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        <title>Magazine - g-rev</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 08:29:36 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA['Kokuga': análisis]]></title>
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                <pubDate>Fri, 19 Jul 2013 06:18:14 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>No suelen caer demasiados shooters por aquí, así que cuando uno llega acabas viéndote obligado a darle una oportunidad. No es el caso de <strong>'Kokuga'</strong>, que tiene razones suficientes para llamar tu atención. Que cumpla o no ya es otra historia completamente distinta.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Desarrollado por G.Rev, <strong>'Kokuga'</strong> aterrizó en la <strong>eShop</strong> de <strong>Nintendo 3DS</strong> hace unos días prometiendo acción frenética, disparos especiales y decenas de proyectiles enemigos a esquivar. Lo que prometía en sus vídeos lo entrega a nivel jugable, eso no se lo niego, pero lamentablemente queda a medio camino entre la satisfacción y el mero trámite contra el aburrimiento.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Kokuga: esquivar y disparar</h2>

<p>No hay una historia que enganche y, francamente, tampoco la necesitamos. Esto va de disparar robots subido en un <strong>tanque estilo Tachikoma</strong>, y hasta la presentación de los niveles a escoger es simple, simplemente ofreciendo una lista de niveles que van de la A a la Z a los que toca sumar tres encuentros finales distintos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Como veis no hay muchas pretensiones y eso juego bastante a su favor. Te apetece pegar cuatro tiros, sólo o en compañía, los pegas y a otra cosa. Algo así como el clásico juego para móviles de partidas fugaces y recuerdo volátil. El problema es que esa clase de propuestas llegan entrando por los ojos a un precio irrisorio, y en este caso los <strong>14,99 euros</strong> de <strong>'Kokuga'</strong> juegan en su contra.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>El movimiento de nuestro tanque con patas lo controlamos con el joystick, el botón B sirve para disparar y el cañón se rota con los gatillos L y R. No hay mucho más que rascar en ese aspecto. La agilidad del vehículo es bastante limitada, y eso implica ir con pies de plomo en vez de a lo loco, por lo que a la hora de esquivar el juego tira más de <strong>paciencia y reflejos</strong> que de habilidad.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<h2>Power ups en el bolsillo</h2>

<p>Son sus reglas y es completamente aceptable, pero la <strong>inteligencia artificial</strong> de los enemigos no es una revolución, y pronto aprendes que las esquinas de los escenarios son un buen cobijo para evitar caer en combate y disparar desde lejos te permitirá solventar los niveles casi sin problemas.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>La estrategia empleada por G.Rev frente a los ataques especiales sigue también por el camino fácil. Tienes una serie de <strong>tarjetas en la parte táctil de 3DS</strong> que podrás usar a tu antojo, pero además de limitadas son aleatorias, por lo que tendrás que pensar antes de actuar y, admitámoslo, en un shooter con misiles teledirigidos apuntando a tu cabeza no hay mucho tiempo para eso. </p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Al final la mejor estrategia es guardar todo para los enemigos finales y, entonces, sacar toda la artillería para despacharlo lo antes posible. Puede fastidiarte el día <strong>obligándote a volver a pasar por la línea de salida</strong>, pero no tardas demasiado en cogerle el truco. No es que la situación pase de complicada a coser y cantar, pero acaba asimilándose más a una lucha entre un helicóptero apache y un gato con ganas de arañarte la cara.</p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<h2>Kokuga y las oportunidades perdidas</h2>

<p>Lo más preocupante, ya que al fin y al cabo todo lo anteriormente mencionado es más una cuestión de gustos que de crítica negativa, es que la <strong>repetición de enemigos y escenarios</strong> puede convertir un juego más o menos divertido en algo soporífero. Por suerte los enfrentamientos finales de cada nivel ofrecen un reto a la altura, esa sorpresa a la espera de que continúes jugando. Un 3D muy poco logrado tampoco ayuda.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>El <strong>multijugador</strong>, disponible para hasta cuatro jugadores en local y con un único juego, intenta salvar los trastos, pero creo que todos somos conscientes de que la consola tiene otras propuestas de ese estilo mucho más divertidas y variadas. </p>
<!-- BREAK 10 -->
<p><strong>'Kokuga'</strong> no es un mal juego, no me malinterpretéis, pero sí una idea que pierde fuerza tras pasar por el filtro de precios de la Nintendo eShop. 15 euros es demasiado para un título al que acudir cuando tienes 10 minutos libres, y sobrepasar la barrera de las dos cifras puede ahogar a un catálogo digital que tiene ganas de destacar. Tal vez el problema es que <strong>yo soñaba con otro 'Ikaruga'</strong> y ambos títulos están a años luz.</p>
<!-- BREAK 11 --><div class="article-asset-video">
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 </div>
</div>
<ul>
<li><strong>Plataformas:</strong> Nintendo 3DS</li>
<li><strong>Desarrollador:</strong> G.Rev</li>
<li><strong>Distribuidor:</strong> Nintendo</li>
<li><strong>Lanzamiento:</strong> Ya disponible (11 de julio de 2013)</li>
<li><strong>Precio:</strong> 14,99 euros</li>
</ul>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Under Defeat HD'. Vídeo sobre su modo extra "New order"]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/under-defeat-hd-video-sobre-su-modo-extra-new-order</link>
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                <pubDate>Sat, 10 Dec 2011 16:00:17 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/da1650/101211_underdefeathd/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Under&#x20;Defeat&#x20;HD&#x27;.&#x20;V&#x00ED;deo&#x20;sobre&#x20;su&#x20;modo&#x20;extra&#x20;&quot;New&#x20;order&quot;">
    </p>
    <p>Uno de los títulos de la generación pasada que veremos en alta definición en 2012 será el <b>'Under Defeat HD'</b>, un <i>shoot'em up</i> de helicópteros creado por el estudio G-Rev que seguramente pasó desapercibido para más de un usuario de la difunta Dreamcast de SEGA. Principalmente porque se puso a la venta cuando ésta llevada unos años muerta. Lo que son las cosas. Aunque como hemos recalcado en más de una ocasión, técnicamente no está muerta, sino de parranda, que aún sigue recibiendo (a cuentagotas, eso sí) algún que otro título. Y bastante llamativos, además.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Pero volviendo al que nos sitúa, hace poco más de una semana le pusimos una fecha para Japón (23 de febrero del 2012), y este <b>primer vídeo</b> sobre él viene a confirmar dicha fecha (era seguro lo del mes, no así el día) y de paso a presentarnos el modo extra "New order", adaptado a los 16:9 y ampliando considerablemente nuestro terreno de juego. Las diferencias saltan a la vista, ya lo veréis.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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 </div>
</div>
<p>En cualquier caso, podremos seguir optando por la versión clásica, y si nuestro monitor nos lo permite con tanto cable, jugar como en la recreativa, con la pantalla totalmente en vertical. Algo muy habitual en otros <i>shoot'em ups</i>, como el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/ikaruga">'Ikaruga'</a> de Treasure y tantos más. Seguro que lo probásteis alguna vez.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/mOmX4eFGLvc">Youtube</a>
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://andriasang.com/comz9d/under_defeat_hd_video/">Andriasang</a>
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/under-defeat-hd-concreta-su-salida-para-japon" data-vars-post-title="'Under Defeat HD' concreta su salida para Japón" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/under-defeat-hd-concreta-su-salida-para-japon">'Under Defeat HD' concreta su salida para Japón</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Under Defeat HD' concreta su salida para Japón]]></title>
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                <pubDate>Thu, 01 Dec 2011 01:00:24 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/721e3f/041111_under-defeat-hd_05b/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Under&#x20;Defeat&#x20;HD&#x27;&#x20;concreta&#x20;su&#x20;salida&#x20;para&#x20;Jap&#x00F3;n">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>A primeros de noviembre se confirmaron los rumores que nos acompañaron durante los últimos años: el <i>shooter</i> de helicópteros de Dreamcast, <b>&#8216;Under Defeat&#8217;</b>, iba a recibir una versión <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/under-defeat-hd-el-regreso-del-shootem-up-de-dreamcast" data-vars-post-title="'Under Defeat HD'. El regreso del shoot'em up de Dreamcast" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/under-defeat-hd-el-regreso-del-shootem-up-de-dreamcast">en alta definición para PS3 y Xbox 360</a>, tal y como mandan los cánones actuales. ¿Que no hay ideas? Pues se rescatan títulos de la generación pasada adaptándolos a los nuevos formatos. Y si hablamos de títulos que no todos han tenido la suerte de probar en su día debido a su exclusividad para una consola en concreto, pues mejor que mejor. Algo con lo que se identifica este trabajo de G-Rev.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>A fin de cuentas su origen viene de recreativas, y su versión doméstica llegó para la Dreamcast de <span class="caps">SEGA</span> cuando ya estaba ésta oficialmente muerta. Pero es que aún hoy en día sigue recibiendo títulos para su exquisito catálogo, y si no que se lo digan a NG:<span class="caps">DEV</span>.<span class="caps">TEAM</span> por su <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/gunlord-trailer-del-turrican-del-siglo-xxi" data-vars-post-title="'GunLord'. Tráiler del 'Turrican' del siglo XXI" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/gunlord-trailer-del-turrican-del-siglo-xxi">&#8216;GunLord&#8217;</a>. Y habrá más.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Por ello <b>&#8216;Under Defeat HD&#8217;</b> gozará de más interés respecto al resto de reediciones HD que recibimos últimamente. Aunque no sabemos cuándo llegará por estos lares. Lo único seguro es que en Japón se pondrá a la venta en <b>febrero del 2012</b>, probablemente el 23 de dicho mes. Y en formato físico.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://andriasang.com/comz3s/under_defeat_date/">Andriasang</a><br />
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/under-defeat-hd-el-regreso-del-shootem-up-de-dreamcast" data-vars-post-title="'Under Defeat HD'. El regreso del shoot'em up de Dreamcast" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/under-defeat-hd-el-regreso-del-shootem-up-de-dreamcast">&#8216;Under Defeat HD&#8217;. El regreso del shoot&#8217;em up de Dreamcast</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/gunlord-trailer-del-turrican-del-siglo-xxi" data-vars-post-title="'GunLord'. Tráiler del 'Turrican' del siglo XXI" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/gunlord-trailer-del-turrican-del-siglo-xxi">&#8216;GunLord&#8217;. Tráiler del &#8216;Turrican&#8217; del siglo XXI</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Under Defeat HD'. El regreso del shoot'em up de Dreamcast]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/under-defeat-hd-el-regreso-del-shootem-up-de-dreamcast</link>
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                <pubDate>Fri, 04 Nov 2011 21:07:53 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/6c0795/041111_under-defeat-hd_05b/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Under&#x20;Defeat&#x20;HD&#x27;.&#x20;El&#x20;regreso&#x20;del&#x20;shoot&#x27;em&#x20;up&#x20;de&#x20;Dreamcast">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Entre <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/under-defeat-podria-llegar-a-xbla" data-vars-post-title="'Under Defeat' podría llegar a XBLA" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/under-defeat-podria-llegar-a-xbla">esta noticia</a> y la de ahora han transcurrido más de tres años, pero finalmente se ha confirmado el rumor. <b>&#8216;Under Defeat HD&#8217;</b> es la versión en alta definición del <i>shoot&#8217;em up</i> de helicópteros creado por el estudio G-Rev para Dreamcast con destino previsto para PS3 y Xbox 360. Sí, en formato físico. Al menos para Japón y hasta que se demuestre lo contrario de cara a una hipotética versión (crucemos los dedos) para Europa. Aunque tal vez en nuestro caso se produzca en formato descargable para Playstation Network y Xbox Live Arcade. No sería la primera vez.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Esta reedición en HD contará, aparte de una adaptación a las televisiones de alta definición, con la posibilidad de colocar la pantalla en vertical, tal y como hemos visto con otros <i>shoot&#8217;em ups</i> de la época. En Japón incluso se distribuirá una edición limitada en la que habrán extras muy interesantes (desconocemos por el momento de qué se tratan), pero como dijimos al inicio, para Europa, o incluso Estados Unidos, nada por el momento. En cualquier caso, tocará esperar bastante, ya que al país nipón llegará en la primavera del 2012. Más vale tarde que nunca, en cualquier caso.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Pero mientras nos enfundamos el traje de &#8220;jugón, o jugona paciente&#8221; veamos las primeras imágenes de este <b>&#8216;Under Defeat HD&#8217;</b>. Tal y como dije en su día con el rumor aquel, poco puedo hablaros de este juego de helicópteros ya que tuve la mala suerte de que mi Dreamcast se estropeó poco antes de verse publicado. Y eso que salió cuando la consola llevaba unos años muerta. Pero es que Dreamcast no está muerta. Tanto de forma metafórica como literal. <b>Aún siguen saliendo juegos para ella y sigue estando en nuestros corazones</b>. ¡Qué sentimental me he puesto! ¿Será por el <i>confetti</i>?</p>
<!-- BREAK 3 --> <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/041111-under-defeat-hd">Ver galería completa &raquo;</a> 041111 - Under Defeat HD (5 fotos)
 </h2>
 <ul id="carousel-0" class="elastislide-list post-page-elastislide gallery-elastislide">
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   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/041111-under-defeat-hd/1/">
                          
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  </li>
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   </a>
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  </li>
   </ul>
</div>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://andriasang.com/comyur/">Andriasang</a><br />
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/under-defeat-podria-llegar-a-xbla" data-vars-post-title="'Under Defeat' podría llegar a XBLA" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/under-defeat-podria-llegar-a-xbla">&#8216;Under Defeat&#8217; podría llegar a XBLA</a></p>
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                <title><![CDATA['Under Defeat' podría llegar a XBLA]]></title>
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                <pubDate>Sat, 25 Oct 2008 15:02:10 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    </p>
    <p>'<b>Under Defeat</b>', shooter con helicópteros creado hace unos cuantos años por el estudio G-Rev, formado por ex-miembros de Taito, y que el año pasado estuvo entre los 25 mejores shooters del momento por una lista confeccionada por la gente de <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.shmups.com/">Shmups</a>, podría llegar al servicio <b>Xbox Live Arcade</b> algún día. Y digo algún día, porque de momento no es mas que eso, un rumor, causado principalmente por las peticiones recibidas en el <a rel="noopener, noreferrer" href="http://maglog.jp/grev/Article415794.html">blog del estudio</a> en cuestión.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Originario de Arcades, en el 2006 salió para la Dreamcast sorprendiendo a propios y extraños, puesto que la consola llevaba unos años muerta. Aunque no fue el último juego en salir para ella estando ya en ese estado, siendo en su mayoría más shooters, algunos de ellos de mucha calidad.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>En su día no tuve la suerte de poder disfrutarlo, ya que me coincidió casi con un fallo en mi consola, pero si finalmente deciden sacar una versión para XBLA esta vez no me lo perderé.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>A continuación os dejo unas pocas imágenes para refrescaros la memoria de cómo era:</p>
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<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamercafe.cl/?p=8049">Gamercafe</a></p>
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