Conversaciones de los expertos de supra en Vidaextra http://www.vidaextra.com/usuario/ comentado por los expertos de supra http://www.vidaextra.com <![CDATA[Al rico mod: meter la ciudad de Los Santos en 'GTA IV' ]]> http://www.vidaextra.com/accion/al-rico-mod-meter-la-ciudad-de-los-santos-en-gta-iv/c/1532511 http://www.vidaextra.com/accion/al-rico-mod-meter-la-ciudad-de-los-santos-en-gta-iv/c/1532511 Wed, 16 Apr 2014 07:04:33 +0000 comentado por los expertos de supra Venga ahora falta el mod del skin de Michael, Franklin y Trevor (si es que no se ha hecho aún; lo cual me extrañaría)

Pero bueno hay que reconocer que se lo están currando. Si GTA V no sale en PC los modders lo harán XD

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<![CDATA[Arrancan las rebajas de primavera en Xbox Live ]]> http://www.vidaextra.com/xbox-360/arrancan-las-rebajas-de-primavera-en-xbox-live/c/1532510 http://www.vidaextra.com/xbox-360/arrancan-las-rebajas-de-primavera-en-xbox-live/c/1532510 Wed, 16 Apr 2014 07:04:22 +0000 comentado por los expertos de supra Ya, es que no sé ni cómo lo han metido, que su descuento es irrisorio =/

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<![CDATA[Blood Bowl II realiza el sangriento saque inicial ]]> http://www.vidaextra.com/deportes/blood-bowl-ii-realiza-el-sangriento-saque-inicial/c/1532361 http://www.vidaextra.com/deportes/blood-bowl-ii-realiza-el-sangriento-saque-inicial/c/1532361 Tue, 15 Apr 2014 18:31:51 +0000 comentado por los expertos de supra Yo lo que tengo ganas es que saquen un Mordheim, o un Necromunda.

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<![CDATA[Zomboss Down, el segundo DLC gratuito de Plants vs. Zombies: Garden Warfare ]]> http://www.vidaextra.com/fps/zomboss-down-el-segundo-dlc-gratuito-de-plants-vs-zombies-garden-warfare/c/1532243 http://www.vidaextra.com/fps/zomboss-down-el-segundo-dlc-gratuito-de-plants-vs-zombies-garden-warfare/c/1532243 Tue, 15 Apr 2014 12:07:39 +0000 comentado por los expertos de supra ¡No me fastidies! Pues le iba a dar caña luego :(

Bueno, a esperar hasta mañana entonces. Aunque se me va a juntar con el Trials Fusion...

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<![CDATA[Géneros desaparecidos en combate]]> http://www.vidaextra.com/juegos-retro/generos-desaparecidos-en-combate/c/1532512 http://www.vidaextra.com/juegos-retro/generos-desaparecidos-en-combate/c/1532512 Wed, 16 Apr 2014 07:05:34 +0000 comentado por los expertos de supra No es que haya desaparecido por completo (ahí está ese Meridian: New World en Steam Early Access, con una mecánica muy similar al StarCraft), pero sí que ha sido la tendencia de estos últimos años.

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<![CDATA[Michel Ancel nos tortura enseñándonos artwork de Beyond Good & Evil 2]]> http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/michel-ancel-nos-tortura-ensenandonos-artwork-de-beyond-good-evil-2/c/1532205 http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/michel-ancel-nos-tortura-ensenandonos-artwork-de-beyond-good-evil-2/c/1532205 Tue, 15 Apr 2014 10:13:46 +0000 comentado por los expertos de supra ¿Qué te pasó, Jade? Antes eras chévere...

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<![CDATA[Mr. Bean tampoco se pierde la fiebre por Flappy Bird]]> http://www.vidaextra.com/casual-games/mr-bean-tampoco-se-pierde-la-fiebre-por-flappy-bird/c/1532171 http://www.vidaextra.com/casual-games/mr-bean-tampoco-se-pierde-la-fiebre-por-flappy-bird/c/1532171 Tue, 15 Apr 2014 08:50:06 +0000 comentado por los expertos de supra Que algunos sigáis pensando que nos pagan las compañías por publicar artículos me pone enfermo.

Lo puse porque me gusta Mr. Bean. Punto.

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<![CDATA[¿Serías capaz de pasarte el Half-Life en 20 minutos? El nuevo récord en speed gaming sí ]]> http://www.vidaextra.com/accion/serias-capaz-de-pasarte-el-half-life-en-20-minutos-el-nuevo-record-en-speed-gaming-si/c/1532138 http://www.vidaextra.com/accion/serias-capaz-de-pasarte-el-half-life-en-20-minutos-el-nuevo-record-en-speed-gaming-si/c/1532138 Tue, 15 Apr 2014 07:02:38 +0000 comentado por los expertos de supra ¿En la parte del jefe final no había 3 cosas naranjas de esas en las paredes en vez de una? Bueno da igual...como si eso fuese lo único raro del vídeo XD

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<![CDATA[Dead Nation debutará este miércoles en PS Vita]]> http://www.vidaextra.com/accion/dead-nation-debutara-este-miercoles-en-ps-vita/c/1531941 http://www.vidaextra.com/accion/dead-nation-debutara-este-miercoles-en-ps-vita/c/1531941 Mon, 14 Apr 2014 17:14:01 +0000 comentado por los expertos de supra Tu mismo dices la razon por lo que no es Crossbuy,si lo regalaban hace 2 años,la mayoria de gente ya lo tendrá.Por lo cual tendrian unas ganancias minimas si hacen eso y no les compensaria.

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<![CDATA[De la guerra del triple A a las trincheras del indi: un camino sin retorno]]> http://www.vidaextra.com/industria/de-la-guerra-del-triple-a-a-las-trincheras-del-indi-un-camino-sin-retorno/c/1531900 http://www.vidaextra.com/industria/de-la-guerra-del-triple-a-a-las-trincheras-del-indi-un-camino-sin-retorno/c/1531900 Mon, 14 Apr 2014 16:25:54 +0000 comentado por los expertos de supra Llevo ya mis años en esta industria y me he dado cuenta que va por etapas: hubo un tiempo en que los jrpgs eran los vendedores, luego los juegos de lucha, los de deportes, los FTPs, los de plataformas.

Hubo una época en que valorábamos los juegos por la cantidad de discos y los FMVs que tenían. Hubo una en que lo importante era el online. Ahora son la lucha entre indies y AAA.

Yo no estoy contra el triple A, pero si en contra de la calificación que se le da y la dirección que toma la industria producto de ello. El triple A era el antiguo blockbuster: el juego más esperado del verano que vendía millones por ser quien era. Street Fighter II de Snes fue el triple A de la época. Mortal Kombat 2 también. Sonic fue un triple A. Y así, suma y sigue. Pero en ese tiempo se les categorizaba como juegos vendedores, para nada eran el núcleo y fuerte de la industria. Eran juegos como las pelis de Transformers: una mierda insustancial pero visualmente espectacular.

El problema es que los excesivos costos de producciones cada vez más complejas han orillado a las desarrolladoras a venderlos como si fuese mana del cielo. La publicidad es poderosa, tan poderosa como la credulidad de los consumidores.

… y les recuerdo que un publicista se los dice.

Llega un punto en que la mentira se hace insostenible. En un mundo globalizado e interconectado es casi imposible (a menos que vivas en una cueva como yo) no estar conectado a una red. ¿y qué pasa cuando la presión social supera tus propios gustos? La gente termina comprando un juego del montón para estar a la moda, alabándolo para estar a la moda y opinando en todos lados que es lo mejor del mundo mundial, sólo para estar a la moda.

Para menos a mi el ejemplo más claro y reciente es Bioshock Infinite. Es un juego ultra alabado por su presentación, mecánicas y desopilante final. Para mi ha sido una de las más grandes decepciones que me ha tocado en mucho tiempo. Flojo, limitado, pasillero; y yo ya sabía el final a la mitad del juego porque más obvio no podría ser.

Los indies reman en la orilla opuesta, operando y destacando por la creatividad y salir del montón, pero sacrificando la presentación en el proceso.

En generaciones pasadas existía un equilibrio. Me parece que el mejor camino es permitir la coexistencia de géneros en vez de pedir uno por sobre otro. He visto como los AAA decaen producto de la repetición de fórmulas, mientras los indies decaen por el peso de los egos personales y la tendencia de creer que algo por ser independiente es obligatoriamente original. Me recuerda esa línea del cine Dogma que trata de meter un montón de reglas absurdas que más que potenciar la creatividad terminan restringiéndola. Pero como no falta el que la defiende, pues allá vamos.

Ambos modelos están condenados al fracaso. Los indies se están volviendo cada vez más comercial, en un obvio intento de acaparar más mercado. Los AAA pierden terreno producto de la falta de innovación. En el fondo el uno trata de imitar al otro y eso sólo lleva a perder lo mejor de ambos mundos.

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