Conversaciones de los expertos de sargentohartman en Vida Extra http://www.vidaextra.com/usuario/ comentado por los expertos de sargentohartman http://www.vidaextra.com <![CDATA[Por qué lo comparamos todo con Dark Souls]]> http://www.vidaextra.com/cultura/por-que-lo-comparamos-todo-con-dark-souls/c/1707974 http://www.vidaextra.com/cultura/por-que-lo-comparamos-todo-con-dark-souls/c/1707974 Thu, 02 Jun 2016 20:33:13 +0000 comentado por los expertos de sargentohartman Creo que algunos de los que habéis comentado estáis siendo un poco injustos. O no, porque lo que voy a decir quizá ya lo tuvierais en cuenta y me estoy pasando de listo, pero yo lo suelto igualmente.Tampoco voy a decir nada nuevo, pero aquí queda para que conste en acta.

No creo que el éxito de la saga Souls (Bloodborne incluido) sea "porque es difícil" y ya. Tampoco creo que se deba tanto como se ha dicho por aquí a que la mayoría de la gente que lo encumbra es un público relativamente joven y, por lo tanto, no tiene un bagaje de consumo de videojuegos como el que pueda tener un jugador veterano. Obviamente Miyazaki no ha descubierto la pólvora, y obviamente que los juegos "difíciles" ya existían antes de que la saga Souls fuera un proyecto en los huevos de su padre, pero en este caso yo creo su mérito está basado en una situación de contexto y condiciones.

Me explico: cuando salió en Japón allá por 2009, y como bien se dice en el artículo, Demon's Souls no se comió un torrado, pero el juego acabó siendo un relativo éxito gracias a la gente que lo compró en su día y lo iba recomendando por ahí. No sé vosotros, pero teniendo en cuenta que el juego estaba en la mierda cuando Miyazaki lo cogió, a mí esto me parece un meritazo de agárrate y no te menees. Estamos hablando de un juego que tiró adelante gracias al boca a boca, sin la publicidad masiva que hubiera tenido cualquier otro AAA de la época. Prácticamente solo con el boca a boca. Siendo un juego que al principio solo compraron cuatro gatos y con unos antecedentes tan malos. A esto en mi pueblo lo llamamos méritos propios.

Y luego está el contexto en el que la saga Souls se desenvuelve, un contexto del que aquí, por cierto, determinados sectores llevan quejándose desde hace eones. Un contexto que yo me atrevería a decir que la saga Souls hizo todavía más evidente: que si los juegos ahora son muy fáciles, que si te llevan de la manita y no sé cuántas cosas más. Que no es mentira, ojo, pero aquí habría que matizar mil cosas que no vienen a cuento. La cuestión es que con este panorama va From Software y se saca la chorra con Dark Souls, que no contento con ser un juego con valores de AAA que se niega a llevarte en brazos, va y te plantea un desafío basado en la paciencia y la persistencia. No en ser difícil per se, porque un desafío basado en su dificultad no tiene mérito alguno, sino en pedirte el esfuerzo de que prestes atención, que te quedes con la copla y en que seas perseverante. Sin modos de dificultad ni hostias en vinagre. O te adaptas a lo que el juego te pide (porque no esperes que sea el juego el que se adapte a ti), o ahí tienes la puerta. Sin más. No es cruel ni es difícil. Es exigente. Su experiencia de juego se basa en que mueras una y otra vez, sí, pero no para dárselas de súperjuarcor, sino para que la satisfacción que sientes a medida que vas superando el desafío sea suficiente excusa para seguir adelante. Sabe que te adaptarás a su curva de dificultad y aprendizaje porque sabe que no eres ni te toma por gilipollas. Y ahí creo yo que está la gracia del juego: en que te sientas pequeño frente a la adversidad, pero pero que te vayas creciendo a medida que juegas.

Y mejor no sigo con su propuesta de narración interactiva ni con su ambientación, porque si no me veo aquí hasta mañana.

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<![CDATA[El port para PS4 de Final Fantasy VII anula por completo su dificultad con unos trucos que incluye]]> http://www.vidaextra.com/rpg/el-port-para-ps4-de-final-fantasy-vii-anula-por-completo-su-dificultad-con-unos-trucos-que-incluye/c/1683465 http://www.vidaextra.com/rpg/el-port-para-ps4-de-final-fantasy-vii-anula-por-completo-su-dificultad-con-unos-trucos-que-incluye/c/1683465 Wed, 09 Dec 2015 19:51:16 +0000 comentado por los expertos de sargentohartman Exactamente, FF7 es lo que es gracias a TODO, jugabilidad, historia, música etc.

Cambiar drásticamente uno de sus apartados es cargarse el juego, simple y llanamente.

Si a algien no le gusta su gameplay, que no lo juege, nadie le obliga.

Yo por ejemplo soy un poco manco con los X-com antiguos, pero no por ell voy a pedir que se cambie la jugabilidad como en el The Bureau. Tengo dos opciones, dedicar tiempo al juego o joderme y no jugar a los X-com antiguos, no me voy a morir por no pasarme un juego xD.

Cada persona tiene sus juegos y géneros preferidos, no hay ningún problema en ello.

El problema es querer que el mundo gire a tú alrededor y jugarlo todo, aunque no te guste el juego, total ya lo casualizarán.

Veo mal joder a los fans.

Un remake debería ser como el Resident Evil Remake de cube, un juego adaptado a los tiempos pero con su esencia intacta.

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<![CDATA[Nintendo ya distribuye kits de desarrollo de NX y será un híbrido entre sobremesa y portátil]]> http://www.vidaextra.com/industria/nintendo-ya-distribuye-kits-de-desarrollo-de-nx-y-sera-un-hibrido-entre-consola-y-movil/c/1675421 http://www.vidaextra.com/industria/nintendo-ya-distribuye-kits-de-desarrollo-de-nx-y-sera-un-hibrido-entre-consola-y-movil/c/1675421 Sun, 18 Oct 2015 18:23:37 +0000 comentado por los expertos de sargentohartman Dos palabras: É pico.

xDDDDDD

+10000

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<![CDATA[Dos cosas importantes a saber en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en consolas y PC]]> http://www.vidaextra.com/accion/dos-cosas-importantes-a-saber-en-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-en-consolas-y-pc/c/1669182 http://www.vidaextra.com/accion/dos-cosas-importantes-a-saber-en-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-en-consolas-y-pc/c/1669182 Mon, 31 Aug 2015 09:45:31 +0000 comentado por los expertos de sargentohartman Si alguien quiere este juego en físico para coleccionarlo, mejor que se pille la versión de consola, yo lo llevo jugando desde el 28 en ps4 y ningún problema.

El pc a día de hoy es una plataforma de distribución digital, excepto algún juego como los de FX interactive o The Witcher 3, es lo que hay.

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<![CDATA[Y por este tráiler de Uncharted: The Nathan Drake Collection no podíamos dormir]]> http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/y-por-este-trailer-de-uncharted-the-nathan-drake-collection-no-podiamos-dormir/c/1657426 http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/y-por-este-trailer-de-uncharted-the-nathan-drake-collection-no-podiamos-dormir/c/1657426 Sun, 07 Jun 2015 20:49:37 +0000 comentado por los expertos de sargentohartman Eso no es cierto, las remasterizaciones suelen hacerlo otro equipo distinto al original, en este caso, tal y como dice la noticia Bluepoint Games.

Así que esta remasterización no compromete a Uncharted 4 en ningún sentido, al contrario, fomentará las ventas de Uncharted 4.

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<![CDATA[P.T: así es como una demo despreciada por sus creadores se convierte en un mito ]]> http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/p-t-asi-es-como-una-demo-despreciada-por-sus-creadores-se-convierte-en-un-mito/c/1652581 http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/p-t-asi-es-como-una-demo-despreciada-por-sus-creadores-se-convierte-en-un-mito/c/1652581 Sat, 09 May 2015 08:24:27 +0000 comentado por los expertos de sargentohartman Tu comentario es un facepalm épico.

Para empezar por que si he ha cancelado para ps4 NADA asegura que el proyecto vuelva a continuarse, más bien al contrario, no lo veremos en la vida, como mucho los que tenemos la demo instalada en el disco duro podremos hacernos una idea de como podría haber sido.

Y por último, JAMÁS se ha hablado por parte de Konami o Kojima de Silent Hills como un juego exclusivo, la demo era lo único exclusivo para ps4, el juego apuntaba a multiplataforma desde su anuncio, ya que no se habló de exclusiva.

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<![CDATA[Ameniza tu domingo con este cargamento de imágenes de Star Ocean: Integrity and Faithlessness]]> http://www.vidaextra.com/rpg/ameniza-tu-domingo-con-este-cargamento-de-imagenes-de-star-ocean-integrity-and-faithlessness/c/1649640 http://www.vidaextra.com/rpg/ameniza-tu-domingo-con-este-cargamento-de-imagenes-de-star-ocean-integrity-and-faithlessness/c/1649640 Mon, 20 Apr 2015 12:53:40 +0000 comentado por los expertos de sargentohartman Pues le tengo muchas ganas a este SO5.

Lo curioso es que unos días antes de que anunciaran el juego me estaba acordando de la demo técnica que enseñó Tri-Ace hace tiempo y me preguntaba cuando sacarían un nuevo Star Ocean: https://www.youtube.com/watch?v=6cuXgRVMvZ0

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<![CDATA[Deus Ex: Mankind Divided, el esperado retorno de nuestro amigo Adam Jensen]]> http://www.vidaextra.com/accion/deus-ex-mankind-divided-el-esperado-retorno-de-nuestro-amigo-adam-jensen/c/1648016 http://www.vidaextra.com/accion/deus-ex-mankind-divided-el-esperado-retorno-de-nuestro-amigo-adam-jensen/c/1648016 Wed, 08 Apr 2015 10:12:00 +0000 comentado por los expertos de sargentohartman Pues tiene buena pinta la verdad, el Human Revolution me gustó mucho, al igual que el original y el Invisible War.

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<![CDATA[No me llames gamer, no quiero ser como éstos]]> http://www.vidaextra.com/industria/no-me-llames-gamer-no-quiero-ser-como-estos/c/1584884 http://www.vidaextra.com/industria/no-me-llames-gamer-no-quiero-ser-como-estos/c/1584884 Thu, 28 Aug 2014 14:19:19 +0000 comentado por los expertos de sargentohartman Este mundillo me da bastante asco en general, por eso estoy bastante desconectado y no sigo mucho lo que ocurre en el mundo gamer, en vez de eso juego o hago otras cosas.

Aunque yo creo que el tema es aun mas grave, ya que creo que no es solo el mundo gamer, si no toda la sociedad actual da bastante asco de verdad.

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<![CDATA[Sony cierra las puertas de PlayStation Home en Japón ]]> http://www.vidaextra.com/otros-generos/sony-cierra-las-puertas-de-playstation-home-en-japon/c/1583140 http://www.vidaextra.com/otros-generos/sony-cierra-las-puertas-de-playstation-home-en-japon/c/1583140 Sun, 24 Aug 2014 13:18:14 +0000 comentado por los expertos de sargentohartman Si que tiene, se los añadieron hace un tiempo.

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