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        <title>Magazine - havok</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 12:43:53 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[GDC 2012: Havok y Autodesk Gameware estarán disponibles para desarrolladores en Wii U ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/wii-u/gdc-2012-havok-y-autodesk-gameware-estaran-disponibles-para-desarrolladores-en-wii-u</link>
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                <pubDate>Thu, 08 Mar 2012 01:03:15 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/7b9503/havok_logo_black-1/1024_2000.jpg" alt="GDC&#x20;2012&#x3A;&#x20;Havok&#x20;y&#x20;Autodesk&#x20;Gameware&#x20;estar&#x00E1;n&#x20;disponibles&#x20;para&#x20;desarrolladores&#x20;en&#x20;Wii&#x20;U&#x20;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Aunque las compañías están aprovechando la <span class="caps">GDC</span> 2012 para realizar algunos anuncios y presentaciones destinados al público, no deja de ser un evento centro en los desarrolladores y principalmente para ellos va destinado el último acuerdo firmado por Nintendo. Gracias a él, <strong>se ha licenciado el uso de Havok y Autodesk Gameware en Wii U</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p></p>

<p>De esta forma, los equipos que trabajen en títulos para la nueva consola de Nintendo podrán hacer uso de estas herramientas tan útiles. En el caso de Havok, se trata de un motor de físicas bastante avanzado y que permite hacer verdaderas maravillas con los entornos. Hemos podido ver pruebas de ello en títulos como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/portal-2-analisis" data-vars-post-title="'Portal 2'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/portal-2-analisis">&#8216;Portal 2&#8217;</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/fallout-3-analisis" data-vars-post-title="'Fallout 3'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/fallout-3-analisis">&#8216;Fallout 3</a>&#8216; o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/killzone-3-analisis" data-vars-post-title="'Killzone 3'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/killzone-3-analisis">&#8216;Killzone 3&#8217;</a>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Por otra parte, Autodesk Gameware es un completo surtido de herramientas destinadas a facilitar el trabajo en distintas áreas como la inteligencia artificial, las interfaces de usuario, las animaciones de personajes o los efectos de luz. Como ya digo, no es algo que nos afecte directamente a nosotros como usuarios, pero todo lo que sea dar posibilidades a las compañías que vayan a trabajar con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/wii-u/nintendo-wii-u" data-vars-post-title="Nintendo Wii U" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/wii-u/nintendo-wii-u">Wii U</a> es una buena noticia, pues demuestra el <strong>interés de Nintendo por conceder a esta consola un catálogo variado y rico en productos de third parties</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.shacknews.com/article/72742/nintendo-licenses-havok-gameware-for-wii-u">Shacknews</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Havok llega a Android]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/android/havok-llega-a-android</link>
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                <pubDate>Tue, 08 Mar 2011 10:30:08 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/b5c888/havoklogo080311/1024_2000.jpg" alt="Havok&#x20;llega&#x20;a&#x20;Android">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Los teléfonos móviles son cada vez más y más potentes &#8211; afirmación que viene a ser tan obvia como que llueve hacia abajo -. Es algo que hemos ido viendo con el tiempo: desde los primeros juegos cutrecillos para pasar el rato que funcionaban pulsando ciertos números del teclado hasta la llegada del Unreal Engine a iOS, por ejemplo. Lo siguiente, y en este caso hablamos de aquellos terminales cuyo sistema operativo es Android, es <strong>la llegada de Havok y sus herramientas</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>A la compañía irlandesa la conocemos de sobras por haber desarrollado una serie de tecnologías y motores relacionados con el comportamiento de ciertos objetos ante ciertas acciones de muy buena calidad. Tecnología que ha sido usada en títulos tan conocidos como <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/fps/bioshock-2">&#8216;BioShock 2&#8217;</a> o <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/aventura/uncharted-2-el-reino-de-los-ladrones">&#8216;Uncharted 2: El Reino de los Ladrones&#8217;</a>, por poner un par de ejemplos bien conocidos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Según nos cuentan nuestros compañeros de Xatakandroid, y tal y como vais a poder ver vosotros mismos en el vídeo que encontraréis a continuación, <strong>Havok</strong> ya está trabajando en una serie de motores de físicas, comportamientos, etc. adaptados al sistema Android. De momento esta tecnología está especialmente adaptada al <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/xperia-play">Sony Ericsson Xperia Play</a>, pero es de esperar que se extienda a otros terminales de gama alta en un futuro no muy lejano.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Con este tipo de avances queda claro que la línea que separa una consola portátil de un terminal móvil se hace cada vez más fina. Ojo, no hablo de que un móvil alcance el mismo nivel que ofrecen las nuevas portátiles, pero sí se acerca  cada vez más a la experiencia de juego consolera que a lo que nos han acostumbrado los teléfonos móviles hasta hace un tiempo.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=3Ju9DzIdC_Q">YouTube</a><br />
Vía | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/programacion-android/havok-optimizara-sus-herramientas-para-android" data-vars-post-title="Havok optimizará sus herramientas para Android" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/programacion-android/havok-optimizara-sus-herramientas-para-android">Xatakandroid</a> >>> <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.androidsis.com/havok-optimizara-sus-herramientas-para-android/">androidsis</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[GDC 09: Los vídeos de 'Havok' demuestran que es realmente... impresionante]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/gdc-09-los-videos-de-havok-demuestran-que-es-realmente-impresionante</link>
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                <pubDate>Wed, 25 Mar 2009 04:18:51 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a99f88/havok/1024_2000.jpg" alt="GDC&#x20;09&#x3A;&#x20;Los&#x20;v&#x00ED;deos&#x20;de&#x20;&#x27;Havok&#x27;&#x20;demuestran&#x20;que&#x20;es&#x20;realmente...&#x20;impresionante">
    </p>
    <p></p>
<p>Hablar de <strong>&#8216;Havok&#8217;</strong> es hablar de una revolución que empezó hace años. Cuando las físicas reales empezaron a poder aplicarse a los modelos tridimensionales y estos, a su vez, fueron aplicables con el suficiente detalle al mundo de los videojuegos. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><strong>&#8216;Havok&#8217; fueron las físicas reales,</strong> los objetos con pesos, los cuerpos de los soldados muertos que se desplomaban por unas escaleras, los coches con inercia y suspensión, la aleatoriedad en un mundo de animaciones prefijadas.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Y ahora, en plena <span class="caps">GDC</span> 09 se presenta una nueva revisión de la librería. Esta vez, además veremos cómo se las han apañado para presentar un sistema de Inteligencia Artificial que es <strong>capaz de trazar caminos en tiempo real y esquivar objetos</strong> y obstáculos de una forma muy realista. Pero eso no es todo, tras el salto contemplaréis <strong>dos vídeos que os dejarán boquiabiertos.</strong></p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<div style="width:500px; text-align:center"><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="319" src="//gamevideos.1up.com/swf/gamevideos12.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=//gamevideos.1up.com/do/videoListXML%3Fid%3D24092%26adPlay%3Dtrue" align="middle"></embed></div>

<p>Un tren que se despeña al <strong>reventar en mil pedazos (literalmente)</strong> el puente de madera que se sitúa bajo sus pies. Lo bueno del tema es que nos demuestran como colocando en diferentes posiciones la carga de dinamita, toda la animación es radicalmente diferente.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<div style="width:500px; text-align:center"><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="319" src="//gamevideos.1up.com/swf/gamevideos12.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=//gamevideos.1up.com/do/videoListXML%3Fid%3D24096%26adPlay%3Dtrue" align="middle"></embed></div>

<p>El otro, y a mí el que más me ha sorprendido, nos presenta a un maniquí de formas femeninas bailando con un vestido rojo. Vestido largo, baile&#8230; ya os podéis imaginar la cantidad de arrugas, pliegues y demás historias que suceden en tiempo real.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<div style="width:500px; text-align:center"><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="319" src="//gamevideos.1up.com/swf/gamevideos12.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=//gamevideos.1up.com/do/videoListXML%3Fid%3D24095%26adPlay%3Dtrue" align="middle"></embed></div>

<p>¿Alucinante?.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.destructoid.com/gdc-09-havok-s-latest-tech-demonstrations-impress-126167.phtml">Destructoid</a><br />
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://gamevideos.1up.com/video/id/24092">Gamevideos</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://gamevideos.1up.com/video/id/24096">Gamevideos</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://gamevideos.1up.com/video/id/24095">Gamevideos</a></p>
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