Rumor: Nuevo interfaz a lo 'Minority Report' para Xbox 360

Dani Candil 2 de julio de 2008 18 comentarios

minorityj.jpgHay rumores que matan y otros hacen que nos muramos al leerlos. Éste en concreto es de los segundos y, de hacerse realidad, a más de uno se le haría la boca agua. El caso es que el rumor de hoy toma como base a otros dos rumores. Empecemos por el principio.

Desde hace un tiempo se viene especulando con la llegada de una gran actualización a Xbox 360. El cómo de grande no lo sabemos, pero la lista de especulaciones es interminable, que si instalaciones de juegos, cuentas de usuarios para niños, video chat, nuevos modos de pago, rediseño del bazar y un largo etcétera que de tenerlo que escribir acabaría para siempre con mis huellas digitales.

Por otro lado, tenemos el persistente rumor del mando con detección de movimientos, del que más de una vez nos hemos hecho eco. Pues bien, desde Kotaku, apuntan a que en la nueva y futura actualización, dispondremos de una segunda interfaz de usuario que sustituirá el tradicional aspecto del Dashboard actual.

Este rediseño de interfaz acabaría con esa especie de cuchillas laterales del actual y nos presentaría algo parecido al que pudimos ver en la célebre Minority Report. Una especie de entorno tridimensional que sería controlado mediante el nuevo mando con capacidad de reconocer movimientos.

Suena a ciencia ficción, pero a saber.

Lo único que pido es que si se decide hacer un lavado de cara así de bestia, tengan en cuenta dos cosas. Una, todo el mundo no tendrá el hipotético mando para navegar en ese entorno flotante 3D y dos, dejen la opción de elegir entre el diseño antiguo y el moderno. Aunque de momento, lo meteremos en el cajón de los rumores que vinieron del espacio a conquistar a la humanidad.

¿Qué opináis? ¿Demasiado ‘Spielbergiano’ para ser cierto?

Vía | Kotaku

Comentarios

  • 1 Avatar

    ¿¿Esto quien lo ha contado, los que probaron el PS3mote en Roswell?? Porque suena MUY peliculero….

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    que no se inventen historias esto de Microsoft, el mejor modo de navegación es el XMB de PS3.

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    Tanta pijada para un simple menu de una consola…

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    Uuy ojala y sea cierto, se ve bastante bien esa imagén, espero que el buen Bill nos este preparando algo sublime.

    Aún que conociendolo, seguro lo pospone para la siguente XBOX

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    Mientras no cobren y siga la opcion de mantener el actual…

    No cobren…? Que diablos estoy diciendo? Es Microsoft por dios santo.

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    yo digo que deberian de dejarse de lo bonito o lo impactante, deberian inventar una manera de navegacion sencilla y con buen aspecto, seria lo mejor..

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    "Desde hace un tiempo se viene especulando con la llegada de una gran actualización en primavera a Xbox 360" Supongo que el comentario es acerca del proximo año, ya estamos en verano!.

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    amras_celebrindal

    He quitado "primavera" para que no haya confusiones. Supongo que es el año que viene, si.

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    Usar algo asi es lo que microsft necesita para decir que tiene algo de novedoso, ahora solo falta ver si es cierto, aunque lo dudo porque de seguro requiere accesorios adicionales.

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    Usar algo asi es lo que microsft necesita para decir que tiene algo de novedoso, ahora solo falta ver si es cierto, aunque lo dudo porque de seguro requiere accesorios adicionales.

  • 11 Avatar

    en el dado caso que se diera esto [que para nada es lejos de lo actual]… preferible 1000 veces comprar un control para manejar esta "tecnologia", que comprar un control al que apenas le pusieron Vibracion…

    :p

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    Un sistema parecido solo que sin mando de por medio y usando el EyeToy o el PlayStation Eye, ya fue pensado por Sony para PS3.

    De hecho los juegos para el EyeToy de PS2 eran el comienzo.

    La idea era que PS3 viniera con la camara de serie, que se conectaria a la consola y a la television, para captar a las personas y los Gestos que estas hicieran. Y no solo para algun juego suelto y anecdotico, sino para controlar la Interfaz de la consola y extender ese sistema entre los juegos y desarrollos de las First, Second y Third Party.

    Y no eran los gestos burdos del EyeTOY, sino gestos como señalar, coger/mover/arrastrar/soltar, pasar adelante/atras, acercar/alejar, reconocer los gestos tipicos de varios deportes (Futbol, Baloncesto, tiro con arco … ), o de acciones como pelear con una espada o conducir con un volante imaginario, o incluso reconocer las expresiones faciales de tristeza, alegria, furia, para usarlas en ciertos juegos como los RPGs, etc, etc. Tambien pretendian añadir a esto el control de ciertas caracteristicas por voz, de ahí que la Camara PlayStation Eye, fuera equipada con un Microfono Enorme en la parte de arriba matando la estetica de la camara aunque si tenia su funcion si esta forma de interactuar se hubiera instalado de serie en PS3.

    El proyecto era realmente muy muy ambicioso y muy caro de llevar a cabo … , de hecho habia problemas importantes como el coste de una camara con la sensibilidad y capacidades oportunas. Pero sobre todo limitaciones en cuanto al Software …

    En su dia en el 2004, se pensó que PS3 incorporaria este tipo de control, y no fue hasta ver las limitaciones cuando se tiro por la 2º opcion que fue el SixAxis. De hecho dicen las malas lenguas que aunque Sony saco el control de movimiento integrado en un mando a raiz de lo de Nintendo y en vista de que no iban a conseguir a tiempo el otro sistema de control, se dice que Nintendo desarrollo el Control de Wii, como alternativa a e

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    @Basago

    ese video es impresionante, si eso salia, disculpame pero wii queda en los suelos con su mando, es algo descomunal, vamos parece de esa tecnologia que solo existe en nuestra imaginacion, obviamente el precio de la ps3 hubiera incrementado demasiado, realmente lo de "smile shooter" de sony me habia impresionado y por la cabeza nunca me paso que esto previamente habia sido pensado con el uso de la eye toy, espero para la siguiente generacion CADA compañia tenga su PROPIA idea de innovar en ese aspecto, ya veremos que pasa en el futuro..

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    Una aclaración sobre este tipo de interfaces: evidentemente estas cosas no salen de la nada, hay mucha investigación detras de nuevos paradigmas de interacción con ordenadores, y parece ser que las plataformas de juegos están intentando ir por ese camino.

    Que nadie se lleve a engaño, la única innovación de las compañías es aplicar esas tecnologías a los videojuegos, no suelen inventar demasiado. El wiimote usa tecnología de realidad virtual bastante vieja, como también es bastante conocido el tracking mediante visión (que todo sea dicho es el más preciso actualmente, pero buena precisión no se consigue con una camara mejor o unicamente con software potente, como dice basago, sino con más cámaras).

    De todos modos, me ha gustado el post de basago, no se le ve claramente meterse con ciertas compañías, como hace otras veces, y eso es bueno para él, para el que lo lee y para el blog.

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    Sencillamente alucinante Basago el vídeo que pusiste, Un control así por parte de SONY si que seria una maravilla ya que el juego eye toy es un ejemplo en ese aspecto. Pero bueno al tema, un cambio de interfaz no le viene mal a cualquier consola pero siempre que no digan que va a ser lo mejor del mundo y luego sea el mismo de antes pero con un diseño diferente.

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    puede quedar zarpado :P

    aunque, el proyecto terminado nunca es igual a lo que dicen q van a hacer jajaj

  • 17 Avatar

    ?

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    Yo no tendria el mando tipo wii, por eso compre el xbox, para jugar en linea ya que este modo es el mejor de las consolas.. Para eso compre mi wii para jugar con amigos y no en linea..

    Saludos desde Mexico

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