<rss version="2.0"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
                <channel>
        <title>Vida Extra</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>
            Noticias sobre consolas y videojuegos: Playstation 4, PC, Xbox One, Nintendo Switch y Nintendo 3DS. Próximos lanzamientos y últimas novedades en juegos.
        </description>
        <pubDate>Thu, 09 Apr 2026 14:00:10 +0000</pubDate>
        <generator>https://www.vidaextra.com</generator>
        <atom:link href="https://www.vidaextra.com/autor/admin/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
                                <item>
                <title><![CDATA["No todo es Europa". El gran desafío de Civilization VII para no decepcionar a los fans. ¿Qué civilizaciones veremos en el juego?]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/estrategia/no-todo-europa-gran-desafio-civilization-vii-para-no-decepcionar-a-fans-que-civilizaciones-veremos-juego</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/estrategia/no-todo-europa-gran-desafio-civilization-vii-para-no-decepcionar-a-fans-que-civilizaciones-veremos-juego</guid>
                <pubDate>Tue, 20 Aug 2024 21:01:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>admin</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/653b2f/screenshot_6545/1024_2000.jpeg" alt="&quot;No&#x20;todo&#x20;es&#x20;Europa&quot;.&#x20;El&#x20;gran&#x20;desaf&#x00ED;o&#x20;de&#x20;Civilization&#x20;VII&#x20;para&#x20;no&#x20;decepcionar&#x20;a&#x20;los&#x20;fans.&#x20;&#x00BF;Qu&#x00E9;&#x20;civilizaciones&#x20;veremos&#x20;en&#x20;el&#x20;juego&#x3F;">
    </p>
    <p>El esperadísimo <strong>Civilization VII</strong> ya ha presentado tráiler y nos ha dado una fecha de lanzamiento, desvelando algunas de las grandes novedades de este nuevo juego de estrategia por turnos basado en una de las series más longevas y queridas por los fans del género. En este primer adelanto ya hemos visto algunas de las <strong>civilizaciones y líderes históricos</strong> a los que podremos controlar, como el primer emperador romano Augusto o la reina faraona Hatshepsut, dejándonos con la duda de cuántas y qué otras grandes civilizaciones estarán presentes en el juego.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Nosotros hemos tenido la fortuna de visitar al equipo de <strong>Firaxis Games</strong> en Baltimore para jugar cuatro horas a Civilization VII, lo que nos ha permitido también preguntarles por esta y otras cuestiones. ¿Hay debate a la hora de elegir a los protagonistas del juego? "Por supuesto. Siempre hay cierto debate", me comentaba uno de sus principales responsables. "Todos tenemos nuestros favoritos, y luego están los de los fans, así que <strong>siempre acabamos con una gran lista de posibles candidatos</strong>".</p>
<div class="article-asset-video article-asset-normal">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <div class="js-dailymotion">
    <script type="application/json">
                          {"videoId":"x94bx40","autoplay":true,"title":"JUGAMOS a CIVILIZATION VII - Vas a tener que VOLVER A APRENDER A JUGAR", "tag":"Civi 7", "duration":"506"}
                  </script>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Es en ese momento, "en base a un montón de cosas diferentes", cuando los autores de los últimos X-COM empiezan el proceso de selección.</p>
<h2><strong>Un Civilization más variado</strong></h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=2160 width=3840 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/b85c1a/sid_meier_s_civilization_vii_-_roman_city/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/b85c1a/sid_meier_s_civilization_vii_-_roman_city/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/b85c1a/sid_meier_s_civilization_vii_-_roman_city/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/b85c1a/sid_meier_s_civilization_vii_-_roman_city/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/b85c1a/sid_meier_s_civilization_vii_-_roman_city/450_1000.webp" alt="Sid Meier S Civilization Vii Roman City" onerror="this.src='https://i.blogs.es/b85c1a/sid_meier_s_civilization_vii_-_roman_city/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/b85c1a/sid_meier_s_civilization_vii_-_roman_city/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/b85c1a/sid_meier_s_civilization_vii_-_roman_city/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/b85c1a/sid_meier_s_civilization_vii_-_roman_city/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/b85c1a/sid_meier_s_civilization_vii_-_roman_city/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Sid Meier S Civilization Vii Roman City" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/b85c1a/sid_meier_s_civilization_vii_-_roman_city/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Sin entrar en detalles sobre qué civilizaciones vamos a encontrar, Firaxis Games afirma que uno de los criterios que siguen es el de apostar por "<strong>una buena diversidad geográfica"</strong>. No todo es Europa", añaden. Así que tomando como referencia los favoritos de los fans, del equipo, y también otras cuestiones como "a quiénes no hemos tenido nunca", los autores de la saga Civi van creando esa lista definitiva con los líderes y civilizaciones que estarán presentes en el juego.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>No es tarea fácil porque hay mucho, muchísimo entre lo que elegir. "Tendrías que representarlo todo, y también a través del tiempo, a lo largo de todos estos siglos de historia. Queremos opciones de la antigüedad, pero también líderes modernos. Buscamos que todo sea representado", explican.</p>
<h2><strong>Llevar Civilization a nuevos jugadores</strong></h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=2160 width=3840 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/96f632/sid_meier_s_civilization_vii_-_egypt_city_with_ui/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/96f632/sid_meier_s_civilization_vii_-_egypt_city_with_ui/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/96f632/sid_meier_s_civilization_vii_-_egypt_city_with_ui/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/96f632/sid_meier_s_civilization_vii_-_egypt_city_with_ui/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/96f632/sid_meier_s_civilization_vii_-_egypt_city_with_ui/450_1000.webp" alt="Sid Meier S Civilization Vii Egypt City With Ui" onerror="this.src='https://i.blogs.es/96f632/sid_meier_s_civilization_vii_-_egypt_city_with_ui/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/96f632/sid_meier_s_civilization_vii_-_egypt_city_with_ui/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/96f632/sid_meier_s_civilization_vii_-_egypt_city_with_ui/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/96f632/sid_meier_s_civilization_vii_-_egypt_city_with_ui/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/96f632/sid_meier_s_civilization_vii_-_egypt_city_with_ui/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Sid Meier S Civilization Vii Egypt City With Ui" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/96f632/sid_meier_s_civilization_vii_-_egypt_city_with_ui/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Los juegos de estrategia como Civilization pueden resultar abrumadores para muchos jugadores noveles, por esa razón, Firaxis Games lleva años tratando de <strong>hacer más amigable sus juegos</strong> sin perder por ello el grado de profundidad que los fans exigen a esta clase de propuestas por turnos. "Ese es uno de nuestros mayores desafíos", comentan los padres de Civi 7.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>"Queremos que un nuevo jugador pueda entrar y disfrutar del juego simplemente. Pueden ignorar muchas de las cosas que suceden en el mundo. La acción continuará, y ellos pueden simplemente experimentar y ver lo que ocurre". Pero los fans, añade, van a seguir encontrando "mucho bajo el capó"; las habituales opciones de gestión, guerra y diplomacia que han convertido a esta en una de las series de estrategia mejor valoradas de la historia. "Todo depende del nivel de jugador y de cuánto quiere implicarse en el juego".</p>
<blockquote>Texto y vídeo de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://x.com/apastor85?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor">Alberto Pastor</a></blockquote>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-indies-2024" data-vars-post-title="Los 21 mejores y más esperados indies de 2024: de Animal Well a Hollow Knight Silksong" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-indies-2024"><u>Los 21 mejores y más esperados indies de 2024: de Animal Well a Hollow Knight Silksong</u></a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/comics/cuando-superman-cargo-literalmente-peso-mundo-sus-hombros-aprendio-leccion-muy-valiosa" data-vars-post-title="Cuando Superman cargó literalmente con el peso del mundo sobre sus hombros y aprendió una lección muy valiosa" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/comics/cuando-superman-cargo-literalmente-peso-mundo-sus-hombros-aprendio-leccion-muy-valiosa"><u>Cuando Superman cargó literalmente con el peso del mundo sobre sus hombros y aprendió una lección muy valiosa</u></a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[E3 2011: 'Kinect Star Wars', primer contacto]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/eventos/e3-2011-kinect-star-wars-primer-contacto</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/eventos/e3-2011-kinect-star-wars-primer-contacto</guid>
                <pubDate>Thu, 09 Jun 2011 00:16:59 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>admin</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/50715f/swars1/1024_2000.jpg" alt="E3&#x20;2011&#x3A;&#x20;&#x27;Kinect&#x20;Star&#x20;Wars&#x27;,&#x20;primer&#x20;contacto">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Microsoft este año ha hecho una apuesta total por Kinect. Y eso quedó plasmado en la conferencia del pasado lunes que pudisteis seguir en directo desde aquí mismo. El que ahora nos ocupa, <strong>&#8216;Kinect Star Wars&#8217;</strong>, ya se dejó ver hace un año y ocasionó diversidad de opiniones. Un juego ambientado en el universo Star Wars al que se juega con la tecnología Kinect, generó grandes expectativas por todo lo que puede dar de sí. Pero tras la conferencia y una puesta en escena que salió bastante mal por la descoordinación de los que salieron a jugar y lo mostrado en pantalla hizo pensar que lo que allí estábamos viendo no era mas que un vídeo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Sea como fuere, este año sí se ha podido probar. Eso sí, lamentablemente no es una versión definitiva y sigue en desarrollo para implementar mejoras. Por lo que nos podemos hacer una idea del resultado final, pero me hubiera gustado ver algo más completo y largo. Lo que pude probar consistía básicamente en una pequeña fase en la que tienes que saltar de una nave a una plataforma e ir avanzando por varios pasillos eliminando a las fuerzas imperiales. </p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>

<p><strong>El control del juego es muy sencillo</strong>, al menos lo que pudimos probar. Diría que es de consumo rápido, perfecto si te apetece dar unos cuantos espadazos sin complicarte mucho la vida. Puedes saltar para ir de una plataforma a otra. Usando la mano derecha puedes sacar el sable láser y para usar la fuerza usaremos la izquierda, con la cual podremos coger objetos grandes y desplazarlos suavemente, o tirarlos fuertemente contra algo con un movimiento brusco del brazo. Si queremos acercarnos a algún enemigo, simplemente miramos hacia él y damos un paso hacia delante para situarnos enfrente y darles con la espada láser. Al tiempo que te acercas puedes saltar para que el personaje salte sobre ellos sin que les de tiempo a reaccionar y poder darles por la espalda, facilitándote acabar con varios si quieres. Esos gestos son todos los que se necesitan para avanzar, al menos por esta pequeña pantalla de apenas dos pasillos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=350 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/c12de8/swars/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/c12de8/swars/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/c12de8/swars/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/c12de8/swars/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/c12de8/swars/450_1000.webp" alt="swars.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/c12de8/swars/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/c12de8/swars/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/c12de8/swars/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/c12de8/swars/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/c12de8/swars/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="swars.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/c12de8/swars/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Otro punto que hay que saber es que el personaje puede girar para mirar hacia un lado o a otro según queramos y lo hagamos nosotros, al igual que poder saltar o avanzar rápido, pero <strong>para ir de una pantalla a otra, o de una sala a otra, mejor dicho, el juego avanzará solo</strong>. Tenemos control de todo lo que hacer mientras estamos en una sala con determinados enemigos, sea saltar, avanzar, girarnos&#8230; Y esto es por que el juego está planteado como luchas contra una variedad de enemigos grande en diferentes estancias o espacios. Pero han querido evitar que tengamos que hacer nada en las &#8220;transiciones&#8221; de una de esas salas a otra. Por lo que el personaje se moverá sólo, para darnos de nuevo el control cuando pasemos a otra de esas estancias para luchar.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Añadir que se aprecia un retardo entre nuestros movimientos y los reflejados por el personaje en el juego. No afecta realmente para luchar, pero es algo que quiero entender que no está del todo pulido por no ser una versión definitiva y que posteriormente se arreglará. Es algo que considero importante.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Además podremos <strong>jugar en compañía al mismo tiempo dos personas</strong>, con la pantalla dividida. Algo que desde luego siempre será más entretenido para este tipo de juegos.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Para acabar, del juego sólo puedo valorar lo poco que nos han dejado jugar, pero me aventuraría a decir que <strong>puede dar horas de entretenimiento en compañía</strong>. Ahora, creo que no se puede pretender que por que se llame &#8216;Star Wars&#8217; nos de las mismas sensaciones que otros juegos más hardcore de esta misma franquicia. Eso no es así, y tampoco tengo la sensación que lo pretenda. Lo que tengo claro es que es un juego en el que habrá que ver el resto de pantallas, personajes contra los que luchar, historia&#8230; Como están implementados. Y si hay variedad, nos encontramos ante un juego que, como he dicho, estará muy entretenido. Pero hay que tener claro lo que es y lo que no es para evitar decepciones.</p>
<!-- BREAK 7 --><script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Seguimos la conferencia de Sony en directo [E3 2009]]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/eventos/seguimos-la-conferencia-de-sony-en-directo-e3-2009</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/eventos/seguimos-la-conferencia-de-sony-en-directo-e3-2009</guid>
                <pubDate>Tue, 02 Jun 2009 17:41:48 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>admin</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/ad5809/e3-sony/1024_2000.jpg" alt="Seguimos&#x20;la&#x20;conferencia&#x20;de&#x20;Sony&#x20;en&#x20;directo&#x20;&#x5B;E3&#x20;2009&#x5D;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Sin concedernos un minuto de descanso, cerramos la cobertura para la <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/seguimos-la-conferencia-de-nintendo-en-directo-e3-2009" data-vars-post-title="Seguimos la conferencia de Nintendo en directo [E3 2009]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/seguimos-la-conferencia-de-nintendo-en-directo-e3-2009">conferencia de Nintendo</a> y damos el salto a la de <strong>Sony</strong>. Aunque aún faltará la exposición de Konami, que se producirá mañana a media noche, podemos decir que con esta conferencia que está a punto de empezar se acaba la parte más atractiva de este <a href="https://www.vidaextra.com/tag/e3+2009"><strong>E3 2009</strong></a>, después de que las otras grandes casas desfilaran por el Convention Center de Los Angeles.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Y aunque algunos de los bombazos que la compañía tenía previsto dar ya han sido filtrados de antemano, como es el caso de la nueva <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/e3-2009-primeras-imagenes-de-la-nueva-psp-go-y-caracteristicas" data-vars-post-title="¡Primeras imágenes de la nueva PSP Go y características! [E3 2009]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/e3-2009-primeras-imagenes-de-la-nueva-psp-go-y-caracteristicas"><span class="caps">PSP</span> Go</a>, es obvio que a la compañía le quedan otras balas en la recámara, como ya comentábamos en el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/e3-2009-que-podemos-esperar-de-sony" data-vars-post-title="¿Qué podemos esperar de Sony? [E3 2009]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/e3-2009-que-podemos-esperar-de-sony">repaso previo</a> que le hicimos. ¿Habrá PS3 Slim, por ejemplo?</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Eso y mucho más, lo averiguaremos <strong>a partir de las 20.00, hora española</strong>, cuando la compañía japonesa atraerá todas las miradas hacia ella. No os perdáis nada de lo que allí saldrá a luz gracias a nuestra <strong>cobertura en directo</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p></p>

<p></p>
<div class="article-asset-video article-asset-large">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe src="//www.coveritlive.com/index2.php/option=com_altcaster/task=viewaltcast/altcast_code=900d61613c/height=550/width=500" scrolling="no" height="550px" width="500px" frameBorder ="0" ><a href="http://www.coveritlive.com/mobile.php?option=com_mobile&task=viewaltcast&altcast_code=900d61613c" >E3 2009: Conferencia de Sony</a></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Dirty Split'. Primer contacto]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/dirty-split-primer-contacto</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/dirty-split-primer-contacto</guid>
                <pubDate>Tue, 26 May 2009 13:02:46 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>admin</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/29a92c/dsplit_primer_pc/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Dirty&#x20;Split&#x27;.&#x20;Primer&#x20;contacto">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Me encantan las aventuras gráficas, sobre todo cuando tienen sabor añejo (esto es, que se juegan con ratón simplemente haciendo clic, nada de complejos entornos tridimensionales).</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Por eso, cuando <a rel="noopener, noreferrer" href="http://akihabarablues.com/2009/05/26/una-aventura-grafica-de-las-de-antes/">a través de Akihabara Blues</a> me enteré de que la aventura gráfica freeware <strong>&#8216;Dirty Split&#8217;</strong>, ha sido totalmente traducida al castellano (entre otros idiomas) me lancé raudo a descargarla para poder daros mi opinión sobre la misma.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<h2>La historia</h2>

<p>Todo comienza con la muerte del cirujano plástico Doctor Bedford en extrañas circunstancias. La policía enseguida atrapa al sospechoso principal y todo parece un caso de manual, excepto por un detalle: el sospechoso es inocente.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Así, encarnando el papel del investigador privado Alan Baxter, seguiremos las pistas a través de las ciudades de Los Angeles, Las Vegas y New York mientras intentamos desentrañar la oscura trama que se esconde tras la muerte del doctor.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<h2>Primeros pasos</h2>

<p>El control del juego es clásico a más no poder. Simplemente tenemos que apuntar y hacer clic. Con el botón derecho, sacamos el submenú de acciones, representado por tres iconos: mano, ojo y boca, que ya os imagináis para que sirven en cada caso. Si deslizamos el cursor a la parte superior de la pantalla accederemos al inventario y, por último, con la tecla Escape veremos al menú para Salvar/Cargar partida o abandonar el juego. Y poco más hay que contar. Intuitivo a más no poder y fiel a la tradición de un género que solo necesita renovarse en los argumentos, ya que el resto de factores hace mucho tiempo que quedaron fijados.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=375 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/d83849/dsplit_comisaria/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/d83849/dsplit_comisaria/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/d83849/dsplit_comisaria/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/d83849/dsplit_comisaria/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/d83849/dsplit_comisaria/450_1000.webp" alt="Dirty Split - Comisaría" onerror="this.src='https://i.blogs.es/d83849/dsplit_comisaria/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/d83849/dsplit_comisaria/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/d83849/dsplit_comisaria/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/d83849/dsplit_comisaria/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/d83849/dsplit_comisaria/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Dirty Split - Comisaría" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/d83849/dsplit_comisaria/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Así pues, nos encontramos a las puertas de una gran mansión. Llamamos al timbre y el mayordomo nos conduce directos a hablar con la señora de la casa, Mrs. Vanderbuilt, que nos pondrá en antecedentes sobre el caso. Su hijo Walter ha sido acusado de asesinato, razón por la que ha contactado con nuestra agencia de investigación para que le ayudemos a demostrar su inocencia.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Es entonces cuando empieza a desentrañarse la maraña: el muerto era el ex-prometido de la otra hija de nuestra clienta, lo cual convierte al caso en un complicado asunto familiar.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=375 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/564be9/dsplit_dialogos/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/564be9/dsplit_dialogos/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/564be9/dsplit_dialogos/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/564be9/dsplit_dialogos/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/564be9/dsplit_dialogos/450_1000.webp" alt="Dirty Split - Diálogos" onerror="this.src='https://i.blogs.es/564be9/dsplit_dialogos/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/564be9/dsplit_dialogos/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/564be9/dsplit_dialogos/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/564be9/dsplit_dialogos/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/564be9/dsplit_dialogos/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Dirty Split - Diálogos" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/564be9/dsplit_dialogos/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Al igual que el detective, no conocemos absolutamente nada sobre el caso, y nos corresponderá averiguar todo lo que podamos de la única forma que se puede hacer esto en una aventura gráfica: conversando con el resto de personajes. Cabe reseñar, por cierto, que todo lo que descubramos a lo largo de la investigación quedarán anotadas en la libreta que porta nuestro protagonista, para futura referencia.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Por otra parte, los puzzles son bastante simples (al menos inicialmente) por lo que avanzar en la aventura es sencillo y no supone grandes quebraderos de cabeza para los no iniciados.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<h2>Apartado artístico</h2>

<p>Dejando a un lado el guión, que puede gustarnos más o menos, el apartado artístico del juego es simplemente sublime. Dibujos con formas angulosas, que recuerdan a los personajes de Hanna-Barbera o, por poner un ejemplo más reciente, a los títulos de crédito de la película de Pixar &#8216;Los Increíbles&#8217;. Un aspecto gráfico que remite claramente a la época en que está ambientado el juego, durante los años 60.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=375 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/252038/dsplit_escena_crimen/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/252038/dsplit_escena_crimen/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/252038/dsplit_escena_crimen/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/252038/dsplit_escena_crimen/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/252038/dsplit_escena_crimen/450_1000.webp" alt="Dirty Split - Escena del crimen" onerror="this.src='https://i.blogs.es/252038/dsplit_escena_crimen/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/252038/dsplit_escena_crimen/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/252038/dsplit_escena_crimen/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/252038/dsplit_escena_crimen/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/252038/dsplit_escena_crimen/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Dirty Split - Escena del crimen" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/252038/dsplit_escena_crimen/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Por otra parte, el doblaje del juego es más que solvente, y los personajes cuentan con voces adecuadas a su personalidad (en inglés, eso sí). La música, sin ser especialmente destacable, acompaña perfectamente a la acción y cumple la función ambiental que este elemento tiene en cualquier aventura gráfica. Es cierto que el subtitulado de las mismas en español no es perfecto y tiene algún que otro fallo gramatical, pero en general la traducción, realizada por Jose Antonio Velasco Prieto, es sobresaliente.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<h2>Conclusiones</h2>

<p>Poco más queda por decir de &#8216;Dirty Split&#8217; sin entrar a desentrañar los detalles del argumento. Simplemente, y a modo de resumen, es una aventura gráfica de corte clásico, con un innegable estilo propio, que merece una oportunidad por cualquier jugador de la vieja escuela que se precie de haber finiquitado títulos como &#8216;Monkey Island&#8217; o &#8216;El Día del Tentáculo&#8217;.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Y por último, a fin de cuentas, se trata de un juego gratuito, así que sois libres de descargarlo y formaros vuestra propia opinión del mismo. Os dejo con la intro a modo de despedida:</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p></p>
<p></p>
<div class="ficha">
 <div class="ficha-titulo">
  <div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=316 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/29a92c/dsplit_primer_pc/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/29a92c/dsplit_primer_pc/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/29a92c/dsplit_primer_pc/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/29a92c/dsplit_primer_pc/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/29a92c/dsplit_primer_pc/450_1000.webp" alt="Dirty Split - primer contacto" onerror="this.src='https://i.blogs.es/29a92c/dsplit_primer_pc/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/29a92c/dsplit_primer_pc/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/29a92c/dsplit_primer_pc/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/29a92c/dsplit_primer_pc/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/29a92c/dsplit_primer_pc/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Dirty Split - primer contacto" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/29a92c/dsplit_primer_pc/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>

  <h2>La historia</h2>
 </div>
 <div class="ficha-desc">
  <div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=316 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/29a92c/dsplit_primer_pc/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/29a92c/dsplit_primer_pc/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/29a92c/dsplit_primer_pc/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/29a92c/dsplit_primer_pc/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/29a92c/dsplit_primer_pc/450_1000.webp" alt="Dirty Split - primer contacto" onerror="this.src='https://i.blogs.es/29a92c/dsplit_primer_pc/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/29a92c/dsplit_primer_pc/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/29a92c/dsplit_primer_pc/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/29a92c/dsplit_primer_pc/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/29a92c/dsplit_primer_pc/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Dirty Split - primer contacto" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/29a92c/dsplit_primer_pc/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>

  
  <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: PC</li>
              <li><strong>Distribuidor</strong>: Dreamagination Entertainment</li>
              <li><strong>Estudio</strong>: Dreamagination Entertainment</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: julio de 2008</li>
              <li><strong>Precio</strong>: Gratis</li>
             </ul>
  <p>[[image: {"alt":"Dirty Split - primer contacto","src":"29a92c\/dsplit_primer_pc","extension":"jpg","layout":"small","height":316,"width":500}]]</p>
 </div>
</div>
<p>Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.dreamagination.org/wordpress/en/dirtysplit/downloads/">Dirty Split</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Canción de Hielo y Fuego' tendrá sus propios videojuegos]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/cancion-de-hielo-y-fuego-tendra-sus-propios-videojegos</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/industria/cancion-de-hielo-y-fuego-tendra-sus-propios-videojegos</guid>
                <pubDate>Wed, 13 May 2009 11:38:27 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>admin</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/158309/libros14202a20eduy1/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Canci&#x00F3;n&#x20;de&#x20;Hielo&#x20;y&#x20;Fuego&#x27;&#x20;tendr&#x00E1;&#x20;sus&#x20;propios&#x20;videojuegos">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Ha querido el destino que esta noticia se produjese justo cuando hace pocos días que he comenzado a leerme &#8216;Juego de Tronos&#8217;, el primer libro de la saga &#8216;<strong>Canción de Hielo y Fuego</strong>&#8216; creada por el muchas veces premiado <strong>George R. R. Martin</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Y no, la noticia no es que yo esté leyéndome el libro, sino en que la desarrolladora francesa <strong>Cyanide</strong> ha anunciado que ha llegado a un acuerdo de exclusividad con el escritor mediante el cual la compañía se asegura los derechos de explotación de la franquicia para la creación de videojuegos, basados en las novelas, para consolas y PC.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Patrick Pligersdorffer, de Cyanide, ha comentado lo siguiente:</p>

<p></p>
<!--more--><p></p>

<blockquote><em>&#8220;Somos seguidores de Canción de Hielo y Fuego, por lo que es para nosotros un verdadero honor producir videojuegos inspirados en esta obra de arte. La estructura del guión nos permitirá contentar tanto a los fans de la licencia como a posibles nuevos seguidores&#8221;</em></blockquote>

<p>El primero de los juegos ya se encuentra en desarrollo en uno de sus estudios de París o Montreal y, aunque no han ofrecido fechas ni datos más específicos, se presupone que el primer juego estará basado en el primer libro, &#8216;<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.vayatele.com/ficcion-internacional/segundo-trailer-de-juego-de-tronos-que-nos-pone-los-dientes-largos" style="color:black">Juego de Tronos</a>&#8217;, la primera de las siete entregas previstas a publicar, de las cuales de momento sólo hay cuatro en el mercado.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Cyanide, para quien no le suene demasiado, son, además de una canción de Metallica, los responsables de juegos como &#8216;Runaway 2 DS&#8217;, la serie &#8216;Pro Cycling Manager&#8217; o &#8216;Loki&#8217;, entre otros juegos.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Sin duda una noticia más que excelente que alegrará un buen rato a los amantes de la fantasía y los videojuegos, como este que os escribe.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.eurogamer.net/articles/a-song-of-ice-and-fire-game-revealed">Eurogamer</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Resistance Retribution': nuevo trailer espectacular y más imágenes]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/resistance-retribution-nuevo-trailer-espectacular-y-mas-imagenes</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/resistance-retribution-nuevo-trailer-espectacular-y-mas-imagenes</guid>
                <pubDate>Mon, 12 Jan 2009 15:19:43 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>admin</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/588f7f/resistance_retribution_logo/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Resistance&#x20;Retribution&#x27;&#x3A;&#x20;nuevo&#x20;trailer&#x20;espectacular&#x20;y&#x20;m&#x00E1;s&#x20;im&#x00E1;genes">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>¿Llegará algún día en el que veamos cómo algún juego supera el listón altísimo que dejaron &#8216;God of War: Chains of Olympus&#8217; o &#8216;Crisis Core: Final Fantasy VII&#8217;? Yo pensaba que no, hasta que he visto este tráiler de &#8216;<strong>Resistance Retribution</strong>&#8216; para la <span class="caps">PSP</span>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Se ha mostrado en el <strong><span class="caps">CES</span> 2009 de Las Vegas</strong>, un evento tecnológico que poco tiene que ver con los videojuegos, pero que cada vez va tomando más relevancia en nuestro sector. Con una duración de 1:42, el tráiler nos muestra y nos adentra un poco en la historia que ya os adelantábamos hace unas semanas, cuando decíamos que el desarrollo de la historia girará en torno a James Grayson, un soldado de la marina que tuvo que matar a su propio hermano por culpa de una quimera, y que ahora busca saciar su sed de venganza.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Prestad mucha atención al vídeo, especialmente a las escenas ingame porque tiene una presencia realmente espectacular para tratarse, como siempre digo, de una consola portátil. <strong>¿Puede ser &#8216;Resistance Retribution&#8217; el mejor juego que se haya creado para PSP?</strong> Hasta el 13 de marzo no lo sabremos, pero a tenor del vídeo&#8230; tiene todas las papeletas.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
<p></p>

<p>Además, se han publicado nuevas capturas del juego, que podéis ver a continuación.</p>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=283 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/904d2a/47/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/904d2a/47/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/904d2a/47/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/904d2a/47/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/904d2a/47/450_1000.webp" alt="47.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/904d2a/47/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/904d2a/47/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/904d2a/47/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/904d2a/47/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/904d2a/47/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="47.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/904d2a/47/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p><br /></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=283 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/c7bbe0/48/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/c7bbe0/48/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/c7bbe0/48/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/c7bbe0/48/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/c7bbe0/48/450_1000.webp" alt="48.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/c7bbe0/48/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/c7bbe0/48/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/c7bbe0/48/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/c7bbe0/48/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/c7bbe0/48/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="48.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/c7bbe0/48/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p><br /></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=283 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/eabdaf/49/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/eabdaf/49/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/eabdaf/49/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/eabdaf/49/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/eabdaf/49/450_1000.webp" alt="49.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/eabdaf/49/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/eabdaf/49/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/eabdaf/49/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/eabdaf/49/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/eabdaf/49/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="49.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/eabdaf/49/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://psp.hardgame2.com/ficha.php?mod=images&idf=3455">HG2</a><br />
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/44133.html">Gametrailers</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Los mejores juegos del 2008, según Txema Marín]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/vidaextra/los-mejores-juegos-de-2008-segun-txema-marin</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/vidaextra/los-mejores-juegos-de-2008-segun-txema-marin</guid>
                <pubDate>Fri, 19 Dec 2008 18:21:17 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>admin</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/ccfd1b/mejores2008_txema/1024_2000.jpg" alt="Los&#x20;mejores&#x20;juegos&#x20;del&#x20;2008,&#x20;seg&#x00FA;n&#x20;Txema&#x20;Mar&#x00ED;n">
    </p>
    <p>En el mes de diciembre es un clásico hacer las típicas listas de las mejores o las peores cosas que han acontecido durante el año, como las <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.blogdecine.com">mejores películas</a> que hemos visto, los mejores momentos de televisión, los mejores discos y, también, <strong>los mejores videojuegos del año</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Como somos muchos los que escribimos a diario en VidaExtra y tenemos criterios a veces tan dispares (y otras veces tan similares), hemos decidido hacer cada uno nuestro Top5 particular de los que consideramos que han sido los mejores juegos del año. Yo personalmente tengo un gusto muy marcado por algunos tipos de juegos, o géneros, y aunque no dejo de intentarlo, hay otros tantos géneros de estos nuevos aparecidos en los últimos tiempos que no termino de tragar. </p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Así pues, y como a mí lo que me gustan son los videojuegos, y no los asesores personales o entrenadores cerebrales, aquí tenéis el listado ordenado de más a "aún más" de los que considero que han sido los mejores títulos aparecidos en el ya agonizante año 2008, así como también el que más decepción me ha causado.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<h2>Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP)</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=278 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/7c34f0/cc2/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/7c34f0/cc2/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/7c34f0/cc2/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/7c34f0/cc2/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/7c34f0/cc2/450_1000.webp" alt="" onerror="this.src='https://i.blogs.es/7c34f0/cc2/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/7c34f0/cc2/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/7c34f0/cc2/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/7c34f0/cc2/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/7c34f0/cc2/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/7c34f0/cc2/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Al margen de un remake verdadero para PS3 o de su aparición oficial y en condiciones para PSP, los millones de fans de 'Final Fantasy VII' repartidos por todo el mundo estábamos esperando como agua de mayo un juego como '<strong>Crisis Core: Final Fantasy VII</strong>'. Esta precuela del por muchos considerado mejor videojuego de la historia está al más alto nivel que podríamos esperar en una consola portátil como PSP. Es sobresaliente en aspectos como los gráficos, el argumento, el sistema de juego, la banda sonora y, muy importante, la nostalgia. Es un juego imprescindible para todos los amantes de la saga y no podía faltar en este listado de los mejores juegos del año, aunque sea en quinto lugar.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/2008/09/07-crisis-core-final-fantasy-vii-analisis">'Crisis Core: Final Fantasy VII'. Análisis</a></p>

<h2>God of War: Chains of Olympus (PSP)</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=283 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/8960bf/godofwar-psp/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/8960bf/godofwar-psp/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/8960bf/godofwar-psp/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/8960bf/godofwar-psp/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/8960bf/godofwar-psp/450_1000.webp" alt="Godofwar-psp.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/8960bf/godofwar-psp/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/8960bf/godofwar-psp/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/8960bf/godofwar-psp/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/8960bf/godofwar-psp/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/8960bf/godofwar-psp/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Godofwar-psp.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/8960bf/godofwar-psp/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>¿Qué decir del que probablemente sea el mejor juego de todos cuantos existen para PSP? Si semejante obra maestra exclusiva de la portátil de Sony ha aparecido este año en el mercado, tenía que estar en este Top5 sí o sí. '<strong>God of War: Chains of Olympus</strong>' es ejemplo de cómo se deberían hacer los juegos para consolas portátiles, explotando al máximo los recursos de PSP y esgrimiendo una excelencia en absolutamente todos los aspectos en los que se puede valorar un videojuego. Habré completado este título cerca de diez veces desde que lo compré y no ha bajado ni un ápice en diversión y emoción desde el primer día. Lo hubiera nombrado más tarde, pero es que los que vienen a continuación tampoco se quedan cortos, así que la cuarta posición me parece justa.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/2008/05/20-analisis-god-of-war-chains-of-olympus-el-mejor-juego-de-psp">'God of War: Chains of Olympus'. Análisis</a></p>

<h2>Gears of War 2 (Xbox 360)</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=281 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/694bd3/gears2/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/694bd3/gears2/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/694bd3/gears2/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/694bd3/gears2/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/694bd3/gears2/450_1000.webp" alt="gears2.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/694bd3/gears2/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/694bd3/gears2/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/694bd3/gears2/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/694bd3/gears2/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/694bd3/gears2/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="gears2.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/694bd3/gears2/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Reconozco que no había jugado en serio al primer 'Gears of War' hasta que me lo compré hace poco a precio reducido. Desde ese momento, y coincidiendo con el lanzamiento de su segunda parte, no han habido juegos que hayan girado más veces en el lector de mi Xbox 360. '<strong>Gears of War 2</strong>' es todo lo que los jugones de la primera parte esperaban. Más historia, más mapas, más duración, más épica, mejores gráficos, más armas, más enemigos y más grandes, más y mejor online... No aporta nada original sino que explota al máximo las características que hicieron triunfar a su predecesor. Medalla de bronce para un juego por el que merece comprarse una videoconsola.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>En VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/2008/11/19-gears-of-war-2-analisis">'Gears of War 2'. Análisis</a></p>

<h2>Metal Gear Solid 4 (PlayStation 3)</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=282 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/39babd/mgs4-ps3/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/39babd/mgs4-ps3/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/39babd/mgs4-ps3/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/39babd/mgs4-ps3/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/39babd/mgs4-ps3/450_1000.webp" alt="mgs4-ps3.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/39babd/mgs4-ps3/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/39babd/mgs4-ps3/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/39babd/mgs4-ps3/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/39babd/mgs4-ps3/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/39babd/mgs4-ps3/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="mgs4-ps3.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/39babd/mgs4-ps3/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>El 2008 ha sido, personalmente, el año de '<strong>Metal Gear Solid 4</strong>'. Ha supuesto la culminación de algunos grandes momentos en mi vida personal, como realizar por primera vez un viaje para cubrir un evento en París durante algunos días con otros compañeros del sector, poder jugar y completar la "última" entrega de la saga meses antes de que saliera a la venta, poder conocer en persona al mismísimo Hideo Kojima y poder fotografiar el momento... por no hablar del juego en sí, que creo que es lo máximo que podemos ver hoy en día en cuanto a cantidad y calidad técnica en una PlayStation 3. Lo hubiera puesto en primer lugar, quizá compartiendo el honor con 'Gears of War 2', pero como ambos son exclusivos de sus respectivas plataformas y lo pueden disfrutar menos gente, la medalla de plata es para el juego de Kojima por su trayectoria de toda la saga.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>En VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/2008/05/30-analisis-metal-gear-solid-4-i">'Metal Gear Solid 4'. Análsis (I)</a>, <a href="https://www.vidaextra.com/2008/05/31-analisis-metal-gear-solid-4-y-ii">(y II)</a></p>

<h2>Grand Theft Auto IV (Xbox 360, PlayStation 3, PC)</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=281 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/fa5a1d/gta4-lib/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/fa5a1d/gta4-lib/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/fa5a1d/gta4-lib/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/fa5a1d/gta4-lib/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/fa5a1d/gta4-lib/450_1000.webp" alt="gta4-lib.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/fa5a1d/gta4-lib/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/fa5a1d/gta4-lib/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/fa5a1d/gta4-lib/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/fa5a1d/gta4-lib/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/fa5a1d/gta4-lib/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="gta4-lib.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/fa5a1d/gta4-lib/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Y la medalla de oro es para el que en mi opinión es el juego más completo de cuantos han aparecido este año en las tiendas de todo el mundo. '<strong>GTA IV</strong>' ha supuesto el salto generacional de una saga que había alcanzado su cúspide en 'San Andreas' pero que ha sabido adaptarse a los tiempos que corren, sentando las bases de lo que serán en el futuro los mejores 'GTAs' que veremos en nuestra vida, estoy seguro. La historia, digna de la mejor novela negra, los gráficos de una ciudad como -Nueva York- Liberty City, la total libertad de hacer lo que nos plazca, las misiones secundarias, la radio, los choques de los coches, los logros, el modo online...y además multiplataforma. Vino precedido de un enorme hype que lo hubiera matado antes de nacer, pero los chicos de Rockstar saben hacer bien las cosas y, sin ninguna duda, 'GTA IV' es en mi opinión el mejor juego del año. </p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>En VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/2008/05/06-video-analisis-de-gta-iv-para-ps3">'GTA IV'. Videoanálisis</a></p>

<h2>La decepción del año: 'PES 2009'</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=333 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/9251a2/pes2009_messi/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/9251a2/pes2009_messi/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/9251a2/pes2009_messi/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/9251a2/pes2009_messi/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/9251a2/pes2009_messi/450_1000.webp" alt="" onerror="this.src='https://i.blogs.es/9251a2/pes2009_messi/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/9251a2/pes2009_messi/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/9251a2/pes2009_messi/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/9251a2/pes2009_messi/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/9251a2/pes2009_messi/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/9251a2/pes2009_messi/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Lamentablemente, y creo que muchos coincidiréis conmigo, la gran decepción de este año ha sido la edición 2009 de 'Pro Evolution Soccer'. Una saga de juegos de fútbol que se hizo a sí misma pero que con el tiempo se ha acomodado en el limbo del éxito y que ella sola ha echado por tierra una trayectoria excelente. Pérdida de licencias, cero innovación, peor control que otros años, gráficos actualizados pero mediocres, mal trato a los aficionados españoles, nefastos comentarios de juego, malas animaciones de los futbolistas... en fin, un cúmulo de despropósitos que han conseguido que su eterno rival, sin ser gran cosa, luzca como un verdadero juego de fútbol, dejándole a '<strong>PES 2009</strong>' las migajas de los siempre fieles, pero que acabarán dándose cuenta de que les están dando gato por liebre. La mayor decepción del año, sin duda, especialmente por toda la expectación que había creado y que al final, como las palabras se las lleva el viento, ha quedado en nada.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>En VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/2008/10/04-pes-2009-primer-contacto-el-futbol-esta-de-luto">'PES 2009'. Primer contacto. El fútbol está de luto...</a>, <a href="https://www.vidaextra.com/2008/12/02-pes-2009-analisis">'PES 2009'. Análisis</a></p>

<p>Como sólo hemos podido elegir cinco de los mejores juegos, se me han quedado en el tintero maravillas como 'Pure', 'Star Wars: El Poder de la Fuerza', 'Ninja Gaiden 2', 'Wario Land: The Shake Dimension', 'Devil May Cry 4', 'FIFA 09', 'World of Goo', 'Fallout 3', 'Resistance 2', 'LittleBigPlanet' o 'Far Cry 2', pero creo que la elección ha sido lo más justa y personal posible.</p>
<!-- BREAK 10 --><script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Monster Hunter Freedom Unite' llegará a las PSP europeas]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/monster-hunter-freedom-unite-llegara-a-las-psp-europeas</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/monster-hunter-freedom-unite-llegara-a-las-psp-europeas</guid>
                <pubDate>Thu, 09 Oct 2008 15:15:17 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>admin</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/5f10f2/mh2/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Monster&#x20;Hunter&#x20;Freedom&#x20;Unite&#x27;&#x20;llegar&#x00E1;&#x20;a&#x20;las&#x20;PSP&#x20;europeas">
    </p>
    <p>Uno de los motivos de que PSP haya sido la consola más vendida en Japón durante muchísimos meses ha sido, sin ninguna duda, el furor desatado por la saga 'Monster Hunter', que llegará a Europa bajo el nombre de '<strong>Monster Hunter Freedom Unite</strong>'.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La épica saga 'Monster Hunter' es la franquicia de PSP líder de ventas en Japón, siendo el juego para portátiles de una <em>third-party</em> que ha generado las ventas más rápidas. Con el próximo lanzamiento de '<strong>Monster Hunter Freedom Unite</strong>' (es el mismo juego que 'Monster Hunter Portable 2G' pero con el nombre cambiado) en Europa, los jugadores podrán experimentar la emoción de la caza con más acción y combates que nunca.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p><em>“El éxito de 'Monster Hunter' para PSP en Japón no tiene precedentes”</em> ha afirmado David Reeves, Presidente de Sony Computer Entertainment de Europa. <em>“Así que es estupendo que la última entrega de la saga pronto estará disponible en Europa y estoy seguro de que el principio de interacción social de 'Monster Hunter' que lo ha hecho tan popular en Japón, tendrá gran repercusión entre los usuarios europeos de PSP”</em>.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Como novedades, la IA de los Felynes que acompañarán a los jugadores en sus aventuras será completamente personalizable y les permitirá obtener recursos extras. Los usuarios de PSP podrán compartir sus compañeros de aventura con otros jugadores a través del “casting de felynes”, transfiriendo los datos a través del modo de suspensión de la PSP.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Además en '<strong>Monster Hunter Freedom Unite</strong>' se ha mejorado la opción de instalación, que permite a los jugadores salvar la partida en una tarjeta de memoria, permitiendo que el juego cargue simultáneamente tanto desde la tarjeta de memoria como desde el UMD acelerando así los tiempo de carga.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.capcom.com/">Capcom</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Rumor: 'Guitar Hero: World Tour', posible listado de canciones]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/rumor-guitar-hero-world-tour-posible-listado-de-canciones</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ps3/rumor-guitar-hero-world-tour-posible-listado-de-canciones</guid>
                <pubDate>Thu, 24 Jul 2008 13:22:52 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>admin</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/f30b00/guitarhero4/1024_2000.jpg" alt="Rumor&#x3A;&#x20;&#x27;Guitar&#x20;Hero&#x3A;&#x20;World&#x20;Tour&#x27;,&#x20;posible&#x20;listado&#x20;de&#x20;canciones">
    </p>
    <p>Tenemos fresquita la salida a la venta de <a href="https://www.vidaextra.com/2008/06/20-guitar-hero-on-tour-lista-completa-de-temas-ahora-si"><strong>Guitar Hero: On Tour</strong></a> para Nintendo DS y para que no perdamos comba con el tema Guitar Hero aparece por Internet la hipotética lista de temas del esperadísimo <strong>Guitar Hero: World Tour</strong>. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La cuarta entrega de la saga cambia bastante respecto al anterior <strong>Guitar Hero III</strong> (que ya era muy bueno) y tiende a parecerse más al <strong>Rock Band</strong>. Espero que el cambio sea a mejor desde luego, porque a estas alturas de la película mucha gente ya no sabe si comprarse el <strong>Rock Band</strong> o este Guitar Hero. Los instrumentos son compatibles entre los dos juegos, pero aún así estamos hablando de juegos con un precio algo superior a lo normal (debido al coste de los instrumentos) que es algo a tener muy en cuenta también.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>La lista filtrada no ha sido confirmada por Activision, osea que no es oficial. Contiene títulos de todos los colores, y yo diría que todo el mundo podría encontrar un tema de su agrado. La podéis ver después del salto. ¿Qué opináis? De ser buena sería una lista bastante chula la verdad.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p><strong>Eagle Rock High School Tour:</strong>
“Dope Nose” by Weezer
“The Middle” by Jimmy Eat World
Encore: “Today” by Smashing Pumpkins</p>

<p><strong>Big City Kids Tour:</strong>
“Roland” by Interpol
“Santeria” By Sublime
Encore: “Mr. Brightside” by The Killers</p>

<p><strong>Feelin’ Nostalgic Tour:</strong>
“Take It on the Run” by REO Speedwagon
“Hold the Line” by Toto
Encore: “Rebel Yell” by Billy Idol</p>

<p><strong>Vixens Tour:</strong>
“Heartbreaker” by Pat Benatar
“All Around Me” by Flyleaf
Encore:”Misery Business” by Paramore</p>

<p><strong>Undertow Tour:</strong>
“Stinkfist” by Tool
“Lateralus” by Tool
“Schism” by Tool</p>

<p><strong>Synchronicity Tour:</strong>
“Guitar Battle Vs. Sting” (Guitar Career Only)
Encore: “Every Breath You Take” by The Police</p>

<p><strong>Fight the System Tour:</strong>
“The Kids Aren’t Alright” by The Offspring
The Good Left Undone” by Rise Agaisnt
Encore: “Bleed it Out” by Linkin Park</p>

<p><strong>QQ Tour:</strong>
“Face Down” by The Red Jumpsuit Apparatus
“The Kill” by 30 Seconds to Mars
Encore: “Thank You for the Venom” by My Chemical Romance</p>

<p><strong>Rockin the Carnival Tour:</strong>
“Dammit” by Blink 182
“When You Heat Stops Beating” by +44</p>

<p><strong>Neva’ Forget Tour:</strong>
“Jumpin Jack Flash” by The Rolling Stones
“Don’t Fear the Reaper” by Blue Öyster Cult
Encore: “Light My Fire” by The Doors</p>

<p><strong>We Want the Funk Tour:</strong>
“Take it Away” by Red Hot Chili Peppers
“Renegades of Funk” by Rage Agaisnt the Machines
Encore: “No Sleep till Brooklyn” by The Beastie Boys Feat. Kerry King</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p><strong>Rockin’ the Joint Tour:</strong>
“Are You Gonna Go My Way” by Lenny Kravitz
“I Don’t wanna Miss a Thing” by Aerosmith</p>

<p><strong>On Top of the World Tour:</strong>
“Man in the Box” by Alice in Chains
“Kickstart My Heart” by Mötley Crüe
Encore: “Spin the Black Circle” by Pearl Jam</p>

<p><strong>G. Stinger Tour:</strong>
“Smells Like Teen Spirit” by Nirvana
“Car Chase City” by Tenacious D
Encore: “Everlong” by Foo Fighters</p>

<p><strong>Lands End Tour:</strong>
“Animal” by Def Leppard
“Runaway” by Bon Jovi
Encore: “Paradise City” by Guns N’ Roses</p>

<p><strong>Doin’ it Different Tour:</strong>
“Song for the Dead” by Queens of the Stone Age
“Vasoline” by Stone Temple Pilots
Encore: “Assassin” by Muse</p>

<p><strong>Hootin’ and Hollerin’ Tour:</strong>
“The Boys Are Back in Town” By Thin Lizzy
“Life in the Fastlane” by The Eagles
Encore:”Sweet Home Alabama” by Lynyrd Skynyrd</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p><strong>All Pissed Off Tour:</strong>
“Here to Stay” by KoRn
“Dragula” by Rob Zombie
Encore: “Bat Country” by Avenged Sevenfold</p>

<p><strong>Here Me Roar Tour:</strong>
“10,000 Fists” by Disturbed
“Duality” by Slipknot
Encore: “Toxicity” by System of a Down</p>

<p><strong>S.D.M.F. Tour:</strong>
“Guitar Battle Vs. Zakk Wylde” (Guitar Career Only)
*Encore: “Demise of Sanity” by Black Label Society</p>

<p><strong>Fathers of Metal Tour:</strong>
“Don’t Talk to Strangers” by Dio
“Heaven and Hell” by Black Sabbath
Encore: “Crazy Train” by Ozzy Osbourne</p>

<p><strong>Making Progress Tour:</strong>
“The Spirit of Radio” by Rush
“Comfortably Numb” by Pink Floyd
Encore: “Pull Me Under” by Dream Theatre</p>

<p><strong>Eruption Tour:</strong>
“Beat it” by Micheal Jackson Feat. Eddie Van Halen
“Hot for Teacher” by Van Halen</p>

<p><strong>Tooth Fang &amp; Claw Tour:</strong>
“Guitar Battle Vs. Ted Nugent” (Guitar Career Only)
Encore: “Stranglehold” by Ted Nugent</p>

<p><strong>Decades of Metal Tour:</strong>
“Warriors of Time” by Black Tide
“Leather Rebel” by Judas Priest
Encore: “Hallowed be Thy Name” by Iron Maiden</p>

<p><strong>Livin’ in a Nightmare Tour:</strong>
“Angel of Death” by Slayer
“Tornado of Souls” by Megadeth
Encore: “Master of Puppets” by Metallica</p>

<p><strong>Legends of Rock Tour:</strong>
“Johnny B. Goode” by Chuck Berry
“The Wind Cries Mary” by Jimi Hendrix
Encore: “Purple Haze (Live)” by Jimi Hendrix</p>

<p><strong>Bonus Tour:</strong>
“45″ by Shinedown
“96 Quite Bitter Beings” by CKY
“Bombshell” by Powerman 5000
“Clavado en un Bar” by Maná
“Enjoy the Silence” by Lacuna Coil
“Feuer Frei” by Rammstein
“Fury of the Storm” by Dragonforce
“Never Too Late” by The Answer
“Nottingham Lace” by Buckethead
“One Armed Scissor” by At The Drive-In
“Satch Boogie” by Joe Satriani
“Schrei” by Tokio Hotel
“Soul Doubt” by NOFX</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>“We’re An American Band” by Grand Funk Railroad
“Guitar Battle Vs. Sting” by Sting
“Guitar Battle Vs. Ted Nugent” By Ted Nugent
“Guitar Battle Vs. Zakk Wylde” by Zakk Wylde</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p><strong>Sample Songs:</strong>
“Untitled Drum Sample” created by Chad Smith
“Untitled Drum Sample” created by Dave Grohl
“Untitled Drum Sample” created by Travis Barker
“Cliffs of Dover” created by Neversoft
“Misirlou” created by Neversoft
“Walk This Way” created by Neversoft
“YYZ” created by Neversoft</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://boards.gamefaqs.com/gfaqs/genmessage.php?board=944201&topic=44444231">GameFAQS</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Análisis: 'Echochrome', entrenamiento mental en estado puro]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps3/analisis-echochrome-entrenamiento-mental-en-estado-puro</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ps3/analisis-echochrome-entrenamiento-mental-en-estado-puro</guid>
                <pubDate>Wed, 23 Jul 2008 23:52:31 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>admin</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/765eb4/analisis_psp_echochrome/1024_2000.jpg" alt="An&#x00E1;lisis&#x3A;&#x20;&#x27;Echochrome&#x27;,&#x20;entrenamiento&#x20;mental&#x20;en&#x20;estado&#x20;puro">
    </p>
    <p>El mercado actual de los videojuegos está pasando por un proceso de cambio, de amplitud de miras y de nuevas apuestas que hasta ahora eran impensables, para lo bueno y para lo malo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Uno de los géneros más clásicos de entre los clásicos se ha visto reinventado en los últimos tiempos. El género de los puzzles ahora adquiere una nueva perspectiva, literalmente, y '<strong>Echochrome</strong>' se ha convertido en el mayor exponente del género en su nueva etapa.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Hasta ahora, los puzzles se limitaban a plantearnos retos de lógica, o de agudeza mental, o bien de rapidez visual. Pero, si puedes tener estos retos juntos en un solo juego, ¿por qué negarse?. 'Echochrome' es un nuevo concepto de entrenamiento mental que hará que los amantes de los desafíos y seguidores de los retos realmente complicados se vean envueltos en un nuevo mundo visual donde nada es lo que parece.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>¿Estás listo para una sesión de ejercicio mental totalmente innovadora? 'Echochrome' es <strong>la mejor manera actual de alimentar nuestro cerebro</strong> y ejercitar nuestra imaginación mientras superamos rompecabezas ópticos realmente alucinantes y, en ocasiones, imposibles a primera vista.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Tenemos a nuestra disposición <strong>228 enrevesados laberintos en 3D</strong> en los que tendremos que hacer que el maniquí caiga a plataformas inferiores, salta a algunas que están a mayor altura o se desplace en paralelo entre diferentes planos. El juego se basa en cinco leyes de perspectiva visual que repasaremos un poco más adelante.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=259 width=449 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/657de0/echochrome_06/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/657de0/echochrome_06/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/657de0/echochrome_06/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/657de0/echochrome_06/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/657de0/echochrome_06/450_1000.webp" alt="" onerror="this.src='https://i.blogs.es/657de0/echochrome_06/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/657de0/echochrome_06/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/657de0/echochrome_06/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/657de0/echochrome_06/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/657de0/echochrome_06/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/657de0/echochrome_06/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Tendremos que pensar muy rápido y para hacer girar cada nivel haremos uso de la cruceta, pudiendo encontrar y crear nuevos caminos que nos lleven a nuestro objetivo, tratando de evitar los callejones sin salida así como otros maniquíes de color negro que, si los tocamos, nos devolverán al último punto de control.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Como comentaba anteriormente, el retorcido y maravilloso mundo de 'Echochrome' se rige por las <strong>cinco leyes de la perspectiva visual</strong>, y únicamente manipulándolas serás capaz de dominar los numerosos desafíos que te esperan.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<ul>
<li><strong>1. La ley del viaje en perspectiva</strong>: cuando parezca que dos caminos separados se están tocando, ¡es que lo están!</li>
<li><strong>2. La ley del aterrizaje en perspectiva</strong>: si un camino parece estar sobre otro, ¡es que lo está!</li>
<li><strong>3. La ley de la existencia de la perspectiva</strong>: cuando el hueco entre dos caminos esté bloqueado y los caminos parezcan estar conectados, ¡es que lo están!</li>
<li><strong>4. La ley de la ausencia de perspectiva</strong>: cuando tienes la visión de un agujero bloqueada, ¡es que no existe!</li>
<li><strong>5. La ley del salto de perspectiva</strong>: cuando el maniquí salte, ¡aterrizará en lo que haya bajo él!</li>
</ul>

<p>En otros aspectos, el juego destaca por su sencillez. Tanto la música como los controles, pasando por los gráficos (minimalistas a más no poder) o los menús están exentos de cualquier adorno extra que le dé algo ajeno a la mera funcionalidad. La gran virtud de 'Echochrome' está precisamente en lo que no vemos, hasta que encontramos la perspectiva adecuada.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Un par de detalles que nos ayudarán mucho a la hora de superar los niveles son los botones Triángulo y Cuadrado. El Triángulo nos para al/los maniquís en el camino, dándonos opción a recapacitar, mirar, volver a mirar y tratar de pensar un camino viable. El Cuadrado nos ayudará a encajar esas perspectivas que no terminamos de colocar bien, ajustándose automáticamente a lo más parecido y viable que se pueda realizar en ese instante y con ese punto de vista.</p>
<!-- BREAK 9 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=242 width=420 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/df82d1/echocrome_logo/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/df82d1/echocrome_logo/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/df82d1/echocrome_logo/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/df82d1/echocrome_logo/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/df82d1/echocrome_logo/450_1000.webp" alt="" onerror="this.src='https://i.blogs.es/df82d1/echocrome_logo/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/df82d1/echocrome_logo/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/df82d1/echocrome_logo/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/df82d1/echocrome_logo/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/df82d1/echocrome_logo/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/df82d1/echocrome_logo/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>'Echochrome' está muy inspirado en la obra del sueco Oscar Reutersvärd, el padre de la figura imposible, que a lo largo de su vida creó más de 2500 figuras en proyección isométrica, entre las cuales hay muchas muy famosas y usadas en el día a día.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>El juego tiene dos versiones totalmente idénticas para <strong>PSP y PlayStation 3</strong>, además de encontrarse disponible en la PlayStation Store. Si tuviera que resumir la impresión causada por este juego a todos y cada uno de los que se lo he enseñado y lo han podido probar, me quedo con la de Javi en el <a href="https://www.vidaextra.com/2008/03/15-taller-de-videojuegos-en-el-zemos98-de-sevilla">Zemos98</a>... <em>"¡¡laostia, vaya movida de juego!!"</em>. Creo que no es necesario añadir mucho más.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Al menos pruébalo... no te dejará indiferente.</p>
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://es.youtube.com/watch?v=QfICeBtVv8U">YouTube</a>
En VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/tag/echochrome">Echochrome</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
            </channel>
</rss>
