El Magic Mouse, el ataque spyware en Android y la nueva Apple Store de Madrid. Constelación VX (LXIV)

11 comentarios

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Ya está aquí el soporífero domingo, con pocas novedades en el sector y una calor asesina que junto a la sensación de humedad no te deja ni respirar. Así que toca conectar el aire acondicionado y ponerse frente al ordenador con una nueva edición del Constelación VX: los mejores artículos de Weblogs S.L. de la pasada semana.

En Xataka siguen pendientes de uno de los temas que más está dando que hablar durante las últimas semanas, la continuidad del Magic Mouse de Apple. Además nuestro compañero Txaumes tuvo la oportunidad de viajar hasta Londres para ver lo nuevo de Blackberry, e incluso ha tenido tiempo para poder publicar sus primeras impresiones con la Torch 9810.

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Seguimos con los móviles de la mano de Xataka Móvil, y esta semana tenemos unas curiosidades y noticias bastante apetecibles. Por un lado nuestros compañeros se preguntan cuánto costaría hoy un móvil de los 80. Además tienen tiempo para disfrutar de buena música con una app para escanear partituras y tocaras. Y como no todo deben ser risas, también hay lugar para las tristes noticias, como la del nuevo spyware de Android que graba las llamadas.

En nuestro paseo por Genbeta hemos encontrado las dos mejores propuestas para el verano, videojuegos y viajes. Por un lado nos muestran el sistema Unlimited Detail con gráficos realizados por partículas, posiblemente el futuro de la industria. También nos muestran el rediseño de Tourist Eye y, de regalo, uno de esos trucos que tanto nos gustan: descubrir qué pestaña hace ruido en Chrome.

magicmouse2.jpg

En Applesfera no se olvidan del fenómeno Magic Mouse con su nueva edición. Un aparato que sí o sí se venderá en la nueva Apple Store que se está construyendo en Madrid. Por último nos traen una interesante comparativa entre los precios de iCloud con Dropbox, Amazon Cloud Drive y SugarSync.

Nuestro fin del camino lo marca como de costumbre Motorpasión, donde nos montan en un Dellorean y viajamos al pasado para redescubrir el Ferrari Testarossa, la leyenda de los 80, así como a asistir al 35 cumpleaños del Ford Fiesta. Para dar por finalizada neustra edición del Constelación VX de hoy viajamos a Vilnius, donde aparcar mal no es demasiado recomendable.

Eso es todo por hoy, nos vemos la semana que viene con más y mejores artículos. Disfrutad de las vacaciones, los que las tengáis claro.

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Comentarios

  • 1

    Avatar de whitezekrom !

    Vaya, los juegos se ven realmente bien hechos com atomos. Pero esa tecnologia la veo aun lejana.

  • Respondiendo a #1:
  • 2

    Avatar de DarkDemonXR69 !

    Y tan lejana... muy bonito el vídeo, pero eso en videojuegos lo veo inviable totalmente :S que empiecen a poner soldados, armas, unidades o lo que les de la gana, a ver que pasa.. sin contar que no dicen con que pc están moviendo eso, que yo sepa. Y tiene que ser un pc tochisimo. Vamos a mi me parece un poco pretencioso el vídeo cuando se jacta de calidad comparándose con otros juegos.

    Personalmente lo siento pero me interesa divertirme, pocas veces me voy a parar si el fondo del escenario esta pixelado o si una palmera tiene 3 o 4 polígonos ¬¬.

    Y según he leído de el señor notch http://notch.tumblr.com/ creador de minecraft (sabrá de pixels el hombre) el vídeo no es mas que un scam... :S leed la noticia que tiene del 2 de agosto.

    -- editado por última vez a las 17:53

  • Respondiendo a #1:
  • 3

    Avatar de Cesar Andres Montilla Bonnet !

    Mas allá de tener mas que polígonos, podría ser utilizado para optimizar el videojuego, que yo sepa el problema es que los polígonos son bastante problemáticos en cuanto procesamiento y calculo.... Con este proceso se obtiene mejor calidad, procesamiento y no tengo que mejorar mi micro cada 2 años.

  • 4

    Avatar de jayjayjay_92 !

    La tecnología es de todo menos legana, se llama Sparse Voxel Octree y es la evolucion de voxel (pixel 3d) de los 90, da una calidad cojonuda pero tiene una serie de problemas como la escasa calidad de las sombras, la dificultad a la hora de animar y el tamaño absurdo de cada modelo 3d.

    Merece la pena pasarse por el post de genbeta y leer los comentarios.

    http://www.genbeta.com/imagen-digital/unlimited-detail-graficos-realizados-por-particulas

  • 5

    Avatar de honzo !
    honzo | 3 estrellas

    Hay muchisimo revuelo tras Unlimited Detail, no me parece buena idea hablar de esa tecnología como el futuro de la industria habiendo tantisima gente -y no solo usuarios, sino desarrolladores importantes- detrás de las críticas.

    Magic Mouse? Supongo que habrá quien le encuentre sentido, yo personalmente he probado el primero y sabiendo que este es un blog de videojuegos...me sobra muchisimo el magic mouse

  • 6

    !
    | 1 estrellas

    ¿Ha desaparecido la noticia de Diablo 3?

  • Respondiendo a #6:
  • 11

    Avatar de misterkabuki !

    el diablo se la llevó

  • 7

    Avatar de jodm95 !
    jodm95 | 2 estrellas

    El Android de ojos rojos me recuerda a los homúnculos de FMA http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/017/641/57/N000/000/006/126148371079116226120_FM_37_002.jpg

  • 8

    Avatar de ositoster !

    Están desapareciendo noticias y comentarios. Los que se quejaron contra Blizzard han despertado el odio de Mefisto, Baal y Diablo xD.

  • 9

    !
    | 2 estrellas

    Siempre me pregunté porqué los árboles de los videojuegos no se ven realistas. Parece que la técnica que se utiliza es el problema, cuando se usen átomos la cosa mejorará muchísimo.

    Me pregunto quién será el millonario que pueda permitirse un ordenador de la NASA para jugar cuando salgan las primeras muestras de juegos así...

  • 10

    Avatar de arkham_asylum !

    creo q esta fallando mi computadora..tenia mas mensajes y noticias ayer..se estan borrando solos...?

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