
De todas las ediciones de la imagen de la semana que llevamos, tal vez ésta sea una de las más curiosas y sorprendentes. Una imagen con los videojuegos con los mapeados más extensos. Una imagen en la que las diferencias entre el primer y último clasificado son absolutamente alucinantes. Una imagen en la que los sandbox y los RPG se llevan la palma, aunque también hay cabida para los juegos de conducción.
Antes de ver la imagen al completo, ¿cuál creéis que es el videojuego con mayor mapeado? En la lista hay juegos recientes, pero también alguno con más de diez años a sus espaldas. ¿Se impondrá la lógica de “videojuego más reciente = mayor mapeado” o no? La respuesta la tenéis muy cerca…
El tamaño del mapa de ‘GTA III’ parece de chiste al comprobar que el más extenso de todos pertenece a un videojuego del siglo pasado: ‘The Elder Scrolls II: Daggerfall’. Su cifra es sencillamente abrumadora, incluso comparada con la del reciente ‘Just Cause 2’. ¿Se superará algún día ese número? ¿Mejorarán los transportes? ¿Habrá menos “barreras invisibles” en los mapas?
Vía | Gamesajare






Comentarios
interesante
Perderse parece facil XD
ni qe lo digas jajaja en el gta 4 me tarde tarde 10 horas es pasarlo ¬ ¬ ni qe lo digas no me imagino cuanto me tardaria en este!!saludoss!!!
10 horas es poco... xD
El mapeado mas grande Wow aparte de los ghostlan y nothren o como pt... se escriva y Aserot y kalindor las masmorras bg , ciudades principales y todo eso k no se ve se come a cualkier juego
Pd: Halo rulez , k viva halo , asta esperar demosle al wow k friki ^^ c",) ¬¬
si en el gta4 a veces te haces unos 5 minutos de un punto a otro conduciendo en el elder scroll te haces 30 minutos y aun peor por que en el segundo no hay taxis
-- editado por última vez a las 19:27
xD yo tardé 10 segundos..
2 Comentario moderado
25Joder tan grande es el mapeado de ese juego? y es variado??
41 Comentario moderado
30en el daggerfall la mayor parte del mapeado se genera de forma aleatoria, pero aun asi 15.000 pueblos me parece una locura.
En el GTA 4 no hay fin del mapa xD pillad una lancha y tirad navegando por el agua a ver si llegais al final, porque yo no llegue! xD
6 Comentario moderado
55interesante
Mentira, si que tardas en llegar eh! xD no es ningún bucle, tarde más de 15 min en volver en la lancha así que de bucle poco.
13 Comentario moderado
30pruebalo, no te miento, tarde un huevo en dar la vuelta.
26 Comentario moderado
80interesante
ahi te doy la razón, no es un bucle, yo en el san andreas en una ocasión fuí mar adentro un rato y de lo que tardaba en volver tuve que reiniciar XD.
Oye una cosa xD es pregunta tonta quizás, pero me descargue el ballad of gay tony y ahora siempre que meto el CD de GTA4 se inicia con la expansión siempre XD como puedo volver a jugar con nico bellick? Es que me quede sin acabar la historia.
A tu pregunta yo tengo la respuesta puesto que tengo GTA IV, Lost Damned y the ballad of gay tony, es muy fácil cuando estes dentro de The ballad of gay tony pon cargar y cargas la partida de GTA IV y automaticamente iniciara GTA IV. Espero que te sirva :)
-- editado por última vez a las 02:43
44 Comentario moderado
45Ya ves, vaya putada entonces, por lo de iniciar el GTA4 original.
De hecho, cada que inicias el juego automáticamente carga la partida mas "reciente", la última guardada, si quieres cambiar de expansión, desde el menú partida, y luego cargar o nuevo, si das nuevo, incluso te da la opción de iniciar con el que quieras de los 3
me gustaria recorrerme los mapas de final fantasy o kingdom hearts XD aunke como dijo joe3d es facil perderse XD
brillante
te aseguro que en el final fantasy XIII no te perderas... XD
aaaa eso si es cierto fuee lo unico k no me gusto del FFXIII TODO ESTA RECTO aunke cuando matas mounstros ya no tedan dinero aunke fue algo relista k haria un mounstro con dinero XD
Le falta el Big Surf Island al Burnout Paradise ;D
las escalas estan bien?? observen la imagen del mapa del GTA:SA y del Burnout Paradise, ahora imaginense meter un coche del Paradise en el mapa del San andreas, en mi opinion no cabe en esas calles!!
eeso mismo digo yo xD
parece que lo que han hecho es comparar los mapas fisicos...jajaja
-- editado por última vez a las 00:33
Hay que ver bajo qué logica calcularon los mapas. El de burnout paradise es varias veces mayor que el de GTA3 y sin embargo tienen mas o menos la misma cantidad de calles y bloques.
Jamás escuché del mapa de daggerfall, me sorprende el tamaño :S
interesante
No se con qué compararlo, pero el de World War II Online también era inmenso, de hecho, en tanque, te llevaba fácilmente una hora -real- ir de una ciudad a otro, y bueno, si eras infantería y no pillabas camión, tenías para todo el día
Benditos aviones xD
El de Just Cause también era enorme, nada comparado con un MORPG claro, pero no hay comparación posible entre GTA, que tienen un nivel de detalle exquisito y un diseño de ciudades sensacional, con el insulso mapeado aleatorio de Just Cause, donde había 10 elementos, a lo sumo, que se salieran de la norma -las prisiones, el puticlub del volcán, etc-. Normal que fuera tan grande, era tan simple y tenía tan poco curro que lo podrían haber hecho 100 veces más grande y nadie notaría la diferencia. Creo que en reactor se tardaba una hora real en ir de un punto a otro
-- editado por última vez a las 20:20
Sinceramente, si dentro del mapa no hay absolutamente nada como es el caso de por ejemplo Just cause 2 o Far Cry 2 (el ultimo por lo menos es precioso de ver, el anterior tambien pero no tanto) de hecho que el mapa sea enorme solo aporta tener que robarte un helicoptero en just cause o desesperarte pasando controles enemigos en el Far cry 2. Y es que aveces a los desarrolladores se les olvida que los humanos hemos empezado a prosperar cuando hemos sido capaces de movernos con rapidez de un lado a otro. Todavia sigo sin salir de mi asombro de que en Far cry 2 no haya ni una triste avioneta. Eso añadido a que aparte de bonito y de encontrar diamantes pocos alicientes tiene explorar el mapa. Mi opinion? un mapa mas peqeño, con mas vida humana y salvaje y mas detalles realistas hubiera sido mejor eleccion. Saludos :)
14 Comentario moderado
40También hay que tener en cuenta (calidad gráfica a parte) que una gran parte del terreno de Daggerfall se genera de forma aleatoria.
En cualquier caso es una burrada
Otro dato bestia es la cantidad de NPCs (personajes que te encuentras por ahí), mientras que Oblivion tiene unos 1.000, Daggerfall tiene mas de 750.000
Un mapa grande no siempre significa un mejor mapa, por ejemplo en daggerfall según estoy leyendo es un escenario sin fin de prácticamente nada mas que árboles y elevaciones menores en el terreno, si me ponen a escojer prefiero una ciudad suficientemente grande y viva como la de GTAVI
el fallout 3 tambien tenia un buen mapeado, si le incluimos todas la expansiones, y el borderlands tambien.
Guild wars nightfall? yo que veia mas grande el mapa del prophecies o incluso del factions :S
interesante
A WoW le falta Rasganorte y Terrallende.
interesante
Impresionante lo de Daggerfall.
Pero mapas tan excesivos tienen que estar muy bien aprovechados para invitar a visitarlos punto por punto. Digo esto por el mero hecho de que GTA: SA me ha ofrecido innumerables horas más de gozo y disfrute que, por ejemplo FarCry2.
Y sin haber probao Daggerfall, me vició muchísimo el Oblivion (tuve suerte con los bugs). Es un juego impresionante. Y las posibilidades que ofrece en todos los puntos, increíbles. Como ejemplo, en un viaje loco que me dio por hacer (casi al empezar) al ratazo de andar me encontré el Unicornio peleándose con unos minotauros. Fui a salvar al bicho, maté a los minotauros y el hdp me dio una paliza horrorosa, me mató el caballo y yo me escapé por los pelos. Un desastre encontrao en mitad de la nada... y me encantó.
Y el Fallout 3 siendo más chico, me gustó todavía más...
Pero ahora, al furgo, que está la cosa que arde.
también puedes montarlo como un caballo normal.
eso si en esa pelea consigues que el unicornio se quede al margen mientras matas a los minotauros, si no es así mas vale correr.
yo lo conseguí vamos, si el baneo no se cargó mi partida guardada aun podre pasear con el.
interesante
Ya estuve investigando en Internet, a ver si era producto de mi imaginación...Y no, no era un bug ni nada. Pero yo a ese no me arrimo más ni loco.
Además, con lo contento que estoy yo con mi yegua sombría. Margarita, se llama XD.
interesante
Pero pillate el jamelgo del cura hombre, que es gratis, XD yo del unicornio paso, que ya me dió pal pelo en su dia.
interesante
¡Guau! Desde que leí el título del post me imaginé que el mayor mapa pertenecería a un Elders Scrolls, aunque primero pensé en Morrowind u Oblivion, claro que por otra parte los grandes mapas de los juegos de conducción tienen menos mérito que los sandbox y los RPG, por eso de que no todo es explorable, y si, sin duda Dagerfall es impresionante pero no tiene la densidad de elementos por metro cuadrado de Oblivion o de un GTA.
Asi que lo dicho, pedazo de post, muy interesnte ; ) a ver como cuadran a qui el mapa del Red Dead Redemption.
Yo también he pensado en Morrowind, aunque primero de todo al ver la noticia pensé en Elder Scrolls 2, que según tenía entendido hace tiempo era el más grande que había. Aun así yo me quedo con Morrowind, no sólo por lo extenso, que es fácil, sino por lo variado. En ese juego es difícil ver dos pueblos iguales, cada zona es un mundo :D
Ahora que por extenso a los juegos espaciales nadie les gana. Me acuerdo que jugando al freelancer me aburrí y le puse el autocruiser a ver hasta donde llegaba mientras minimizaba el juego y seguía a lo mío, y a la hora o por ahí aún seguía en la nada JAJAJA Total, es un fondo negro con puntos blancos XD
Como dijeron, a World of Warcraft le faltan 2 continentes en ese mapa, lo que dobla o quizá triplica su terreno, aunque quizá al ser de expansiones no cuentan.
Y no esta el del test drive unlimited??? Xk tambien es inmenso, se tarda mas de 1 hora en dar la vuelta a la isla en un ferrari a 200 Km/h de media xD
mira a la derecha de la imagen, esta entre los mas grandes, tanto, que estan sin imagen ;)
El Daggerfall fue mi primer contacto con Elder Scrolls hace muchos años, es una pena que el juego tuviese mil bugs que a veces te impedían avanzar; porque por lo demás era una gozada...
Añado a la lista (aunque no sé en qué orden correspondería) el Morrowind (junto con las dos expansiones) y el Ultima Online; otros dos mapeados brutalmente grandes.
No puedo creer que San Andreas sea tan pequeño comparado con Paradise City... San Andreas es un estado de 3 ciudades, campo y desierto y sin embargo no llega ni a ocupar ni Downtown Paradise por ejemplo. Creo que han hecho algo mal la comparación, porque no me lo creo...
Eso sí, flipo con el mapa de Just Cause 2.
Saludos
interesante
Como ya han dicho por arriba, el mapa de Daggerfall se generaba automáticamente de forma aleatoria según ibas avanzando, así que con ese método se podría hacer un mapa infinito literalmente. Tampoco tiene mucho mérito.
De todas formas me parece un tongo esa comparación. Es de chiste que el mapa de Burnout Paradise, con esas carreteras que se ven tan anchas, sea mayor que el de WoW, en el que la ciudad más grande ocupa un pixel en la imagen. No me cuadra para nada.
no es del todo cierto, generaba aleatoriamente parte del mapeado, lo que sería entre pueblos, bosque, rios etc, pero pueblos y (creo) mazmorras no
no es cierto daggerfall tenia siempre los pueblos y cuidades y mazmorras en el mismo sitio , y dentro de ellos , las casas estaban en el mismo sitio siempre no es como decis
es mas con la tecnologia y graficos de hoy seria imposible hacer una locura como daggerfall com miles de ciudades y cientos de km cuadrados. al igual que ya no se hace musica como antes , ni se construye como antes , no se hacen juegos como los de antes......
Si, pero si lo que estamos considerando es la extensión del mapa, si en el Daggerfall a dos ciudades que están a 10km, y esos 10km de terreno se generan aleatoriamente, ¿que más da que las ciudades estén "prefabricadas"?
Y claro que se puede hacer un juego igual ahora. Y mejor. Generando terreno aleatoriamente pero con mejores texturas y gráficos. ¿Cómo se va a poder antes y ahora no? Menuda idiotez.
just cause 2 IM coming 4 U!!!
Creo que entre ellos tendria que estar también el fallecido juego Dark and Light que tenia 15k millas cuadradas de terreno (sin contar oceanos...) que si no tenias dragon era bastante palo ir de un lado a otro.
supuestamente fuel no fue galardonado en los gunies por el mapa mas grande, aunque me quedo con el mapa de just cause 2, es inmenso.
otra cosa que me sorpendio fue el mapa de san andreas, valla yo creia que era grande pero no se puede comparar con el paradise city.
muchos dicen que san andreas es mejor que GTA IV, no se eso los dos los jugue y me parecieron geniales pero si digo que me sentia mejor dando vueltas en el IV que en san andreas, el san andreas se salva por la parte rural.
el mapa de just cause 2 es inmenso, pero hay muchas localiciones que estan desiertas o con pocas cosas
increible el tamaño de ese mapa y ya que muchos opinan que el mapa de GTA SA era fantastico a parte de grande no me queda mas que decir cuanta razón llevan pero tambien el de Far Cry 2 es espectacular bueno para mi, con esos paisajes tan monotonos y desolados era genial y con el viento suavecito que siempre soplaba fuu muy buenos mapas.
mmm, no esta mal. Pero comparado con el mapa de EVE Online... esto es pecata minuta...
acabas has ta el gorro de pasear de un lao a otro sin saber a dionde irXDD
Y que pasa con Lineage II? No sé en que puesto estaría pero tenía un mapa bastante grande la última vez que lo jugué.
El 1º no tenía que ser el del GTA III, sino el del Body Harvest (no sé si algunos os acorddáis de él).
pues yo creo que "fuel" tambien entra entre los mas grandes (14.000 kilómetros cuadrados) . ademas podias ir por donde querias. tanto caminos como campo a traves.
-- editado por última vez a las 11:00
Y yo me creo que el mapa de just cause o del burnout es mas grande que el del todo WOW. jajajaja
aun recuerdo la millonada de bugs de "buggerfall" bethesda eran y son unos visionarios. buen año aquel 96
si me dices que tu segundo apelido es Rojo,te conviertes en mi idolo(el español del tekken 6 se llama Miguel Caballero Rojo)
Por cierto, por si no lo sabeis Dagerfall y Arena se pueden descargar de forma gratuita desde la web de Bethesda:
http://www.elderscrolls.com/downloads/downloads_games.htm
Los dos primeros TES, dos joyitas.
Aunque juego al Lord Of The Rings Online, y no he jugado al WoW... en serio el LOTRO es el segundo juego más extenso de la historia? 30000 millas cuadradas? 48 mil kilómetros cuadrados?
Es un mundo bien surtido, pero no se. Tb hay que tener en cuenta que toman el WoW Antes del burning Crusade, que supongo que le quitara mucho tamaño.
A mi que el Star Wars Galaxies, el Lineage II y el Ultima Online me parecian los más extensos...
No tenéis ni idea... El mapeado más grande es el del Mario Galaxy, que es una jodida galaxia entera, pa tí na más!!! xDD
Interesante. Lo importante es la diversidad en el escenario. No solo el tamaño. Para mi Burnout se lleva la palma.
-- editado por última vez a las 19:00
y en vez de comparar con el mapa de san andreas van y lo comparan con el de gta 3 XDD
-- editado por última vez a las 19:51
en la comparación salen ambos.
de todas formas con toda la diversion ke te da el san andreas los demas son bastante aburridos jeje porke en el just cuase 2 ke haces en ese sitio? si luego no puedes hacer casi nada porke es todo campo y bosque o lo ke aya si lo bueno es la ciudad donde puedes hacer todo tipo de actividades delictivas XDD si por lo menos en el desierto o en el bosque hubieran animales salvajes como nos prometieron en el san andreas XDD pues kizas si ke interese pero si el just ause 2 es lo mismo pues vaya chufa XDD por ejemplo el red dead redemption vi en unos de sus trailers un oso salvaje y eso pues si te lo encuentras por hay esta de puta madre y la verdad eske eso siempre es un buen punto a favor ya ke no te aburres nunca en sitios solitarios jeje
-- editado por última vez a las 20:02
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