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        <title>Magazine - zootfly</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 10:06:16 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[’Marlow Briggs and The Mask of Death’: análisis]]></title>
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                <pubDate>Thu, 24 Oct 2013 15:24:42 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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    </p>
    <p>Eh, fans de Kratos, ¿queréis un juego tipo ‘God of War’ para Xbox 360 o PC? Pues lo tenéis en formato descargable desde <a rel="noopener, noreferrer" href="http://marketplace.xbox.com/es-ES/Product/Marlow-Briggs/66acd000-77fe-1000-9115-d80258411403">XBLA</a> y <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/249680">Steam</a> y se llama <strong>‘Marlow Briggs and The Mask of Death’</strong>. No es el primero en explotar la fórmula, tampoco será el último, pero lo hace tan condenadamente bien y resulta tan divertido que si decidís no jugarlo deberíais plantearos seriamente si esto de los videojuegos es lo vuestro.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Uno se alegra mucho cuando se topa con juegos descargables tan sólidos como este y claro, lo primero que hace es recomendarlo e intentar que todos los que están a su alrededor lo prueben. Algunos verán los vídeos o jugarán a la demo y pensarán “meh”, pero a aquellos que decidan hacerse con él y adentrarse en su particular mundo tengo algo que decirles: <strong>no os arrepentiréis</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Marlow Briggs and The Mask of Death = La Máscara + God of War</h2>

<p>Digo yo que esa ecuación imposible sería la forma más acertada de definir lo que esconde <strong>‘Marlow Briggs and The Mask of Death’</strong>, un juego en el que el cachondeo más exagerado y las explosiones locas se dan la mano, se besan, se abrazan y, quizás, son capaces de acostarse para dar paso a una noche de desenfreno.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<p>Al estudio esloveno <strong>ZootFly</strong> no se le ha ocurrido otra cosa que mezclar elementos de la mitología maya —muy a lo <strong>'Tomb Raider'</strong>— con entornos industriales, situarlo todo en la actualidad y vestirlo de <strong>‘God of War’</strong>. El resultado, sobre el papel, sería una especie de engendro feo y purulento, pero sus mágicas manos y sus duras cabezotas han encontrado la forma de crear un juego que se disfruta de cabo a rabo y que no deja de sacarle carcajadas al jugador.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Maldita sea, es que en este juego controlamos a todo un nigga —con acentazo incluido— resucitado por una antigua <strong>Máscara Maya de la Muerte</strong> que, pobrecita ella, llevaba sin poder hablar con nadie durante 2.000 años. La acción transcurre a través de los ojos de esta máscara, que flota alrededor del personaje para hacer las veces de cámara y de guía, y su desatada verborrea se traduce en un chiste tras otro. El objetivo de <strong>Marlow</strong> es rescatar a su novieta Eva de las manos de un tipo muy loco que, para más señas, es su propio asesino. En serio, los diálogos entre la máscara y Marlow son de lo más grande.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>Mezclando géneros con el desparpajo de a quien le importa todo un cuerno</h2>

<p>No he visto una mezcla de géneros más loca que la que se ha sacado de la manga <strong>ZootFly</strong>. Y mucho menos una que funcione a las mil maravillas. Podéis hacer la prueba de ir adivinando los títulos que han servido de referencia a la hora de crear <strong>‘Marlow Briggs and The Mask of Death’</strong> a medida que el juego vaya avanzando. No sólo están las aventuras de Kratos como principal fuente de inspiración, sino que hay fases al más puro estilo ‘1941’, otras en las que nos trasladaremos mentalmente hasta el interior de una máquina arcade para disparar como locos a una serie de hordas de helicópteros, y más.</p>
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<p><strong>Marlow</strong> podrá equiparse con hasta cuatro armas distintas con tres niveles de fuerza cada una, así como lanzar otros cuatro ataques mágicos con sus correspondientes mejoras (para desbloquearlas bastará con ir recogiendo unos orbes amarillos que dan puntos de experiencia). Cada nivel añade nuevos movimientos al repertorio de nuestro querido y vengativo nigga y llegará un punto en el que podremos ejecutar combos verdaderamente infernales. Qué gustico da realizar ataques de <strong>60 o 70 golpes seguidos</strong><strong></strong>. Y mientras tanto la maldita máscara irá descojonándose de nosotros y contándonos batallitas.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<h2>’Marlow Briggs and The Mask of Death’ y uno de los peores finales de la historia</h2>

<p>Que a ZootFly le importa todo un rábano queda claro desde los primeros compases del juego, pero el final de <strong>’Marlow Briggs and The Mask of Death’</strong> no admite dudas: es de lo peor que he visto en mucho tiempo. Por descontado no os voy a explicar qué narices sucede una vez que aniquilamos al jefe final, pero es de un pasota que asusta.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>¿Y los créditos finales? Esa es otra. Tenéis que verlos porque ahí hay más mala leche acumulada que en las <strong>Casas Baratheon y Lannister juntas</strong>. Joder, si hay un logro por aguantarlos.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<h2>Conclusiones</h2>

<p><strong>’Marlow Briggs and The Mask of Death’</strong> es un juego robusto y sólido con unas mecánicas mil veces vistas pero muy bien engrasadas. Lo mejor es que no sólo nos lo hace pasar bien con sus plataformas, sus combates, sus puzzles y sus explosiones, sino que la poca vergüenza de la máscara maya, que al fin y al cabo es la poca vergüenza que demuestran tener los desarrolladores del juego, no hace sino sumar diversión y risas.</p>
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<strong>Plataformas</strong>: PC, Xbox 360 (versión analizada)
<strong>Desarrollador</strong>: ZootFly
<strong>Distribuidor</strong>: 505 Games
<strong>Lanzamiento</strong>: ya disponible (20 de septiembre de 2013)
<strong>Precio</strong>: 13,99 euros (<a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/249680">Steam</a>), 14,39 euros (<a rel="noopener, noreferrer" href="http://marketplace.xbox.com/es-ES/Product/Marlow-Briggs/66acd000-77fe-1000-9115-d80258411403">XBLA</a>)

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                <title><![CDATA['Prison Break: The Conspiracy'. Más imágenes]]></title>
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                <pubDate>Sat, 16 Jan 2010 15:09:24 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>A pesar de haber pasado casi un año desde que finalizó la serie <b>&#8216;Prison Break&#8217;</b>, aún no ha salido a la venta su adaptación a videojuego. <b>&#8216;Prison Break: The Conspiracy&#8217;</b> sigue en camino, y con la misma fecha que os anunciamos hace tiempo: 26 de marzo de 2010.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En este título veremos caras conocidas de la serie, como Michael Schofield, Lincoln Burrows o Abruzzi, pero el protagonista de esta aventura no será ninguno de ellos, si no Tom Paxton, un agente de la Compañía que es enviado a la prisión de Fox River para investigar a Schofield.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Lo que os traemos ahora son unas pocas imágenes más que se complementan perfectamente con las que puso mi compañero Dani <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/prison-break-mas-imagenes-de-la-popular-serie-hecha-videojuego" data-vars-post-title="'Prison Break', más imágenes de la &quot;popular&quot; serie hecha videojuego" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/prison-break-mas-imagenes-de-la-popular-serie-hecha-videojuego">a finales de octubre</a>.</p>

<p></p>
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<p></p>

<p></p>
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<p></p>

<p></p>
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<p></p>

<p></p>
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<p></p>

<p></p>
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<p></p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamekyo.com/newsfr34322_prison-break-se-montre-en-images.html">Gamekyo</a></p>
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                <title><![CDATA['Prison Break' ya tiene fecha para Europa]]></title>
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                <pubDate>Wed, 23 Sep 2009 14:10:35 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>Seguimos con fechas para Europa, en este caso con la adaptación a videojuego de una de las series más exitosas (y más dañadas con tanta temporada innecesaria) de los últimos años. <b>'Prison Break'</b>, la famosa serie de Michael Scofield y compañía, llegará a Europa un poco más tarde de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/habra-videojuego-de-prison-break" data-vars-post-title="Habrá videojuego de 'Prison Break'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/habra-videojuego-de-prison-break">lo previsto</a>. No será el mes de febrero, si no marzo el elegido. El <b>26 de marzo del 2010</b>, para más señas.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Pero al igual que pasó con la (y creo que aquí estaremos bastantes de acuerdo) olvidable adaptación de 'Lost' a videojuego, no será Scofield el protagonista, si no un personaje nuevo que tendrá que fugarse de Fox River, la penitenciaría en la que estaba preso Lincoln Burrows, el hermano de Michael.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Sinceramente, no me espero nada bueno de esta adaptación a videojuego. Y eso que soy de los pocos que defienden la serie a pesar del bajón de calidad que tuvo en sus últimas temporadas, que para mí aún salvó el papel con un digno, dentro de lo que cabe, final. Pero es que la primera temporada fue casi una obra maestra. ¿Sabrá plasmarlo este videojuego al desarrollarse la acción en el mismo lugar? No lo sé. Sólo el tiempo lo dirá, pero mientras tanto os dejo con las imágenes que no os pusimos en su día y opinemos sobre ello.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more-->
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<p>Ah, por cierto. El juego saldrá para <b>PC, PS3 y Xbox 360</b>.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamekyo.com/newsfr32951_prison-break-une-date-de-sortie.html">Gamekyo</a></p>
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