Vídeo de 'The Elder Scrolls V: Skyrim' para PC controlado con Kinect

31 comentarios

Volvemos a habla run poquito de ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’, en esta ocasión para ver qué tal se desenvuelve el título si lo jugamos con Kinect. Tranquilos, no se trata de una actualización del juego que añada esta funcionalidad, sino del trabajo de un usuario que ha conseguido hacer compatible la versión de PC de ‘Skyrim’ con Kinect.

Para ello se ha valido de dos programas. Por un lado, para la detección de los movimientos, ha usado FAAST (Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit), un middleware capaz de convertir los movimientos del jugador en señales como las que envía el teclado gracias al framework OpenNI. Para los comandos por voz, dado que OpenNI no es compatible con este tipo de control para Kinect, se ha usado un programa llamado VAC (Voice Activated Commands) que trabaja de la misma forma que FAAST. Los comandos de voz son enviados al programa VAC a través de un headset con conexión Bluetooth.

Como podéis ver en el vídeo existe bastante desfase entre los movimientos del desarrollador de este sistema y los del personaje en pantalla. Lo mismo ocurre con los comandos de voz. En cualquier caso, como veis, no se trata de ningún producto final, sino de algo en fase de experimentación. Al menos esto demuestra que Kinect puede ser usado en cualquier juego existente si alguien se lo propone.

Vídeo | YouTube
Más información | FAAST, VAC

Anunciate aquí
Anunciate aquí
Anunciate aquí

¿Quieres saber más?

Juegos

Información de Juegos relacionados con el artículo

The Elder Scrolls V: Skyrim the-elder-scrolls-v-skyrim
  • 284
  • 5

Puntuación media: 9,5

Ver más

Artículos

Artículos relacionados que probablemente también te interesen

Ver más

Respuestas

Preguntas sobre este tema que ha contestado la comunidad

+ Deja tu comentario

Comentarios

  • 1

    Avatar de shadowfire !

    Que se sabe de la actualización que supuestamente iba a haber hoy por que a mi aun no me ha llegado. Habra alguna mejora en kinect a parte de lo del dashboard, se sabe a que hora sale o si esta teniendo algún problema.

  • 2

    brillante

    Avatar de vaivoda !

    ¿Y qué pasa con mi obesidad producto de décadas de juego sedentario?

    Microsoft no respeta nada, pues ahora os piratearé el Windows, ea.

  • Respondiendo a #2:
  • 4

    Avatar de kyouko !
    kyouko | 2 estrellas

    xDDDDDDD

  • Respondiendo a #2:
  • 5

    Avatar de russo2k !

    Pues...podrias hacer de The Blob o de Homer Simpson.... "Kinect for fatties"

  • Respondiendo a #2:
  • 7

    Avatar de stranno !

    Que vas a seguir tan obeso como siempre

    Eyetoy ya demostró hace casi una década que no servía para hacer ejercicio, solo para entretener. Igual que el Balance Board, Move, Kinect y hasta la bicicleta de Mattel

  • Respondiendo a #2:
  • 12

    interesante

    Avatar de body !
    body | 2 estrellas

    Peor sería un flechazo en la rodilla :P

  • 3

    Avatar de AriKuroi !

    El binomio wii- kinect sería lo mejor, veo incomodisimo el mover el personaje con Kinect, no es nada natural.

  • Respondiendo a #3:
  • 25

    Avatar de kirishima !

    Pero es que el binomio wii-kinect se llama Move.

  • Respondiendo a #25:
  • 31 Comentario moderado

  • 6

    interesante

    !
    | 2 estrellas

    Lo que veo chulo es seleccionar las cosas por voz. Si encima me dejan jugar con el mando...madre mia, la puedo liar parda.

  • 8

    Avatar de Oricalco !

    interesante vídeo , sobre todo me sorprende la rapidez con que cambia de armas y hechizos a la vez , yo me considero más lento y eso que juego con el mando de toda la vida , xD

  • 9

    Avatar de Xarles !
    Xarles | 4 estrellas

    Cuanto friky jeje, ami me encanta el juego, pero no soy capaz de ser un friky

  • Respondiendo a #9:
  • 29 Comentario moderado

  • 10

    Avatar de Okes !
    Okes | 3 estrellas

    Vamos chic@s, ahora a pasarlo a Move y a Wii

  • 11

    Avatar de body !
    body | 2 estrellas

    Veo que el tio se ha tenido que ir a la esquina más alejada de la habitación para hacer que esa cosa funcione. Lo mejor de todo es que, a pesar del desfase, el tio no lo hace nada mal, salvo por el arco claro. Menudo curro.

    ¿Sabéis lo que habría molado de verdad? Que gritase: "FUS RO DAH" y funcionara en el juego XD.

  • 13

    Avatar de CaraDeCircunstancia !

    A mi me huele a fake, puedo hacer exactamente lo mismo si pongo una cámara a grabarme y un colega fuera de cámara jugando, con un poco de ensayo. No sé no se ve muy coordinado. Y si fuese real seguiría con gamepad de Xbox y mi ordenador, nada mejor.

  • Respondiendo a #13:
  • 21

    !
    | 1 estrellas

    a mi también me parece fake, más que nada porque... no hay lag

    that´s suspicious

  • Respondiendo a #13:
  • 24

    !
    | 2 estrellas

    A mi también me huele a fake.

  • 14

    Avatar de Xarles !
    Xarles | 4 estrellas

    Yo aun estoy esperando a que saquen algo para jugar en la cama tumbado, algo como un casco y mirar para todos lados con un control pad, eso si es vida.... XD

  • Respondiendo a #14:
  • 18

    Avatar de honzo !
    honzo | 3 estrellas

    Pillate un proyector y lo pones apuntando arriba seguro encuentras la forma de hacerlo encuadrarse bien.

    Mirar para todos lados con un control pad? ahí me he perdido

  • Respondiendo a #14:
  • 26

    !
    | 1 estrellas

    ya existe es el proyector de R2D2 http://www.youtube.com/watch?v=nJsaeFYPuOg

  • 15

    Avatar de eduarxo !

    eh alguien vio que el cambio y de armas y la repuesta de vez es rápida lo cual no es normal en el kinect y ademas ¿Donde esta la pantalla donde el sensor lo esta captando?, en todos los videos de kinect aparece esta pantallita para ver lo verídico del video, ami me suena a fraude, que opinan ustedes?

  • Respondiendo a #15:
  • 16

    Avatar de eduarxo !

    "respuesta de voz" jejeje mi error

  • 17

    !
    | 2 estrellas

    Maldita sea y cuando microsoft implantara esto a los juegos y dejara de vendernos juegitos de baile con kinect

  • 19

    Avatar de Vogel !
    Vogel | 4 estrellas

    Yo antes tambine jugaba así, pero entonces me dispararon una flecha en la rodilla

  • Respondiendo a #19:
  • 30

    Avatar de CaraDeCircunstancia !

    Jajajaja, que risa. Tienen humor estos de Bethesda. Lo escucho en todos lados.

  • 20

    Avatar de Ashley Lesnie !

    ¡Con tantas horas que le echo al Skyrim, con esto me pondría to' cachas sin necesidad de ir al gimnasio!

  • 22

    Avatar de yoyo1one !

    No se demuestra que esté jugando con Kinect.

  • 23

    !
    | 2 estrellas

    Yo no puedo usar Kinect porque me dispararon un flechazo en la rodilla y desde entonces...

  • 27

    Avatar de Autismo !

    No he podido sentirme mas incomodo al ver el video vamos... no me gusta para nada el sistema de juego con kinect, pero ni un pelo vamos y espero que nunca se base al 100% este modo de control, porque entonces mandare a las consolas a tomar por el culo

  • 28

    Avatar de roto2esdios !

    Lo que veo razonable es el control por voz. En videoconsola no se como estara el asunto, pero en PC es un engorro el estar cambiando cada 2x3 de hechizos, espadas, escudos... etc. Ademas que solo puedes poner de los favoritos 8 en el las teclas de numeros y no es un sistema eficaz, porque muchas veces no aprietas a la que toca.

    Con este sistema, el juego tendria mayor realismo y sobretodo esa sensacion de fluidez, ya que cada vez que buscas algo el juego se para y pierde mucho.

    En cuanto a la parte de Kinect, soy muy esceptico. Mucho tiene que mejorar la tecnologia para que exista un control mediante el cuerpo que sea "decente". Yo soy de los que piensa que los aparatos que recogen el movimiento, los mejores de momento son los que uno lleva en la mano, no los que leen tus movimientos desde lejos.

Escribir un comentario

Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con Facebook Connect

Anunciate aquí

Comentarios

WSL Weblogs SL