'Star Wars: The Clone Wars - Duelo de Sables de Luz'. Análisis

Desde que sabemos de la existencia de Wii, todo buen amante del universo Star Wars ha estado soñando con la posibilidad de que el Wiimote diera por fin lugar al juego definitivo basado en la saga de George Lucas, a tenor del evidente parecido entre este controlador y lo que sería un hipotético sable de luz.
‘El poder de la Fuerza’ fue un primer intento que quedó a medio camino en su intención de hacer realidad este sueño húmedo de cientos de miles de fieles seguidores en todo la galaxia. El segundo asalto nos llega con ‘Star Wars: The Clone Wars – Duelo de Sables de Luz’, basado en la película de animación The Clone Wars, que a su vez está basada en una serie de televisión que muchos ya conoceréis.
Como punto de partida, el título obra de Krome Studios se desentiende de todos los añadidos superfluos y nos ofrece directamente lo que tantos quieren: dos personajes, un escenario y duelos a cara de perro con sables de luz. ¿Suficiente para convertirse en ese título tan ansiado?
Pues a pesar de ser un juego bastante divertido, cuajado de buenas intenciones por parte de sus creadores, desgraciadamente no será esta la recreación definitiva de los combates entre jedis y siths que tanto hemos ansiado.

Hablo de buenas intenciones por parte de sus desarrolladores porque queda claro desde primer momento que los combates han sido muy bien planteados, buscando que tengan más profundidad y variedad de lo que suele ser habitual en el género. Para empezar, los escenarios son muy amplios, tanto en anchura como en profundidad, y saber moverse por ellos será fundamental.
Además de ello, en dichos escenarios encontramos multitud de elementos que, lejos de servir como mero atrezo, podrán ser empleados como armas arrojadizas contra nuestros enemigos mediante el uso de la Fuerza. Además, los niveles se caracterizan por su variedad, haciendo que luchar en uno u otro tenga una gran influencia, al igual que ya pasa en títulos como la saga ‘Super Smash Bros’.
Respecto a los personajes, también se nota una clara intención de diferenciar a unos de otros, ya no sólo en su potencia y su velocidad, sino también en el tamaño de sus barras de vida y de Fuerza. Lástima que el elenco tan sólo se reduzca a 10 luchadores, algo que se hace a todas luces escaso para un título de estas características.

Muy buenas intenciones, como ya he dicho, que por cuestiones de jugabilidad no resultarán tan determinantes como cabría esperar. Y es que, como por desgracia ya se ha visto en otros títulos de Wii provenientes de third parties, la detección de nuestros movimientos no será todo lo precisa o rápida que cabría esperar por parte del juego.
Como resultado de ello, nos encontraremos con que, a la hora de la verdad, la dinámica de los combates consistirá en agitar el mando lo más rápidamente posible para poder vencer, más que en aprovechar las estrategias que podrían derivarse de los escenarios o de las posibilidades de los luchadores.
Habrá que saber bloquear los ataques y contraatacar, beneficiarnos de los destrozos que se produzcan en los escenarios y administrar bien la barra de Fuerza, pero a fin de cuentas, ganar los duelos dependerá más de la velocidad con que agitemos el Wiimote, que de las combinaciones de movimientos que realicemos. Así pues, nos encontramos ante un muy buen planteamiento jugable que no queda plasmado como debería sobre el papel.

El gran punto fuerte de ‘Star Wars: The Clone Wars – Duelo de Sables de Luz’ es, sin lugar a dudas, su trabajada ambientación, tanto en el punto visual como sonoro. En el primer punto, el juego apuesta más por la fidelidad que por la espectacularidad, persiguiendo reflejar de la mejor manera posible el look & feel de la película, especialmente en lo que a modelado y animaciones de personajes se refiere.
En cuanto al tema del audio, como suele ser habitual en los títulos basados en la franquicia Star Wars, el nivel es muy alto. Y ya no me refiero sólo a la banda sonora, que es tan buena como estamos acostumbrados, sino a su buen doblaje al castellano, que contribuirá en buena medida a mejorar la credibilidad de los combates.
Cada personaje tendrá unas frases especialmente dedicadas al rival que le toque en cada momento y con sentido dentro del argumento de la saga, y aunque es cierto que llegan a hacerse un pelín repetitivos, cumplen con su función de ambientar.

En lo que a modos de juego se refiere, el principal de Historia se queda como meramente anecdótico dada su corta duración, que incluso en los mayores niveles de dificultad podremos completar perfectamente de un tirón. Otros modos de juego complementarios nos ayudarán a conseguir el total de personajes y extras, pero ofreciendo siempre lo mismo que el modo historia. Será pues el multijugador la tabla de salvación que ayude a extender la vida del título, aunque la ausencia de juego online se hace especialmente significativa.
Así pues, nos encontramos ante un título cuyas virtudes y defectos lo convierte en únicamente recomendable para seguidores de La Guerra de las Galaxias, ya que el resto no encontrarán mayor aliciente en él pasados los primeros minutos. No es el juego de sables luz definitivo, ni siquiera pasará a la historia como un gran juego de luchas.
Una vez más, nos quedamos con esa desagradable sensación de que un título de Wii con muy buen planteamiento, que podía haber dado lugar a un gran juego, se queda en un aprobado raspado por cuestiones técnicas. ¿Pondrá fin el Wiimotion Plus a esta situación? Ojalá, pero mientras tanto ‘Lightsaber Duels’ se queda como un producto pasable, pero por debajo del nivel de otros juegos de lucha en la consola de Nintendo.
Ficha Técnica: Star Wars: The Clone Wars – Duelo de Sables de Luz
- Plataformas: Wii
- Distribuidor: LucasArts
- Estudio: Krome Studios
- Lanzamiento: Ya disponible
- Precio: 59,95 euros
Vídeo | YouTube
Sitio oficial | Star Wars: The Clone Wars
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No soy fan de esta saga de star wars
pero se ve que es un juego muy divertido!
No seas guarro pupegbl XDDD
pupegbl como que ni siquiera viste el video.
Espero para cuando salga el Wii motion plus hagan uno verdaderamente impresionante por que despues de todo Clone Wars es una serie de TV en estos momentos.
Coincido con pupegbl.
Aún recuerdo la cara que se me quedó cuando probé el primer Red Steel… No quiero que se vuelva a repetir, así que, hasta la llegada del Wii Motion Plus, que se olvide de mí Nintendo.
(Patético tener que leer este tipo de entradas en un mundo en el que se pueden crear tanques invisibles y crear estaciones espaciales en la luna)
recurrir a este juego para salvar la empresa de la bancarrota…pobre nintendo…
#6 hunter939
hablas de sony, verdad?
@6
…bancarrota? Nintendo?
Esas dos palabras en la misma frase no tienen NINGÚN sentido.
me estas queriendo decir? que este juego puede facilmente ser porteado a ps2, solo que esta vez, vencera el que apriete el boton de X mas rapidamente?
Como dicen por aquí hasta que no lancen Wii Motion Plus nada de nada, eso sí, cuando lo hagan espero que la experiencia cambie y sea más inmersiva.
En cuanto al juego decir que a mí me parece el típico juego para explotar la franquicia, aparte de que la película no me gusta.
Saludos.
Una pena que este juego solo se haya quedado en un buen planteamiento mala ejecucion. Pero estoy completamente seguro que en la nueva etapa mas hardcore de Wii,Lucas Arts nos presentara una grata novedad aprovechando el control nuevo e intuitivo del Wii Mote.
Animos a todos y feliz navidad.
GALLEGO, ¿EN VERDAD LO JUGASTE? pues yo si lo jugue y parece que estuvieras hablando de algun otro juego que no conozco ni he eschuchado mencionar.
La respuesta del control si es buena, se pueden hacer buenos combos y ataques, pero si lo que querias era un clonico de Soulcalibur 4 ni lo pienses. o peor que puedes hacer al jugar es ponerte a sacudir el control, pues cualquiera que sepa hacer un minimo de ataques te va a dar una paliza inolvidable, como se ls he dado ya a unos cuantos que pensaron que saldrian del apuro como si fuera BLEACH.
La cantidad de personajes es muy pobre, ese punto si es decepcionante.
En cuanto a la calidad de la escenografia es impresionante.
En definitiva muy bueno, pero lamentablemente esxcesivamente corto, creo que mucha gente quedaria conforme solo con rentarlo en vez de comprarlo.
Saludos y amén hermano Jack.
Welcome Home!
XD
YA TENGO LA WII!!!
@13
Amén hermano.
La verdad, yo probé el juego junto con el de Castlevania Judgement y diós…santas porquerías hay que ver.
JACK GREENSLAVES, segun lo que dices Sony si lo hace muy bien:
Juegos casuales a montones: 6 Singstars y 4 BUZZ solo este año, entre otros.
Botaron todo el dinero que debieron invertir para las exclusividades en contenido audiovisual inutil, que a ninguna persona con una consola le interesa, lo que queremos los jugones son juegos, no peliculas ni musica.
Cancelaron juegos buenos solo para lanzar una mierda copia de Nintendogs, y el super hardcore "Flower".
Y para rematar la terminaron de meter sacando un ¿Juego? para perder el tiempo conversando, sabes a que me refiero.
Si vas a dar alguno de tus comentarios, siempre son bien recibidos, pero si no aceptas que todas las compañias han metido la pata de una u otra forma, y si Nintendo esta en esta posicion es porque han hecho las cosas mejor y sin tanta hipocresia, Sony dice ser "HArdcore" pero saca una proporcion de juegos casuales increible.
Y si no te gusto mi comentario, GO HOME.
ARK, JORDI, si lo que esperaban era otro decepcionante clon de Soulcalibur se equivocaron, es tiempo de jugar algo nuevo, si sacan un clonico la queja seria "lo mismo de siempre" pero como es novedoso dicen "es malo, solo porque sale en WII"
a veces no se que pensar, a mi la wii me gusta mucho y creo que ese tipo de juegos en dos player serán la pasada, voy a adquirirlo porque me parecen estupidas las peleas de los de play y xbox, disfruten lo suyo y dejen lo nuestro a un lado, METIDOS.
Nintendo es genial, el problema esque muchos no lo ven como antes por que ya somos "mayores", pero yo soy y sere siempre fan de nintendo por que me alegraron mi infancia y aun me siguen alegrando la vida con sus juegos inovadores. Si tu("gamer") ahora nomas quieres graficos, pechos y sangre que triste has caido u_u
Los juegos son para divertirse señores, y hacer felices su vida. Dejende amragarse por que su consola no vende, o x cosa, solo disfrutenla.
13 # @Jack………kallate!!!
Si quisiera leer sermones, leeria la biblia, bro, si no te gusta no lo compres, no lo veas, no lo jugues, honestamente solo lei la mitad o menos de tu post, y es que todos esos "dolores" de pecho, GUARDATELOS
Cuantas veces no he visto los mismos "jugones" decepcionados por la gran N, escribiendo las mismas cosas, bueno, si tan decepcionados estan, CAMBIEN de consola/compañia tan facil que es.
Ya ven al ESTUPIDO ese del antimicrosoft, era nintendero supermegaFANBOY, y cuando se le rompio la correa de su wiimote, vendio su wii, y se compro la PS3, claro despues de "talonearle" un rato XD (talonear, termino mexicano para gigolo de gays)
Asi, cada uno puede tomar una simple desicion, no te gusta, vendelo y cambia de consola, o ten las 3, bendita solucion, asi ya no estas chi…….llando por aqui XD
Y que onda con el juego?? pues chido, no?? bueno, malo malo no es, pero honestamente ni star wars me gusta, y eso del sable no me late, juego dominguero.
La verdad todos los Ps3 fans le echan la culpa a Nintendo de que su consola no tenga juegos exclusivos buenos, que si Nintendo y sus juegos casuales arruinadon el mercado, que su Motion plus….., ARTAN con sus comentarios estupidos y sin fundamento, vayance mucho a…. quejar con sony y dejenos jugar en paz.
Respecto al juego se ve interesante sin ser lo mejor, lo voy a checar luego les platico como está, Sale
#13
Lo siento Jack, sueles argumentar bastante bien tus opiniones pero esta vez has metido la pata.
1º ¿Quién empezó a hacer juegos para todos (el pseudopalabro "causalizar" me da náuseas)? Sony y el Singstar (y el Buzz y el Eye Toy…). Yo los considero juegos muy divertidos que entretienen a todo el mundo y a mi me parece estupendo que existan.
2º Culpabilizar a Miyamoto de intentar vender un juego es como culpabilizar a Kojima de intentar vender el suyo.
3º Juegos para jugadores un poco más experimentados: los House of the Dead, el Medal of Honour Heroes 2, el No More Heroes (que tú nombras), el Tomb Raider (los 3 que ya han sacado), el Wario Shake, el Mario Kart (los de coches no son casual ¿o sí?, si tu respuesta es afirmativa, quitaremos unos cuantos de tu lista de PS3), Baroque, el Soul Calibur Legends, el Metroid Prime 3, ¿sigo?…
Una última cosa: lo dije en un post y lo sigo manteniendo: a mí me gustan todas las consolas pero antes que nada, mirad los resultados de Sony (no como creadores de consolas sino como compañía en general), los EREs te darán una referencia de cómo está el mercado y quién se está equivocando.
No nos eches la culpa a los poseedores de una Wii de todos los males del mundo.
LOL…los chicos pro-Wii han dado sus patadas de ahogado.
Yo al igual que muchos llevo jugando desde la epoca del Atari, pero hay que reconocer que ya no estamos en una era de seguir a una marca por mucha infancia que nos haya dado, si no juegos de calidad. El cual este NO lo es.
Y antes de que salgan comentarios estúpidos acerca de "tu fan de esto y aquello". Les pongo las consolas que poseo y juego:
- Xbox 360
- PS3
- PS2
- GameCube
- GBA
- PSP
Nunca tuve Xbox 1, pero si tuve Wii el suficiente tiempo (desde el estreno hasta poco mas de año y medio) para darme cuenta de los juegos (ojo, los juegos) que le abundan y le hacen quedar mal. En cuanto al DS, tambien le tuve un par de años, pero el homebrew del PSP me agrada mas : ).
Cuantos comentarios y el 90% no habran probado el juego…
El juego en si es cortisimo, lo k le resta puntos pero… por dios, no digais k el k agita el mando gana pork es pura mentira. Los golpes a secas no kitan casi vida, sino haces combos estas muerto y el bloquear los atakes tambien hay k tenerlo mucho en cuenta(se bloquean moviendo el wiimote en la direccion contraria ala del oponente) el reconocimiento es de 5 movimientos. Ariiba, abajo izquierda, derecha y de centro(k seia una especie de estocada). Si no se hace muy claramente el movimiento hay ocasiones en las k falla y eso es lo k mas puntos le resta al titulo pero aun asi, si alguien de verdad kiere alquilarlo se lo va a pasar en grande, aunk para comprarlo no lo veo yo…
Yo lo piratee…
#5 Kahlamar, RedSteel = Ubimierda :3 (Al menos con Nintendo no hace nada bueno hasta ahora)
#6 hunter939, bancarrota + Nintendo = Error
¿de qué hablas? Aparte de que es un juego de Lucas Arts…
#9 Angel, y tanto, como muchos otros juegos…
#13 Jack Grensleaves, hay más cosas de Nintendo que de otra compañía, eso es lo más triste… Eso sí, de cara al futuro siempre hay más proyectos de las third-parties…
#25 y #26 Ark, juegos de calidad… Bueno, no sé a qué le llamas calidad :)
Y que te guste más el homebrew de PSP que cierto catálogo de DS (oye, el cocina conmigo es de grandísima calidad si sabes de qué "tipo" es ^^)
Os quejáis por nada los que no tenéis Wii, gente que tiene Wii tiene vida social pero bueno D:
19 Cristians: No me molestan los Buzz ni Singstar de SONY, lo que me enferma es que hayan sacado 4 versiones de uno y 6 versiones del otro en un mismo año, en vez de dedicar algo de dinero y recursos a los "juegos de verdad" que dicen hacer.
ARK, para dar pataletas de ahogado hay que estar en una situacion muy dificil, y hasta donde veo la unica en verdaderos problemas es SONY, y segun tu opinion ¿esos 6 singstar y 4 buzz son los juegos de calidad a los que te refieres?
Y mis consolas que tuve fueron: Atari 2600, NES, Megadrive/genesis, SNES, PSX, N64, GBA, Gamecube.
Las que tengo son: Dreamcast, WII (sigo usando juegos de cubo), PS2 (uso los de psx) NDS (uso de GBA), asi que no creas que me vas a manipular con argumentos tan simples, como "soy old gamer" porque aqui casi todos lo somos, y tigre no come tigre.
PD: si lo que te gusta de PSP es el homebrew, creo que vendiste la consola equivocada, pues solo la uso para juegos, que en DS hay bastante, y como en PSP no hay no te quedo otra que usar el Homebrew.
no digo nada.
dentro de unos cuantos años, ya vereis por donde iba mi comentario anterior.