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        <title>Magazine - ratchet-clank-a-crack-in-time</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 06:15:31 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[The Ratchet & Clank Trilogy HD se atisba en el horizonte veraniego de PS Vita]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ngp/the-ratchet-clank-trilogy-hd-se-atisba-en-el-horizonte-veraniego-de-ps-vita</link>
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                <pubDate>Thu, 29 May 2014 17:52:17 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José María Villalobos</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/fe149d/ratchet/1024_2000.jpg" alt="The&#x20;Ratchet&#x20;&amp;&#x20;Clank&#x20;Trilogy&#x20;HD&#x20;se&#x20;atisba&#x20;en&#x20;el&#x20;horizonte&#x20;veraniego&#x20;de&#x20;PS&#x20;Vita">
    </p>
    <p>Han pasado dos años desde la celebración del décimo aniversario de la franquicia <strong>'Ratchet &amp; Clank'</strong>. Entonces se portó a PS3 la trilogía original, la misma que llegará <strong>en julio a PS Vita</strong>. Esto quiere decir que la dicharachera pareja ocupará un buen puñado de horas de nuestro tiempo con la portátil. Esperamos además que el port a Vita esté a la altura de su hermano mayor, que ya sufrimos lo suyo con <strong>'Jak &amp; Daxter'</strong>. Los otrora adversarios comerciales de 'Ratchet &amp; Clank' protagonizaron una más que cuestionable conversión de la que dimos buena cuenta en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-jak-and-daxter-trilogy-para-ps-vita-analisis" data-vars-post-title="'The Jak and Daxter Trilogy' para PS Vita: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-jak-and-daxter-trilogy-para-ps-vita-analisis">el correspondiente análisis</a>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><strong>'Ratchet &amp; Clank'</strong> sufrieron de sobrexplotación en la generación pasada. <strong>'Armados hasta los dientes'</strong> fue en 2007 el deslumbrante pistoletazo de salida en PS3 para una retahíla de entregas de mayor y menor calidad, de mayor y menor envergadura, que tienen su última iteración hace solo unos meses con <strong>'Nexus'</strong>. El riesgo de empacho ha restado lustre a estos queridos héroes. Aunque bueno, todo eso ha ocurrido en pantalla grande.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>En PSP ha habido poquitas incursiones, siendo este <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-ratchet-clank-trilogy-esta-cada-vez-mas-cerca-y-aqui-tenemos-su-trailer-en-espanol" data-vars-post-title="'The Ratchet &amp; Clank Trilogy' está cada vez más cerca, y aquí tenemos su tráiler en español " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-ratchet-clank-trilogy-esta-cada-vez-mas-cerca-y-aqui-tenemos-su-trailer-en-espanol">'The Ratchet &amp; Clank Trilogy HD'</a> la presentación en PS Vita. Será <strong>el 2 de julio por 29,99 euros</strong> aproximadamente. ¿Dispuestos a visitar extraños planetas tumbados bajo el estrellado cielo de verano?</p>
<!-- BREAK 3 --><script>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Insomniac quiere seguir con 'Ratchet and Clank" ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/insomniac-quiere-seguir-con-ratchet-and-clank</link>
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                <pubDate>Fri, 15 Feb 2013 20:30:44 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/1fcf96/ratchet/1024_2000.jpg" alt="Insomniac&#x20;quiere&#x20;seguir&#x20;con&#x20;&#x27;Ratchet&#x20;and&#x20;Clank&quot;&#x20;">
    </p>
    <p>Puede que en Insomniac estén metidos<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/ya-tenemos-primer-trailer-ingame-de-fuse-el-nuevo-juego-de-insomniac-games" data-vars-post-title="Ya tenemos primer tráiler ingame de ‘Fuse’, el nuevo juego de Insomniac Games" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/ya-tenemos-primer-trailer-ingame-de-fuse-el-nuevo-juego-de-insomniac-games"> a tope con el desarrollo de 'Fuse'</a> pero siempre intentan sacar tiempo para una de sus sagas favoritas: <strong>'Ratchet and Clank'</strong>. Una saga que si fuese por ellos seguiría adelante, por ganas no será.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Lo confesaba Ted Price en una entrevista al blog oficial de PlayStation en la que admite además que trabajar en 'Resistance: Fall of Men' fue duro, muy duro.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><blockquote><em>"Para nosotros 'Resistance' será siempre especial, personalmente es un juego en el que disfruté trabajando mucho. Eso sí, un juego brutalmente difícil en el que trabajar a veces, pero eso también ocurre con otras franquicias que creamos."</em></blockquote>

<blockquote><em>"Sobre 'Ratchet & Clank', son grandes juegos, estoy muy orgulloso de lo que hemos conseguido con ellos. Hablando por el equipo y pensando en el futuro, a todos nos encantaría seguir experimentando con Ratchet. Desde el principio ha sido un universo sin reglas y nos sentimos libres y con ganas de seguir llevándolo a nuevas direcciones. Quizá es lo que haremos."</em></blockquote>

<blockquote><em>"No quiero hablar de a dónde iremos con nuestros futuros juegos. Lo único que se es que 'Ratchet' siempre estará cerca en nuestros corazones."</em></blockquote>

<p>De momento, que sepamos, no hay un nuevo juego de 'Ratchet &amp; Clank' preparado para PS3 pero quizá mirando a PS4 podamos encontrar la respuesta. Al fin y al cabo uno de los mejores juegos de la saga <strong>sirvió para impulsar a PlayStation 3</strong> al inicio de su vida comercial…</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2013/02/14/ted-price-says-resistance-was-a-brutally-difficult-game-to-work-on-at-times-insomniac-to-continue-experimenting-with-ratchet/">OPM</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Insomniac desarrollará y apoyará a NGP... pero con matices]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ngp/insomniac-desarrollara-y-apoyara-a-ngp-pero-con-matices</link>
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                <pubDate>Wed, 30 Mar 2011 08:57:44 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/d5425f/insomniac_ngp/1024_2000.jpg" alt="Insomniac&#x20;desarrollar&#x00E1;&#x20;y&#x20;apoyar&#x00E1;&#x20;a&#x20;NGP...&#x20;pero&#x20;con&#x20;matices">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Sony está empezando a meter toda la carne en el asador para asegurarse que su futura <strong>NGP</strong> sea un éxito en ventas. La sucesora de <span class="caps">PSP</span> necesitará contar con todo el soporte posible de entrada si quiere llegar y anotar en una cruenta guerra con 3DS y los diferentes dispositivos móviles que están metiendo el hocico en el sector del videojuego.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Por eso contar con el apoyo de Insomniac Games, creadores de franquicias para PlayStation como <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/aventura/ratchet-clank-a-crack-in-time">&#8216;Rachet and Clank&#8217;</a> o &#8216;Resistance&#8217; se antoja algo clave. La parte mala es que el estudio no piensa modificar su política habitual y el apoyo que le brindará a la nueva consola de Sony no es lo que todos esperábamos. Vamos, que tampoco se matan por ella.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Lo confirmaba James Stevenson, el community manager del estudio, en un evento reciente. Prefieren centrarse en desarrollar para PS3 (está dándolo todo con <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/fps/resistance-3">&#8216;Resistance 3&#8217;</a>) y Xbox 360. Sí, apoyarán a Sony en lo posible con el lanzamiento de <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/ngp">NGP</a> pero que nadie espere que se pongan a desarrollar juegos ellos mismos ya que no lo van a hacer. En lugar de eso <strong>utilizarán a otros estudios más pequeños a los que dejarán las IP&#8217;s</strong> para que trabajen con ellas.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<blockquote><em>&#8220;Estamos totalmente <strong>centrados en PS3 y Xbox360</strong> ahora mismo. Daremos soporte a Sony con la <span class="caps">NGP</span> pero probablemente si desarrollamos algo no lo haremos en nuestro estudio.&#8221;</em></blockquote>

<p>Ni la supuesta potencia bruta de la consola, ni la pantalla en alta resolución, ni la superficie multi táctil que tiene detrás… nada. En Insomniac siguen con la misma estrategia que han utilizado durante la vida de <span class="caps">PSP</span> cuando utilizaron a Sony Bend y a High Impact Games para desarrollar sus juegos.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>A todo esto, ya se sabe que <strong>&#8216;Resistance&#8217; llegará a NGP</strong> y el estudio que se está ocupando del desarrollo es Nihilistic Software. Quizá algún día Insomniac cambie de opinión… dependerá de lo que venda la consola, seguro.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://kotaku.com/#!5787013/resistance-and-ratchet-creators-focusing-on-ps3--xbox-360-not-ngp">Kotaku</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Los 10 juegos favoritos del 2010 para Insomniac Games son...]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/los-10-juegos-favoritos-del-2010-para-insomniac-games-son</link>
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                <pubDate>Thu, 30 Dec 2010 09:38:11 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a64224/reddeadredemption/1024_2000.jpg" alt="Los&#x20;10&#x20;juegos&#x20;favoritos&#x20;del&#x20;2010&#x20;para&#x20;Insomniac&#x20;Games&#x20;son...">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Llega el fin de año y todo son listas y listas. Los mejores videojuegos, los más vendidos, los peores, los independientes, recomendados para consolas… es tanta la necesidad de echar la vista atrás y rememorar los buenos momentos pasados que hasta los estudios de desarrollo hacen lo mismo. <strong>Insomniac Games</strong>, creadores de <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/fps/resistance-3">&#8216;Resistance&#8217;</a>, &#8216;Spyro&#8217; y <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/aventura/ratchet-clank-a-crack-in-time">&#8216;Ratchet and Clank&#8217;</a> entre otros, se han animado y después de hacer una encuesta entre sus trabajadores nos informan de <strong>qué juegos ocupan su top 10 del año.</strong></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Hay para todos los gustos, evidentemente, pero estoy convencido de que esta lista podría ser perfectamente la de muchos de vosotros. De hecho se acerca bastante, con algunas excepciones claro, a lo que sería mi lista ideal. Sólo os avanzo que para ellos, sin lugar a dudas, <strong>el mejor juego del año es &#8216;Red Dead Redemption&#8217;</strong> y qué queréis que os diga. Fueron tantos los atardeceres a lomos de mi fiel caballo que estoy con ellos, es de lo mejorcito del año.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>
<ul>
   <li>
   <p><a href="https://www.vidaextra.com/juegos/aventura/red-dead-redemption">‘Red Dead Redemption’</a></p>

  </li>
   <li>
   <p><a href="https://www.vidaextra.com/juegos/aventura/alan-wake">‘Alan Wake’</a></p>

  </li>
   <li>
   <p><a href="https://www.vidaextra.com/juegos/aventura/heavy-rain">‘Heavy Rain’</a></p>

  </li>
   <li>
   <p><a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/bayonetta">‘Bayonetta’</a></p>

  </li>
   <li>
   <p>‘Bejeweled Blitz’</p>

  </li>
   <li>
   <p><a href="https://www.vidaextra.com/juegos/estrategia/starcraft-ii">‘Starcraft II’</a></p>

  </li>
   <li>
   <p><a href="https://www.vidaextra.com/juegos/aventura/super-meat-boy">‘Super Meat Boy’</a></p>

  </li>
   <li>
   <p>‘MineCraft’</p>

  </li>
   <li>
   <p><a href="https://www.vidaextra.com/juegos/musica/rock-band-3">‘Rock Band 3’</a></p>

  </li>
 </ul>

<ul>
   <li>
   <p><a href="https://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/modnation-racers">‘ModNation Racers’</a></p>

  </li>
 </ul>
<p>Quizá <strong>eliminando el efecto &#8216;MineCraft&#8217; que no consigo entender todavía</strong>, el &#8216;ModNation Racers&#8217; al que no le acabo de pillar el gusanillo pese a que soy consciente de que es un gran juego y el &#8216;Bejeweled Blitz&#8217; al que no he jugado, coincido en todos los otros. Quizá no en esas posiciones pero si en que se merecen estar en un Top 10 de los mejores juegos. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>&#8216;Alan Wake&#8217;, &#8216;Heavy Rain&#8217; y &#8216;Red Dead Redemption&#8217; han sido canela fina durante este año. A ver el 2011 cómo se porta. Por cierto, de la lista de Insomniac Games, ¿añadiríais alguno vosotros?</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Esto me recuerda que en breve empezaremos a lanzar los resultados de la encuesta que os hicimos la semana pasada. Estad atentos.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.destructoid.com/insomniac-s-top-games-of-2010-red-dead-redemption-wins-190485.phtml">Dtoid</a></p>
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