
El primer trailer que hemos podido ver sobre ‘MadWorld’ es de los que impactan. Es de esas cosas que llegan casi sin avisar y te dan una buena hostia en toda la cara. Justo antes de darle al play por primera vez uno ha leído algo de que se trata de un juego ultraviolento para Wii y que detrás de él se esconden verdaderos pesos pesados (Platinum Games), pero el mazazo es el mismo.
La Wii, ya lo hemos hablado muchas veces, está en una guerra que no es la de la potencia gráfica. Y pese a los esfuerzos y avances que se están consiguiendo en este sentido queda claro que no hace falta intentar crear gráficos hiperrealistas si se tienen buenas ideas y se pretende ofrecer algo distinto con el material disponible.
En este sentido ‘MadWorld’, y hablamos exclusivamente de su apartado gráfico y su violencia desmesurada, es un ejemplo clarísimo de que con tres colores (al menos hasta ahora solamente hemos visto blanco, negro y rojo) y una estética rompedora se puede llamar la atención. Y de qué manera.
Os dejo con unas cuantas capturas del juego, unas más recientes y otras un pelín menos, pero todas merecen la pena pese a no verse completamente nítidas:
Vía | Jeux France




Comentarios
simplemente impresiona…
el gore y la estetica sin city…
joder,que ganas
Tiene una pinta increible… es una pena que juegos como estos (también me encanta el no more heroes y el residen evil 4 con el wiimote) se pierdan entre marios, yoshis y miis en el catálogo de wii, de no ser así la wii con peores gráficos y lo que querais, ya estaría hace tiempo en mi salón.
puees este juego tiene una pinta impresionante aver si lo sacan pronto porke sera una de mis proximas comprasss
Tiene una pinta increible… es una pena que juegos como estos (también me encanta el no more heroes y el residen evil 4 con el wiimote) se pierdan entre marios, yoshis y miis en el catálogo de wii, de no ser así la wii con peores gráficos y lo que querais, ya estaría hace tiempo en mi salón.
#2 | Escrito por nacho134 | 20 may 2008 16:51:23
otro q vive en un mundo de topicos…
re4 esta rozando los 2 millones, el re umbrella chronicles hace tiempo q supero el millon y al no more heroes le ha matado la censura…
yo diria q creo q tan desapercibidos no pasan….
respecto al juego le tengo muchas ganas!!
este juego va a abrir el camino para que vengan nuevas ideas a wii
lo espero y parece que va a haber MADWORLD 2
Ya empezamos mal si ya piensan en la segunda parte… ¡Que se apliquen en la primera y despues piensen en la siguiente!
Que mania…
Anda un juego sin texturas que guay.
Que pena que sean tras colores si no se podrian apañar los antiguos monitores de fosforo para jugarlo.
Lo que mas me mata es como lo poneis de guapo tan solo por el gore que tiene, porque ni saveis de que va la historia. Lo que me lleva a pensar que o estais muy falticos de juegos o sois unos efermos.
@ amadeus dark: conozco wii y he jugado bastante al resident 4 que me encanta con el wiimote y al no more heroes que tiene un estilo gráfico y artístico brutal. También he jugado al umbrella chronicles que es bastante flojillo haya vendido lo que haya vendido, pero me reconocerás entre estos juegos para jugadores viejunos (zelda, metroid tb me gustan muchísimo) (hardcore?) entre los que me hallo hay mucho juego supercasual y otros de los que estoy un poco saturado como los mario.
@josema19843738 se ve que es un juego adulto por el gore que atesora y el estilo artístico es frank miller (sin city) total, por eso ya merece que se tengan esperanzas en este juego.
#11 | Escrito por nacho134 | 20 may 2008 22:08:31
¿El juego es adulto por el gore que atesora?¿loque?
la sociedad se esta Yendo a la mierda y ya se por que, el gore y la adultez son cosas distintas, es que el loss odyssey no es adulto por no contener gore, pues no es mucho mas adulto que por ejemplo el Gears of War, que si lo contiene y es mas adulto por que mucho mas profundo y explora las esperiencias que forman la personalidad de un personaje.
en otro orden de cosas no creas que este juego va acer que la wii deje de ser una consola infantil-casual, porque muchos juegos tienen que salir para qe la proporcion de juegos adultos suva en el catalogo de wii
#10 | Escrito por UPK | 20 may 2008 20:01:10
bueno al menos el haze alcanza las 576 lineas 96 mas que cualquier juego de wii lo que es un 20% mas y no tengo la ps3 que por cierto de este juego (haze) comentan por los foros que la demo es decepcionante.
#10 | Escrito por UPK | 20 may 2008 20:01:10
¡¡Zas, en toda la boca!! Esa no se la esperaban
Pues yo entre el MadWorld este y el Disaster: Day Of Crisis estoy que me va a dar algo…. ¡¡¡los quiero los dos YA!!!
@ josema19843738
"en otro orden de cosas no creas que este juego va a hacer que la wii deje de ser una consola infantil-casual, porque muchos juegos tienen que salir para que la proporción de juegos adultos suba en el catálogo de wii."
Si has leido lo que le he respondido a amadeus dark verás que estamos de acuerdo, ahora eso de "la sociedad se esta llendo a la mierda y ya se por qué, el gore y la adultez? son cosas distintas" ahí te has columpiado hasta más que yo si cabe jajjaja. Vamos a ver lo que quería decir es que si es gore y tiene ese estilo artístico puede que el juego se encuentre inspirado en cierta medida en las obras de frank miller y que para mí sólo por eso merece la pena seguirle de cerca. Como ya habrás adivinado no tengo la wii ni planes a corto-medio plazo de comprarla así que no me va mucho más allá del interés que siento por cualquier videojuego en que Madworld sea mejor o peor.
En otro orden de cosas, te confirmo que la demo de HAZE era muy decepcionante y que las primeras notas publicadas: IGN 4.5/10 no hacen más que confirmar esas primeras impresiones.
Saludos.
#14 | Escrito por nacho134 | 20 may 2008 23:11:47
dime tu que conclusion sacas de que se enpieze a mezclar el gore con la adultez, sin duda que algo no va como deviere. el gore es como el fumar es especialmente desaconsejable para los mas jovenes, pero muchas veces los ves hay con el pitillo en la boca haciendose los hombretones.
y es que cualquire padre de esas asociaciones tan monas anti violencia en los videojuegos de frotaria las manos al grito de “mas madera´´ con ese desafortunado comentario.
y com esto no quiero decir que este en contra ni afavor de la violencia en los videojuegos, estoy a favor de que cada juego tenga la violencia o ausencia de la misma en la porcion que le coresponda a su jenero e historia, ni que se quede corta ni que se pase.
y con resecto a esas asociaciones tan monas si los padres educan a sus hijos en vez de intentar que la consola y la T.V. hagan su trabajo. Que ayer me encontre a crios pequeños en una partida MJ del Gears of War los videojuegos no so el problema son los padres que para que el crio se quede tranquilo le conpran el juego que el niño elije sin fijarse en si es apropiado o no para su edad y luego se estrañan en que a los 15 años lo que busque en un videojuego sea violencia y gore. y lo digo porque a mas de uno he visto asi.
AUN RECUERDO LOS VIEJOS TIEMPOS, cuando recien aparecio Mortal Kombat y todo cambio en el mundo de los videojuegos porque el estilo grafico animado habia si do reemplazado por grabaciones de personas, si bien era cierto que MK no era ni de lejos el primer juego en usar esta tecnica, si fue el más exitoso, y esta historia se repite ahora con Madworld, pues de seguro salen un monton de juegos con el mismo estilo.
PD: se ve mucho mejor que una gran cantidad de juegos mediocres que tienen grandes cantidades de texturas, en las 3 consolas.
@ josema19843738: creo que en el fondo (no se si en la forma) estamos de acuerdo completamente. Como ya expresé en comentarios a otras noticias es hora de que los padres dejen de pensar que todos los videojuegos son para niños, de igual manera que no les dejarían ver una película como "hostel" o leer un libro como "trópico de cancer" de Henry Miller por poner un ejemplo no deben dejarles jugar a videojuegos calificados como violentos y para mayores de 16 o 18 años como gow o gta juegos en los que como bien has dicho la violencia se justifica en mayor o menor medida por el argumento. Creo (estoy practicamente seguro) que a la generación/es que escribimos en este post no nos ocurrirá nada parecido, pero hay una enorme ignorancia en los padres de hoy día en cuanto a todo lo relacionado con este medio de ocio.
De todas formas no seamos alarmistas yo jugué a mortal kombat con 10 años (más o menos) y sinceramente no creo que eso me hiciera una persona más violenta, para mi era un videojuego más simplemente, es cierto que no se habían alcanzado las cotas de realismo y crudeza que se consiguen hoy día y esto es otro factor a tener en cuenta.
#17 | Escrito por nacho134 | 21 may 2008 02:39:56
desgraciadamente no tenemos la maquina “y si´´ del profesor fastwork de futurama y no podemos saver cuanto nos influyo jugar al mortal combat. quizas no nos influyo casi nada o quizas a dia de hoy si hubieramos jugado estaramos jugando al mario y despreciando de la manera mas categorica posible toda la viiolencia en los videojuegos. eso nunca lo sabreomos lo que si savemos es la razon por la que la industria se gasta miles de millones al año en publicidad y es porque funciona, aunque no lo parezca, si a mi tanvien me parece que no me hace efecto. pero aunque a mi me haga mas o menos efecto la publiidad genera mas dinero del que cuesta. El caso es que aunque nos cueste reconocerlo los seres humanos somos muy influenciables.
Yo creo que la violencia no lo es todo y ya se demostró que una basura muy violenta no tiene porqué triunfar (Postal 2, caso clarísimo). Esto que es un Speedball ¿? Lo de los 2 colores es ligeramente original pero vamos, ya demostró Virtual Boy que con 3 acababas como mi nombre
"ya demostró Virtual Boy que con 3 acababas como mi nombre"
#19 | Escrito por vaya torzon que llevo | 21 may 2008 10:31:56
De acuerdo con el comentario. Me gusta el gore y los comics de F.Miller, pero el vídeo me dejó pensando: "el mareo que tiene que dar eso si el movimiento es rápido". Una cosa es ver una película como Sin City, en la que no hay movimientos bruscos contínuamente, y otra es controlar un personaje bícromo en un escenario igualmente bícromo sólo salpicado (ahí la he clavado, eh) por otro color igualmente saturado e igual de "agresivo" (cromaticamente hablando). Espero que esté bien resuelto, que podría ser, porque sino el gremio de farmacéuticos y los dueños de Biodramina(c) harán su agosto.