Tres dimensiones reales utilizando el mando de la Wii
Hace tiempo que Nintendo debería haber contratado a Johnny Chung Lee. Pero mientras tanto, podemos seguir impresionándonos con las cosas que este chico es capaz de hacer utilizando la tecnología implementada en Wii.
En esta ocasión, utilizando el mando de la Wii y unas gafas con dos sensores, demuestra como conseguir tecnología head tracking (esto es, que cambia la perspectiva de lo representado en función de la posición de la cabeza) para crear una ilusión tridimensional real en una pantalla normal y corriente.
Como dice Johnny en el vídeo, de este modo, el movimiento del jugador alrededor de la sala de juego tendría un sentido real, ya que le permitiría ver nuevas zonas del área de juego que no son visibles desde ciertos ángulos.
Es como si convirtiéramos nuestra pantalla de televisión en una ventana a través de la que mirar directamente al juego, como demuestra el último ejemplo de la imagen del estadio.
Sitio oficial | Johnny Chung Lee – Projects – Wii
Vía | Slashdot
Comentarios
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Bueh me encontré en Vida Extra un interesante video sobre una tecnología que está desarrollando Johnny Chung Lee con el Nintendo Wii. Se trata de unos sensores colocados en unas gafas o lentes que crean una tecnología que él llama Head Track28 dic 2007 07:18
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2
Fuente27 dic 2007 15:10
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Aunque con esto obtenemos varias claves que posibilitan la visión estéreo, todavía sería mucho más impresionante si realmente se proporcionaran dos imagenes. Estoy deseando ver cómo este tipo se las apaña para conseguir algo así, de momento con todo lo que hace impresiona.
Se me olvidó decirlo antes, lo de 3D reales está, por tanto, un poco exagerado :P. Con head tracking solo podremos percibir la 3ª dimensión moviendo la cabeza (es una de las cosas que hacemos en el mundo real para percibirla), pero nos faltan otras claves.
Ya se que no tiene nada que ver con la noticia pero:
Feliz Navidad
Este tio es el amo ._.
Esyoy esperando YA un shooter con Wiimote, Balance Board y Headtracking.
Más inmersivo imposible.
Chaquile, era lo que iba a decir yo :P Realmente el video es impresionante no solo por las posibilidades videojueguiles si no por la "relativa" simpleza de la idea. No e suna idea excesivamente elaborada ni compleja pero se le tiene que ocurrir a uno, y no se si este chico es el primero pero tiene mucho mérito conseguir cosas así de modo amateur.
A la espera de que Nintendo introduzca ideas así y ya se termine de comer el mercado de los videjuegos para los restos
esta claro que nintendo.. buscara nuevas ideas para implementar en wii…, ahora o en la wii 2, pero viendo lo que se puede hacer solo con la wii, da miedo pensar lo que puede crear Nintendo..
la realidad virtual cada vez esta mas cerca..
Waw!! Esto es increible! Esta muy logrado eh! Ves, esta si que es una buena utilidad para la Wii! La pregunta es, porque no fichan a este tipo??
cuanto tieempo libre tienen este tio XD la verdad q no es facil que se te ocurra eso
(ºoº)joder lo ke hace ese tio es la ostia!!! si señor ese tio mola xD
pues… vaya! a ver ahora móviles que hagan eso xD
mejor: yo quiero uno de esos en mi reloj
xD
Este tio haria mejores cosas para la wii que el 80% de las desarrolladoras que hacen cutre-juegos pa la wii de verdad.
P.D.- Me parece muxo mas util que el wii-fit, pero como millones de veces mejor esto.
Que lo contraten ya!!
Este tio es el puto amo.
Que Nintendo le haga caso…HIRE HIM!!
Este tio es un genio. Alucino tanto con este invento como otro que hizo hace tiempo (el de que la Wii te reconoce la mano).
mmm pues es bien interesante xD pero… no se consigue lo mismo moviendo la cámara con el analogico?
joder, mirad la web del tío ese.
Estamos perdidos, los chinos se han vuelto + frikis que los japos! nooooooooooooo xD
eso si es innovar y no solo mejores graficos como piensas algunos. Una combinación de ese casco, el wiimote y la balance board y máxima inmersión.
pero no dice que solo vale para una persona?
La Universidad Carnegie Mellon (en inglés: Carnegie Mellon University, CMU) se ubica en la ciudad de Pittsburgh (Pensilvania) y es uno de los más destacados centros de investigación superior de los Estados Unidos en el área de informática y robótica.
Sus orígenes se remontan a las Escuelas Técnicas Carnegie fundadas por el empresario y filántropo Andrew Carnegie en el año de 1900. En 1912 las escuelas se convirtieron en el Instituto Carnegie de Tecnología y en 1967 el instituto se incorporó al Instituto Mellon de Investigación para dar paso a la Universidad Carnegie Mellon.
Actualmente la institución cuenta con otro campus en Qatar y varios en el estado de California.
en el texto de arriba q se m a colado… esta estraido de wikipedia, y es la universidad donde trabaja este "personaje"
FELIZ NAVIDAD!!!
Alegría, paz y muchos videojuegos para todos!!!
Os quiero VidaExtra!!!
Gracias a todos los que haceis posible esta página, y a todos los que escribís.
FELICES FIESTAAAS!!!!
mmm pues es bien interesante xD pero… no se consigue lo mismo moviendo la cámara con el analogico?
#16 | Escrito por Yevon | 24 dic 2007 14:39:00
Claro Yevon, y lo mismo que se hace con el analógico se hacía con QAOP+Space con el Spectrum y el Amstrad… el caso es innovar y dirigirse hacía experiencias más innversivas
paraece que se salian del televisor las dianas esa que tenia puestas
una pasada
Increible lo que se puede hacer con el wii no? No tiene limites, seguro nintendo ya sabe esto y estara preparando exelentes cosas para el futuro…
Me vi todos los videos de este tipo sobre el wii remote y no me lo podia creer…
q alguien lo contrate por favor…
Solamente el wii remote tiene mas tecnologia q cualquiera de todas las consolas…
Jhony Chung Lee debe ser contratado inmediatamente por Nintendo. Lo que más me impresionó del Head Tracking fue que los blancos parecían flotar fuera de la pantalla :O. Excelente video :D
el puto amo ¡¡¡ genio ¡¡¡
Yo lo encontre simplemente genial xDDD que lo contraten pero YA!!
Hiro Nakamura, has engordado!
Mucho juego, me recuerda al efecto 3d de los gifs animados con movimiento horizontal, pero a la hora de apuntar igual es un coñazo…
esta mu bien a primera vista, pero realmente tiene utilidad? es decir una vez visto y pansado como lo hace pues no tiene mas dificultad que fijar un punto donde mirar y mover la camara (con seis teclas tb se puede hacer) (bueno solo lo he visto una vez, hace unas cuantas horas y ahora voy un poco borracho). Ademas para un fps sirve? pues no sabria decir bien bien, pero ahora mismo no creo q funcionaria (no lo he pensado mucho). Serviria seguro para un shooter sobre railes.
creo que con pantalla partida no habria ningun impedimento para que jugaran dos personas.
salu2!!
ayy decir tb que me ha gustado el video, y creo q tp es facil tener la idea. Copiar es mu facil pero inventar no lo es tanto (Nintendo y johnny seguid asi).
este tipo es increible…!
sencillamente no entiendo xk este tio no esta creando grandes juegos para el mercado…
#35 | Escrito por hard core gamer | 24 dic 2007 21:36:01
Porque no trabaja para nadie…
Hace unos años hablaron los desarrolladores de varias compañias en CNN planteando las dificultades de un juego con 3 dimensiones reales y la capacidad que debia tener el dispositivo para generarlas, no hablo de esta perspectiva al parecer hablaban de generar diseños de profundidad real y un poco de locuras que no entendi mucho, pero este invento me hace ver que por fin la wii ofrece una posibilidad importante y tangible ante sus competidoras, igual pueden sacar sensores USB para xbox y ps3 xD
El problema que le veo a este sistema, es que solo seria valido en shooter sobre railes. Un FPS necesitarias que el televisor se mueva si quieres aprovechar la idea al 100%, y eso es algo imposible.
Es tal vez demasiado complejo para una meria curiosidad, pero demuestra que el potencial de Wii es grande.
TE-CAGAS, LO QUERMOS YA!!! EN UN PUTO METROID!!!!
#32 | Escrito por KirO | 24 dic 2007 20:07:07
Kiro, el principal impedimento para eso es saber a qué usuario se está siguiendo con la camara de infrarrojos del mando de la Wii, recordemos que captar la profundidad con una sola cámara es complicado, y más si hay que captar a varios usuarios en movimiento…
#31 | Escrito por kkdvak | 24 dic 2007 20:06:40
kkdvak mira el video otra vez sereno, si todavía te parece que no tiene utilidad no te hago ningún comentario más…
#37 | Escrito por Locke | 25 dic 2007 00:26:15
Hombre, puede usarse solo para alcanzar un poco más de visión, o esquivar disparos, aunque el movimiento del personaje se haga con el stick de toda la vida
Dios mio!!!
Como puede haber algún comentario q no sea "Este hombre es un dios" yo soy informático, y pseudo-desarrollador de videojuegos y me gustaría tener la mitad de visión que el.
Veamos familia, solo pensais en Shoter…. Y un juego de estragegia en el que movienes la patalla con la vista, o un juego de coches o de aviones, la sensación de estar en la cabina sería increible, y así podria estar horas….
Un saludo a todos!!! maginifico post!!!
guao, realmente imprecionante (y friki), es verdad lo que dice el escritor de la noticia, nintendo hace mucho que debio contratarlo.