
De todos es sabido que, si el género survival horror mantiene a estas alturas su malsano atractivo, es gracias a jóvenes franquicias como ‘Dead Space’ y, en menor medida, ‘Alan Wake’. Lejos quedan los años en los que ‘Resident Evil’ y ‘Silent Hill’ hacían de maestros de ceremonias de nuestras pesadillas.
‘Resident Evil’ derivaba hacia la acción en su cuarta entrega en un excelente título alejado de las premisas iniciales. Siempre me he preguntado si fue el miedo al fracaso lo que impidió a CAPCOM bautizar ‘Resident Evil 4’ como una nueva franquicia y no como un giro radical en la saga. Por su parte, ‘Silent Hill’ se fue diluyendo en anodinas entregas, dejando su esencia para entregas portátiles como ‘Silent Hill: Origins’. El mismo día que os preguntamos cómo os gustaría que fuera ‘Resident Evil 6’ os mostramos cómo será el gameplay de ‘Silent Hill: Downpour’.
Vídeo | Youtube
Por encima de su excelente apartado artístico, ‘Silent Hill’ solía brillar por la sutileza, por cómo jugaba con nuestra mente, por cómo nos aterrorizaba más por lo que no mostraba que por lo que mostraba. ‘Silent Hill: Downpour’ parece en principio un digno sucesor de aquellas ideas. No tendremos la certeza de su posible grandeza hasta que experimentemos en nuestras carnes ese enfermizo mundo. En este sentido no ayuda el siguiente vídeo, en el que no se ve demasiado y lo que se ve es mucho más convencional.
Vídeo | Youtube
Saldremos de dudas en la campaña navideña, momento en el que el juego llegará a las tiendas. El único problema que veo para analizar entonces objetivamente lo que ofrece, es que coincidirá en el mercado con la ‘Silent Hill HD Collection’, y ahí señores, encontraremos un ‘Silent Hill 2’ que aún hoy puede eclipsar todo lo que tenga alrededor.
En VidaExtra | ¿Cómo creéis que debería ser ‘Resident Evil 6’?: la pregunta de la semana






Comentarios
¿vuelve raziel?
Me compraré la collection, porque nunca habia jugado a ningun silent hill, y luego me pensare este juego.
jajajaja, eso mismo he pensado yo al ver la imagen, menos mal que no, porque si llega a parecerse a eso es que la iban a cagar.
2 Comentario moderado
10.....mola....
Un saludo.
No he dicho nada...
-- editado por última vez a las 12:20
8 Comentario moderado
-10no hay mucho que pensar solo compralo o rentalo o lo que sea ... pero JUEGALO!! ;)
Creo que este Silent Hill va a agradar a todos los fans, me gusta la pinta que tiene.
Eso sí, espero con más ansia las reediciones HD del Silent Hill 2 y el 3, ya que nos los jugué.
Un saludo.
pues el 2 i el 3 son los mejores. sin contar con el primero ke es el ke mas miedo dava pero el peor en graficos,eran malissimos.
DAVA!! DAVA!! DABA!!
era un psone que esperabas??? en su tiempo fue golden y sigue siendo mejor que muchos juegos de ahora y con bastante rejugabilidad
La frase que resume estos 2 videos es: "what the fucks going on here?" xD me encanta que el hombrecillo no se entera de nada, me juego lo que sea que a mitad del juego seguirá diciendo: what the hell?!
Imagínate a este tio haciendo un puzzle jajajaja
-Why the fuck doesn't this piece fit here?!
xD
pues asi era el uno, siempre el harry manson se preguntaba las cosas que paso? donde estoy? a donde se fue? no has visto una niñita de esta altura con pelo negro? etc
lo que si espero es que aguante muchos manporros que se ve que con el sistema de peleas sin armas fijas va a estar dificil conseguir armas y te van a pegar hasta por los codos
Tiene buena pinta, estresantes sí que son los vídeos, como los primeros juegos.
Yo creo que Pyramid Head puede dormir tranquilamente esta noche. La saga por ahora va en buen sentido.
mmm me gusta lo que veo
brillante
¡pues yo no veo nada!
-- editado por última vez a las 13:28
Ala! no estarás ciego?, porque tranquilamente puedes redefinir tu comentario diciendo que no ves nada relevante o atractivo...
Ojalá saquen una demo, tengo ganas de probarlo a oscuras en mi cuarto ^^
bien parece que este silent hill va a ser para la saga lo que mk9 para mortal kombat , mejor tarde que nunca...y como siempre digo rectificar es de sabios
mmmm graficamente no es la gran cosa esperoq eu salga en pc no se por que me dio un aire de alone in the dark
Tristemente, Silent Hill sigue sin ser lo que era.
Razón tienes... hay algo que le falta a estos ultimos silent hill :( y probablemente ocurrirá tambien con este, aunque quizas sea mejor que los anteriores no creo que consiga igualar los 3 primeros.
interesante
Claro que les falta, esto:
http://foropreviosh.creatuforo.com/-temas1179.html
Curiosidades (muchas, si pueden ser), historia, más profundidad, personajes, finales alternativos... etc. Y que no olviden, que la clave de Silent Hill es que el miedo viene de aquello que no ves, ya que la atmósfera agobiante no sólo se consigue con ruido y una visibilidad casi nula. Además de una nueva parte de la ciudad, grande y con muchos secretos por ver y descrubir. Porque cuando más disfrutaba yo Silent Hill 1 y 2 era perdiéndome por cada rincón de la ciudad, descubriendo cosas nuevas, tiendas curiosas...
En resumen, lo que falta de verdad es un equipo japonés detrás; que son los que tienen verdadera cabeza para hacer este tipo de juegos. Con una historia que parece muy compleja pero que realmente está bien hilvanada. Menos tirotear y más sentir.
Y referencias, en grandes cantidades!
Grande post! Ya decia yo que todas esas cosas me sonaban de algo, muchas referencias a stephen king :P genial, sobretodo me recuerdo mucho a la película de "la niebla" :)
en teoria este nuevo pretende explotar más el terror en lugar de la acción... y para eso no hace falta ser japones amigo mio...
si es por referencias deberias citar más bien a Howard Philips Lovecraft pues si no es por este a King no se le ocurre lo de la niebla.
Ya verás como sí..
si ellos fueron los primeros en empezar a cagarla con esta saga. Con la mania de empezar a explicarlo todo y no molestarse en presentar bien a los monstruos.
Menos peleas y mas puzzles!
interesante
Creo que silent hill nunca se ha destacado por su gameplay y su modo de combate, no recuerdo un silent hill donde apuntar sea comodo y moverte sea dinamico, ami lo que me interesa mas de silent hill es la historia y lo que me provoca la atmosfera y los enemigos cuando se acechan, el sonido de la radio, tu con una tuberia, con poca vida, con una musica tetrica, eso es casi inigualable espero que esta entrega lo haga, por el modo de gameplay amm no me quejo mucho de eso siempre ha sido tanque y ahorita lo veo mas fluido no critiquen sin saber como quedara el producto final
En este juego el combate directo no sera la estrategia más inteligente... de hecho el personaje solo podra llevar un numero limitado de objetos y armas y encima estas se rompen. Por lo que su ambientación sera su punto fuerte en vez de la acción.
Habrá que ir haciendo acopio de armas, en un lugar donde se pueda volver para recogerlas.
El juego tiene buena pinta y parece frénetico que es lo que, por lo visto, vende ahora... pero le falta ese toque de misterio y profundidad, esa atfmósfera especial, esa niebla :( Vamossss que no es tan dificil! Al menos con sonic lo han intentado!
El juego de camaras me recuerda al Silent Hill 2, y las escenas en las que escapas estan sacadas del Shattered Memories yo espero que recupere algo de la escencia de los dos primeros juegos y talves sea un buen juego.
De momento hay que darle un voto de confianza... aunque no me atrae mucho la música...
Mas vale que en el segundo video la dificultad este en refacil y quien sea que lo este jugando sea un novato en en este tipo de juegos , porq me parece que hizo ver muy mal al juego.
yo no pude ver una mierda..............
Esperemos que los occidentales puedan dar a luz un Silent Hill a la altura de los orientales de una vez por todas.
Por ahora no pinta nada mal. Al menos yo lo veo bastante bien.
Hasta dolor de cabeza me dio ver el sistema de pelea, ademas de que no se ve nadaaaaaaa
Dios, en el segundo video a los 5 minutos ya te has aburrido de ver al tio pegar puñetazos y recibir. ¿Tantos golpes tienen que aguantar ambos?. Empezaba a pensar que era un Boss, hasta que luego han aparecido 2 mas.
Encima el que lo jugaba al principio no sabia ni como cojer la silla..
No se no se... pero como todas las peleas contra enemigos sean de ese estilo, mal vamos.
se coronará como survival horror de esta generación ,titulo que actualmente ostenta el grandioso Dead Space ? ... por mí parte lo veo difícil pero como fan del "sailent" que soy , se viene a mi colección ..
A mi lo de guardar la partida según vayamos avanzando con checkpoints no me ha gustado, en los silent hill siempre tenias que guardarla tu, a mi eso me hacia tener miedo de que no llegara vivo a un sitio de esos para guardarla Por lo demás se parece mucho al Homecoming a simple vista Pero habrá que probarlo
Amén con lo del sistema de guardado!
Muy cierto, no están volviendo muy flojos con el autoguardado, al menos en los Survival Horror's es necesario hacerlo uno por si mismo porque forma parte de la experiencia al jugarlo.
soy uno de los escépticos que cree que la franquicia murió después del silent hill 3 sin embargo....tenia tiempo que no decía esto pero me gusta lo que he visto la verdad, ya veremos....
Cierto, éste no parece estar ni cerca del enorme Silent Hill 2, parece, pero tampoco pinta mal, esta generación está muy necesitada de Survival Horror's porque estamos llenos de FPS.
muy muy cierto, no hay casi nada de survival horror....y yo soy de los que creció con franquicias como silent hill, resident evil y alone in the dark y en realidad es uno de mis generos favoritos
Me tiró para atrás el hecho de que Murphy no mueva la boca cuando habla durante el juego. Es algo que se perdonaba hace dos generaciones, Vatra. Dos generaciones.
Como fanático de la franquicia, soy de los que piensan que la cuarta entrega fue una maravilla aún, y también soy de los pocos que lo defienden con uñas y dientes. Cuando lo jugué no me esperaba una historia que bebiera de recursos que nunca pensé que pudiesen encajar completamente bien con Silent Hill (el hecho de que el verdadero protagonista sea el antagonista, la importancia de los sueños, el complejo de Edipo...). Origins y Homecoming son los peores desde mi perspectiva, puesto que aunque Shattered Memories apesta en Gameplay como ningún otro, su historia me sorprendió como no me sorprendía argumentalmente ningún Silent Hill desde el cuatro. Y su final Ovni es memorable, quizás el mejor de la saga.
-- editado por última vez a las 20:18
Por qué me sigue pareciendo que será dificil superar a SH3 en gráficos incluso en la actual generación? Desde luego que poco provecho le sacan a los silent hill =/ no hay mas que comprar con las expresiones faciles del SH3... que era de PS2
Exacto, las expresiones faciales del SH3 siempre me sorprendieron, de hecho cada que jugaba me preguntaba "¿pero como diablos lograron hacer algo así en un juego de PS2?".
al menos en este puedes llebar armas
Bueno pues para los que quieran ver mejor esta demostracion aqui les dejo un video con comentarios de los productores del juego.
http://www.youtube.com/watch?v=eWNS_tLfIjc
Ahora hablando del juego yo ya quiero que salga este Silent Hill, solo eh podido jugar al 1 y 2 y puedo decir que en verdad te hacian sentir demasiada angustia y miedo en especial Pyramid Head xD... y eso es lo unico que espero de este juego, que me haga sentir inseguro todo el tiempo como si en verdad estuvieramos en Silent Hill.
Saludos!!
Fan de silent hill ... pero no se por que necesit un arma, se me hace muy complicado tener que eliminar a los enemigos asi ... A TODOS
Se ve interesante, pero... hasta cuando ignoran la historia? Aún espero un SH que siga donde quedo SH3 :/
es mejor que lo dejen estar, en el terror una de las reglas canónicas es que no se desvele ni explique todo porque de lo contrario ya queda todo comprendido y asimilado por lo que ya no da miedo y eso fue precisamente el error de silent hill; el contarlo todo.
Con este juego o se rescata la saga o se entierra para siempre... así de simple!
Un mal movimiento por parte de Konami el sacar el juego casi a la vez que el recopilatorio en HD... ese SH2 sin duda jala mucho!!
Puess..... a mi me dejo frio, puede ser por que me pase Amnesia the dark descent hace poco.La cosa es que el juego en si no me transmite la sensacion de asfixia y nerviosismo que me transmitia el juego que mencione antes. Ademas el hecho de que te puedas enfrentar a los monstruos le quita terror ya que si te puedes enfrentar a el no hay necesidad de correr, mientras que si no tienes manera posible de pelear en condiciones igualadas te dedicas a ir pegado a muros, escuchando el mas minimo ruido... y haciendo todas esas cosas que amplifican la magnitud de los sustos al añadir tension a la situacion.
Ah... y a todos esos que digan que el combate del segundo video estuvo tenso y que por lo tanto no llevo razon: No me comprare nunca un silent hill para jugar a presing catch con una palanca y una silla.
Pues espero que vuelva Silent Hill recuerdo como el primero me hizo sentir mucho miedo. Por cierto con respecto a lo de Resident Evil 4 quizá tuvieron un poco de miedo de pasar al siguiente nivel y pensaron en re-definir la saga, todavía recuerdo aquel vídeo del supuesto RE4 que nunca fue, era mas sombrío y mas survival horror; en fin no me quejo, me gusta mucho RE4.
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