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        <title>Magazine - doodle-jump</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 22:24:43 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA['Doodle Jump' saltará también en Kinect]]></title>
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                <pubDate>Fri, 18 Mar 2011 16:27:04 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/639446/180311_doodle-jump/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Doodle&#x20;Jump&#x27;&#x20;saltar&#x00E1;&#x20;tambi&#x00E9;n&#x20;en&#x20;Kinect">
    </p>
    <p>A mediados de noviembre del año pasado, cuando publicamos la <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/entrevistas/el-futuro-de-los-juegos-va-a-ser-a-traves-de-internet-entrevista-a-victor-ruiz-de-fx-interactive" data-vars-post-title="&quot;El futuro de los juegos va a ser a través de Internet.&quot; Entrevista a Víctor Ruíz, de FX Interactive" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/entrevistas/el-futuro-de-los-juegos-va-a-ser-a-traves-de-internet-entrevista-a-victor-ruiz-de-fx-interactive">entrevista a Víctor Ruíz</a>, descubrí por primera vez el videojuego <b>'Doodle Jump'</b>. Al no disponer de móviles con Android o iOS es normal que a veces no conozca videojuegos que han causado auténtico furor, como es el caso.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Cuando Víctor lo mencionó en la entrevista me puse a mirar luego varios vídeos para comprender por qué tenía tanto éxito: <b>mecánica sencilla a un precio de auténtica risa</b>. Es por ello que no extraña que las cifras de esta creación de Lime Sky hayan superado la barrera de los 10 millones de compradores. De hecho, gracias a esto, el estudio se ha animado a dar el salto en un futuro también a <b>Kinect</b> aprovechando su detección de movimientos.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Pero no vamos a tener que saltar constantemente con nuestro cuerpo, ya que los saltos son automáticos, sino simplemente girar con nuestro cuerpo para la izquierda o para la derecha para pisar la plataforma adecuada. Si aún con todo no sabéis de qué va <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/casual/doodle-jump">'Doodle Jump'</a>, os recomiendo ver la completa <i>review</i> que vi en su día para aclarar su mecánica:</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Mientras su desarrollo está en marcha para Kinect (saliendo en formato descargable para XBLA, por cierto) un parche multijugador está en camino para iPhone, y será totalmente gratuito. Si tenemos en cuenta que el videojuego para iOS cuesta 0,79 euros me sigue pareciendo una ganga.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=yNdvFjJ3wF0">Youtube</a>
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-03-16-doodle-jump-llegara-a-kinect">Eurogamer</a>
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/entrevistas/el-futuro-de-los-juegos-va-a-ser-a-traves-de-internet-entrevista-a-victor-ruiz-de-fx-interactive" data-vars-post-title="&quot;El futuro de los juegos va a ser a través de Internet.&quot; Entrevista a Víctor Ruíz, de FX Interactive" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/entrevistas/el-futuro-de-los-juegos-va-a-ser-a-traves-de-internet-entrevista-a-victor-ruiz-de-fx-interactive">"El futuro de los juegos va a ser a través de Internet." Entrevista a Víctor Ruíz, de FX Interactive</a></p>
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