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		<title>Magazine - psp-minis</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 15:01:31</pubDate>

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      <title><![CDATA[Los PSP Minis también llegarán a PlayStation 3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/casual-games/los-psp-minis-tambien-llegaran-a-playstation-3</link>
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      <pubDate>Thu, 10 Dec 2009 00:25:51 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image33857" src="http://img.vidaextra.com/2009/12/psp_minis.jpg" class="centro" alt="psp_minis.jpg" /></p>

	<p>Sony lo tenía claro, Apple había triunfado con su estrategia de aplicaciones para el iPhone y el camino a seguir estaba dibujado. Con su nueva <span class="caps">PSP</span> Go y <br />
<strong>la creación de las <span class="caps">PSP</span> Minis</strong> se espera producir un efecto semejante. Pequeños juegos aptos para la descarga y fácilmente desarrollados por equipos reducidos deben impulsar en ventas a la nueva portátil de Sony y respaldar el cambio de modelo de negocio, de lo físico a lo digital.</p>

	<p>Y por si quedaban dudas de lo en serio que se está tomando Sony el tema, ahora se anuncia que las tan esperadas <span class="caps">PSP</span> Minis también<strong> serán compatibles con PlayStation 3.</strong> Vamos, que un estudio pequeñito que desarrolle un juego para <span class="caps">PSP</span> puede verlo funcionando en PS3 sin dificultad&#8230; buena jugada, ¿no?</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>La posibilidad de ejecutar esas aplicaciones en PlayStation 3 se logrará gracias a una actualización que llegará la semana que viene, la 3.15. En dicha actualización, además de la compatibilidad con minis, se instalará una nueva opción que permitirá a los usuarios<strong> realizar traspasos de datos entre dos PS3</strong>.</p>

	<p>Vamos, que si os compráis otra consola (la bañada en oro, por ejemplo) podréis traspasar vuestras películas, imágenes, partidas guardadas y demos de un modo sencillo.</p>

	<p>Pero no nos engañemos, lo que de verdad mola es lo de las <span class="caps">PSP</span> Minis. Ahora que el kit de desarrollo para <span class="caps">PSP</span> ha reducido su precio, que Sony apuesta por los juegos sencillos y que, además, se ejecutan también en PS3, podríamos asistir a un crecimiento en masa de Minis. Y nosotros encantados, claro.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/articles/psp-minis-coming-to-ps3-next-week">EuroGamer</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[PSP Minis: los ports serán más caros que los originales de iPhone]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/psp/psp-minis-los-ports-seran-mas-caros-que-los-originales-de-iphone</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/psp/psp-minis-los-ports-seran-mas-caros-que-los-originales-de-iphone</guid>
      <pubDate>Thu, 08 Oct 2009 06:57:51 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image32353" src="http://img.vidaextra.com/2009/10/pspminis081009ac.jpg" class="centro" alt="PSP Minis" /></p>

	<p>No sé si recordáis aquella noticia en la que yo mismo os hablaba de la facilidad con la que puede realizarse un <a href="http://www.vidaextra.com/psp/hacer-un-port-para-psp-desde-iphone-es-sencillo">port para <span class="caps">PSP</span> de un juego aparecido en iPhone</a> y os invitaba a pensar en lo que esto significaba. Como siempre, algunos dijisteis que os parecía una tremenda tontería hablar sobre el tema. Seguramente ya no os parecerá tan idiota el asunto a partir de ahora, una vez que los precios de los títulos para <strong><span class="caps">PSP</span> Minis</strong> han sido desvelados.</p>

	<p>La realidad es que los títulos que podrán encontrarse tanto en la <strong>App Store</strong> del <strong>iPhone</strong> como en <strong>Minis</strong> tienen un precio más elevado en su versión para <strong>PSP</strong>. Títulos como el <strong>&#8216;Tetris&#8217;</strong> de toda la vida costará el doble en versión <strong>Minis</strong> que en la de <strong>iPhone</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><strong>Sony</strong> afirma que esto no es responsabilidad suya, ya que son las propias compañías las que le ponen precio a sus juegos. Otro ejemplo, usado por el mismo <strong>Eric Lempel</strong> de SCEA: <strong>&#8216;Fieldrunners&#8217;</strong> cuesta 2,99 dólares en <strong>iPhone</strong>, mientras que su versión para <strong>PSP</strong> tiene un precio fijado de 5,99 dólares.</p>

	<p>Si realmente la intención de <strong>Sony</strong> con su <strong><span class="caps">PSP</span> Minis</strong> es la de rivalizar con la <strong>App Store</strong> del <strong>iPhone</strong> lo va a tener complicado si los mismos títulos cuestan el doble. Es que no tiene demasiado sentido. Lo más lógico sería que las compañías fueran capaces de ofrecer estos ports a precios competitivos. Y si <strong>Sony</strong> tiene que meterse en medio para solucionarlo, que lo haga.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/scea-don-t-blame-us-for-psp-minis-pricing-151306.phtml">Destructoid</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/psp/hacer-un-port-para-psp-desde-iphone-es-sencillo">Hacer un port para <span class="caps">PSP</span> desde iPhone es sencillo</a></p>      ]]></description>
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