
Ya sabíamos que ‘Super Smash Bros. Brawl’ iba a contar con configuraciones de control para los más diversos mandos, pero hasta ahora sólo podíamos especular con cómo serían dichas combinaciones (excepto, claro está, la del pad de GameCube). La última actualización del blog de Sakurai ha venido a despejar esta duda, explicando gracias a imágenes como la precedente para qué servirá cada botón.
Para el caso del mando de Wii con nunchunk, la cosa está bastante clara, y sólo merecen explicación dos puntos: la opción “Shake Smash”, que al parecer permitirá realizar ataques de tipo Smash en la dirección que movamos el mando. Por otro lado está la opción “Tap Jump” que al ser desactivada impide que pueda saltarse con el stick analógico, para evitar problemas al realizar ataques hacia arriba.
La verdad es que no se antoja muy útil la novedad de realizar el salto con el stick en este juego en concreto, y el hecho de que hayan posiblitado la opción de desactivarlo ya es una muestra clara de que ni ellos mismos están muy conformes con dicha posiblidad.

Precisamente por ello, la opción de control con el mando de Wii a solas y en horizontal se queda en meramente anecdótica, ya que la falta de botones obliga al empleo de la cruceta para el salto, lo que por extensión complica los ataques superiores o el lanzamiento de objetos hacia arriba. Éste se lo podían haber ahorrado, porque nadie lo hubiera echado de menos.


Como es lógico, el control con el pad de GameCube y con el mando clásico de Wii es exactamente igual, y promete convertirse en la posibilidad más empleada, al menos entre los que somos veteranos segudires de la serie. Una vez más, la opción “Tap Jump” hace acto de presencia, por lo que será lo primero que desactive nada más echar el guante al juego.
Por último ya, decir que la configuración particular de control elegida será guardada en un perfil personal que nosotros creemos, y que dicha combinación podrá ser almacenada en el mando de Wii para cuando vayamos a casa de un amigo (o enemigo) a darle estopa. Muchas posibilidades para satisfacer los más variados gustos, aunque yo tengo claro que me voy a quedar con lo que ya me funciona.

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Comentarios
Hice bien en comprarme el mando de GameCube… creo que esta vez el mando de wii ha quedado un poco mal definido… Seguramente a los nuevos no les cueste familiarizarse con el nuevo control, pero para los old-school en smash bros no hay nada como el control de toda la vida…
Pues yo seguire usando mi control de Game cube xDDD se me hace mas facil ke el mando de Wii O_o
solo creo que aya un juego que pude haserle competencia a mario galaxy y ese es el smash (no es un juego de mario solo sale mario y muchos mas) tiene editor de escenarios, modo aventura y coperativo, peleas online, muchos personajes,y una exajerada variedad de objetos es perfecto no se pude pedir mas y aun siguen siguen anunciandose mas sorpresas.
GAME OF THE NEXT YEAR!!!
Yo tambien prefiero el mando de Game Cube que el de Wii.
"ya que la falta de botones obliga al empleo de la cruceta para el salto, lo que por extensión complica los ataques superiores o el lanzamiento de objetos hacia arriba. Éste se lo podían haber ahorrado, porque nadie lo hubiera echado de menos."
Como se ve que nunca has tocado un Super Smash Bros. Si el lanzar los itmes hacia arriba es una de las tácticas más usadas para bloquear un golpe desde arriba o simplemente bajarte a alguien que está huyendo de ti.
Pero bueno, es lógico esperar que cualquier control les resulte complicado a aquellos condenados a usar siempre el mismo control generación tras generación :S
"La verdad es que no se antoja muy útil la novedad de realizar el salto con el stick en este juego en concreto, y el hecho de que hayan posiblitado la opción de desactivarlo ya es una muestra clara de que ni ellos mismos están muy conformes con dicha posiblidad."
Aqui hay una pequeña confusión ya que el salto con el stick no es ninguna novedad, de hecho este tipo de salto esta desde el primer Smash para 64.
Lo único que han hecho es dar la posibilidad de bloquear ese salto, que en lo personal creo que es mucho mejor, y además han dejado la posibilidad de usarlo, esto para aquellas personas que lo quieran ocupar así, y todos contentos.
Este no es un juego de 10 es un juego de 12.
"la falta de botones obliga al empleo de la cruceta para el salto, lo que por extensión complica los ataques superiores o el lanzamiento de objetos hacia arriba. Éste se lo podían haber ahorrado, porque nadie lo hubiera echado de menos."
Echar de menos? Ataques hacia arriba y lanzar objetos hacia arriba?! Son movimientos imprescindibles para buenas estrategias!
perdonad mi ignorancia, y es que no he catao jamas un smash bros de estos , aun teniendo todas las nintendo que uno puede tener, y esque nunca me ha llamao mucho la atencion, pero visto la expectacion que causa cada vez que se habla de este juego, ¿alguien me podria explicar en resumen, que le hace especial a este juego? ¿en que se desmarca de un "simple" juego de lucha desenfadado ? ¿creeis que es una compra obligada para todo poseedor de una wii , como lo puede ser el zelda o el galaxy ? ¿ no es exagerado decir que está o ,superara el nivel del galaxy ? . francamente , esto ultimo lo dudo pero que mucho.
¿ es un juego en el que es imprescindible jugarlo entre varias personas o tiene profundidad suficiente para jugarlo uno solo?
Estoy harto de tantas notícias acerca de un juego paupérrimo.
#12 | Escrito por Westh | 27 nov 2007 08:57:51
"Y porqué no te callas!"xD
PD: El juego va a ser grandioso. Ya lo fueron los anteriores y este va a ser mejor en todos los aspectos. Lo del salto con Stick, como bien han dicho, ya lo habia en anteriores Smash…
Sergin, imagino que no habras entendido la frase, pues precisamente lo que estoy resaltando es que ese tipo de ataques son tan usados, que limitar sus posibilidades no es beneficioso. Hasta el propio Sakurai lo admite en su blog.
Por cierto, quizás te parezca muy divertido postear con dos cuentas distintas (Sergin y Christian Christopher), pero así generas confusión y desvirtuas el uso de los comentarios. Te ruego que dejes de hacerlo.
A ver, que no os enteráis, el escritor se queja de que es algo inútil haber implementado por tercera vez esa posibilidad de SALTAR DANDO UNA SACUDIDA AL STICK HACIA ARRIBA, no a lanzar objetos hacia arriba, NO ES LO MISMO xD. Y lo es, al igual que es inútil la implementación del control con el mando de Wii en horizontal, que simplemente me parece un detallito sin importancia para el juego, el control con nunchaku y mando es interesante, pero sin duda, la mejor vuelve a ser el mando de GC.
Y yo estoy harto de memeces como las tuyas… Paupérrima es tu capacidad para juzgar juegos, sin duda… (¿has aprendido hoy la palabra y has sentido la necesidad de usarla en un contexto tan poco apropiado?)
Yo el de la GameCube, no vaya a ser q si tengo online y voy aga el ridiculo. Olvidais eso de q se pueden ver peleas y apostar. Muy bueno por si te as cansado de luchar y darle emocion al juego sin acer nada
gran juego:D
Gracias por dedicarme éstas palabras Yandrag, eso significa que no voy tan desencaminado. Simplemente he dicho que se trata de un juego paupérrimo ya que carece de originalidad alguna, como muchos otros títulos de hoy en día. En mi opinión solo merecen ser anunciados el dia de su lanzamiento.
Y como opinión que es te pido que la respetes como yo respeto la tuya.
Saludos
Yo respetaría tu opinión si la dieras con fundamento, porque decir que un juego es paupérrimo sin más ni más, buscando que te recriminen por ello, a mií, no me parece bien. Si no te gusta, o no lo digas (lo cual yo no haría) o por lo menos comenta por qué no te gusta el juego…
Yo creo que este juego es la mejor baza de Nintendo, "si este juego no puede, ninguno puede".
Creo con seguridad que sera el juego más vendido de Wii. Solo basta darse una vuelta por la pagina oficial, para darse cuenta que este juego esta siendo desarrollado con un mimo, que no se ha visto jamas en otro juego en la historia de Nintendo. Estan pensando en todo. Es una obra maestra que merece 10 .
Me da que alguien esta quedando en evidencia :D
Vaya. No juego al Super Smash Bros desde la gloriosa época de la 64.
No tenía decido qué consola comprarme hasta que me entere de la realización de esta tercera parte de la trama SSB, que me hizo añorar la época en la que jugaba al mejor beat'em up de la historia, 3 amigos vs yo o 3 makinas lvl9 vs yo. Ciertamente debe haber sido mi juego por excelencia. Pero, aunque alabo tantas opciones de juego, espero que tanta innovación no se carguen la originalidad inicial del alma del SSB al que yo jugaba. Aun así voto por las propuestas plasmadas en SSB Brawl y os deseo a todos una muy buena suerte en los combates online (a no ser que jugueis contra mí!)
Por ultimo decir que, aunque me gustaria poseer un mando de la GameCube (yo estoy acostumbrado al de la 64), no creo que adquiera uno (no se como estan los precios) así que tendre que acostumbrarme al nuevo controlador con el nunchaku.
No me subestimeis compañeros! jeje
para aquellos ignorantes que creen que mario galaxi es mejor que smash que mal de su cabeza estan!!
se ve que nunca lo han probado
para aquellos que creen que mario galaxy es mejor que smash estan mal!! smash es el mejor juego que ha aventado la nintendo,con sus personajes,mundos y modo de juego,me parece que es el juego que ha revolucionado las peleas melee