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Esta será la estupenda edición de la trilogía Dark Souls de 400 euros que no verás en occidente

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Esta será la estupenda edición de la trilogía Dark Souls de 400 euros que no verás en occidente

Uno de los videojuegos que tuvieron más protagonismo ayer fue 'Dark Souls' tras haber anunciado Bandai Namco una remasterización de la primera entrega de la majestuosa saga de From Software, pero no fue la única sorpresa que se guardaba bajo la manga.

También reveló una más que espectacular edición de coleccionista que incluirá los tres 'Dark Souls' que han salido a la venta en un mismo pack. Y ahí no quedará todo, porque tambien contendrá unos cuantos elementos que encantarán a los más aficionados de esta serie.

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Se confirma oficialmente Dark Souls Remastered y llegará en mayo a PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch

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Se confirma oficialmente Dark Souls Remastered y llegará en mayo a PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch

Hace un par de horas surgió un rumor de que el primer 'Dark Souls' regresaría con una remasterización y que precisamente sería anunciada hoy mismi en un Mini Nintendo Direct. La alarma ha saltado en la red y al final Nintendo y Bandai Namco han confirmado oficialmente el bombazo tras presentar 'Dark Souls Remastered'.

La nueva versión de la primera entrega de la impresionante trilogía de From Software también saldrá a la venta en PlayStation 4, Xbox One y PC y permitirá visitar mejor que nunca la tierra de Lordran con unos gráficos a 1080p y 60 fps y también en 4K si lo jugamos en Xbox One o PS4 Pro, mientras que en la versión para PC serán nativos y en la de Switch se moverán a 30 fps.

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¿Bloodborne 2? Todo apunta a que From Software está ultimando el regreso de Shadow Tower

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¿Bloodborne 2? Todo apunta a que From Software está ultimando el regreso de Shadow Tower

Con su teaser del pre-show de los The Game Awards todos pensamos en 'Bloodborne 2', pero lo cierto es que el texto "shadows die twice" (las sombras mueren dos veces) pinta más a referencia al poco conocido 'Shadow Tower' de From Software (nunca visto en Europa y exclusivo de consolas PlayStation).

Tras su debut en la primera PlayStation en 1998, y una secuela en 2003 para PS2 exclusiva de Japón, todo parece indicar que 'Shadow Tower' regresará a la vida en PS4 si nos atenemos a que mañana hará su presentación oficial From Software en la conferencia de Sony, la cuál seguiremos desde VidaExtra.

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Bloodborne: los mineros de datos revelan las criaturas y jefes finales nunca usados en un vídeo

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Bloodborne: los mineros de datos revelan las criaturas y jefes finales nunca usados en un vídeo

Hace no demasiado reaparecía inesperadamente una oscura criatura bastante singular en las mazmorras del cáliz de 'Bloodborne'. Un temible gigante que, además de lanzar llamaradas, despertó una duda entre los fans: ¿habrá más secretos en este ARPG de 2015? Hoy, los mineros de datos se han propuesto resolver esa incógnita.

El usuario Daemon1 del foro especializado en descubrimientos en videojuegos XeNTaX abrió la caja de Pandora recientemente mostrando los primeros contenidos inéditos desencriptados del juego a la vez que ofrecía a los mineros de datos las herramientas para extraer toda la información del título. Era cuestión de tiempo que estas nuevas pesadillas salieran a la luz.

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Tras 9 años de pesadillas, Demon's Souls anuncia el cierre de sus servidores

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Tras 9 años de pesadillas,  Demon's Souls anuncia el cierre de sus servidores

Antes de 'Dark Souls' o de 'Bloodborne', From Software abordó su magistral reenfoque oscuro de los ARPGs que acabaría creando escuela en PS3 con 'Demon's Souls'. Esto ocurriría en febrero de 2009 y de la mano de Atlus. Hoy, tras miles de exigentes aventuras y épicas batallas a muerte, se hace oficial el cierre de los servidores.

A través de Facebook, From Software ha anunciado el cese de los servicios online de 'Demon's Souls' coincidiendo prácticamente con el noveno aniversario del lanzamiento en Japón y Estados Unidos, invitándonos a aventurarnos una vez más en aquel mundo de pesadilla de la pasada generación.

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¿Te acuerdas de aquel enorme monstruo de Bloodborne mostrado en la PSX 2014? Tres años después, lo han encontrado

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¿Te acuerdas de aquel enorme monstruo de Bloodborne mostrado en la PSX 2014? Tres años después, lo han encontrado

Las mazmorras cáliz fueron una de las grandes novedades de 'Bloodborne' con respecto a la saga 'Dark Souls', aunque su concepto es bastante sencillo: la idea es eliminar a todos los enemigos de escenarios sombríos generados aleatoriamente. Enemigos que, al parecer, no se pueden encontrar en el resto del juego.

Esta novedad fue mostrada por primera vez en la PlayStation Experience 2014 a manos del Director del juego, Hidetaka Miyazaki, enfrentándose en el escenario del evento a un enorme gigante cuya espada en el fuego lo hizo bastante reconocible. Tres años después, ese ser oscuro vuelve a ser descubierto al mundo gracias a Reddit.

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Un jugador de Dark Souls III ha sido capaz de completarlo sin recibir daños y sin subir de nivel

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Un jugador de Dark Souls III ha sido capaz de completarlo sin recibir daños y sin subir de nivel

El llegar a morir en un 'Dark Souls' es algo común, es lo más normal que le puede suceder a cualquiera infinidad de veces, a no ser que se trate de algún jugador experto en la saga y con una gran habilidad, como es el caso del streamer de Twitch Squillakilla, quien ha logrado realizar toda una verdadera hazaña en 'Dark Souls III'.

En una de sus últimas emisiones se animó a tratar de completar el juego de una de las maneras más complicadas que se conocen que es terminarlo sin llegar a ser golpeado ni una sola vez, algo que ya de por sí requiere una gran concentración y conocerse al dedillo a todos los enemigos, pero es que además lo ha querido hacer sin subir de nivel.

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La banda sonora de la trilogía Dark Souls se adaptará a una estupenda colección de vinilos

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La banda sonora de la trilogía Dark Souls se adaptará a una estupenda colección de vinilos

Hay numerosos aspectos por los que 'Dark Souls' está considerada una de las mejores franquicias de los últimos años y habrá quien considere que eso se debe también a su gloriosa banda sonora compuesta por Motoi Sakuraba y Yuka Kitamura, dos grandes maestros de la música de videojuegos, para qué negarlo.

En homenaje a la música de esta trilogía desarrollada por From Software, Bandai Namco ha anunciado la producción de una colección de vinilos dedicados a cada uno de estos títulos de la serie. En total serán ocho discos distintos, dos para el primer 'Dark Souls', la misma cantidad para 'Dark Souls III' y los cuatro restantes serán de 'Dark Souls II'.

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From Software pone el broche a Dark Souls III con The Fire Fades Edition y éste es su tráiler de lanzamiento

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From Software pone el broche a  Dark Souls III con The Fire Fades Edition y éste es su tráiler de lanzamiento

Hace poco más de un año que la tercera entrada de la muy oscura y exigente saga de From Software se empezaba a despedir con el lanzamiento de 'Dark Souls III', y es que el estudio supo mantener la esencia que creó escuela de cara a los actuales action RPG a la vez que mejorando la fórmula con cada entrega.

Pero todo tiene un final y el de la saga 'Dark Souls' nos ha llevado hasta este punto. Con la llegada de 'Dark Souls III The Fire Fades Edition' se cumple el ciclo de la saga con la edición definitiva de uno de los imprescindibles del género, y para conmemorar la ocasión Bandai Namco ha ofrecido un tráiler que hará las delicias de los fans de la saga.

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Un tipo se pasa Dark Souls 3 jugando con plátanos en lugar de mandos... y solo le matan 63 veces

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Un tipo se pasa Dark Souls 3 jugando con plátanos en lugar de mandos... y solo le matan 63 veces

Pese a que la saga 'Dark Souls' se ha caracterizado por su dificultad, cada vez son más los usuarios capaces de subir el listón de manera ingeniosa, aunque el último caso es bastante particular: ni ratón, ni teclado ni el mando tradicional, el streamer ATwerkingYoshi se propuso terminar 'Dark Souls 3' usando plátanos... y lo ha conseguido

De hecho, los plátanos no fueron primera alternativa particular con las que ATwerkingYoshi decidió embarcarse en la última odisea de From Software, ya que anteriormente decidió embarcarse en ese sombrío universo a través de una alfombrilla del 'Dance Dance Revolution', el volante de 'Mario Kart' o usando los bongos del ' Donkey Konga'.

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