
Si aún ayer os mostramos las primeras imágenes del nuevo trabajo del estudio Starbreeze para la Wii, ahora nos muestran algunas de las que vimos, pero a mejor resolución, junto a otras nuevas.
Cuando parecía que ‘Daiseioh’ se desarrollaría de forma horizontal, vemos que también tendrá un pseudo-3D en algunas fases, algo que puso de moda el gran ‘Axelay’ de la Snes con el modo 7. Comprobamos, al contrario de lo que pensaba, que el protagonista no volará sobre una nube corriente, si no que ésta se podrá convertir en una especie de dragón con cara de cerdo, con perdón.
Ahora bien, donde no parece haber cambios es en el flojo apartado gráfico, aunque no es algo que influya especialmente en el género de los shumps. Destacable, eso sí, el diseño de personajes en algunas de las viñetas que nos muestran.
Otra cosa que podemos observar es que tendremos dos tipos de disparo a elegir, pudiéndolo escoger (aparentemente) antes de iniciar una misión.
Por el resto, poco más puedo decir, salvo la fecha de salida para Japón: septiembre.




Comentarios
En Japon sus ventas van a ser un record.
Pues no parece tan malo, claro q si pulieran mejor las grafiquitas… ^^
salu2
¿Y desde cuando los juegos en 2D tienen graficas "flojas"? creo que todo el mundo esta muy mal acostumbrado a jugar en 3D y se les olvidan los juegos en 2D, aunque obviamente este juego tal vez no sea una gran joya, le dare una opinion más firme con algun video ingame, para ver cuanto vale realmente.
a3hmax dijo: "¿Y desde cuando los juegos en 2D tienen graficas "flojas"?"
Desde que existen los graficos 2d. No es lo mismo un sprite de un juego que otro y efectivamente esto diferencia que sea mejor o peor. Ademas del diseño de fondo, numero de animaciones por movimiento, etc, etc…
no me atrae =)
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