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        <title>Magazine - the-house-of-the-dead-4</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 12:18:51 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA['The House of the Dead 4' para PSN: análisis]]></title>
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                <pubDate>Wed, 18 Apr 2012 18:30:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Esta misma mañana se puso a la venta <b>&#8216;The House of the Dead 4&#8217;</b> en PS3 por medio del servicio Playstation Network. Casi siete años, que se dice pronto, hemos tenido que esperar para que <span class="caps">SEGA</span> nos brindase una conversión doméstica de la cuarta iteración de su famoso <i>shooter</i> sobre raíles, y aquí lo tenemos. Por fin. Pasemos con <b>su análisis</b> sin más dilación, que el tiempo apremia.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>A estas alturas de la película el nombre de <b>&#8216;The House of the Dead&#8217;</b> debería resultar más que familiar. No en vano es uno de los representantes del género con mayor número de entregas. Incluso lo hemos visto sustituyendo las armas por un teclado, siendo uno de los programas de mecanografía más divertidos de la historia. Pero ésa, valga la redundancia, es otra historia. Lo que importa ahora es conocer el marco temporal en el que se encuentra <b>&#8216;The House of the Dead 4&#8217;</b> ya que, al contrario de lo que muchos podrían pensar, no es el último, cronológicamente hablando, sino que los sucesos parten pocos días después del &#8216;The House of the Dead 2&#8217; y antes que el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/the-house-of-the-dead-iii">&#8216;The House of the Dead <span class="caps">III</span>&#8217;</a>. De hecho, al finalizar este cuarto capítulo se nos dirá que la aventura continúa en el tercero. Y claro, si no se sabe esto puede chocar un poco. <b>Aparte que viviremos varias situaciones familiares.</b></p>
<!-- BREAK 2 -->
<h2>The House of the Dead 4. Matando zombies a golpe de Move</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>La mecánica también debería resultar familiar, pero aún así la recordamos: nuestro objetivo será eliminar a todo lo que se ponga en pantalla. Aquí, al contrario que el &#8216;<span class="caps">THOTD</span> 2&#8217;, por ejemplo, no tendremos que rescatar a supervivientes, con lo que una preocupación menos. <b>El tiroteo será más directo,</b> y no tendremos que preocuparnos por la munición de las metralletas. Tan solo de recargar. No podremos cubrirnos, al contrario que cierta saga de Namco que ni hace falta mencionar, con lo que dependemos de nuestra puntería y de saber aprovechar bien los momentos críticos contra los jefes finales de rigor. Además podremos compartir la aventura con otra persona, siempre en modo local. Pueden estar dos con Move, dos con DualShock, o uno con Move y otro con el DualShock. Por desgracia no hay más alternativas. Y lo digo más que nada por el olvidado GunCon 3.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Al no haber supervivientes, la vida, las granadas y objetos de bonus los obtendremos disparando a zonas especiales de la pantalla, como paneles, cajas de madera, etc. Y aquí, como es tradición en la casa (de la muerte), no siempre estarán a simple vista, y en muchos casos tan solo por un periodo de tiempo limitado. Todo por culpa de ser un <i>shooter</i> sobre raíles, en definitiva. No habrá mucho tiempo para la observación, por lo que en algunos casos habrá que memorizar esas partes especiales. Incluso habrá salas secretas, pero su localización será mucho más difícil de escudriñar.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Aparte de conservar todo el <b>espíritu &#8216;The House of the Dead&#8217;</b> (nos sentiremos familiarizados al instante), esta entrega aporta su sello propio con dos ataques adicionales por parte del enemigo. Además del ataque clásico, mediante tajo/mordisco/etc, <b>nos podrá agarrar</b>, obligándonos a agitar el mando como descosidos (si jugáis con DualShock tendréis que agitar, literalmente, el mando, nada de darle vueltas como un loco a la palanca analógica, mientras que en Move será un mero trámite), <b>y también empujar</b>, tirándonos al suelo, teniendo poco tiempo para reponernos sin perder vida si eliminamos al que nos tiró. Son más fáciles, en definitiva, que los ataques normales.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>Casi dos juegos en uno con escasez de extras</h2>

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Otro aspecto que no podía faltar en <b>&#8216;The House of the Dead 4&#8217;</b> son las fases con vehículos, y las hay. Poco cambiarán realmente respecto a las de ir a pie, salvo que hay momentos críticos, como que se nos viene un camión encima, en los que hay que reaccionar con poco margen (¡y buena puntería!).</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Teniendo en cuenta que esto no es una recreativa, sino una adaptación para consolas, sin obligarnos a soltar monedas cada vez que nos matan, y que podemos modificar el número de vidas y los créditos hasta 9 (en el modo libre; en el de clasificación vamos con lo puesto, igual que en recreativas; sólo para Jack Bauer y pocos más), completarlo nos llevará una tarde. Al hacerlo, aparte del mensaje de marras del &#8216;<span class="caps">THOTD</span> 3&#8217;, desbloquearemos el <b>&#8216;The House of the Dead 4 SP&#8217;</b>, de duración bastante más corta si cabe. A fin de cuentas uno tiene seis capítulos, mientras que el otro dos. Finalizando esta parte adicional seremos capaces de ver uno de los cuatro finales disponibles, con lo que se alarga un poco su rejugabilidad. Y si no, siempre nos quedan los modos difícil y muy difícil, desbloqueables también tras pasar la aventura, igual que un breve contenido adicional, a modo de &#8220;Detrás de las cámaras&#8221;, con dos de los artífices del proyecto en su día, <b>Takashi Oda y Yasuhiro Nishiyama</b>, director y productor, respectivamente, con <b>subtítulos en español</b>. Igual que todo el juego.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>En resumen, obviando su apartado gráfico, el cuál queda patente que está algo desfasado (casi siete años de antigüedad le contemplan), <b>&#8216;The House of the Dead 4&#8217;</b> se convierte en una buena alternativa dentro de un género en el que, precisamente, no abundan las alternativas. Aparte que es la primera vez que nos llega a consolas. <b>Motivo de alegría, aunque haya tardado tanto.</b> ¿Hacen unos tiros?</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
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 </div>
</div>
<p></p>

<p><div class="ficha2"></p>

   <div class="ficha-titulo">
       <h2>The House of the Dead 4 | PS3</h2>
</div>

<p><div class="ficha-desc"></p>
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      </div>
</div>

<ul>
   <li>
   <p><strong>Plataformas</strong>: PS3 (<span class="caps">PSN</span>)</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Desarrollador</strong>: <span class="caps">SEGA</span></p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Distribuidor</strong>: <span class="caps">SEGA</span></p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Lanzamiento</strong>: 18 de abril</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Precio</strong>: 7,99 euros</p>

  </li>
 </ul>
<pre><code>   &lt;p&gt;The House of the Dead 4 supone el regreso del famoso &lt;i&gt;shooter&lt;/i&gt; sobre raíles de &lt;span class="caps"&gt;SEGA&lt;/span&gt;, siendo la primera vez que llega a una plataforma doméstica. Recomendable, sobretodo para los fans de la saga.&lt;/p&gt;
</code></pre>

<p></div>
</div></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/1qfRTJgZ-jc">Youtube</a></p>
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                <title><![CDATA['The House of the Dead 4'. Tráiler de lanzamiento. Ya era hora ]]></title>
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                <pubDate>Wed, 18 Apr 2012 12:27:53 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Ya está aquí, ya llegó <b>&#8216;The House of the Dead 4&#8217;</b>. Hemos tenido que esperar toda una generación de consolas para recibir su conversión, y por fin la tenemos. Casi siete años nos separan desde que se publicó en los salones recreativos de todo Japón (finales de octubre de 2005) y de su llegada ahora a PS3 mediante el servicio Playstation Network, adaptándolo a la alta definición con unos pocos extras.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>No es, por lo tanto, un <i>remake</i>, sino una reedición en HD, tan en boga últimamente. Pero como es un videojuego que llega por primera vez a formato doméstico no le podemos poner ninguna pega en ese sentido, aparte que, hoy en día, ¿cuántos salones recreativos siguen en pie en vuestras ciudades?</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p><b>&#8216;The House of the Dead 4&#8217;</b> nos llega, además, a un atractivo precio (7,99 euros), dos euros más que el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/the-house-of-the-dead-iii">&#8216;The House of the Dead <span class="caps">III</span>&#8217;</a>. Que por cierto, esta entrega se sitúa entre la segunda y la tercera, de ahí que haya partes que nos resulten tan familiares. Os dejamos con su vídeo, y ya a la tarde su análisis.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/1qfRTJgZ-jc">Youtube</a><br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blogs.sega.com/2012/04/17/house-of-the-dead-4-available-this-week-on-psn/?age-restrict-cookies=1"><span class="caps">SEGA</span> Blog</a></p>
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                <title><![CDATA['The House of the Dead 4'. Fecha, tráiler y precio para PSN ]]></title>
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                <pubDate>Sat, 17 Mar 2012 16:30:00 +0000</pubDate>
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                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/the-house-of-the-dead-overkill--extended-cut-sega-nos-ensena-su-trailer-extendido-con-mas-gore-y-strippers" data-vars-post-title="'The House of the Dead: Overkill – Extended Cut'. SEGA nos enseña su tráiler extendido con más gore y strippers" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/the-house-of-the-dead-overkill--extended-cut-sega-nos-ensena-su-trailer-extendido-con-mas-gore-y-strippers">&#8216;The House of the Dead Overkill &#8211; Extented Cut&#8217;</a> en tiendas desde hace unos cuantos meses, y el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/the-house-of-the-dead-iii">&#8216;The House of the Dead <span class="caps">III</span>&#8217;</a> en Playstation Network desde hace no tanto, ahora toca esperar por el <b>&#8216;The House of the Dead 4&#8217;</b> para el servicio de descarga digital de Sony, y por suerte no queda mucho.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Pero antes de ponerle fecha y precio, hay que recordar un aspecto muy importante: será la primera vez que esta entrega pise una consola tras su paso por los salones recreativos. Dicho lo cuál, allá va: <b>18 de abril</b> en Europa, y por <b>7,99 euros</b>. No está nada mal, ¿no? Sobretodo si somos miembros de Playstation Plus, puesto que tendremos un descuento inicial del 30%, quedándose en 5,6 euros.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Esta versión tendrá además niveles adicionales respecto al original de recreativas, tendrá soporte para Playstation Move, modo multijugador, marcadores online, trofeos, un objeto desbloqueable para Playstation Home, y una entrevista al creador original. Os dejamos con su tráiler, a ver qué os parece.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/1Unox6hjLr0">Youtube</a><br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blog.es.playstation.com/2012/03/14/house-of-the-dead-4-llegaramp225-a-psn-este-mes-de-abril/">Playstation.Blog</a></p>
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                <title><![CDATA['The House of the Dead III' y 'The House of the Dead 4' llegarán a Playstation Network en HD y con diversos añadidos de rigor]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/the-house-of-the-dead-iii-y-the-house-of-the-dead-4-llegaran-a-playstation-network-en-hd-y-con-diversos-anadidos-de-rigor</link>
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                <pubDate>Thu, 05 Jan 2012 15:30:28 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p></p>
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<p>Me acaba de pillar por sorpresa la nota que nos acaban de mandar desde <span class="caps">SEGA</span>, y eso que tendría que habérmelo olido hace tiempo. El filón que ha encontrado la compañía del erizo, junto con otras compañías (Capcom, por ejemplo), con Playstation Move y los <i>shooters</i> sobre raíles es evidente, y aparte de ver <i>ports</i> en HD de clásicos de Wii en PS3, también estamos viendo títulos de la pasada generación adaptados a la actual con gráficos en alta definición como principal reclamo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>¿Los próximos en subirse a este carro? Los anunciados <b>&#8216;The House of the Dead III&#8217;</b> y <b>&#8216;The House of the Dead 4&#8217;</b> (nunca antes visto en consolas, sólo en recreativas) para Playstation Network. Pero no llegarán a la vez. El primero en hacerlo será el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/the-house-of-the-dead-iii">&#8216;The House of the Dead III&#8217;</a>, y bien pronto, además. El <b>7 de febrero</b> estará disponible en el servicio digital de la PS3, con gráficos en HD, trofeos y soporte para Playstation Move, mientras que para el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/the-house-of-the-dead-4">&#8216;The House of the Dead 4&#8217;</a> habrá que esperar unos meses.</p>
<!-- BREAK 2 -->
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<!--more--><p></p>

<p>En palabras de Haruki Satomi, vicepresidente senior de Digital Business en <span class="caps">SEGA</span> of America:</p>

<blockquote><i>&#8220;The House of the Dead ha sido siempre una de las franquicias más populares de <span class="caps">SEGA</span>, y a lo largo de los años hemos trabajado duro para poder ofrecer a los jugadores esa completa experiencia arcade. Las capacidades de la PlayStation 3, además de PlayStation Move, nos han permitido acercarnos a la experiencia de las recreativas como nunca. Lo único que les falta a esos títulos es el tener que echar monedas para jugar.&#8221;</i></blockquote>

<p>Entre ambos títulos hay una diferencia de tres años (el tercero salió en 2002, y el cuarto en 2005), pero la mecánica se ha mantenido intacta desde el original. Cada entrega recibió, eso sí, elementos nuevos, como los eventos de rescate en <b>&#8216;The House of the Dead III&#8217;</b>. Os dejamos con unas pocas imágenes y un tráiler para aliviar la corta espera del tercer capítulo mientras el cuarto concreta su salida&#8230;</p>
<!-- BREAK 3 --> <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/050112-the-house-of-the-dead">Ver galería completa &raquo;</a> 050112 - The House of the Dead (5 fotos)
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<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/dqC1JuUcdNU">Youtube</a></p>
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