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        <title>Magazine - the-pit-dog-eat-dog</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 16:39:09 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA['The Pit: Dog Eat Dog', primeros detalles]]></title>
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                <pubDate>Tue, 20 Apr 2010 19:30:27 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José María Villalobos</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/64be8e/the-pitt-ejecucion/1024_2000.jpg" alt="&#x27;The&#x20;Pit&#x3A;&#x20;Dog&#x20;Eat&#x20;Dog&#x27;,&#x20;primeros&#x20;detalles">
    </p>
    <p>El estudio español <strong>Freedom Factory Studios</strong> nos hace llegar la primera información e imágenes de su proyecto <strong>'The Pit: Dog Eat Dog'</strong>. El juego, ambientado en un futuro apocalíptico, cultivará el género <strong>hack and slash</strong> en una suerte de mezcla entre <strong>'Mad Max'</strong> y <strong>'Gladiator'</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El bonito art work que encabeza estas líneas recuerda enormemente al mal llamado <strong><em>cómic para adultos</em> de los años 80</strong>, ya saben, violencia descarnada, futuros siempre desesperanzadores, protagonistas de moral difusa, voluptuosas chicas <em>de buen ver</em> y fortachones de poco coeficiente intelectual. Qué buenos momentos pasé leyendo a escondidas aquellos números de Metal Hurtlant, 1984, Zona84, Cimoc y Comix Internacional. Ese evocador diseño de tiempos pasados fue el que salvó al sorprendente <strong>'Borderlands'</strong> de pasar desapercibido (¿alguien dijo 'Ranxerox'?) y es el que alimenta las entrañas del futuro <strong>'Enslaved'</strong>. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>En <strong>'The Pit: Dog Eat Dog'</strong> tendremos mortales combates en la arena en los que se mezclará el mencionado <strong>hack and slash</strong> con toques de los <strong>deportes de contacto</strong>. <strong>Freedom Factory Studios</strong> promete personalización a raudales y  una rejugabilidad que se sustentará en sus modos multijugador (cooperativo y versus, online y offline). La competencia en el campo de los mamporros digitales es dura, esperemos que <strong>'The Pit'</strong> pueda y sepa sustentarse en algo más que en una sólida dirección artística. ¿La cita para salir de dudas? primer trimestre de 2011.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/enslaved-monton-de-concept-art-e-imagenes-de-lo-nuevo-de-ninja-theory" data-vars-post-title="'Enslaved', montón de concept art e imágenes de lo nuevo de Ninja Theory" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/enslaved-monton-de-concept-art-e-imagenes-de-lo-nuevo-de-ninja-theory">'Enslaved', montón de concept art e imágenes de lo nuevo de Ninja Theory</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/parecidos-razonables-borderlands-y-el-premiado-corto-del-2006-de-ben-hibon-codehunters" data-vars-post-title="Parecidos razonables: 'Borderlands' y el premiado corto del 2006 de Ben Hibon, 'Codehunters'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/parecidos-razonables-borderlands-y-el-premiado-corto-del-2006-de-ben-hibon-codehunters">Parecidos razonables: 'Borderlands' y el premiado corto del 2006 de Ben Hibon, 'Codehunters'</a></p>
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