'Bionic Commando Rearmed', 'SSF2THD Remix', 'Street Fighter IV' y su relación con Wii
Mucho hemos hablado en este blog sobre el apoyo que las third parties le están prestando a Nintendo Wii. Algunos desarrolladores se quejan amargamente de que Nintendo es la que siempre se lleva los mejores beneficios y de que el apoyo a terceros es nulo, en cambio otros apuestan firme, y abiertamente, por la consola de Nintendo.
Es el caso de Capcom y como “empresa amiga” del fenómeno Wii, alguno que otro se habrá preguntado acerca de las posibilidades reales que existen de que alguno de sus nuevos títulos acaben llegando también a la consola de Nintendo.
¿Qué pasa con ‘Street Fighter IV’? ¿’Super Street Fighter II Turbo HD Remix’ o ‘Bionic Commando Rearmed’? Pues de momento no mucho, aunque la conversión de alguno de ellos no sería tan difícil como podría parecer, tal y como cuenta el ejecutivo de Capcom, Christian Svensson.
“‘Bionic Commando Rearmed’ no cumpliría nunca los requisitos de espacio que tiene WiiWare, así que tendría que ser editado en disco y, basicamente, debería ser reconstruido entero para Wii. Y eso no sería un proceso barato precisamente y tampoco estoy seguro de que el resultado fuese satisfactorio. Creo que menospreciáis el cómo de avanzado técnicamente es ‘Bionic Commando Rearmed’, pensad que utiliza el mismo motor gráfico que su hermano mayor.”
“Tampoco cabría en WiiWare ‘Super Street Fighter II Turbo HD Remix’, incluso si bajásemos la resolución a 480p. Pesa demasiado y las restricciones de almacenamiento en WiiWare son muchas. Teóricamente debería editarse en disco pero de momento no hay planes para ello, aunque veamos cómo funciona en las otras plataformas y entonces, ya veremos.”
“Y sobre ‘Street Fighter IV’, en teoría con un bajon razonable en la calidad visual, incluyendo el cambio de resolución, sí, el juego es posible en Nintendo Wii. Pero plantea una seria cuestión: ¿Cómo se traslada la combinación Wiimando + Nunchuk, que es lo que tiene el 100% de usuarios con la consola, en un título ‘Street Fighter’?
En resumen, ‘Bionic Commando Rearmed’ está claro que no, ‘SSF2THD Remix’ parece que tampoco, al menos en la forma actual de distribución, aunque dependiendo del éxito en ventas que consigan ahora, se lo podrían plantear. Y finalmente, aunque no menos importante, ‘Street Fighter IV’, el cual es posible técnicamente pero que plantea el problema del control.
Yo sinceramente creo que los dos títulos que protagonizan Ryu y Ken acabarán llegando al mercado Wii. Tiempo al tiempo, dos títulos que a priori esperan vender lo indecible… ¿no van a caer en el segmento de la consola más vendida de esta generación?
Vía | Kotaku
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Pues simplemente que se pongan a sacar esos juegos de Capcom we jugaba hace años en mi SNES, añoro la old school diga quien diga ninguna consola nos hara sentir como antes
Todo esto huele a excusas para editar los juegos en DVD's y sacar el triple de tajada de ellos, basicamente.
Y lo de SF4, pues a romperse el coco no te fastidia? No sere yo quien les diga como deben hacer su trabajo, posible es seguro y si no lo es, pues que no lo hagan, para que porras tienen que decir estas chorradas? Provocacion? Nintendo no les da ningun duro para que espavilan y tal o como va esto.
Menudas declaraciones.
JAJAJAJA hombre no es necesario que lo digas. aca todos ya nos dimos cuenta hace mucho que la wii no a duras penas mueve the conduit o disaster, y esos juegos son un asco. Entonces como pretenden que estos titulos los ejecute una wii?? XD yo creo que solo al cargar el titulo comoienza a echar humo la pobre!! jajajajaja
mmm… veo que los problemas de espacio de la Wii son serios, porque no son los únicos que se quejan de estos.
Ya, ¿Y qué esperaban, que todos se arrodillaran ante la gran N y rindieran pleitesía teniéndoles siempre en cuenta en los desarrollos de juegos?. Wii es un fracaso como plataforma de venta de contenidos digitales, así como plataforma de juego online (funcionan bien en ese aspecto 1 de cada 10 y de Nintendo sólo). Pero eh, si los señores de la Gran N quieren que sus usuarios reciban contenidos totalmente capados en comparación con otros lanzamientos, pues oye, ya se apañarán. Al fin y al cabo los que se joden son sus usuarios, que ya han pagado la consola (lo único que parece importarle a Nintendo). Ale, ahora a recibir vuestras respectivas versiones en calidad lamentable porque así Nintendo lo ha querido.
#2 Eric: Creo que no entendiste bien… Capcom dice que NO le conviene sacar esos juegos en DVD. Los costos de producción de un juego distribuído de manera física son más altos que uno que esté disponible con distribución digital: Grabación de discos, producción de empaques, manuales, reparto, etc.
Bueno señores poseedores de solo la Wii, lamentablemente no se puede tener todo.
yo dudo que caigan, la wii no esta para esas cosas y nadie quiere ver como se arruina un par de juegos. Los graficos no son realmente importantes, pero cuando juegas un juego en una consola de determinada potencia el jugarlo en una consola de menor capacidad tecnica te daria asco si comparas la primera version, sobre todo por la diferencia como que se llevan wii y ps360, aunque podria no ser tan malo, solo llegar al nivel de lo no tan buenos que digamos que son juegos como fallout 3 en ps3 y lo casi perfecto de PC. Si tatsunoko vs capcom se ve bien pues podria ser un SF 4 con su nivel, pero el control lo joderia todo, tiene 100% razon en eso por lo que seria mejor que se esforzaran en sacar Tatsunoko vs capcom de japon que de SF 4, Midway intento pasarse de ingeniosa con el control de MK armaggedon y no salio precisamente muy bien. Digo con lastima para los troles de abajo, que el contenido extra y disco poco importa de verdad, es solo una excusa para que termines pagando por juegos en los que se ahorran las cajitas de plastico y la tinta de la caratula como el papel, los sistemas online son una estafa a fin de cuentas y no tiene encanto el descargar un juego como lo tiene un formato fisico. Si el contenido extra es gratis bienvenido sea pero obvio que recuperan las perdidas si se te ofrece como tal con alguna descarga de pago como las de Far Cry 2. Para mi si el juego tiene tanto por expandirse entonces te estan vendiendo la mitad de algo y no todo. Me alegro que la wii no tenga disco, la cosa iria tan mal en ese aspecto como con casi todo el software de la consola, y una preguntita diego, has jugado the conduit o disaster? Si nos vamos a basar en un analisis que hizo un blog de segunda entonceseres todo menos gamer, minimo rentalo y vive que tal es el juego, si es bueno o malo en base a la experiencia y no escribas gilipolleces mira que en base al primer juego se podria ir diciendo que killzone 2 es mierda pero no se habla hasta que la gorda cante.
Por
No se en que pensaban las personas d nintendo al ponerle 512mb de memoria a la WII, al menos hubiese puesto 2gb no se algo mas, ademas de que la entrada para SD no sirver para mucho, hasta que nintendo no ponga que por lo menos la sd se utilize como memoria interna y que los juegos de wiiware tenga mas espacio no estamos en nada. ok, que es por los costes de fabricacion, pero una xbox 360 cuestas 200 dolares y no es verdad que hacer una WII cuesta mas caro
Esto no deja la entrañable Wii en muy buen lugar, y aún coloca peor a aquellos de sus usuarios que desearían poder catar esos títulos.
¿Lo veis o no? Porque parece que alguno no se enteraría de que se ha llevado a casa un engendro diabólico que es un verdadero truño ni que su Wii le arrancara los huevos, le mordiera el culo y le tirara por el balcón.
Y tranquilos, coño, que bromeo. Si la Wii es la bomba. Una pena, en cambio, la mayoría de sus juegos, sólo indicados para poder bostezar largo y tendido durante horas a mandibula batiente ante la pantalla.
pues que lo saquen con el control basico de poner horizontal el wiimote como smash y ya no se lian en poner formas para el control mote+chaku -.- pero se que saldra el IV…
vaya nose porque dicen y se quejan que nose puede llevar al Wii y blabla, hay muchos juego que por igual no llegan a las demas plataformas xD. Cada consola tiene lo suyo disfrutenlas =D
Que lastima q "ese" mando revolucionario ahora le juegue en contra al wii para q un SF IV Rebajado llegue a la consola de Nintendo. Lastima por Wii q si hubiera sido en HD la consola otra cosa seria. Un saludo!
^^ yo aun asi no sigo entendiendo el porque de meterle ahuevo el movimiento, digo puede seguir funcionando como un control normal por el amorde dios >.
Ike, lo que pasa es que lo unico que tiene la Wii es el mando, ¿si le quitas eso que sentido tiene?
Creo que los ports no son para la Wii, deberia tener solamente juegos exclusivos para ella, es lo que le da valor.
Jack, te has pasado tío xD
de todas maneras, el StreeT Fighter es un juego que de por sí, tiene los personajes pixelados (y esa es su gracia, que sea Old School) excepto este nuevo HD REMIX.
@pedrofhbk
Si la Wii hubiera sido HD, y como es ahora, tendrian el mismo problema para hacer el SFIV: El mando.
Asi que no digas que no habria problema.
Igual con los otros 2 juegos: El espacio.
Logica antes de escribir. =)
El problema del mando podría solventarse usando el mando de Gamecube (aunque que se gana con eso? Nada). Los gráficos tampoco son lo mas grabe del asunto digo yo. Pero los señores de Capcom tienen razón, Wii no ayuda mucho a la hora de sacar juegos en su consola, solo se preocupan de si mismos y de sacar dinero (y que conste me encanta nintendo y era de los que decían que su wii no estaba criando polvo, pero ahora mismo lo está y yo estoy jugando con la xbox360…) Señores de Nintendo espabilen, que vender mucho no es buena señal ya que se están durmiendo en los laureles.
21, el problema es que no todos los que tienen una WII tienen una GC.
es más, si yo tuviera una WII, no me saldría de los cojones tener que comprarme un mando, porque a nintendo no se le ocurrió hacer uno más optimizado para el juego tradicional (por ejemplo).
Vamos las declaraciones de este tio no hay por donde cogerlas:
Vale a bionic comando sea un portento técnico, pero simplemente con una buena adaptación al hardware de wii se podría hacer, ¿caro?, puede ser, pero infinitamente más barato que haberlo desarrollado para 360/ps3.
¿no entra en wiiware?, editalo en capitulos. El primero a 10€ y el resto a 1€ para los que han comprado el primero
La excusa del sf2thd, no hay quien se la crea, con una buena compresión entra fijo.
Y lo del SF4 claro q se puede llevar, y el mando se configura igual que en smash y punto.
¿Qué necesitas 6 botones?, pues el nuchaku tiene 2, y el mando de wii otros 2, más la cruceta, arriba/abajo y izquierda/derecha, ya tiene los 6 botones. Más combinación de movimiento para los supercombos, más que suficiente.
El problema es que no quieren calentarse el coco, y claro luego llegan los ports tarde y mal hechos, y no venden.
De poder, claro que pueden, hasta podrían portearlo a GBA como decían hace un tiempo. Pero portearlo decentemente a Wii, DS, PSP o a su madre requiere crearlo de nuevo y eso implica pasta, mucha pasta. Pero, como en Capcom son unos avaros sacacuartos, que le den a esos malditos nintenderos que disfrutaron SFII en su día y ahora poseen la güi.
Lo del mando me suena a excusa barata, ya que como dicen arriba, se puede jugar con el Wiimote de manera horizontal o bien, con el mando de GC.
Respecto al Home, no que las consolas son sólo para jugar? O es que, como PS3 no tiene juegos, no queda más remedio que hacer una vida social virtual? LAMENTABLE.
A todos los que creen que la ausencia de SFIV en Wii va a hacer que lloremos, les dejo un mensajito: TATSUNOKO VERSUS CAPCOM SOLO PARA WII, y como la serie de Marvel Vs Capcom me gusto mas en que la de Street fighter normal en la epoca del Dreamcast, no se porque deberia de ser diferente ahora.
Pero de verdad lo mejor para todos los usuarios de todas las consolas es que ambos juegos salieran en las 3, y de ser posible versiones con graficos prerenderados en las portatiles.
Un mensaje a quienes alaban tanto a HOME: ¿cual es la gracia de jugar Half life revision 2.asco? ¿que acaso hay tan pocos juegos en PS3 que solo les queda matar tiempo en su "red social"?
La verdad es que me parece que la excusas de Capcom son muy malas, digan que les da pereza y se evitan problemas.
Comencemos con Bionic Comando Rearmed, no cuesta nada ponerlo en WiiWare en partes, no perderian nada en el intento.
Respecto a SSF2THD Remix, no creo que gasten mucho tiempo en adaptarlo y comprimirlo, es solo una excusa barata, ademas si pudieron portear RE4 de GC a PS2 todo se puede.
Y sobre SF4, la verdad es que no necesita adaptacion grafica, solo menos resolucion (que no es un juego con muy buenos graficos precisamente) y ademas pudieron hacer Tatsunoko v/s Capcom ¿o lo hicieron solo por sacar dinero de el pais nipon?, ademas ya me gustaria ver que hace Capcom con la saga SF en la proxima generacion cuando TODAS las consolas tengan mandos con sensores de movimiento ¿tambien van a escudarse en lo de la jugabilidad? si es asi podeis dar la saga por muerta, renovarse o morir.
Pues ojalá el STIV llegue al Wii, vamos que si se viera como el Tsunocom vs Capcom se ve muy bueno y le implementas el mismo control que ese croosover.
Yo solo digo TATSUNOKO VERSUS CAPCOM
YES WII CAN!
Sí tenés toda la razón, sería bueno que este juegazo estuviera en Wii. Hay que darle tiempo
no importa.
Que como adaptar el control de SF4 a Wii pues facil de la misma forma que adaptaron el control de Tatsunoko Vs Capcom es que difinitivamente querer es poder y ya vemos que ellos como que no quieren.