
Como casi todas las empresas Nintendo ha evolucionado a través de los años incluso en su forma de dirigirse al público. Un ejemplo de ello es la relación de textos extraídos de notas de prensa que desde Kotaku han querido recuperar.
En ellos vemos cómo Nintendo veía la necesidad de remarcar su predominante posición en el mercado. Una postura que con el reinado de PlayStation pasó a convertirse en “nosotros somos los pioneros” para después volver a sacar pecho con sus ventas.
- 1987 Informe de ganancias de Nintendo
Nintendo of America Inc. es la sucursal de marketing y ventas en Estados Unidos de la marca japonesa Nintendo Co. Ltd., el lider mundial en creación de juegos electrónicos.
- 1990 Nota de prensa anunciando a EA como desarrollador licenciado de Nintendo
Nintendo of America Inc. con base en Redmond, Wash; como subsidiaria de Nintendo Co. Ltd. en Kyoto, Japón, es el lider mundial en creación y venta de videojuegos.
- 1995 Nota de prensa del lanzamiento de ‘Killer Instinct’
Nintendo Co. Ltd. de Kyoto, Japón, es el líder mundial en la industria de videojuegos con 15 billones de dólares en ventas. Como su subsidiaria, Nintendo of America Inc. con base en Redmond, Wash; sirve a las oficinas de operaciones de Nintendo en el hemisferio oeste, donde más del 40 por ciento de los hogares americanos posee una consola Nintendo.
- 2000 Nota de prensa anunciando el lanzamiento de las guías de ‘Pokemon Oro’ y ‘Pokemon Plata’
Nintendo Co. Ltd. de Kyoto, Japón, es el reconocido lider mundial en la creación de entretenimiento interactivo. Hasta la fecha, Nintendo ha vendido más de un billón de videojuegos en todo el mundo, además de haber creado iconos de la industria como Mario y Donkey Kong así como franquicias como ‘The Legend of Zelda’ y ‘Pokemon’. Nintendo fabrica y comercializa hardware y software para sus populares sistemas de juego, incluyendo Nintendo 64, Game Boy y Game Boy Color, el sistema portátil más vendido. Como su subsidiaria, Nintendo of America Inc. con base en Redmond, Washington; sirve a las oficinas centrales de Nintendo en sus operaciones en Norte América.
- 2005 Nota de prensa sobre ‘Animal Crossing Wild World’
El lider mundial en innovación y creación de entretenimiento interactivo, Nintendo Co. Ltd. de Kyoto, Japón, crea y comercializa hardware y software para sus populares sistemas de videojuegos de sobremesa y portátiles. Cada año, cientos de nuevos títulos superventas para los sistemas Game Boy Advance SP, DS y Nintendo GameCube amplían la vasta librería de Nintendo y continúan con la tradición de hacer llegar una rica y variada cantidad de videojuegos de calidad para jugadores de todas las edades. Desde la salida de su primer sistema de videojuegos en 1983, Nintendo ha vendido más de 2 billones de videojuegos y más de 360 millones de sistemas de hardware a nivel mundial, creando iconos en la industria como Mario y Donkey Kong así como franquicias como los fenómenos de ‘Metroid’ ‘Zelda’ y ‘Pokemon’. Como su subsidiaria, Nintendo of America Inc. con base en Redmond, Wash; sirve a las oficinas de operaciones de Nintendo en el hemisferio oeste.
- 2009 Nota de prensa con el anuncio de un nuevo juego de ‘Starfy’
El pionero mundial en la creación de entretenimiento interactivo, Nintendo Co. Ltd. de Kyoto, Japón, crea y comercializa hardware y software para sus sistemas Wii, Nintendo DS y Nintendo DSi. Desde 1983, cuando lanzó la Nintendo Entertainment System, Nintendo ha vendido más de 2.9 billones de videojuegos y más de 496 millones de unidades de hardware a nivel mundial, incluyendo a la actual generación de Wii, Nintendo DS y Nintendo DSi, así como Game Boy, Game Boy Advance, Super NES, Nintendo 64 y Nintendo GameCube. Además ha creado iconos de la industria que se han convertido en nombres conocidos en todos los hogares como Mario, Donkey Kong, Metroid, Zelda and Pokémon. Como su subsidiaria, Nintendo of America Inc. con base en Redmond, Wash; sirve a las oficinas de operaciones de Nintendo en el hemisferio oeste.
Es curioso observar cómo se olvidan de los fracasos como el Virtual Boy o cómo pasan de ser la primera marca mundial a la primera en el sector. Habría que encontrar a quien escribió la primera nota de prensa y mostrarle una de las últimas. Seguro que nunca se habría llegado a imaginar que el sector del videojuego moviese tal cantidad de hardware y software en un futuro tan cercano.
Pero la gran pregunta que todos os estáis haciendo ahora es ¿cuántos folios tendrán las notas de prensa de las compañías en el futuro? A este paso…
Vía | Kotaku






Comentarios
¡POLE!
PD: Me estoy tocando
interesante
Es obvio que una empresa, al momento de realizar cierto tipo de declaraciones caiga en la auto complacencia o el auto engrandecimiento. Lo que sería motivo de sorpresa e incluso de una nota dentro de este lugar que una empresa vaya y públicamente reconozca cosas como: "Nosotros, creadores de fracasos como Virtual Boy, N64 y la serie "Imagina Ser" ..." o "Nuestra Compañía, una con las mayores tasas de problemas de hardware en el mercado, ha implementado un sistema de reposición que funciona lento, pero despacio..." o "Nuestra empresa, lider en sobrevaluar productos, admitimos que este no es ni será el año de nuestra consola de sobremesa".
Cuando alguna empresa haga algo como eso, creo que es momento de hacer un reportaje. Ahora bien, empezar a comentar algo que toda compañía dentro de este rubro ha hecho, hace y hará, no le veo mayor sentido.
No se como se describiran ellos a si mismos, peor tengo claro como lo hago yo: como una compañia que siempre habia luchado por tener la mejor consola tanto por sus juegos como por potencia tecnica...un dia se rindieron al ver que ya eran incapaces de competir tecnicamente con sus rivales y decidieron dejar a un lado a los jugadores y centrarse en los neofitos que jamas habian sido capaces de controlar un juego con un mando de 6-8 botones y que decian que no les gustaban los videojuegos cuando en realidad querian decir que son tan patanes que cualquier juego les parecia dificil y lo dejaban de lado...alias "Casual" (vease nuestros padres, novias o cuñados). Para los que se consideran gamers de toda la vida Nintendo ha ido de mas a menos...muchisimo menos, llegando al punto de que personalmente nisiquiera les considero una compañia de videojuegos, sino una compañia de frikadas para casuals, unos peseteros que estan vendiendo los mismos juegos reversionados desde hace 10 años pero con la escusa de que ahora no los controlas con un "pad" sino con un "palo" que meneas frente al televisor (de tubo, porque como pongas el engendro...digo Wii en un LCD te mueres del susto que te dan los pixeles al intentar morderte)sintiendote como un gili. Porsupuesto hablo desde un punto de vista puramente personal a sabiendas de que muchos de los aqui presentes no comparten mi opinión y a los cuales no pretendo ofender.
2 los creadores de "Imagina ser" son los de Ubimierda, oh xD perdon, era Ubisoft!
@ 4 L'Hopital
Los juegos de Ubisoft de Imagina Ser... se hacen en España por españoles.
Lo sé, que fueron las 3 primeras burradas que se me ocurrieron, hombre XD
Pero la idea general se entiende XDDD.
Pues la verdad es que han sido grandes logros los que ha hecho Nintendo (También conocida como la gran N). Es increible como con el paso del tiempo el hardware y el software han evolucionado en poco tiempo hasta alcanzar aún más su potencial y si hablamos de dentro de unos años ya habrá sobrepasado sus barreras que ofrecerán grandes innovaciones. Para mi Nintendo fue la compañía que más hizo que mi infancia fuera dulce e inolvidable.
2# Para mí la n64 no fue un fracaso.Solo que falló en que no era de CD como la Playstation
#1 reportado por spam
interesante
Por lo menos no se dedican a soltar mierda a las otras compañías...
A mí me parece muy bien que se pongan medallas, evidentemente, como comenta abyssion (xD), no van a empezar una nota de prensa listando sus fracasos y sus errores.
Los juegos y la política de Nintendo siempre han sido los mism@s, ahora, hay gente que critica a Nintendo y no se han dado cuenta de que son sus gustos los que han cambiado. Otros culpan a Nintendo de "frikadas" que no les pertenecen.
A mí personalmente me parece una compañía respetable y sí, aunque su hardware actual ha quedado desfasado, sus juegos siguen manteniendo una calidad envidiable.
mierdas, por flood, se me fue la pinza
Y pocos años pones, MGN, si tiras patrás hay muchos más. Y en cuanto a las notas de prensa, esta entrada sólo admite dos tags: PIONERO y LÍDER.
Además, que los grandes clásicos de Nintendo, algunos con 20 añazos a sus espaldas, han sabido renovarse y plantar cara (y mejorar) a los mejores juegos de cualquier compañíucha del montón (excepto SEGA, con la que se cosechó un meritorio empate... hasta que quebró).
¿Microsoft y Sony? Qué se dediquen a sus cosas... osea, a intentar plagiar al líder y pionero del mundo de los videojuegos.
Al final sólo quedará uno, y será el de siempre.
Pero que compañía seria tan estupida y ingenua para hablar de sus fracasos y errores en una nota de prensa :s
Only in VX ;D
MainMan, di lo que quieras de liderazgo y pionero, pero en calidad, sony y microsoft se comen a nintendo con patatas.
Le faltan algunos de los mejores juegos de todos los tiempos... el 90% o así.
¿Y calidad es esperar un juego 5 años o que la consola pete cada 2x3?
Me refería @14, of course.
17 Comentario moderado
25Se olvidaron de hablar de la Virtual Boy! xD
Nadie se acuerda del fracaso de la GB Micro, sinceramente de lo peor que vi de Nintendo en muchos años.
interesante
Recomendaria a la gente timorata o simplemente ignorante que a veces frequenta este blog, y a los que usualmente pasan el dia aqui metidos, que se abstengan de hacer comentarios absurdos contra la que quizás sea la empresa más querida y legendaria dentro del mundillo del videojuego. A la mierda los Solid Snakes, Kratos, jefes maestros, crash bandicoot y todos esos, los personajes de la N son con diferencia los más carismáticos y queridos, Nintendo es sinónimo de videojuegos, si preguntas a una persona al azar en la calle si ha jugado a algun videojuego, hay un alto porcentaje de que sea un videojuego de Nintendo, asi que para los que aun se hagan preguntas como: ''quien puede comprar un hardware obsoleto como Wii??'' aqui tienen su respuesta, que al mismo motivo es la ''inexplicable'' razón para las mentes de los amantes de XBOX, aquello que escapa a su comprensión,el porque aún hay gente que prefiere PS3, esto es franquicias conocidas, y es que más vale bueno conocido que malo por conocer, tal vez el tiempo convierta Microsoft en una leyenda de los videojuegos y su afán por acaparar todos los sectores de la venta de hardware se vea cumplido, pero no tiene franquicias consolidadas. Y a eso Nintendo les rompe los huevos a Sony y Microsoft, y es que Wii demuestra que con poco se puede hacer mucho, aun les queda mucho a esas dos que aprender de Nintendo.
MainMan, yo espero los años que hagan falta para disfrutar de un Metal Gear, de un Tomb Raider o un Gran Turismo (o un Super Smash Bros, gran juego). será por juegos. PD: yo sigo con mi PS2, y no me ha petado.
Sólo comentar:
Una empresa no es un ser vivo único, es la únión de muchas personas.
Lo que diga una no lo tiene por qué decir el resto.
Dicho esto, me alegra que en cierto modo nunca mencionen a la competencia para meter cizaña, y siempre tiren más "para su casa".
Es una política que molaba de la guerra de Nintendo vs Sega.
@ 22 djalma. La PS2 si fue la bomba (y buenisima). Pero el globo se desinfla.
De tus juegos, Gran Turismo es el que yo esperaría una vida entera (de hecho, llevo esperando Gran Turismo Mobile, o Portable, o como se vaya a llamar ahora, desde que compré la PSP, que era 1.52 de casa, así que ya te cuen).
23 knoll. Hombre, Nintendo y Sega se dieron palos como no se han visto en esta era. Pero se disfrutaban. Menos guerra técnica y más yugular!!!
es normal, no van a decir los errores que han cometido, es como sí SEGA ahora dijera...lo mejor que hemos sacado ha sido el champiñon de 32X
MainMan | 2 estrellas
hostia que sí de daban, nos dabamos hasta nosotros en el cole
me acuerdo de un chaval que tenía snes que a nosotros nos llamaba pobres por tener la megadrive
En mi historial de consolas se encuentran el SNES, N64 y Gamecube aunque ninguna me dejó un grato recuerdo, si algo he de admirar a nintendo es que tuvo la capacidad de entender que no podia competir contra sony y microsoft antes de que fuera demasiado tarde, ahora gracias a los millones de N fans y a otros tantos jugadores casuales su consola actual (que a mi me parece la peor de su historia) se esta vendiendo como pan caliente eso es digno de mencionarse.
interesante
Creo que SEGA fue la primera y la única que le plantó cara.
Es una lástima que una compañía "enemiga" tan "leal", por así decirlo, haya desaparecido del mapa (en cuanto a hardware). Ahora Mario y Sonic se van de copas juntos y, de paso, a los juegos olímpicos :P
30 Ivnest. También se dan de hostias, sueño húmedo de muchos durante muchos años.
Ivnest | 4 estrellas
pues sí, yo ahora estoy recordando viejos tiempos con mi mega drive, que la he sacado, ya que mi pareja me ha prestado sus juegos de cuando era pequeña hasta que nos vayamos a vivir juntos y tdosos los juegos de ambos se unan
esto es propio de todas las empresas, no van a decir que los lideres son las otras, vamos digo yo. y si no mirad al bueno de kaz hirai diciendo que sony es la lider del sector hoy en dia....¿juntando las ventas de ps3,ps2 y psp tal vez?
y el pike sega-nintendo en los tiemps de la megadrive-snes era legendario, y ahora mira a sony y a mario dando paseitos juntos, en fin, tipico japones, enemigos que se vuelven amigos.
por cierto, yo era de megadrive, pero me moria por tener una snes y jugar a los juegos de sailor moon y ranma, y sobre todo el goku que era mucho mejor en snes. lo de otaku me viene de muy atras, como podeis ver, por cierto, evangelion 2.0 es dios, menuda ost madre mia ¿os habeis fijado que tienen pistas de kare kano dentro? estos de gainax que cachondos.
http://www.vidaextra.com/ps3/kaz-hirai-seguimos-si...
esto por si acaso un sonylover se me pone reboton y se cree que me invento cosas.
interesante
32@ que bonito es el amor, mmm las estrellas del foro tambien las compartiis entre los dos? jajaja es broma
#36
deja a todos estos megalómanos en paz, el al igual que a Hitler le cuesta soltar el poder, dale tiempo.
Lo que pasa es que la guerra Sega-Nintendo tenía símbolos, que eran personajes y juegos, además de la potencia y los cacharros.
Ahora la guerra es más por a ver quién la tiene más gorda, no tiene ningún símbolo real por ningún lado (Micro tiene Master Chief... y?), y es más burocrático y empresarial que otra cosa.
Estas gens son una mierda =(
31, 32. xD
La gran N era la cara buena y SEGA era la más malona xD
Lo que me gustaba más de esas guerras era que el carácter de las dos era completamente opuesto. SEGA hizo muy bien de perfecto NEMESIS para Nintendo. Aunque ya se miraban de reojo a ver quien la tenía más larga, era más una guerra entre caracteres y el carisma de sus juegos. No como ahora. Cuando antes era cuestión de carisma, ahora se centran solamente en la espectacularidad y en la potencia…
39. Jurl! te me has adelantado xD
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