
Un viernes sin All your blog are belong to us es como un día sin sol, como un niño sin sonrisa, como un artículo sobre ventas de consolas sin discusión. Tal vez, mis estimados lectores, llegará un día en que los viernes no habrá repaso semanal de la blogosfera, dando paso al vacío y la desolación de nuestras almas… Pero hoy no es ese día, porque una semana más, damos una patada de lleno a la gramática y proclamamos: ¡todos vuestros blog son nos pertenecen!
¿Y qué os voy a decir de nuestra selección de artículos que no sepáis ya? Pues sí, es tan buena como de costumbre o más, con las correspondientes dosis de nostalgia retro recalcitrante, artículos de opinión para todos los gustos y las siempre imprescindibles notas de humor. Espero que los disfrutéis y que os sirvan de divertido comienzo para el puente que arranca mañana.
- Damos el pistoletazo de salida con este artículo de Dandel donde el autor realiza una oda a aquellas cosas que no echará de menos en el mundo de los videojuegos cuando desaparezcan de manera definitivamente, como los cables de los mandos o los menús de carga.
- Para recordar los 20 años de la muerte del gran Fernando Martín, El Pixeblog de Pedja rinde homenaje al primer español que llegó a jugar en la NBA recordando el Fernando Martín Basket Master, juego de baloncesto creado cómo no por Dinamic para Spectrum, Amstrad, Commodore 64, MSX y más tarde también para PC.
- Nos damos una vuelta ahora por el blog de los amigos de Feel the Byte, quienes se percatan muy acertadamente de que una de las grandes diferencias entre los títulos antiguos y los modernos, es lo increíblemente imaginativos que eran antes los videojuegos. Hoy en día las compañías recurren a todos los estereotipos y tópicos habidos y por haber, para así llegar al mayor público posible, pero hubo un tiempo en que las cosas eran diferentes.
- Cuando a las mentes iluminadas de la industra se les ocurre lanzar la adaptación en videojuego de alguna película de moda, los resultados suelen ser bastante pésimos en la mayoría de las ocasiones. No obstante, existen unos cuantos casos en los que se da la situación contraria: películas malas que dan lugar a videojuegos buenos. En El Pixel Ilustre recopilan varios ejemplos como ‘X-Men Origins: Wolverine’ o ‘Star Wars Racer’.
- Seguimos leyendo sobre la extraña pareja de cama que forman el cine y los juegos con este artículo de GameOver.es donde analizan la influencia de las películas de terror en los videojuegos, bastante más profunda de lo que podría parecer a simple vista.
- Si entre los días 12 y 13 de diciembre vais a estar por Madrid, apuntad en vuestras agendas que va a tener lugar Expogamer 2009, feria de videojuegos organizada “por jugones y para jugones”. En The Videogame Culture nos presentan un adelanto de lo que podremos encontrar en dicho evento.
Y con esto está todo dicho para esta primera semana de diciembre, espero que os hayan gustado tanto como a mí y recordad que en siete días volveremos a por más. Así de insaciables somos.




Comentarios
las cosas que yo no echare de menos son casi todas esas, y los precios abusivos, pero esos no dejaran de existir, sin embargo SI echare de menos esos BUGS graciosos.
Fernando Martin, yo vivo en fuenlabrada y tenemos el pabellon a su nombre. Que decir antes existia la imaginacion, ahora se basan en decir que todo esta inventado. Sobre la feria de madrid alguien de VX va a ir ? porque tengo pensado darme una vuelta
El de las cosas que no va a echar de menos mola
Pregunto desde la ignorancia:
El titulo de esta seccion no esta lexicamente mal escrito?
Llevo poco tiempo con vidaextra pero cada vez que leo el titulo me parece que esta mal escrito, deberia ser "All your blogs belong to us".
carlosmactinez | 1 estrellas
es una coña de una " traduccion " de un juego, esta asi mal aposta, para rememorarla
carlosmactinez ... tú eres nuevo en los videojuegos, no?
http://es.wikipedia.org/wiki/All_your_base_are_belong_to_us
saludos!
Gracias a los tiempos de carga,me he leido la mayoria de los manuales de cada juego,que de otra forma no se si lo haria.Por cierto,que bien que uelen los manuales XD.
Por lo demas,de acuerdo con Cartman. PD1-El manual del MW2 es patetico,pero desprende un rico aroma. PD2-Gracias de nuevo por la seccion.Es de mis preferidas.
Gracias por la mención Gallego. No veas lo bien que sienta cuando te eligen para un "AYBABTU". Con estas cosas dan ganas de trabajar aún más duro ;)
@1 amigo cartman cuanta razon tienes, lo que no se echa de menos son tonterias como los cables y tarjetas de memoria, pero lo que tenemos ahora si que no lo hecharia de menos, juegos por fasciculos, querer cobrarnos por cosas que de siempre han sido gratis, casualización, cutreports, horribles portadas de final fantasy, juegos como el lfd2 con minimas mejoras, precios abusivos en las consolas y perifericos(¿guerra de precios? ja), nula optimización de los juegos sobre todo los fps con glitches y bugs por doquier, y eso que usan los mismos motores graficos desde años, como pasa el lfd y mw2.... en fin, para mi si que los tiempos pasados son mejores, cuando te comprabas el cartucho del thunderforce IV y te ponias a jugar, y solo pulsando un boton... y lo malo es que en un futuro seguro que ira a peor... me pregunto cual sera el limite en donde yo me plante.
@7 AYBABTU que es ¿una nueva disto de linux? XD es coña ya se lo que es
Pedazo de sección como siempre, una pena que no pueda ir al Expogamer 2009, por aquello de estudiar en Sevilla y estar hasta arriba de trabajo entre otras cosas, ojalá prosperara año tras año este evento.
que recuerdos de la visual memory... tan graciosa, tan molona y tan... inutil XD.
Muchas gracias por la mención chicos :)
por cierto, ni sabia que estaba la demo de bayonetta para la 360, el mw2 me tiene aislado del mundo XD, a descargaaar, a ver que tiene de 40/40 el jueguecito de marras.
ala el VMU de dreamcast ... para mí es el producto informático con el diseño más adorable que existe. Anda que no soñaba yo con poder jugar con él. Al final fue una cagada bastante grande pero en fin. Ojalá alguna portátil o móvil tuvieran ese diseño ... le habrías la tapa y podías conectarlo con otro ... nunca lo llegué a conectar pero la sola idea molaba mogollón ... ay VMU! qué tiempos!
6@ di que si que es patetico, dan por hecho de que todos somos unos flipaos de las armas, y que sabemos todas sus caracteristicas. menos mal que hay una excelente pagina, modern warfare 24/7 en las que te vienen incluso en video y en la realidad.
De la tarjeta de memoria de la Dreamcast ¿nadie se acuerda de los minijuegos que llevaba? El único problema que tenía es que con sus 200 bloques para grabar partidas algunos juegos ocupaban hasta 80 bloques, con lo cual se quedaba en nada xDDD Pero aún así la mejor memory de toda la historia de los videojuegos.
La semana que viene All Your Blog Are Belong To Us (XXX). Esperamos cosas calientes que ya empieza a hacer frío xDDD
jordi
yo me acuerdo de la cria de chaos del sonic adventure, las constantes vitales del code veronica, la verdad es que como memory card ninguna la supero tecnologicamente, existen moviles con menos funciones asiq....
17 Lo de la cría de Chaos del Sonic Adventure fue por la fiebre con los Tamagotchis que tenían los japos!!! Y mira por donde que pronto van a volver: http://ps3p.es/10369/vuelven-los-tamagotchi-%c2%bfvuelve-la-fiebre/ xDDDD
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