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        <title>Magazine - sonic-colors</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 19:15:55 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[El retorno de un clásico: Sonic Colors: Ultimate es la puesta a punto de la aventura del erizo azul que llegará en septiembre]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/retorno-clasico-sonic-colors-ultimate-puesta-a-punto-aventura-erizo-azul-que-llegara-septiembre</link>
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                <pubDate>Thu, 27 May 2021 16:15:29 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/44e9aa/photo_2021-05-27_17-09-00/1024_2000.jpeg" alt="El&#x20;retorno&#x20;de&#x20;un&#x20;cl&#x00E1;sico&#x3A;&#x20;Sonic&#x20;Colors&#x3A;&#x20;Ultimate&#x20;es&#x20;la&#x20;puesta&#x20;a&#x20;punto&#x20;de&#x20;la&#x20;aventura&#x20;del&#x20;erizo&#x20;azul&#x20;que&#x20;llegar&#x00E1;&#x20;en&#x20;septiembre">
    </p>
    <p>Estábamos frotándonos las manos, esperando qué podía traernos el evento de Sonic Central y finalmente lo hemos visto en todo su esplendor. <strong>Sonic Colors: Ultimate</strong> es la actualización del título de plataformas de 2010, <a href="https://www.vidaextra.com/tag/sonic-colors">Sonic Colors.</a></p>
<!-- BREAK 1 --><p>Así es. El erizo azul más famoso de los videojuegos tendrá un lavador de cara por parte de <strong>Blind Squirrel Entertainment</strong>, aportando nuevos efectos visuales, características adicionales, un nuevo modo y mejoras en la jugabilidad. Todo ello a partir del próximo <strong>7 de septiembre</strong> en PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC, vía Epic Games Store.</p>
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</div>
<p>Como viene siendo la tónica habitual de la franquicia, el <strong>Dr. Eggman crea uno de sus malvados planes</strong>, consistente en un gigantesco parque de atracciones interestelar, pero que funciona gracias a la esclavizada raza alienígena de los Wisps.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Nuestra tarea será liberarlos gracias a la magnífica velocidad que poseemos, explorando seis coloridos mundos, como Montaña Dulce o Parque Acuario. Además, gracias a los <strong>potenciadores Wisps</strong>, Sonic se transformará permitiéndole acabar fácilmente con los enemigos o romper objetos sólidos para descubrir caminos alternativos.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/sonic-the-hedgehog-2-espiritu-sega-hecho-videojuego" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Sonic the Hedgehog 2, el espíritu de SEGA hecho videojuego">
     <img alt="Sonic&#x20;the&#x20;Hedgehog&#x20;2,&#x20;el&#x20;esp&#x00ED;ritu&#x20;de&#x20;SEGA&#x20;hecho&#x20;videojuego" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/e07081/diapositiva1/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/e07081/diapositiva1/375_142.jpeg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/sonic-the-hedgehog-2-espiritu-sega-hecho-videojuego" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Sonic the Hedgehog 2, el espíritu de SEGA hecho videojuego">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/sonic-the-hedgehog-2-espiritu-sega-hecho-videojuego" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Sonic the Hedgehog 2, el espíritu de SEGA hecho videojuego">Sonic the Hedgehog 2, el espíritu de SEGA hecho videojuego</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>El juego, que puede jugarse vía retrocompatibilidad en PS5 y Xbox Series X/S, dispondrá del <strong>modo Rival Rush</strong>, en el que tendremos que superar a Metal Sonic para desbloquear recompensas.</p>
<!-- BREAK 3 --><h2>Ediciones para reservar</h2>
<p>Por supuesto, los amantes de las buenas ediciones tienen una cita obligada con las diferentes versiones del título. Con un precio estándar de 39,99 euros, esto es todo a lo que podemos acceder:</p>
<!-- BREAK 4 --><h3>Reserva edición física estándar Sonic Colors: Ultimate</h3>
<ul>
  <li>Llavero exclusivo de Sonic bebé.</li>
  <li><strong>39,99 euros.</strong></li>
</ul>
<h3>Sonic Colors: Ultimate – Edición estándar digital</h3>
<ul>
  <li><strong>Película Sonic Movie Boost</strong></li>
  <li>Iconos de jugador exclusivos</li>
  <li><strong>39,99 euros.</strong></li>
</ul>
<h3>Sonic Colors: Ultimate – Edición Digital Deluxe</h3>
<ul>
  <li><strong>Acceso anticipado</strong>: disfruta del juego a partir del viernes 3 de septiembre a las 14 horas.</li>
  <li>Iconos de jugador exclusivos.</li>
  <li>Conjunto cosmético definitivo: guantes y zapatos dorados y plateados exclusivos, impulso eléctrico, iconos y aura para la película de Sonic.</li>
  <li>Conjunto de música definitiva.</li>
  <li><strong>44,99 euros.</strong></li>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Mejor juego de aventura y plataformas del 2010: 'Heavy Rain']]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mejor-juego-de-aventura-y-plataformas-del-2010-heavy-rain</link>
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                <pubDate>Wed, 12 Jan 2011 19:52:34 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/7abc6f/aventura-grafica-plataformas000/1024_2000.jpg" alt="Mejor&#x20;juego&#x20;de&#x20;aventura&#x20;y&#x20;plataformas&#x20;del&#x20;2010&#x3A;&#x20;&#x27;Heavy&#x20;Rain&#x27;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Era de esperara que el gigante de Quantic Dreams acabase coronando las votaciones de<strong> los mejores juegos de 2010</strong> en lo que <strong>aventuras y plataformas</strong> se refiere. Dos géneros aparentemente dispares pero que cuentan en su haber con las mecánicas más longevas de la industria y, por tanto, mucho más difíciles de sorprendernos. Precisamente esa era una de las bazas de <strong>&#8216;Heavy Rain&#8217;</strong> y gran parte de la comunidad de jugadores hemos quedado prendados del título.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Hay que reconocer que el título tuvo sus más y sus menos, posiblemente potenciados por una desmesurada campaña de promoción, pero finalmente las expectativas acabaron cumpliéndose en la mayoría de los casos y, de esta forma ganarse el cariño del público para aportar esos pocos votos que han acabado por declinar la balanza frente al segundo clasificado <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/super-mario-galaxy-2">&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;</a>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Ojo porque la batalla se ha mantenido ahí hasta el final, con un <strong>49% de los votos</strong> (3085) para <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/aventura/heavy-rain">&#8216;Heavy Rain&#8217;</a> frente al 45% (2843) del título de Nintendo. Una dura contienda en la que &#8216;Donkey Kong Country Returns&#8217; y &#8216;El Profesor Layton y el Futuro Perdido&#8217; se han atrevido a asomar el hocico sin muchas pretensiones de desbancar a sus rivales. Anecdóticas, por otro lado, resultan las apariciones del flojo &#8216;Epic Mickey&#8217; y compañía.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Está claro que la disparidad de opiniones la ha generado la tremendísima calidad que los dos ganadores atesoran, por algo han sido unos de los títulos más aclamados y vendidos del año. Finalmente ha sido <strong>&#8216;Heavy Rain&#8217;</strong> el que se ha llevado el gato al agua, sirva de motivo para que aquellos que aún no habéis probado la obra de Quantic Dream os lancéis de cabeza a por ella.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/tag/lo-mejor-del-2010">Lo mejor del 2010</a></p>
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                <title><![CDATA['Sonic Colors' contará con un modo multijugador]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sonic-colors-contara-con-un-modo-multijugador</link>
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                <pubDate>Sat, 04 Sep 2010 12:59:27 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/37b046/soniccolors_040910ac/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Sonic&#x20;Colors&#x27;&#x20;contar&#x00E1;&#x20;con&#x20;un&#x20;modo&#x20;multijugador">
    </p>
    <p>Decía <strong>Takashi Iizuka</strong>, productor de <strong>'Sonic Colors'</strong>, que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sonic-colors-es-para-ninos-asegura-su-productor" data-vars-post-title="'Sonic Colors' es para niños, asegura su productor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sonic-colors-es-para-ninos-asegura-su-productor">el título es para niños</a>. Un juego con el que podrá disfrutar toda la familia por igual, aunque enfocado a un público con edades comprendidas entre los 6 y los 12 años. A juzgar por algunos de vuestros comentarios en referencia a las declaraciones del señor <strong>Iizuka</strong>, parece ser que esto es algo que a muchos os importa más bien poco. Quizás os interese saber, pues, que el juego contará con un modo cooperativo para dos personas.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Conviene apuntar que el multijugador de <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/sonic-colors">'Sonic Colors'</a> no puede disfrutarse nada más cargar el juego. El secreto está en que los niveles multijugador están bloqueados en un principio y solamente podremos acceder a los mismos una vez que los hayamos desbloqueado. Para ello bastará con que encontremos una serie de anillos escondidos en el modo para un jugador. Habrá que esmerarse y poner en práctica nuestras dotes como descubridor de tesoros.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>En estos niveles no controlaremos a <strong>Sonic</strong>. Tampoco a ninguno de sus colegas. Tomaremos el control de una serie de coloridos robots con aspecto de Sonic. Podremos correr a toda pastilla con ellos, como en el modo principal, pero habrá puntos en los que los dos personajillos tendrán que cooperar para poder sortear algún que otro escollo. Os dejo con un vídeo en el que podemos ver uno de estos niveles en acción:</p>
<!-- BREAK 3 --><p>La verdad es que tiene pinta de que el cooperativo va a ser divertido. Ya sabéis lo que supone el hecho de tener que compartir pantalla: si los dos jugadores quieren ir a por todas no hay problema, pero cuando uno de los dos tiene ganas de marcha puede llegar a fastidiarle bastante al otro. Y los piques siempre molan.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=6PTXvfeAHtE">YouTube</a>
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.destructoid.com/sonic-colors-co-op-has-the-potential-for-dickery-183107.phtml">Destructoid</a>
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sonic-colors-es-para-ninos-asegura-su-productor" data-vars-post-title="'Sonic Colors' es para niños, asegura su productor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sonic-colors-es-para-ninos-asegura-su-productor">'Sonic Colors' es para niños, asegura su productor</a></p>
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                <title><![CDATA['Sonic Colors' es para niños, asegura su productor]]></title>
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                <pubDate>Sat, 14 Aug 2010 18:27:10 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/25afc5/soniccolors140810ac/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Sonic&#x20;Colors&#x27;&#x20;es&#x20;para&#x20;ni&#x00F1;os,&#x20;asegura&#x20;su&#x20;productor">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Lamento si alguien se había hecho ilusiones con respecto a <strong>&#8216;Sonic Colors&#8217;</strong>, porque realmente no va a ser el esperado título que les haga volver a tener fe en Sonic. Me refiero, sobre todo, a los seguidores de ese Sonic en 2D que nos deslumbró por primera vez hace ya unos cuantos años. Al menos es lo que podemos sacar en claro tras leer las declaraciones de <strong>Takashi Iizuka</strong>, productor del juego:</p>
<!-- BREAK 1 -->
<blockquote><em>Estamos intentando que &#8216;Sonic Colors&#8217; pueda ser jugado por niños de entre seis y doce años. Con &#8216;Sonic Colors&#8217; hemos querido hacer un juego con el que todo el mundo pueda jugar y pasárselo bien. Así pues, no es realmente un juego para los core gamers.</em></blockquote>

<p>Por si eso no fuera suficiente, Iizuka insiste en dejarlo bien claro desde el principio:</p>

<p></p>
<!--more--><p></p>

<p><blockquote><em>Creo que hay dos tipos de jugadores de Sonic. El primero es el de gente que ha jugado desde la época de la MegaDrive, que son principalmente fans de los juegos de Sonic en 2D y que no jugaron mucho a los juegos en 3D. Para estos jugadores el Sonic Team les ofrecerá el &#8216;Sonic 4&#8217; para que puedan hacerse con el juego que quieren jugar.</em></blockquote></p>
<!-- BREAK 2 -->
<p><blockquote><em>El otro grupo es el formado por los que han jugado a los títulos de Sonic en 3D y notaron que eran demasiado complicados. &#8216;Sonic Colors&#8217; es el juego para ese tipo de jugadores. Sigue siendo un Sonic en 3D, pero los controles son más sencillos. Así pues, con estos dos juegos de Sonic creo que las necesidades de los dos grupos principales de fans de Sonic se verán cubiertas.</em></blockquote></p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Siendo así las cosas, la única esperanza para todos esos fans de las aventuras del Sonic de antaño es <strong>&#8216;Sonic 4&#8217;</strong>, ese título basado en episodios descargables que deberíamos tener a nuestro alcance hacia finales de año. Y a ver si es cierto que cumple, porque esa es otra&#8230; <strong>&#8216;Sonic Colors&#8217;</strong>, por su parte, estará disponible en Europa para Wii y DS a partir del próximo 12 de noviembre.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.thatvideogameblog.com/2010/08/13/sonic-colors-not-for-core-gamers-says-lead-designer/">That Videogame Blog</a><br />

En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/sonic-colors-mostrado-en-imagenes-de-juego-real-e3-2010" data-vars-post-title="'Sonic Colors' mostrado en imágenes de juego real [E3 2010]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/sonic-colors-mostrado-en-imagenes-de-juego-real-e3-2010">&#8216;Sonic Colors&#8217; mostrado en imágenes de juego real [E3 2010]</a></p>
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                <pubDate>Tue, 15 Jun 2010 11:31:09 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
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    </p>
    <p>Desde hace ya demasiados años, Sega lleva dando bandazos en todas direcciones intentando que su célebre mascota recupere el prestigio que tenía cuando los polígonos aún no habían llegado a los videojuegos. Sus dos próximos intentos de conseguirlo son 'Sonic the Hedgehog 4', apuesta descarada por lo retro, y <strong>'Sonic Colors'</strong>, donde se seguirá mirando hacia delante para lograr el ansiado objetivo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El juego está ahora mismo en desarrollo para Wii y DS, plataformas en las que se espera que esté disponible <strong>para finales de año</strong>. De él habíamos podido ver ya un tráiler cinemático muy feliz pero poco útil desde un punto de vista práctico, pero ya tenemos aquí por fin una buena ronda de imágenes de juego real en la versión doméstica para poder evaluarla más detenidamente.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Perspectivas en 2D y 3D se alternarán, conservando siempre el mismo motor gráfico, que por lo visto parece bastante sólido. Con Sonic y Tails una vez más como protagonistas, viajaremos hasta un planeta habitado por simpáticos alienígenas para detener por enésima vez los planes del Dr. Robotnik. El tiempo dirá si la propuesta consigue cuajar, o va como otras tantas al cajón de los olvidos.</p>
<!-- BREAK 3 --> <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/sonic-colores-e3-2010">Ver galería completa &raquo;</a> Sonic Colors [E3 2010] (8 fotos)
 </h2>
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