Se que muchos están esperando a probar con sus propias manos lo que se siente al destripar a un zombie. Hablo, como ya habréis imaginado, de ‘Dead Rising: Chop till you Drop’, la versión del juego mata zombies que visitó Xbox 360 hace un par de años.
Pese a que el número de zombies en pantalla había desquiciado a más de uno, ya se sabe que las comparaciones son odiosas y más cuando se hacen entre dos plataformas que no han sido diseñadas para hacer lo mismo, muchos conservaban la esperanza de que el sistema de control implementado cubriría con creces la escasez gráfica.
Pero parece que se van a decepcionar. Las primeras impresiones de los afortunados que han probado el juego, allen de los mares en el TGS 2008, no han podido ser más negativas. Un pobre apartado gráfico y un esquema de controles que parece haber sido pensado para acabar con nuestra paciencia. ¿Tan malo es ‘Dead Rising: Chop Till You Drop’?
Según Kotaku, sí. Sin paliativos. Jugar al mata zombies en Wii equivale a perder completamente el tiempo. No merece la pena.
En su opinión, el gran punto a favor que tenía el ‘Dead Rising’ original, y por el que se le podían perdonar sus fallos, era el gran número de no muertos que presentaba en pantalla. La sensación de “están por todas partes, vienen a por mí, pero los voy a reventar con lo que pueda”, ayudaba a crear una atmósfera única.
En la versión de Wii, cuenta el enviado especial que pudo probarlo, nunca llegan a aparecer más de seis zombies en pantalla (yo creo que en los vídeos se ha visto alguno más) y lo peor de todo es que lo hacen en los espacios grandes, esos reservados para ejércitos de adoradores de Satán. Ya que si lo hicieran en espacios cerrados la cosa cantaría menos.
De cualquier modo y para compensarlo, parece que Capcom ha añadido, atención, a manadas de “caniches y loros zombie”. De cualquier modo, el apartado gráfico puede permanecer en un segundo plano si la desarrolladora consigue sacar provecho de la tecnología que aporta Wii y generar un esquema jugable digno de mención. ¿Ha sido el caso?
Pues parece que no. Los controles resultan un tremendo despropósito, partiendo de la base de que para recoger a cualquier objeto caído, tenemos que pulsar dos botones a la vez, el Z y el A. Botones opuestos, en mandos opuestos. ¿Algún sentido? Digo yo que será por aquello de emular las dos manos, para coger algo…
El sistema de apuntado, disparo y recarga también se muestra como un lío terrible y sencillamente, no funciona. No es jugable.
Pero tengamos paciencia, pese a que Mino Nakai, productor del juego, ha declarado que se encuentra casi totalmente en su estado final y que sólo quedan pendientes algunos bugs menores, aún no ha salido y siempre hay margen de mejora.
Quién sabe si esos “bugs menores”, son en realidad un cambio radical del esquema de juego. Por que los gráficos al usuario de Wii le importan poco, ya ha asumido que esa no es su guerra, pero el control debería ser el santo y seña de cualquier producción para la blanca de Nintendo.
Quizá es que a los zombies hay que dejarlos bajo tierra.
P.D. Recordad que se trata de las impresiones de los afortunados que han podido probarlo y que, como es obvio, pueden no ajustarse a lo que recibamos los usuarios finales. Así que tocará esperar y probarlo nosotros mismos.
Vía | Kotaku




Comentarios
Pues no me extraña nada.
"Lo que no puede ser no puede ser y ademas es imposible"
Al final tendré que agenciarmelo via Mula porque este juego es inencontrable….¡mecachis!
Saludos
A mi no me acaba de convencer el pretexto del hardware para tan pocos zombies en pantalla… si hasta en el Resident evil 4 para wii en la dificultad mas alta salían mas zombies que estos…. ¿y usan el mismo motor gráfico o me equivoco?. Y si a eso le sumamos ahora que el control es deficiente, siendo que debería ser su mayor baza… yo creo que alguien (lease capcom) está tratando de forrarse con el mínimo esfuerzo.
La última esperanza como dices tú Dani sería que los bugs menores sean el control y ojalá un par de zombies mas en pantalla, asi cuando salga a la luz finalmente valga la pena…
¿Porque creen que se retraso hasta febrero? no sew que tanto vaya Capcom a mejorar el juego en unos cuatro meses, pero mas les vale aprovecharlo, porque tal como esta no lo compro.
Tambien pienso esperar a ver que dice la gente de DSWII porque tienen enviados en el TGS y como van a probar el juego con sus propias manos ya daran un veredicto para ver si lo enterramos o le damos la oportunidad.
Yo lo que hacia era ir al estacionamiento agarrar el convertible rojo y pasearme por el parque pisando a todos los bichos (hice algo asi como 10,000 en unas cuantas horas!), NO creo que compre la version para la Wii es mas, ni siquiera tomarla en cuenta para una renta ocasional a sabiendas de que no habra muchos zombies para atropellar
Vaya, creo que no soy el unico que esta viendo la "pole position" en vivo, ¿como andan? jack y Marhui.
Como dice Marhui el control deberia de ser minimo igual de bueno que el de RE4, pues lo que se describe en el articulo no llega ni a eso.
JAJAJAJA es mi imaginación o Dani siempre le da con un caño a la Wii? xD
potter de seguro es tu imaginacion……………. xD
bueno pues para que comprar un juego que fue mejor en la 360? :S
asi que nomas a esperar que capcom saque MH3 xD
Hey!!! que bueno que no estan criticando a la wii, si no a CAPCOM por hacer de este juego algo para recordar (el sarcasmometro revienta XD)
Estoy de acuerdo en que si RE4 (ejemplo) se ven mas zombies o ganado como sea, como es posible que en esta juego mata zombies, no sea un mata zombies sino un viaje de placer con florecitas XD.
El control de RE4 es estupendo, de verdad el gameplay te da para volverlo a jugar con el mote, es increible que la misma compañia (capcom) no de para una buena opinion en el control, me parece nefasto.
Es un hecho, hacen todo al "aventon" al vapor, porque no les interesa en lo mas minimo que este sea un buen juego para wii, en fin, mejor nos aguantamos asta MH3…..porcierto¿porque "tri" y no "three"?o.0
No me extraña, tiene una pinta horrible…
Que cojan nota de Resindent evil 4, mario galaxy, metroid 3, smash bros brawl y me digan porqué no pueden tener mas de seis zombis en pantalla y el control no puede ser como resident 4 minimo, no se seran las pocas ganas de darle al coco, porque si lo importante es la jugabilidad y la wii tubiera los mismos graficos de xbox360 entonces seria el control tan malo o no….pocas ganas de trabajar y ganar dinero rapido espero que den margen para mejorar.
creo que wii se merece juegos mejores que toda la mierda de conversiones que están sacando ¿o no?
la imagen es la de l juego o la del primero? pq no se si será la calidad de la misma pero asusta…
¿Alguien esperaba lo contrario?
No esque haya mucho hype, esque hay gente muy ingenua
@ Yevon
El primer juego tiene unos gráficos muy superiores a los de esa captura. Y no es que asuste, es que es una pena que con un juego tan bueno como el primero hayan hecho esta conversión tan pobre.
Muchos usuarios de Wii le piden peras al olmo… y evidentemente no se las puede dar.
Hay alguno que otro por aquí que dice tales gilipolleces…
Es lo que tiene ser la consola más vendida y con mayor catálogo, que el catálogo se ve afectado por cientos de juegos de este calibre. Pero camos, que esto ocurrió también con PapaStation 1 Y 2, y nadie se quejaba.
Bueno no me sorprende, la maquinaria porteadora de capcom es espantosa, uno detras de otro los port que estan haciendo para wii dan grimita
Esperare por mas impresiones (No me guiare solo por la impresiones de Kotaku) Sin embargo me parece ridiculo la poca cantidad de zombies en pantalla si tenemos en cuenta que este juego utiliza el mismo motor grafico de Resident Evil 4 de 'GameCube' en el cual aparecian un monton de enemigos en pantalla a la ves y muy bien detallados. Sin embargo en este Dead Rising el nivel de detalles es mucho menor que el de resident y aun haci el numero de enemigos es ridiculamente menor.
Lo que me hace pensar que es simplemente pereza por parte de capcom, y solo quieren sacarle mas dinero a un juego que no vendio lo que se esperaba en su version original.
yo para hacer esta mierda de conversion,me quedo quieto y no hago nada,Dr.M nintendo en su dia dijo que no ivan a jugar en potencia,que ivan a jugar por otro lado
Que se podia esperar es de la wii, hogar de la basura.
Si es WII = PORQUERIA
ALFRE-2000 = PENDEJO!!!
estupidin la cosa no es de wii es de los desarrolladores de este juego si no se esfuerzan lo minimo no se puede hacer algo de calidad yo en RE4 recuerdo haber visto hasta 10 al mismo tiempo y estoy seguro de q si no ponen a mas es por q seria extremadamente dificil pasarlo esto no es de la consola es de los mediocres q lo estan haciendo
Ojo no hablo de "capcom" si en si de las personas q lo estan haciendo por q capcom ha hechop juegos geniales
por favor no me borren lo de "pendejo" se lo merecia
#29
Pero hay… no como en la wii
zas!
A lo peor en Capcom han encargado la conversión a los zombies que faltan en el juego…
Nº 30
comprate una next-gen y no tendras dolores de cabeza por rendimiento tecnico. si es wii = porqueria, en serio, te lo digo porque no soy tan pendejo de comprar consolas obsoletas a precios altos, nada mas porque tiene un mando que ni me lo pinto. seguro. ahorrate tus insultos.
Que os cuenten qué tal NFS Undercover y despues habláis de wii, copón. Que en vidaextra os gusta dar caña a wii sin siquiera haber estado en el show, y eso que os aseguro que el papel de wii e el TGS ha sido correcto (pese a no estar nintendo). Arc Rise Fantasia, Oboro Muramasa, Fragile, … muchos juegos han estado jugables para wii y muchos de ellos de gran calidad. Sin embargo, el Dead Rising es malo… vale, bien. Pero hablad de lo demás, que así dais a entender que wii no vale nada.
Yo os hablaré de Undercover. Malo hasta la médula, lo peor del TGS sin duda. Una ciudad muerta, gráficos inferiores a los vistos en pro street, un control pésimo, pocas o nulas opciones de tuneo, un gameplay aburrido y caótico… Y no diré más para que cada uno saque sus opiniones.
Si lo hubieran porteado para la ps3 seria lo mejor y mas rentable, pero como a los pendejos de capcom se les ocurrio pasarlo a la NES con otra carcasa pues salen este tipo de porquerias por dios que asco¡¡¡, Yo si fuera las compañias dejaba de fabricar juegos para wii por que salen siempre mierda.
ojala nintendo y los nintenderos se mueran y se pudran en el infierno.
curioso, al parecer este juego apesta y/o estan haciendo con el menor esfuerzo posible pero el MH3 dicen que es una chulada, o el equipo que se encarga de este port lo hace aproposito o simplemente sacaran un producto chambon para sangrar a la gente.
totototote3
ay dios vaya gente, solo hablando estupideces.por que no te mueres tu y te vas al infierno y asi le haces un favor al mundo? todo estaia mejor y no se leerian,estupideces como la tuya.
ahora al noticia,este juego es ua cagada asi de claro,segun lo que han dicho,pocos zombies, graficos malos yo soy de los que dicen e que los graficos no lo son todo,pero no soy estupido y quiero calidad y wii la ofrece,lo que pasa es que no lo parovechan, segun han dicho mal control,la base de wii y van y la cagan,POR DIOS. si no fuera por el monster hunter 3 y el tatsunoku vs capcom, para mi capcom se pudiera ir a la mierda.
no seaís estúpidos, seguro que se ha retrasado por parte de la puta nintendo que se lo habrá dicho a capcom para tener un título de renombre para cuando saquen en todopoderoso resident evil 5. ( y la wii se quede sin otro super juego más)wii=caca
Para que te decepcione hay que tener unas expectativas… y ¿acaso alguien tiene alguna expectativa con esta porquería?
Como no va ser una patata si para empezar hablamos un port, pero no un simple port, si no d eun port a cargo de capcom, pero un port a cargo de capcom, si no un port a cargo de capcom para Wii.
Desde un principio se sabia que seria una enorme patata.
Mejor los que no tengan el RE4 comprenselo y vean lo que es un juego de zombies.
alguien esperaba otra cosa?, q mas quieren de la Wii, no le da para estos juegos, q se den cuenta de una vez q para esta consola de nintendo, este juego va a ser imposible de igualarlo con el de xbox.
pero bue, dicen q lo ultimo se pierde, es la esperanza…si yo tuviese la wii, ya la abria perdido hace mucho
y se rien sereis payasos
"Por que los gráficos al usuario de Wii le importan poco, ya ha asumido que esa no es su guerra, pero el control debería ser el santo y seña de cualquier producción para la blanca de Nintendo"
si por eso les venden mier… y mas mier……. , y no se quejan , estan alavando el controlsaso de la wii y les siguen dando mas mier.,
PD: es mi parecer o es parecida a la politica que tiene sony con los Europeos…
we are living in america
En cierto modo un zombi cada 20 metros y 6 en pantalla nadie podra decir que el juego es muy agobiante mas espacio para salir corriendo y el zombi no te coja,,,en serio en su dia nadie daba un duro en la conversion de street fihgter 2 para megadrive y luego salvo mirando con lupa la paleta de colores y algun sonido lo hicieron bien , repito tiempo y a rezar, que rectifiquen sobre todo el control.
DANDEL, totototote3, Antmicrosoft, Coldrazor, NSUF, tienen razon, Capcom debio de haber hecho el port a PS3 de calidad como lo fue el Lost planet, solo dejaron de hacerlo para no avergonzarlos de nuevo, y dejarles claro una vez mas que PS3 es inferior a 360.
Alfre2000, a ti no te gusta que te ofendan, pero parece que te gusta provocar a la gente para despues regresar los insultos. Y acuerdate de BULLY: scolarship edition, la version de WII y 360 son casi iguales, pero la de 360 estaba toda defectuosa, falta de framerate y se trababa. ¿significa que WII tiene mejor hardware o que los testers son unos holgazanes?
quien de verdad le interese no se va adejar aconsejar por un par de frikis japoneses y lo alkilara antes de pillarselo , por lo menos eso hice yo con el haze tanto que lo alababan y una mierda me parecio XDDD
pues la verdad esq no me estrañaria nada
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