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        <title>Magazine - ces-2010</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 09:56:39 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[[CES 2010] Microsoft: entre el 70 y el 80% de las compañías están comprometidas con Natal]]></title>
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                <pubDate>Tue, 12 Jan 2010 09:17:23 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/11e1f5/project-natal/1024_2000.jpg" alt="&#x5B;CES&#x20;2010&#x5D;&#x20;Microsoft&#x3A;&#x20;entre&#x20;el&#x20;70&#x20;y&#x20;el&#x20;80&#x25;&#x20;de&#x20;las&#x20;compa&#x00F1;&#x00ED;as&#x20;est&#x00E1;n&#x20;comprometidas&#x20;con&#x20;Natal">
    </p>
    <p>Palabras mayores las de <strong>Robbie Bach</strong> de <strong>Microsoft</strong>, que asegura que entre un 70 y un 80% de las compañías a nivel mundial están comprometidas a lanzar juegos basados para <strong>Natal</strong>. De hecho dice que algunos <em>first party</em> de la compañía están desarrollando ya algunos títulos para mostrar el camino a las <em>third parties</em>, así nadie se pierde por el camino.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Si esto es cierto tenemos que casi la totalidad de las compañías de videojuegos, al menos por el momento, tienen pensado lanzar algún que otro título para este nuevo sistema. Eso nos asegura dos cosas, de entrada: que habrá mucho material para Natal y que, con un poco de suerte, no todo serán juegos tontos y veremos algo realmente interesante.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p><strong>Bach</strong>, por otro lado, asegura que con Natal las <em>third parties</em> sacarán un provecho económico mucho mayor que con los títulos desarrollados para Wii. Principalmente porque el modelo de Nintendo se basa casi por completo en sus propios productos, dejando algo de lado a terceros. El tiempo dirá, como siempre.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamesindustry.biz/articles/microsoft-70-80-percent-of-publishers-in-the-world-are-doing-natal-based-games">GamesIndustry</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[[CES 2010]: la moto mata-zombies del 'Resident Evil']]></title>
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                <pubDate>Mon, 11 Jan 2010 13:42:54 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>Con el <a href="https://www.vidaextra.com/tag/ces-2010">CES 2010</a> de Las Vegas ya finalizado aún tenemos una última sorpresa por desvelar que se sale un poco de la tónica general que hemos visto estos días. Se trata, ni más ni menos, que de <b>la moto mata-zombies del 'Resident Evil'.</b></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Equipada con hierbas curativas, granadas, una escopeta, zona afiladas para hacer un nutritivo pincho de zombie, el logo de S.T.A.R.S. (indispensable para ver cómo Nemesis suelta su archiconocido "STAAAARS" viendo cómo escapamos de él), y, cómo no, sangre, mucha sangre. Todo ello obra de <b>Savage Cycles</b> en lo que es, sin duda, la moto que no querrían nuestros padres que la tuviésemos.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Además de las fotos que podéis ver a continuación, tenéis más en el blog de Capcom.</p>
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      </div>
</div>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://vidsworld01.blogspot.com/2010/01/la-moto-de-resident-evil-la-moto.html">Vidsworld</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.capcom-unity.com/jgonzo/blog/2010/01/09/capcom_@_ces:_resident_evil_motorcycle_reveal">Capcom-Unity</a></p>
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                <title><![CDATA[[CES 2010]: rifles de francotirador para Wii y PS3]]></title>
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                <pubDate>Mon, 11 Jan 2010 09:18:08 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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    <p>Estos dos periféricos son, casi con toda probabilidad, de los más locos y desquiciados que he visto en mucho tiempo. Uno está acostumbrado a los volantes, a los adaptadores con forma de pistola e incluso en forma de raqueta. Pero <strong>¿un rifle de francotirador en nuestro salón?</strong></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En el recientemente finalizado <strong>CES 2010</strong> que ha tenido lugar en Las Vegas se pudieron ver un rifle blanco para Wii y otro que pretende parecerse al famoso rifle de asalto AK-47, pero que sigue siendo un <em>sniper rifle</em>, como veréis, para PS3.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
<p>En el de Wii hay que insertar el wiimando, como ya pasa en el wiizapper, pero ya veis que el señor del vídeo podría estar cogiendo un periférico en forma de piano de cola y apuntaría con igual pasotismo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Por otro lado, el de PS3 trae incorporados sus propios botones y su propia cruceta. Una basura, vaya. Basta con ver qué arte tiene el chaval del vídeo con el trasto para darse cuenta de que es totalmente irrelevante a la hora de aportar mayor realismo a la experiencia. Por no hablar de la incomodidad añadida.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En fin, bastante inútiles los dos cacharros, pero eh, seguro que alguien se los acaba comprando.</p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=JZu0r5IBMno">YouTube</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=TRRLRiJa4uI">YouTube</a>
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://technabob.com/blog/2010/01/11/cta-wii-ps3-srg-rifle-gaming-controllers/">Technabob</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[[CES 2010]: Nuevas y explosivas imágenes de 'Lost Planet 2']]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/ces-2010-nuevas-y-explosivas-imagenes-de-lost-planet-2</link>
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                <pubDate>Thu, 07 Jan 2010 20:49:24 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>Gracias al <a href="https://www.vidaextra.com/tag/ces-2010">CES 2010</a> hemos pasado un día más animado de lo esperado, y lo mejor del asunto es que las noticias no se han limitado a cuestiones de hardware como hubiera sido lógico en una feria tecnológica, sino que algunas compañías también se han presentado para publicar novedades sobre títulos en desarrollo. Tal es el caso de Capcom, que ha aprovechado la ocasión para mostrar unas cuantas imágenes nuevas de su prometedor <strong>'Lost Planet 2'</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Este título debería habernos llegado a principios de este año, pero sus creadores lo retrasaron de forma indefinida, y ahora mismo lo único que sabemos es que se editará <strong>a partir del segundo cuarto de 2010</strong>. Aunque suene frío por mi parte, sinceramente creo que para un título como éste será mejor así, pues de aquí a abril nos esperan una serie de lanzamientos muy potentes con los que le hubiera sido difícil competir en ventas.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Pero que conste que no lo digo porque el juego ande falto de calidad ni mucho menos, ¿eh? Todo lo contrario, pues este regreso al planeta E.D.N. III promete superar en todo al primer <strong>'Lost Planet'</strong>, y si no me creéis echad un vistazo a la siguiente galería donde se incluyen las nuevas capturas que han sido publicadas. Y a ver para cuándo queda fijado su lanzamiento definitivo.</p>
<!-- BREAK 3 --> <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/lost-planet-2-ces-2010">Ver galería completa &raquo;</a> Lost Planet 2 [CES 2010] (7 fotos)
 </h2>
 <ul id="carousel-0" class="elastislide-list post-page-elastislide gallery-elastislide">
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/lost-planet-2-ces-2010/1/">
                          
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  </li>
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   </a>
  </li>
   </ul>
</div>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vg247.com/2010/01/07/capcom-releases-ces-lost-planet-2-screens/">VG247</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[[CES 2010]: Los juegos y las películas en 3D llegarán a PlayStation 3 este año]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/cine/ces-2010-los-juegos-y-las-peliculas-en-3d-llegaran-a-playstation-3-este-ano</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/cine/ces-2010-los-juegos-y-las-peliculas-en-3d-llegaran-a-playstation-3-este-ano</guid>
                <pubDate>Thu, 07 Jan 2010 13:08:09 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a254a3/3d/1024_2000.jpg" alt="&#x5B;CES&#x20;2010&#x5D;&#x3A;&#x20;Los&#x20;juegos&#x20;y&#x20;las&#x20;pel&#x00ED;culas&#x20;en&#x20;3D&#x20;llegar&#x00E1;n&#x20;a&#x20;PlayStation&#x20;3&#x20;este&#x20;a&#x00F1;o">
    </p>
    <p>Hace unas cuantas semanas <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/el-blu-ray-3d-ya-esta-preparado-y-playstation-3-sera-compatible" data-vars-post-title="El Blu-Ray 3D ya está preparado y PlayStation 3 será compatible" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/el-blu-ray-3d-ya-esta-preparado-y-playstation-3-sera-compatible">ya se confirmó</a> que PlayStation 3 se beneficiaría de las capacidades del soporte Blu-ray para mostrar imágenes en 3D con televisores y proyectores compatibles, pero lo que no podíamos esperar es que una tecnología que suena tan futurista pudiera estar disponible en nuestros hogares <strong>este mismo año</strong>. Pero mirad vosotros por donde, Sony confirmó la noticia hace unas horas en su conferencia del CES 2010, que este año nos está dando mucho de que hablar a los jugones.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Para ello, a lo largo de 2010 se lanzarán dos actualizaciones del firmware de la consola, la primera para incluir el <strong>soporte para 3D estereoscópico en videojuegos</strong>, y la segunda para las películas. Naturalmente, ninguna de ellas tiene fecha de llegada, pero tampoco creo que corra prisa porque el mercado de los televisores 3D no está muy extendido que digamos en este momento.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Del mismo modo, aquellos juegos ya lanzados cuyos creadores quieran hacer compatibles con esta alucinante tenología recibirán parches que los pongan al día. Durante la conferencia se mostró<strong> 'Gran Turismo 5' </strong>como ejemplo de funcionamiento en 3D, por lo que podemos suponer que el simulador de Polyphony traerá de serie este añadido.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Para terminar, aquí os dejo en vídeo el fragmento de la conferencia donde Sony expuso sus planes para la imagen tridimensional en PlayStation 3 y otros productos de la compañía. En él no se puede ver prácticamente nada real, sólo al presentador explicando lo que se traen entre manos, aunque de todas formas nos serviría de poco pues algo así sólo se puede experimentar in situ:</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blog.eu.playstation.com/2010/01/07/ces-3d-games-and-movies-coming-to-ps3-in-2010/">PlayStation.blog</a>
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/video/ces-10-sony/60501">GameTrailers</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[[CES 2010]: Sony lleva su PSN a más productos]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/eventos/ces-2010-sony-lleva-su-psn-a-mas-productos</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/eventos/ces-2010-sony-lleva-su-psn-a-mas-productos</guid>
                <pubDate>Thu, 07 Jan 2010 09:30:59 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/40cb51/kaz-hirai-223401/1024_2000.jpg" alt="&#x5B;CES&#x20;2010&#x5D;&#x3A;&#x20;Sony&#x20;lleva&#x20;su&#x20;PSN&#x20;a&#x20;m&#x00E1;s&#x20;productos">
    </p>
    <p>Seguimos con algunos asuntos que tienen lugar en el <strong>CES 2010</strong>. En este caso le toca a <strong>Sony</strong> que, a través de <strong>Kaz Hirai</strong>, su presidente, ha declarado su intención de extender la <strong>Playstation Network</strong> a otros productos de la compañía.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Con este movimiento, que en principio daría comienzo a partir del próximo mes, la <strong>PSN</strong> podrá ser accesible desde televisores Bravia, reproductores de Blu-ray, portátiles VAIO y PCs fabricados por la compañía. La idea, en definitiva, es tener un único identificador con el cual tener acceso a nuestra cuenta de <strong>PSN</strong> desde cualquier plataforma y así poder comprar los productos que nos interesen.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Imaginaos que tenéis una Bravia con acceso a Internet. Podríais acceder a la <strong>PSN</strong> desde ella, echarle un vistazo al catálogo de películas y pagar por la que os interese ver. Es sólo un ejemplo. Y para gestionar todo esto, la compañía abrirá una nueva división llamada <strong>Sony Network Entertainment</strong> presidida por el mismo <strong>Hirai</strong>. Sony está decidida a hacerse con nuestro salón. Y si sigue así, lo conseguirá.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamesindustry.biz/articles/sony-reveals-unified-psn-plans-across-product-line">GamesIndustry</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[[CES 2010]: Project Natal llegará a finales de 2010]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/otros-generos/ces-2010-project-natal-llegara-a-finales-de-2010</link>
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                <pubDate>Thu, 07 Jan 2010 09:19:51 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/1b6d05/project-natal/1024_2000.jpg" alt="&#x5B;CES&#x20;2010&#x5D;&#x3A;&#x20;Project&#x20;Natal&#x20;llegar&#x00E1;&#x20;a&#x20;finales&#x20;de&#x20;2010">
    </p>
    <p>Que <strong>Project Natal</strong> va a llegar este año es algo que todos dábamos por hecho, e imagino que nadie esperaría tenerlo en su poder antes de la segunda mitad del año. Confirmando estas sospechas, <strong>Microsoft</strong> ha hablado en el marco del <a href="https://www.vidaextra.com/tag/ces-2010">CES 2010</a> de su nueva criatura asegurando que se pondrá a la venta a finales del año, más concretamente durante el periodo navideño.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Así mismo ha comentado algunos detalles técnicos, como que su cámara <strong>captará nuestros movimientos 30 veces por segundo</strong>, siendo capaz de procesar miles de millones de posiciones del cuerpo en cada frame. Es importante precisar que eso no quiere decir que los juegos vayan a funcionar a 30 fps, sino que esa es la frecuencia a la que será "registrada" la habitación por parte del periférico.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Por lo demás, no nos han contado nada que no supiéramos ya. Como complemento a esta información también se ha publicado el siguiente diario de desarrollo en vídeo, donde podemos ver a los creadores del juego explicándonos en perfecto inglés lo emocionados que están con Project Natal mientras nos muestran algunas escenas de su estado actual. Lo calificaremos de bastante interesante:</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.joystiq.com/2010/01/06/microsoft-says-project-natal-coming-holiday-season-2010/">Joystiq</a>
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/video/ces-2010-project-natal/60507">GameTrailers</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[[CES 2010]: Microsoft anuncia Game Room para primavera]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/eventos/ces-2010-microsoft-anuncia-game-room-para-primavera</link>
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                <pubDate>Thu, 07 Jan 2010 08:08:34 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <div><object width="550" height="440"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/PYOmk7psGJo&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/PYOmk7psGJo&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="550" height="440"></embed></object></div>
    <p>Desde hoy y de forma oficial arranca el <a href="https://www.xataka.com/tag/CES-2010">CES 2010</a> de <strong>Las Vegas</strong>, uno de los eventos sobre tecnología más importantes que, como no podría ser de otra manera, nuestros compañeros de Xataka están cubriendo al detalle.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><strong>Microsoft</strong> es una de las compañías con presencia en la feria y anoche <strong>Steve Ballmer</strong> dio una conferencia en la que, además de ofrecer una serie de datos estadísticos sobre la Xbox 360 que a buen seguro contentarán a los fans de los números y que ahora veremos, dio a conocer un nuevo servicio llamado <strong>Game Room</strong> para XBox 360 y Game for Windows.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p><strong>Game Room</strong> viene a ser un espacio virtual en el que podremos comprar una serie de clásicos arcade como <strong>'Pac-Man'</strong> o <strong>'Tempest'</strong> (la lista alcanzará los 1.000 títulos) para luego visitarlo con nuestro avatar y jugar. Es decir: podremos tener nuestro propio salón recreativo virtual en 3D, pasear por él y jugar a los títulos que hayamos adquirido. Además podremos invitar a nuestros amigos a que se den una vuelta por nuestra <strong>Game Room</strong> para que puedan echar un vistazo a nuestra colección de clásicos.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Parece ser que el precio de estos clásicos será de 3 dólares (supongo que aquí eso se traducirá en 3 euros) si los compramos para una de las dos plataformas (360 o PC) y de 5 dólares si los compramos para ambas. Además tendremos una opción del tipo pay-per-play (pagar por jugar) que nos permitirá probar una demo del juego que nos interese por 50 céntimos una sola vez. El servicio estará disponible a partir de la próxima primavera e inicialmente contará con 30 juegos disponibles.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vamos a ver también algunos datos sobre la Xbox 360. Según la compañía, hasta la fecha ha logrado vender unos 39 millones de consolas en todo el mundo. La mitad de los usuarios de las mismas, es decir, unos 20 millones, han conectado sus consolas al XBox Live. Curioso, sólo la mitad.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>De esos 20 millones de consolas conectadas al Live, 10 millones han utilizado aplicaciones no enfocadas a jugar, tales como <strong>Twitter</strong> o <strong>Facebook</strong>. O sea, una cuarta parte del total de usuarios de la consola. Y en cuanto a juegos, se han vendido unos 500 millones, con lo cual, si hacemos una media, sale a unos 13 juegos por usuario.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=PYOmk7psGJo">YouTube</a>
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.wired.com/gamelife/2010/01/microsoft-at-ces-natal-classic-arcade-games">Game|Life</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vg247.com/2010/01/07/microsoft-ces-keynote-39-million-xbox-360s-sold-worldwide/">VG247</a></p>
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