
Sonic nació a principios de los noventa como una respuesta inteligente a Mario. SEGA necesitaba un icono (mascota, se le llamaba entonces) capaz de hacerle frente al millonario fontanero de Nintendo, y lo hizo presentando características que no imitaban a su rival, por el contrario, se mostró eficaz como una alternativa arriesgada alejada de una contrastada fórmula de éxito.
Sonic era condenadamente rápido en contraposición a la parsimonia del bigotudo. Se demostraba así el poder de la flamante Megadrive frente a la exitosísima pero anticuada NES. La guerra de las consolas que todos conocemos escribía así su primer capitulo. Si Mario nos obligaba a medir nuestros pasos en meditados saltos, el puercoespín era todo dirigida incertidumbre, un ciego confiar en el azar de volar sin saber dónde íbamos a aterrizar. Sonic cayó en desgracia durante años a causa de la sobrexplotación y la política temeraria de SEGA. Ahora a todos se nos hace la boca agua con ‘Sonic Generations’, el título que promete celebrar con la calidad merecida veinte años de vida injustamente errática.
El juego que pretende deslumbrarnos en noviembre recurre a un respetuoso pasado para mostrarse en el presente como una renovada primera piedra para un merecido futuro. Los escenarios de toda la vida lucen con tecnología punta (en el vídeo que habéis visto recordando a la añorada Dreamcast), demostrando que lo que fue bueno entonces lo es ahora. El Sonic 2D se da la mano con los discutidos entornos tridimensionales sin que parezcan saltar chispas.
Todo es fluidez en esta entrega tan esperada. Las expectativas son altas, tanto como las decepciones pasadas. Esperemos que los saltos ciegos sean únicamente los nuestros al jugar, y que el intento de SEGA por recuperar definitivamente a su querido icono se materialice en un cálido colchón de aplausos de los fans de toda la vida. Cruzo los dedos.
Vídeo | Youtube






Comentarios
interesante
"el puercoespín era todo dirigida incertidumbre, confiar en el azar de volar sin saber dónde íbamos a aterrizar."
No, juega mas alla de Green hiil y veras que no es asi
brillante
Creo que se refiere más a esa magia que tenían aquellos juegos, donde acelerabas y acelerabas y te metías en tubos y veías pasar en flashes etapas completas. O te lanzabas a través de trampolines que te llevaban a lugares secretos e inaccesibles. Y eso, ciertamente, Mario no lo tenía
Estoy de acuerdo.
Por dios cuanta nostalgia!! Lo mejor para este nuevo sonic!
Podras usar a Shadow? lo digo pq al final del video aparece. No se pq pero algo me dice q las partes q originalmente eran en 2D se van a jugar mejor con el sonic clasico y las 3D con el moderno.
Shadow será un jefe, y lo más seguro es que revivamos esa batalla carrera en la ccolonia espacial ARK, aunque como me encantó la batalla final de SA2 muy épica y con el tema Live and Learn, lo que sí es que como siempre, la música no va fallar.
brillante
Lo que mas a dado a la baja con Sonic a sido la necedad de Sega de venderlo como un producto infantil, cuando nació la saga tenia una intención claramente juvenil, mientras en Mario salvabas a una princesa cada vez, en Sonic tenia un argumento totalmente naturalista, combatiendo la industrialización y mecanización del ambiente (acaso no se les hace raro que los árboles sean de metal en green hill o los enemigos al derrotarlos liberan a un pequeño animal prisionero en una armadura robótica). Aunque Sonic adventure es un gran juego de la fallecida Dreamcast, marco la tendencia que iba a seguir la saga en futuras ediciones la llegada de los chaos marco ese rumbo infantil y noñero que a marcado al juego, espero que un día retomen rumbo ya que es parte de la historia de los videojuegos y una respuesta brillante ante su mas grande rival... Nintendo.
Fallecida no, yo aun la sigo jugando y me sigue divirtiendo. Siendo sincero, he pasado Sonic Adventure mas de 7 veces, sigo borrando el data para volver a crear uno nuevo (Eso si, nada mas la historia, conseguir todos los emblemas es otra cosa XD)
Fallecida por que Sega la mato antes de tiempo y si, yo la sigo jugando, sobre todo Ready 2 Rumble.
Entonces el término deberia ser "Asesinada" xD
si fuera asi sonic colours fuera una mierda mas, lo que debe entender sega es que lo mas importante es la experiencia es la jugabilidad y no sobrexplotar la franquicia "poner cinco juegos en un mismo año, del mismo estilo y poner solo diferentes ambientes POR FAVOR", pero unos de las claves del exito es que a partir de sonic colours se comenzó a trabajar en serio en sega y se comenzo a usar Nvidia PhysX el cual hace de que aunque wii tenga limitaciones la velocidad del juego no sea afectado, la clave que llego a sega al exito fue paradojicamente NINTENDO XDXD
Quizá es cierto que no era tan infantil como Mario, pero es que Mario era algo bizarro en su época (la ñoñería del actual Mario se debe desde su entrega Mario Sunshine).
Y de todas formas, aunque el mesaje de Sonic era de un tipo ecologista bastante escondido, lo cierto es que considerar eso "maduro" es un error. Sonic era un juego que pretendía meterte en la piel del erizo más rápido del mundo. Luchaba contra Eggman/Robotnick y lo derrotaba siempre, esa no es más que una versón más de "buenos vs. malos". Conseguía amigos y socios como Tails (para mí, el mejor secundario de toda la historia, no solo pone a las chicas a babear sino que es útil, a diferencia del simplón y patético Luigui o la "copia" de Ryu, en Street Fighter, Ken), Knucles o Amy Rose. La perdición vino cuando simplemente aceptaron que debían seguir la estela de Nintendo y copiar la jugabilidad de los Banjos/Marios/Donkey sin más.
Sonic también desde que se pusieron ha hacerle pajas mentales con su historia se ha vuelto un despelote. Esos extras mal añadidos como Big the Cat, Cream the Rabit, Silver y otro montón no ayudaban en nada. Y además, cuanto más profunda la historia, más patético el resultado, sino observa el Sonic the Headhog 2006, un asco del tamaño del universo.
Nadie sabe cuanto pudo joderme que mi hermano pequeño me jodiera el "Sonic Adventure" para la dreamcast...que buenos tiempos aquellos cuando se disfrutaba un juego por la diversion que podia ofrecer, en lugar de los poligonos que puede generar..
Espero que la aparación escena de Shadow de Sonic Adventure 2 se relacione con la re-edición de ese juego, que es lo que de verdad he estado esperando. Se vale soñar (:
interesante
Se me hace la boca agua con un Remake del Sonic Adventure 2 que esté en PC o en WiiU.
Ojala que asi sea.. y que no sea un DLC...
o psp2 , ps3 ,xbox,
SSSHHHHH CALLA!!! No les des ideas hombre!! Borrad este comentario de los servidores ipsofacto! que la gente de sega no pueda verlo ni por cache! (o como se llamen eso)
El Sonic Adventure DX salió en dreamcast pc y gamecube, el adventure 2 salio para dreamcast y gamecube.
interesante
A mi con el "sega" del principio me tiene ganado.
ya somos dos
seeeeega
somos 3 XD
SEEEEEEEEEEGAAAAAAAA
"Sonic cayó en desgracia durante años a causa de la sobrexplotación y la política temeraria de SEGA."
Y Mario no está sobreexplotado, que va. *yaoming*
interesante
Hombre, no es que Mario no este sobreexplotado. Simplemente, los juegos de Mario, incluso los secundarios deportivos, o los experimentales, suelen mantener un nivel bastante aceptable de calidad y entretenimiento por norma general, mientras que Sonic ha tenido una caida en picado en jugabilidad y calidad practicamente continua a partir de Sonic Heroes, y donde toco fondo con el Sonic The Hedgehog next gen, que fue horriblemente penoso. Y ojo, que soy un fanatico empedernido de Sonic por encima del fontanerito, pero tengo que admitir la realidad. Y es que Mario ha tenido pocos juegos con notas malas en los ultimos 10 años, mientras que Sonic ya empezaba a ser sinonimo de mediocridad jugable.
Dios, ganas de que salga ya Sonic Generations, que parece que lo va a devolver a su sitio.
Pero no es lo mismo. La diferencia es que aunque hay juegos de Mario que sobran (como los Basketball, Tennis, etc.), la rama principal sigue estando en lo más alto. De hecho los dos Super Mario Galaxy están considerados como los mejores plataformas de la generación, además de ser de los mejores juegos en genersl de la misma.
En cambio Sonic desde que saltó a la nueva generación ha ido en caída libre salvo excepciones como el Sonic Colours o los de DS.
interesante
para mi mario perdio gran parte de su magia cuando dejo de salvar a la princesa de donkey kong y de saltar barriles y pillar una maza , ad+ todos los marios nuevos que veo simplemente veo mas de lo mismo una y otra vez, si no esta roto para que cambiarlo supongo, de hecho aqui estamos esperando a que sonic deje de "innovar" y vuelva a ser un calco a los primeros pero con graficos next gen
-- editado por última vez a las 09:28
amigo juega sonic colors y compara este juego y piensa si tienen esa idea como sera sonic generations.
totalmente deacuerdo, Sonic se la pegó por querer innovar en la saga, y no es algo nuevo precisamente, ya en la misma megadrive hicieron inventos con sonic intentando buscar algo distinto.
y al final Sega acabó metiendo la pata, cuando?? pues no se, pero a mi el Sonic Heroes ya me pareció bastante "rarito" y desesperante, aunque he de reconocer que la idea de llevar a 3 personajes y pensar cual es mejor llevar en ese momento me pareció muy buena idea, pero llevada acabo de muy mala manera.
sin embargo Mario es cierto que sigue teniendo un nivel bastante alto, pero ese nivel se ha pagado también con un alto precio, el Wii New Super Mario Bros...para costar 50 euracos... es un poco...vamos que el Super Mario World de la Snes le da mil patadas y con el Galaxy lo mismo, es un super mario 64 pero con la tontería de los planetas, vamos innovación casi 0.
y eso sin contar que el Super Mario Galaxy 2 es un reciclaje del 1 pero descarao' descarao', aun mas descarado que los Modern Warfare (que es decir), almenos en los MW ponen una historia distinta en cada juego con continuidad y giros argumentales que aunque no sea la repera, almenos te deja satisfecho para un juego de 5 horas.
mira, el insulto es la edición especial de 25 aniversario, el Sunshine (si, es bueno, pero es el peor Mario de todos y gracias a este se perdió la sensaciónde bizarro que aun tenía esondida en su alma el Mario 64.) y el Luiguis Masion
Y muchos juegos deportivos con la cara del fontanero son una basura injugable es todo lo cierto.
Pero el Galaxy, vamos, este es una auténtica evolución en el plataformeo, no es tan simple como parece, porque sino, ¿por qué hasta ahora con el Galaxy se tomo en cuenta el factor gravedad?
y eso es la diferencia entre la sobreexplotación de ambos íconos videojueguiles. Mario es raro el juego de plataformas que sea malo (ni el tan denostado por mí Sunshine lo considero una porquería infumable), pero el Sonic, desde el Adventure 2 no tiene uno solo decente, salvo las fases de día de Unleash y el Colors
Nostalgia pura.....
Todavía tengo mi pequeña blanca Dreamcast, siempre juego unas partidas con mis amigos.... La cuido mas que cualquier otra de mis consolas. ¡Quiero la Dreamcast 2!!!
Yo también quiero correr por esos escenarios!
No se porque,pero una vez se me cruzo una idea de un Sonic Adventure en donde todos los personajes sean Sonics de distintas epocas:el nuevo,el clásico, quedaría bueno el de Riders haciendo truquitos a lo Tony Hawk o el erizo lobo siendo un personaje fuerte.Para resumir,es un extraño caldo mental mio.
Este Sonic Generations sera un gran juego, pero no un gran Sonic. Despues de probar la demo, jugablemente hablando no llega a la altura de sus predecesores. Aunque es normal, esa jugabilidad a prueba de bombas es insuperable. Este nuevo generations es mas tosco.
Que pesados con la Dreamcast, tenía un par de juegos buenos y listo :/
interesante
Ja, por tipos como tú SEGA ya no hace consolas
http://www.youtube.com/watch?v=0KcZEWqarPA
Han pasado años desde que un juego de Sonic me ha emocionado.
yo ya he tenido el honor de jugarlo en la GAMEFEST y os digo a los que no habeis tenido la oportunidad, que este juego es una maravilla. El control es un lujo, ya se acabo eso de que sonic sea inmanejable, o el ir corriendo hasta que chocas con algun monstruo, este juego ha conseguido renacer a sonic!! y seguro este juego estará en mi colección.
un saludo
saves que salio unademo para ps3 y xbox no? ¬.¬
sabes que ... ;-)
Sabes que la demo era solo de Green Hill con Sonic Clasico y que en Gamefest la demo tiene mas contenido, no? Ah.
aunque desconocia lo de la demo XDD. Habia otro nivel que no era el de Green Hill, no se si venia en la demo.... es el nivel que justamente sale en la foto.
Ayer en el Gamefest me dejo unas impresiones inmejorables, también es cierto que soy fan de la saga a morir, haber si hoy lo pruebo un rato mas.
Es curioso que, pese a la mala racha que ha tenido el erizo hasta ahora, resulte que sea Sonic quien se lleva mejor regalo en 25 aniversario, comparado con el Mario (es que meter una rom de SNES en un disco de Wii es muy de funcionario...)
lo del super mario all stars fue casi un insulto hacia sus compradores.
yo pensaba comprarlo ya que creía que meterían en el mismo disco todos los marios de nes, snes y nintendo 64 (es un dvd que cojones iba a pensar si no, si todas las roms de mario hasta la n64 caben en un mísero CD).
pero es que cuando ví que era el mismo mario all stars de snes me cabreé de tal manera que fua, si el mio de snes incluso incluye el Super Mario World, es uno de estos: http://www.nakoko.com/super-mario-all-stars-super-mario-world_38186_r112258.jpg
vamos, que por 50 euros eso es un robo y una patada en la boca a sus compradores.
¡Shadow!
Dudo que sea jugable, pero bueno. Qué momentazos con el musicón que se gastaba el Adventures 2 corriendo contra él =(
Será que no pillé la buena época de esta saga, pero los juegos de Sonic en 2D a los que he jugado, con dejar dado el botón A llegabas al final, nunca lo entendí :S.
interesante
Vuelve a tu cueva, Mario.
a ver si no la cagan como siempre. El Sonic de la DS (el primero) era muy bueno y desde ese sonic no he probado otro mejor, salvo los niveles de día del sonic ese que se vuelve hombre lobo (?) en la wii.
Yo sigo soñando con el día que SEGA no nos tome por gilipollas a los españoles y venda la ed. coleccionista a su precio, no a 130 euros, que en Amazon UK y FR estaba por menos de 100 euros con los gastos de envío a casa, pero claro, ¿qué podemos esperar de una compañía que quiere vender una ed. coleccionista con sobreprecio aprovechándose de la nostalgia de la gente? Cuando pruebe una demo actual tal vez cambie mi opinión pero la última demo que probé (con fecha de caducidad por cierto, sería para evitar que la gente la recordarse) era tan mala como el Sonic 4 de Dimps.
El rey vuelve para recuperar su trono.
Pinta genial !! Aunque, no es una mezcla del antiguo y lo nuevo?
lo que me alegra es que sonic colors "espero no equivocarme" sera el despertar de sega comenzando el plato fuerte con sonic generations (espero que no olviden poner este juegazo en wiiU" ;) http://www.youtube.com/watch?v=psca9KHu9oU&feature=related
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