
Os hablamos por primera vez de ‘Winter’, hace un par de semanas. Se trata de un survival horror para Wii, que lleva en desarrollo algo más de dos años y que no encontraba distribuidora. Por esa razón se lanzó una de tantas peticiones online para encontrar a alguien dispuesto a convertir este proyecto en un juego tangible en las estanterías de las tiendas.
Pues bien, el presidente de la desarrolladora n-Space, Dan O’Leary, ha hecho unas declaraciones al respecto para Go Nintendo:
Ha sido increíble ser testigo del interés y apoyo a ‘Winter’. Ha significado mucho para el equipo. Internet está tan llena de gente dispuesta a criticar que es realmente inspirador ver la respuesta positiva y la petición en si misma.
Tenemos noticias de un renovado interés por parte de los editores del juego, pero no es algo que persigamos ahora mismo. n-Space está actualmente en proceso de cerrar tres títulos, así que estamos algo ocupados. Empezaremos un seguimiento más agresivo en el futuro cercano. Sospecho que tendremos conversaciones interesantes.
Así pues, y gracias a la positiva respuesta de los usuarios, parece que el futuro de ‘Winter’ es esperanzador y el proyecto saldrá adelante. Una muestra de que las peticiones online, a veces sirven para algo.
Vía | Go Nintendo




Comentarios
Alegra saber que a veces la opinión de los posibles clientes se tiene en cuenta.
A ver si también hay suerte con el fragile...
yo firme la petición, fui el 100 creo.
Me alegro mucho por los desarrolladores, por los usuarios de wii y sobre todo por la forma de conseguirlo.
Perdón por mi ignorancia pero, ¿Cuál es la petición?
interesante
El año 2009 pinta bien para Wii, tiene varios títulos interesantes, está bien que saquen Survival Horrors podrían aprovechar bien el control de la consola y crear menos juegos casuals.
Lo dicho, habrá que ver como sigue el juego.
interesante
-Morir es vivir, morir es vivir, morir es vivir.
@master-kirby: que se siguiera con el desarrollo del juego y financiación del mismo, ya que había sido cancelado. Es decir que el juego pudiera ser lanzado al mercado.
@ Foxy
Donde los negros del RE5 digan eso como los tipos del 4... me pego un tiro jaja
Solamente falta q pulan 1 poco + el apartado gráfico. Yo creo q si se esmeran pueden hacer 1 excelente Survival Horror, como el remake del R.E 1 para Game Cube, o sin ir + lejos, el R.E 4, (el de G.C digo), q son 2 auténticas obras maestras.
Salu2.
Solamente falta q pulan 1 poco + el apartado gráfico y sonoro. Yo creo q si se esmeran pueden hacer 1 excelente Survival Horror, como el remake del R.E 1 para Game Cube, o sin ir + lejos, el R.E 4, (el de G.C digo), q son 2 auténticas obras maestras.
Salu2.
Solamente falta q pulan 1 poco + el apartado gráfico y sonoro. Yo creo q si se esmeran pueden hacer 1 excelente Survival Horror, como el remake del R.E 1 para Game Cube, o sin ir + lejos, el R.E 4, (el de G.C digo), q son 2 auténticas obras maestras.
Salu2.
Pues, asta ahora caminan, atacan, gritan, corren, se comportan con la misma IA...diablos, asta se mueren igual, si no llegasen a decir "Morir es Vivir" como pericos eso si me sorprendieria.
interesante
La recogida de peticiones estaba en IGN hace una semana, yo firmé, creó que fui el número 100.000 o algo así.
Volviendo a citar a la misma Web, ya son varios los casos que (según se puede leer en IGN) ha llevado a las desarrolladoras a interesarse por compañías con proyectos en Wii. El más cercano: The Conduit.
No sé si lo sabréis, pero el juego tiene una comunidad enorme de seguidores en América, y si no fuera por ellos High Voltage habría ido a pique. Se lió una buena: protestas por todos los lados, recogidas de firmas, correos de High Voltage llenos de comentarios de apoyo, consejos, ideas... Y eso ha hecho que el juego tire 'palante.
Con la tontería, con Winter puede pasar algo similar y, sinceramente, me alegro mucho. Este año sentará precedentes.
Leed la última entrevista a un dirigente de High Voltage: adivinad qué decían las editoras acerca del proyecto.
"Wii sólo tiene mercado casual"
Pues mirad ahora. Internet a demostrado que Wii tiene uno de los mercados "Hardcore" más activos de toda la historia de los videojuegos. Visitad Ign, pues es una web donde ponen muchas de estas propuestas e iniciativas, y colaborad para un mejor catálogo de Wii en Europa.
interesante
wiinter.
interesante
Pues que mas decir,mi mas sincera enhorabuena a todos los que habeis aportado vuestro granito de arena.
Seguro que esto,motivara mucho a la desarrolladora,para crear,en la medida de lo pòsible,algo grato para los gamers.
KAHLESS, hace tempo que Fragile fue confirmado para occidente, lo va a traer Risisng star Games. Lo malo es que la traduccion y otros detalles son los que penden de un hilo.
MASTER KIRBY, aqui esta la direccion dela peticion:
http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?...
Kroll Argonar, lo malo es que compañias como Capcom sigan teniendo los oidos sordos por mas que le pidan las cosas...
Bueno, yo tengo fe. Sega aprendió la lección y ahora es casi una maldita second de Nintendo (blasfemia donde las haya).
Marvelous va de camino, además de alguna otra. Poco a poco vamos sacando algo de jugo a las desarrolladoras.
a3hmax, ¿estás seguro de eso? Porque yo no encuentro nada. El arc rise fantasia o del muramasa sí, pero la confirmación de la llegada de fragile no la encontré por ningún lado. Y mira que le tengo ganas, así que de haber visto algo lo recordaría.
Por la traducción ni me preocupo. Porque si la cagan con el doblaje (aka "si lo doblan") siempre se podrían sacar el audio de la versión japonesa e incrustárselo, como se hace bastante en casos como la banda sonora del budokai o con el guitar hero.
Bueno pues muchas molestias se estan tomando las desarrolladoras,en tiempos de crisis y encima que ya se puede piratear la Wii sin chip con le juego del Zelda...
Ese juego se lo van a comer los piratas...
Para mi en realidad, el casual no es quien juega Brain Training o Wii Sports. Casual es aquel que juega un juego para sentirse a la moda y seguir la corriente, sin tener en mente sus gustos y personalidad propia, osea, los que aceptan de buena gana un juego ultra violento, o con graficos brillantes, lo que provoca que las compañias dejen a un lado juegos originales y con ingenio, dejando a un lado el argumento, el gameplay, etc, los cuales buscan los verdaderos jugadores... les dire porque
PARA LOS QUE ESTEN JUGANDO RESISTANCE, A VER, LES RETO A QUE SE PASEN EL DOOM 2 EN DIFICULTAD ULTRA VIOLENCE... O LOS QUE JUEGUEN RATCHET & CLANCK, PRUEBEN EL MEGAMAN X2 A VER SI LOGRAN SUPERARLO FACILMENTE
ESPERO SUS RESPUESTAS, GAMERS Y TROLLES, Y VIVA EL CÁLCULO
interesante
19 POR CIERTO, ANTISOCIAL, DONDE SE FUERON TUS ESTRELLITAS?? xD
Kahless, despues de revisar me he dado cuenta que estas en lo cierto, Riising Star Games solo tiene contratos para distribuir juegos mas que nada de la desarrolladora Marvelous. De hecho, Namco Bandai aun nos tiene pendiente sacar el SkyCrawlers...
L HOPITAL, para eso que mejor terminen el Battletoads... pues los Fake-core-gamers con cualquier FPS ya estan servidos...
a3hmax, es que namco tiene un aprecio particularmente nulo por los mercados occidentales. Y encima el fragile es un juego tan condenadamente anime que seguramente pensarán que no tiene público en américa o europa.
A mí me suena que sí lo confirmaron para América. A lo mejor me confundo de juegos, que puede ser. Pero me suena que Fragile vendría fijo.
Y sí, lo del idioma es lo de menos, con inglés basta y sobra.
Pues la verdad esque este juego no me llama mucho...
Ojalá sea un gran titulo para Wii y resucite un poco su catalogo tan "hard core", XP. Una buena noticia para Wii.
que bien!!!!
luego ya ni peticiones firmo porque la mayoria no salen a la luz, o las ignoran..¬¬
pero que genial que si valla a salir adelante este proyecto,´por lo menos en esta causa las peticiones si dieron resultados positivos
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