonos artwork de Beyond Good & Evil 2]]> http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/michel-ancel-nos-tortura-ensenandonos-artwork-de-beyond-good-evil-2/c/1532205 http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/michel-ancel-nos-tortura-ensenandonos-artwork-de-beyond-good-evil-2/c/1532205 Tue, 15 Apr 2014 10:13:46 +0000 comentado por los expertos de royox ¿Qué te pasó, Jade? Antes eras chévere...

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<![CDATA[De la guerra del triple A a las trincheras del indi: un camino sin retorno]]> http://www.vidaextra.com/industria/de-la-guerra-del-triple-a-a-las-trincheras-del-indi-un-camino-sin-retorno/c/1531900 http://www.vidaextra.com/industria/de-la-guerra-del-triple-a-a-las-trincheras-del-indi-un-camino-sin-retorno/c/1531900 Mon, 14 Apr 2014 16:25:54 +0000 comentado por los expertos de royox Llevo ya mis años en esta industria y me he dado cuenta que va por etapas: hubo un tiempo en que los jrpgs eran los vendedores, luego los juegos de lucha, los de deportes, los FTPs, los de plataformas.

Hubo una época en que valorábamos los juegos por la cantidad de discos y los FMVs que tenían. Hubo una en que lo importante era el online. Ahora son la lucha entre indies y AAA.

Yo no estoy contra el triple A, pero si en contra de la calificación que se le da y la dirección que toma la industria producto de ello. El triple A era el antiguo blockbuster: el juego más esperado del verano que vendía millones por ser quien era. Street Fighter II de Snes fue el triple A de la época. Mortal Kombat 2 también. Sonic fue un triple A. Y así, suma y sigue. Pero en ese tiempo se les categorizaba como juegos vendedores, para nada eran el núcleo y fuerte de la industria. Eran juegos como las pelis de Transformers: una mierda insustancial pero visualmente espectacular.

El problema es que los excesivos costos de producciones cada vez más complejas han orillado a las desarrolladoras a venderlos como si fuese mana del cielo. La publicidad es poderosa, tan poderosa como la credulidad de los consumidores.

… y les recuerdo que un publicista se los dice.

Llega un punto en que la mentira se hace insostenible. En un mundo globalizado e interconectado es casi imposible (a menos que vivas en una cueva como yo) no estar conectado a una red. ¿y qué pasa cuando la presión social supera tus propios gustos? La gente termina comprando un juego del montón para estar a la moda, alabándolo para estar a la moda y opinando en todos lados que es lo mejor del mundo mundial, sólo para estar a la moda.

Para menos a mi el ejemplo más claro y reciente es Bioshock Infinite. Es un juego ultra alabado por su presentación, mecánicas y desopilante final. Para mi ha sido una de las más grandes decepciones que me ha tocado en mucho tiempo. Flojo, limitado, pasillero; y yo ya sabía el final a la mitad del juego porque más obvio no podría ser.

Los indies reman en la orilla opuesta, operando y destacando por la creatividad y salir del montón, pero sacrificando la presentación en el proceso.

En generaciones pasadas existía un equilibrio. Me parece que el mejor camino es permitir la coexistencia de géneros en vez de pedir uno por sobre otro. He visto como los AAA decaen producto de la repetición de fórmulas, mientras los indies decaen por el peso de los egos personales y la tendencia de creer que algo por ser independiente es obligatoriamente original. Me recuerda esa línea del cine Dogma que trata de meter un montón de reglas absurdas que más que potenciar la creatividad terminan restringiéndola. Pero como no falta el que la defiende, pues allá vamos.

Ambos modelos están condenados al fracaso. Los indies se están volviendo cada vez más comercial, en un obvio intento de acaparar más mercado. Los AAA pierden terreno producto de la falta de innovación. En el fondo el uno trata de imitar al otro y eso sólo lleva a perder lo mejor de ambos mundos.

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<![CDATA[¿Quieres todas mis rupias? Tendrás que cobrarme alquiler en este Monopoly temático de Zelda]]> http://www.vidaextra.com/otros-generos/quieres-todas-mis-rupias-tendras-que-cobrarme-alquiler-en-este-monopoly-tematico-de-zelda/c/1530993 http://www.vidaextra.com/otros-generos/quieres-todas-mis-rupias-tendras-que-cobrarme-alquiler-en-este-monopoly-tematico-de-zelda/c/1530993 Fri, 11 Apr 2014 10:23:47 +0000 comentado por los expertos de royox Ok, caballeros ¿con quién me tengo que acostar para tener uno de estos?

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<![CDATA[Get Even será compatible con la realidad virtual ]]> http://www.vidaextra.com/videos/get-even-sera-compatible-con-la-realidad-virtual/c/1528426 http://www.vidaextra.com/videos/get-even-sera-compatible-con-la-realidad-virtual/c/1528426 Thu, 03 Apr 2014 18:54:25 +0000 comentado por los expertos de royox Lo mismo puedo decirte a ti y el resto. Te doy el beneficio de la duda, pero eso no cambia que lo que tenemos ahora; y que es la base de mi comentario, son conjeturas.

Yo prefiero basar mis suposiciones en la experiencia; la cual me dice que históricamente hablando, el producto final no alcanzará nunca las expectativas puesta en el.

Segundo: de nuevo recalco mi comentario. De momento sólo se habla del casco. Eso es sólo un tercio de la experiencia, así que hablar de Realidad Virtual completa no es más que ser complacientes. Quizás sea porque, según tú, participas en proyectos de este tipo. ¿No será que tu visión interna te ciega, asegurando algo que ni siquiera sabes si será así? Porque decir que "la RV llegó para quedarse" Me parece tan insustancial como digas que tu hijo es talentoso sólo por ser tu hijo.

Repito: Esta industria; y la gran mayoría, se caracterizan por prometer mucho y entregar poco. Hay miles de ejemplos a la mano; y de momento no se ha mostrado nada que demuestre lo contrario.

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<![CDATA[Persona 4 saldrá en PS3 según la ESRB ]]> http://www.vidaextra.com/rpg/persona-4-saldra-en-ps3-segun-la-esrb/c/1527823 http://www.vidaextra.com/rpg/persona-4-saldra-en-ps3-segun-la-esrb/c/1527823 Wed, 02 Apr 2014 10:12:49 +0000 comentado por los expertos de royox Deberíamos hacer una encuesta, no por votos ni nada, si no por opiniones si es que Persona Q es tan odiado o no.

Yo mismo no lo odio y me parece un aliciente importante para adquirir la consola.

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<![CDATA[El éxito de Bravely Default devuelve a Square Enix a la senda del JRPG]]> http://www.vidaextra.com/industria/el-exito-de-bravely-default-devuelve-a-square-enix-a-la-senda-del-jrpg/c/1527220 http://www.vidaextra.com/industria/el-exito-de-bravely-default-devuelve-a-square-enix-a-la-senda-del-jrpg/c/1527220 Mon, 31 Mar 2014 16:08:32 +0000 comentado por los expertos de royox Square-Enix se saca a si misma de la senda JRPG, según por escuchar a los usuarios.

Square-Enix se devuelve a la senda de las JRPGs por las ventas de un juego que era lo que querían los usuarios.

¿Sólo yo noto que acá hay algo mal?

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<![CDATA[Blizzard dice tener en mente lanzar Starcraft Ghost algún día]]> http://www.vidaextra.com/accion/blizzard-dice-tener-en-mente-lanzar-starcraft-ghost-algun-dia/c/1524813 http://www.vidaextra.com/accion/blizzard-dice-tener-en-mente-lanzar-starcraft-ghost-algun-dia/c/1524813 Tue, 25 Mar 2014 17:24:50 +0000 comentado por los expertos de royox Blizzard tiene un sentido del humor bastante particular.

Quizás la lancen en forma de fichas…

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<![CDATA[EA quiere mimar a Star Wars tanto como Warner Bros a la saga Batman: Arkham]]> http://www.vidaextra.com/industria/ea-quiere-mimar-a-star-wars-tanto-como-warner-bros-a-la-saga-batman-arkham/c/1524643 http://www.vidaextra.com/industria/ea-quiere-mimar-a-star-wars-tanto-como-warner-bros-a-la-saga-batman-arkham/c/1524643 Tue, 25 Mar 2014 11:08:33 +0000 comentado por los expertos de royox Si poca fe le tenía a la nueva trilogía… pues ahora menos.

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<![CDATA[Primeros artistas confirmados para Fantasia: Music Evolved]]> http://www.vidaextra.com/musica/primeros-artistas-confirmados-para-fantasia-music-evolved/c/1524642 http://www.vidaextra.com/musica/primeros-artistas-confirmados-para-fantasia-music-evolved/c/1524642 Tue, 25 Mar 2014 11:07:47 +0000 comentado por los expertos de royox Desde la época de Ziggy, que al menos para mi Bowie no ha podido repetir a cabalidad la fórmula, pero debe decir que la presencia de The White Stripes es interesante. Lástima que el vocalista últimamente llame más la atención por sus desafortunadas declaraciones, pero al menos su música me sigue agradando.

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