Realidad virtual que ni Facebook ni nadie compró (aún)

Realidad virtual que ni Facebook ni nadie compró (aún)
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Nos hemos levantado con la sensación de estar sólo a un paso de algo que llevamos soñando desde hace cincuenta años. Una tecnología que nos permita disfrutar de juegos y otros tipos de contenido como nunca lo hemos hecho hasta ahora, que nos brinde de una vez por todas el ansiado viaje hacia la realidad virtual.

Puede que el resultado final esté más cerca pero el camino ha sido duro y largo. Para muestra este ejemplo, un repaso a los sistemas de realidad virtual con los que el mundo de la tecnología ha intentado acercarse a ese futuro durante años. Desde pantallas con aromas hasta los sistemas centrados en explotar las posibilidades de los PC y consolas de nueva generación.

En Xataka | Jugando en la realidad virtual, los antecesores de Oculus Rift

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