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        <title>Magazine - ipad-2</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 11:26:03 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[El iPad 2 es la mitad de potente que las consolas de esta generacion, según John Carmack]]></title>
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                <pubDate>Tue, 23 Aug 2011 23:06:22 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/207fc4/carmack-ipad/1024_2000.jpg" alt="El&#x20;iPad&#x20;2&#x20;es&#x20;la&#x20;mitad&#x20;de&#x20;potente&#x20;que&#x20;las&#x20;consolas&#x20;de&#x20;esta&#x20;generacion,&#x20;seg&#x00FA;n&#x20;John&#x20;Carmack">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>No es ningún secreto que la telefonía móvil y sus derivados en forma de tablets avanzan tecnológicamente a pasos agigantados. Procesadores más rápidos, <strong>doble núcleo, más memoria <span class="caps">RAM</span>, chips gráficos potentes</strong>… estamos en plena revolución de la informática portátil y John Carmack tiene muy claro parte del futuro pasa por ahí.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La potencia de esos cacharros, por ejemplo un <strong>iPad 2</strong>, todavía anda lejos de la capacidad que demuestran PS3 o Xbox 360 pero ojo, no tan lejos como cabría esperar. Según Carmack actualmente<strong> llegamos a la mitad de la potencia de las consolas de sobremesa</strong>, cosa que hace que la siguiente generación de iPads sea muy interesante ya que podría equiparar las cosas.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<blockquote><em>&#8220;Cuando se trata de desarrollo para plataformas móviles tenemos un cierto empacho. Tenemos más potencia de la que realmente puedes aprovechar para sacar provecho. En consolas, por ejemplo, podemos afrontar un proceso brutal de optimización para que funcione de lujo ya que sabemos que se pueden generar decenas de millones de dólares con el videojuego.&#8221;
</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Y aunque en iOS algunas aplicaciones sí lo han conseguido y hacen dinero, no entras en ese mercado con expectativas de ganar decenas de millones de dólares y por lo tanto no vas a gastar un año extra optimizando cosas. Pero realmente estos dispositivos son tan potentes que mucho no necesitas hacerlo y la cosa todavía <strong>mejorará cuando lleguen las CPU&#8217;s de cuatro núcleos y mejor hardware de gráficos</strong>.&#8221;
</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;<strong>El iPad 2 tiene la mitad de potencia que las consolas de la actual generación</strong> pero eso no significa que los siguientes dispositivos vayan a superarlas el próximo año cuando salgan. Quizá sean tan potentes para no necesitar una fase de híper optimización o te permitan hacer ports realmente sencillos de tecnología y assets. Eso no me preocupa, el gran problema va a ser la distribución y el espacio de almacenamiento.&#8221;
</em></blockquote>

<p>Poco a poco iremos experimentando cambios muy interesantes en el desarrollo de videojuegos para plataformas móviles. <strong>Potencia y valores de producción altísimos</strong> para juegos que ya pueden mirar a los ojos a otros títulos que hasta ahora se consideraban mayores. Y el tiempo irá acortando distancias. Pensar en un tablet que tuviese la mitad de potencia de la PS3 o la Xbox 360 hace un par de años&#8230; ¿no sonaba a cuento chino?</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Via | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://kotaku.com/5833523/ipad-2-about-half-as-powerful-as-xbox-360-playstation-3-says-man-who-would-know">Kotaku</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Sony y Apple también cuentan con posibilidades similares a las de Wii U]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/hardware/sony-y-apple-se-inspiran-en-el-mando-de-wii-u-para-sus-nuevos-productos</link>
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                <pubDate>Sat, 11 Jun 2011 19:30:45 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/39c7e7/real-racing-hd-2/1024_2000.jpg" alt="Sony&#x20;y&#x20;Apple&#x20;tambi&#x00E9;n&#x20;cuentan&#x20;con&#x20;posibilidades&#x20;similares&#x20;a&#x20;las&#x20;de&#x20;Wii&#x20;U">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Es el cuento de nunca acabar para los creativos, que la inspiración de otros sobre sus ideas acaben ganando terreno al que puso la primera piedra en el camino. Una estrategia que ni molesta ni sorprende a los jugadores, que ven cómo posibilidades antes inexistentes en su plataforma podrán ser usadas sin tener que embarcarse en una nueva compra.<strong> Paso con Wii y su Wiimote e inevitablemente pasará con Wii U</strong>. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Más allá de lo que pueda ofrecer la consola, algo que ni sabemos ni podemos estudiar dada la falta de información de la que <strong>Nintendo </strong>hizo gala en su conferencia, está claro que el concepto de mando con pantalla y juego a través de televisor tradicional es algo que está gustando y mucho en la industria. Tanto que <strong>Apple</strong> y <strong>Sony</strong> ya <strong>planean incluir un sistema similiar</strong> a sus plataformas, no en un futuro, sino ya.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>El pistoletazo de salida está previsto que lo dé la desarrolladora Firemint con su juego<strong> &#8216;Real Racing 2 HD&#8217;</strong>, haciendo uso del combo <strong>AirPlay Mirroring</strong> de <strong>Apple TV</strong> y <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/ipad-2">iPad</a>. Usaremos el sensor de movimiento de la tableta para jugar, y mientras que en el televisor se mostrará el juego la pantalla del <strong>iPad</strong> ofrecerá información de las carreras, como circuitos o detalles mecánicos del vehículo:</p>
<!-- BREAK 3 -->
<blockquote>&#8220;<em>Permite un nivel de libertad y frescura a a Real Racing 2 HD nunca visto hasta la fecha. Combinando la precisión del sensor y ofreciendo los brillantes gráficos 3D que ofrece el hardware de iPad 2, Real Racing 2 HD con AirPlay promete una experiencia que tendrás que probar para creer.</em>&#8220;</blockquote>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>La misma idea se baraja ya entorno a<strong> PS3</strong> y <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/ps-vita">PlayStation Vita</a>, que ya podría contar en su lanzamiento con <strong>una idea parecida a la de Wii U</strong> junto a la llegada del nuevo &#8216;WipEout&#8217;:</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p><blockquote>&#8220;<em>La gente ya empieza a preguntar acerca de la conexión entre Vita y PS3 para hacer algo similar, basándose en las dos pantallas.</em></blockquote></p>

<p>Muchas de las cosas que los desarrolladores de Vita están haciendo, tal y como habréis podido comprobar, es experimentar entre las conexiones entre Vita y PS3&#8230; El equipo de WipEout ya tienen varias ideas de juego, y otros equipos que trabajan para la consola ya nos han ofrecido posibilidades de juego con ambos sistemas. Es cuestión de tiempo, ya que los <span class="caps">SDK</span> ya están llegando a los desarrolladores para que puedan acercarse a PS3 y Vita, alcanzando un resultado interesante.&#8220;</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Los que más problema tendrán para ofrecer algo similar serán la gente de <strong>Microsoft</strong>, que parecen haberse descolgado de esta carrera al no tener ningún dispositivo portátil adecuado para trabajar en este ámbito. </p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Creo que es inevitable que vuelva a asaltarnos<strong> la duda sobre el futuro</strong> de <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/wii-u">Wii U</a> ahora que las compañías rivales empiezan a moverse en paralelo. De momento sus aparentes bondades son ofrecer juegos con una calidad gráfica cercana a las de la competencia y un sistema que en cuestión de uno o dos años, justo cuando llegue al mercado la nueva consola de Nintendo, ya podría estar implementado en sistemas como <strong>PS3</strong>. </p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Y entonces ¿qué? ¿&#8216;Mario&#8217; y &#8216;Zelda&#8217; como elemento diferenciador? No lo veo suficiente para una compañía del tamaño e ingresos de <strong>Nintendo</strong>. Ese paso hacia delante que debería haber sido un salto de proporciones cósmicas podría acabar pasándole factura.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Vía | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakamovil.com/futuro/apple-y-sony-usaran-sistemas-de-control-similares-a-los-de-wii-u-en-sus-dispositivos" data-vars-post-title="Apple y Sony usarán sistemas de control similares a los de Wii U en sus dispositivos" data-vars-post-url="https://www.xatakamovil.com/futuro/apple-y-sony-usaran-sistemas-de-control-similares-a-los-de-wii-u-en-sus-dispositivos">Xataka Móvil</a><br />

En VidaExtra |<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/conduccion/real-racing-2-hd-jugando-a-1080p-conectado-a-una-tv-y-con-el-ipad-2-haciendo-de-volante" data-vars-post-title="'Real Racing 2 HD', jugando a 1080p conectado a una TV y con el iPad 2 haciendo de volante" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/conduccion/real-racing-2-hd-jugando-a-1080p-conectado-a-una-tv-y-con-el-ipad-2-haciendo-de-volante"> &#8216;Real Racing 2 HD&#8217;, jugando a 1080p conectado a una TV y con el iPad 2 haciendo de volante</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Apple ya ha vendido más de 180 millones de dispositivos iOS]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/apple-ya-ha-vendido-mas-de-180-millones-de-dispositivos-ios</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/industria/apple-ya-ha-vendido-mas-de-180-millones-de-dispositivos-ios</guid>
                <pubDate>Wed, 20 Apr 2011 16:51:35 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Buenos tiempos para la compañía de la manzana que ve cómo paso a paso se dirige a la dominación mundial. Dentro de poco no quedará un sólo humano que no tenga un dispositivo de Apple en su casa. Es el sueño húmedo de Steve Jobs y parece que lo va a cumplir, qué sueños tienen algunos con sus sueños húmedos, en fin… El caso es que Apple anuncia hoy que ya <strong>ha vendido más de 180 millones de dispositivos iOS.</strong></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Sí, habéis leído bien. Más de 180 millones de dispositivos <span class="caps">IOS</span> que se dividen en, 108 millones para los <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/iphone">iPhones</a>, 19 millones para los <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/ipad-2">iPads</a> y 60 millones para los<a href="https://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/ipod-touch"> iPod Touch</a>. Números que por supuesto abarcan todas las generaciones de estos productos desde que vieron la luz.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Teniendo en cuenta que es la misma Apple la que está metiendo toda la carne en el asador para que estos tres modelos sean considerados como su plataforma de juegos el éxito se antoja mayúsculo. Básicamente si siguen así dentro de poco podrán <strong>alcanzar y superar a los números de <span class="caps">PSP</span> y Nintendo DS</strong>. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Son muchos los que todavía dudan de que los dispositivos iOs puedan considerarse dispositivos de juego pero caramba, como mínimo desde el punto de vista de un desarrollador son algo muy interesante y a tener en cuenta. Un mercado enorme, sin límites y sin barreras (más allá de las que pone la compañía) en donde un pequeño videojuego (de esos que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/los-juegos-de-1-dolar-nos-estan-matando-segun-mike-capps-de-epic" data-vars-post-title="&quot;Los juegos de 1 dólar nos están matando&quot;, según Mike Capps de Epic" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/los-juegos-de-1-dolar-nos-estan-matando-segun-mike-capps-de-epic">dan tanto miedo a Mike Capps</a>) puede llegar a colocar <strong>a un estudio de desarrollo independiente en el mapa</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.bloomberg.com/news/2011-04-19/apple-releases-preliminary-sales-for-ipad-in-lawsuit-correct-.html?cmpid=yhoo">Bloomberg</a><br />
Más en VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/los-juegos-de-1-dolar-nos-estan-matando-segun-mike-capps-de-epic" data-vars-post-title="&quot;Los juegos de 1 dólar nos están matando&quot;, según Mike Capps de Epic" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/los-juegos-de-1-dolar-nos-estan-matando-segun-mike-capps-de-epic">&#8220;Los juegos de 1 dólar nos están matando&#8221;, según Mike Capps de Epic</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Real Racing 2 HD', jugando a 1080p conectado a una TV y con el iPad 2 haciendo de volante]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/conduccion/real-racing-2-hd-jugando-a-1080p-conectado-a-una-tv-y-con-el-ipad-2-haciendo-de-volante</link>
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                <pubDate>Wed, 20 Apr 2011 15:21:10 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a06c68/realracing2hd/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Real&#x20;Racing&#x20;2&#x20;HD&#x27;,&#x20;jugando&#x20;a&#x20;1080p&#x20;conectado&#x20;a&#x20;una&#x20;TV&#x20;y&#x20;con&#x20;el&#x20;iPad&#x20;2&#x20;haciendo&#x20;de&#x20;volante">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Creo que ya os lo había dicho alguna que otra vez pero a mi, personalmente, me encanta jugar con el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/iphone">iPhone</a> o con el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/ipad">iPad</a>. Se han convertido, teniendo en cuenta sus diferencias, en mis consolas portátiles por defecto. Por eso celebré mucho que Apple decidiera darle al iPad 2 esa <strong>subida de potencia tan fenomenal.</strong> Abre el campo muchísimo a que entre un tipo de videojuegos más elaborados y que requieren mucho de la máquina.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Prueba de ello es el estupendo<strong> &#8216;Real Racing 2 HD&#8217;</strong>, el que viene siendo una especie de &#8216;Gran Turismo&#8217; pero para la plataforma de Apple. Con la nueva versión se aprovecha mucho mejor la extraordinaria potencia del <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/ipad-2">iPad 2 </a>y además se han inventado un nuevo modo de juego que tiene bastante gracia. Podremos<strong> conectar el tablet de Apple a una TV de alta definición y usarlo como volante. </strong>Ahí es nada.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>El juego, una vez conectado el cacharro a la televisión, se verá a 1080p de resolución y funcionará a una tasa estable de <strong>30 fotogramas por segundo </strong>(a Yamauchi le daría un infarto por pensar en un juego de coche funcionando &#8220;sólo&#8221; a esa tasa de frames). Utilizando los giroscopios del iPad podremos usarlo de volante y en su pantalla tendremos la información del trazado, los tiempos y el freno. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Por supuesto este curioso modo de juego tiene un pequeño inconveniente. El conversor que traduce la señal del iPad 2 a <span class="caps">HDMI</span> lo vende Apple y tendréis que comprarlo por unos 30 euros. Es un gasto, sí, pero como experiencia tiene que ser divertida y desquiciante. Convierte un tablet pensado para la movilidad en algo atado por un cable a una pantalla. Bueno, <strong>se han visto cosas más raras.</strong></p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>¿Alguien tiene el iPad 2, una copia del &#8216;Real Racing 2 HD&#8217;, el conversor y lo ha probado todo?</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://kotaku.com/#!5793881/ipad-2-racer-delivers-high-def-gaming-to-televisions">Kotaku</a></p>
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                <title><![CDATA['Dream:scape', si esto es lo que hace el Unreal Engine en un iPhone... compro]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/dreamscape-si-esto-es-lo-que-hace-el-unreal-engine-en-un-iphone-compro</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/dreamscape-si-esto-es-lo-que-hace-el-unreal-engine-en-un-iphone-compro</guid>
                <pubDate>Mon, 11 Apr 2011 21:17:53 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/498a62/dream_scape/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Dream&#x3A;scape&#x27;,&#x20;si&#x20;esto&#x20;es&#x20;lo&#x20;que&#x20;hace&#x20;el&#x20;Unreal&#x20;Engine&#x20;en&#x20;un&#x20;iPhone...&#x20;compro">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>A este paso acabaremos teniendo unos apartados visuales de lujo en nuestros dispositivos móviles. Qué lejos queda ya aquel tiempo de la serpiente en los Nokia de pantalla verde, ¿no? En fin, a lo que íbamos, hace unos meses se presentó en una de las populares Keynotes de Apple a la versión para dispositivos móviles del <strong>Unreal Engine.</strong> Lo hizo, cómo no, sobre la plataforma iOs y nos dejó alucinados.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Un apartado visual que dejaba a la altura del betún a todo lo que se había podido ver antes y en títulos como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/infinity-blade-analisis" data-vars-post-title="'Infinity Blade'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/infinity-blade-analisis">&#8216;Infinity Blade&#8217; </a>quedaba demostrado. Pero la gracia del asunto pasaba por ver qué harían otros desarrolladores con semejante poder. Y la espera ha llegado a su fin. Conozcamos a <strong>&#8216;Dream:scape&#8217;</strong>, una suerte de aventura narrativa interactiva con un apartado visual de infarto. Próximamente en vuestros iPhones e iPads más cercanos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>El juego, todavía un enigma, nos presentará <strong>un mundo de 30 hectáreas que podremos recorrer con absoluta libertad.</strong> Parece, por lo que se ha visto, estar ambientado en las típicas granjas de <del>Smallville</del> Kansas y disfrutar tanto de interiores como exteriores muy detallados. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<blockquote><em>&#8220;El jugador toma el lugar de un paciente que está en coma y <strong>debe desbloquear su pasado explorando sus recuerdos</strong>. A medida que el jugador explora el mundo abierto sus recuerdos se desbloquean. Están representados mediante vídeo, diálogos, entradas de un diario… El jugador debe ir decidiendo qué áreas explorar para desbloquear la historia completamente.&#8221;</em></blockquote>

<p></p>
<p></p>

<p><a href="https://www.vidaextra.com/juegos/aventura/dreamscape">&#8216;Dream:scape&#8217; </a>tiene toda la pinta de ser<strong> una aventura gráfica al estilo &#8216;Myst&#8217;</strong>, de esas que antes se hacían con escenarios pre-renderizados y que ahora, gracias a la potencia bruta de motores como el Unreal Engine, pueden jugarse en tiempo real. A mi me ha llamado la atención, claro que yo soy muy fan de este género. Lo que sí está claro es que cuando empiecen a salir más juegos basados en este motor van a saltar las chispas. ¿Qué podrán hacer estos chicos con el iPad 2 de doble núcleo?</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=d-7UQjOvtqQ&feature=player_embedded">YouTube</a><br />

Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://toucharcade.com/2011/04/11/unreal-engine-powered-dreamscape-looks-interesting-and-beautiful/">TouchArcade</a></p>
<script>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Hay analistas que apuestan por Xperia Play y NGP en lugar de 3DS o iPad 2]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/hay-analistas-que-apuestan-por-xperia-play-y-ngp-en-lugar-de-3ds-o-ipad-2</link>
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                <pubDate>Sat, 26 Mar 2011 20:51:24 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/535bd1/ngp-xperia/1024_2000.jpg" alt="Hay&#x20;analistas&#x20;que&#x20;apuestan&#x20;por&#x20;Xperia&#x20;Play&#x20;y&#x20;NGP&#x20;en&#x20;lugar&#x20;de&#x20;3DS&#x20;o&#x20;iPad&#x20;2">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p><strong>Analistas, analistas</strong>… ¿De donde vienen? ¿Quién los trae a este mundo? ¿Tienen oscuros propósitos? ¿Son amigos o enemigos? ¿Por qué les gusta tanto liarla cuando hablan? ¿Pertenecen a alguna sociedad secreta que rige nuestros destinos? Son preguntas que no tienen respuesta y que fomentan todavía más la siniestra figura de esos analistas que de vez en cuando se descuelgan con declaraciones incendiarias. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Por que amigos, para salir a la palestra justo el día del lanzamiento del <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/ipad-2">iPad 2</a> y de la <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/nintendo-3ds">Nintendo 3DS</a> asegurando que será <strong>Sony la que gane la batalla del juego portátil</strong> con su futura <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/ngp">NGP</a> (tan futura que no tiene precio, fecha de salida o especificaciones técnicas cerradas) y el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/xperia-play">Xperia Play</a> se han de tener bien puestos, aunque luego matice, claro. ¿Razones? A saber. Conozcamos al señor Jesse Divinich, analista del <span class="caps">EEDAR</span>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<blockquote><em>&#8220;Si algún producto puede ganar la cursa del juego en dispositivos móviles<strong> sería la <span class="caps">NGP</span> o el Xperia Play</strong>. Los dos son piezas increíbles de tecnología que realmente hacen evolucionar el mercado y las posibilidades de los juegos para portátiles o móviles.&#8221;</em></blockquote>

<p>Y ahora la matización, imagino que dándose cuenta de que lo que acaba de decir es un tanto &#8220;arriesgado&#8221;.</p>

<blockquote><em>&#8220;Sólo un sistema portátil tiene juegos como &#8216;Mario&#8217;, &#8216;Donkey Kong&#8217;, &#8216;Pokemon&#8217;, &#8216;Zelda&#8217; y muchos otros. Al final del día, lo único que importa es el contenido y en ese dominio <strong>Nintendo todavía es el rey.</strong>&#8220;</em></blockquote>

<p>En mi opinión todavía es pronto para saber quién gana esta cursa. Más que nada lo digo porque hay dos productos que todavía no han salido al mercado. <strong>Cuando salgan, ya veremos. </strong>Eso sí, estoy con el analista en que lo que importa al final de todo es el software. Los juegos, hablando en plata.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vg247.com/2011/03/25/analyst-sony-could-win-mobile-gaming-race-with-ngp-or-xperia-play/">VG247</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[iPad 2, su GPU y su potencia arrasan a la competencia. Apple quiere buenos gráficos en sus juegos, está claro]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/hardware/ipad-2-su-gpu-y-su-potencia-arrasan-a-la-competencia-apple-quiere-buenos-graficos-en-sus-juegos-esta-claro</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/hardware/ipad-2-su-gpu-y-su-potencia-arrasan-a-la-competencia-apple-quiere-buenos-graficos-en-sus-juegos-esta-claro</guid>
                <pubDate>Mon, 14 Mar 2011 13:06:26 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/10fac1/ipadvsxoom/1024_2000.jpg" alt="iPad&#x20;2,&#x20;su&#x20;GPU&#x20;y&#x20;su&#x20;potencia&#x20;arrasan&#x20;a&#x20;la&#x20;competencia.&#x20;Apple&#x20;quiere&#x20;buenos&#x20;gr&#x00E1;ficos&#x20;en&#x20;sus&#x20;juegos,&#x20;est&#x00E1;&#x20;claro">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Nos cogió el lanzamiento del <strong>iPad 2</strong> a una calle del evento en el que Steve Jobs lo mostraba al mundo. Las medidas de seguridad eran brutales, aquello parecía la <span class="caps">CIA</span>, y es que todo el mundo sabe que la compañía de la manzana guarda con mucho celo sus novedades. Se esperaba mucho de la segunda generación del cacharro de Apple y la verdad es que no defraudó.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><strong>Potencia, potencia, potencia y más potencia.</strong> La evolución lógica de un dispositivo que se ha puesto directamente a la cabeza del rendimiento de los tablets del momento. ¿Cómo nos afecta a nosotros? Pues básicamente el movimiento de Apple tiene lógica si entendemos que quieren potenciar cada vez más a su iPad 2 como una consola. Mejores juegos, más potencia de proceso y una tarjeta gráfica que para que os hagáis una idea viene a<strong> ser prima de la que llevará la <span class="caps">NGP</span> de Sony cuando salga al mercado </strong>a finales de año. ¿Tan potente es el iPad 2? Pues hombre, como mínimo a nivel de potencia para juegos, sí.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Y no sólo de una <span class="caps">GPU</span> potente vive el hombre, que la tiene y de hecho es unas <strong>nueve veces más rápida</strong> que la anterior según Apple. También llega cargado con un procesador de 1Ghz con dos núcleos y el doble de memoria <span class="caps">RAM</span> que la primera iteración del iPad.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Pero volvamos a la tarjeta gráfica que será el principal caballo de batalla de los desarrolladores que quieran tirar de 3D en el cacharrito de Apple. En esta ocasión se trata de una <strong><span class="caps">GPU</span> PowerVR SGX543MP2</strong> de doble núcleo capaz de duplicar en rendimiento a la famosa Tegra 2 de Nvidia según diversos test de rendimiento. De hecho esta tarjeta gráfica es la que se supone lleva la <span class="caps">NGP</span> de Sony. La única diferencia es que para cuando la veamos en la portátil de la compañía japonesa llegará con cuatro núcleos en lugar de los dos actuales que tiene el iPad 2.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Los <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/apple/la-gpu-del-ipad-2-al-descubierto-arrasando-con-la-competencia" data-vars-post-title="La GPU del iPad 2 al descubierto, arrasando con la competencia" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/apple/la-gpu-del-ipad-2-al-descubierto-arrasando-con-la-competencia">compañeros de Applesfera</a> han elaborado esta tabla comparativa que deja claro que el iPad 2 es el tablet más potente del mercado y que deja al iPad original y al Xoom de Motorola (el que se suponía iba a ser su gran competidor) a la altura del betún.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Pero claro, no todo se basa en el hardware. La facilidad de desarrollo, la seguridad que da el modelo de comercio digital de Apple, la compatibilidad de los modelos, <strong>la cantidad de unidades vendidas</strong>… todos son factores que influyen a la hora de lanzar un videojuego de determinada envergadura en un sistema u otro. </p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>¿Cómo estáis recibiendo a este iPad 2?</p>

<p>Vía | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/apple/la-gpu-del-ipad-2-al-descubierto-arrasando-con-la-competencia" data-vars-post-title="La GPU del iPad 2 al descubierto, arrasando con la competencia" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/apple/la-gpu-del-ipad-2-al-descubierto-arrasando-con-la-competencia">Applesfera</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.anandtech.com/show/4216/apple-ipad-2-gpu-performance-explored-powervr-sgx543mp2-benchmarked/">Anandtech</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[iPad 2]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ios/ipad-2</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/ios/ipad-2</guid>
                <pubDate>Wed, 02 Mar 2011 22:52:07 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Tarde movidita en San Francisco, mientras Satoru Iwata, presidente de Nintendo, daba su esperada conferencia en la <span class="caps">GDC</span> con interesantes añadidos como el nuevo vídeo de &#8230; o la presentación de un nuevo &#8216;Super Mario&#8217; para Nintendo 3DS, al otro lado de la calle <strong>Steve Jobs</strong> reaparecía en público tras la noticia de su baja para dar a conocer el <strong>iPad 2</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Era un secreto a voces que la propia <strong>Apple</strong> se encargó de dar a conocer con el anuncio de una conferencia sorpresa la pasada semana. Todos sabíamos que el motivo era dar a conocer al gran público su <strong>nuevo iPad 2</strong>, una revisión del actual con algunos valores añadidos para ponerse al día frente a la oleada de tablets que están por llegar en 2011.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<h2>Nuevo iPad 2 de Apple</h2>

<p>Se masca en el ambiente que <strong>iPad 2</strong> podría ser perfectamente un iPad 1.5, una revisión de la actual tablet de <strong>Apple</strong> que serviría de puente entre la actual y una versión mucho más potente que también estaría al caer. Veamos, pese a ello, qué <strong>características</strong> ofrecerá esta versión respecto a la anterior.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En primer lugar se premia el diseño, aparentemente idéntico al actual pero notablemente más delgado, con unos <strong>8.8 mm</strong> de grosor que llegan a sonrojar al actual iPhone 4. También se reduce su peso, pasando de 630 a 601 gramos en el modelo WiFi, y un poco más en el 3G.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Entre sus posibilidades a primera vista se aplaude la inclusión de una <strong>doble cámara</strong> que, aún sin conocerse su resolución, si se sabe que grabarán en calidad <span class="caps">VGA</span> y a 720p. Siendo la de mejor calidad la trasera.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<h2>Características técnicas del iPad 2 de Apple</h2>

<p>En sus tripas el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/ipad-2">iPad 2</a> no se queda corto en novedades presentándose con doble núcleo, el nuevo procesador <strong>Apple A5 a 1 Ghz</strong>, giroscopio y manteniendo la vida de su batería hasta las 10 horas de autonomía. Con estas características iPad pasa a contar con un nivel gráfico hasta 9 veces mejor que la actual. Sin duda una sabrosa golosina para todos los que pensamos en las posibilidades como consola de la nueva tablet.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Las esperanzas de que iPad cuente con un puerto <span class="caps">USB</span> o una ranura para tarjetas se esfuman. En este sentido se mantiene el actual sistema de carga y transferencia de archivos clásico de <strong>Apple</strong>, aunque se añade la posibilidad de conectar una <strong>salida <span class="caps">HDMI</span> a 1080p</strong> para poder disfrutar del dispositivo en cualquier monitor.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Llegará a las tiendas muy pronto, el próximo 11 de marzo en <span class="caps">EEUU</span> y el <strong>25 de marzo</strong> al resto del mundo, incluido nuestro país. Sus precios y modelos se mantienen exactamente igual que en su anterior versión, pudiendo contar con su versión más asequible, la de 16 GB con WiFi, por <strong>488 euros</strong>.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p></p>
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<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=TXbOBtV_DhM">YouTube</a></p>

<p>Vía | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/apple/ipad-2-a-fondo-la-segunda-generacion-de-tablet-de-apple-ya-esta-aqui" data-vars-post-title="iPad 2 a fondo, la segunda generación de tablet de Apple ya está aquí" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/apple/ipad-2-a-fondo-la-segunda-generacion-de-tablet-de-apple-ya-esta-aqui">Applesfera</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/tablets/ipad-2-todo-sobre-el-nuevo-ipad-de-apple" data-vars-post-title="iPad 2, todo sobre el nuevo iPad de Apple" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/tablets/ipad-2-todo-sobre-el-nuevo-ipad-de-apple">Xataka</a></p>
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                <title><![CDATA[iPad 2 confirmado. Fecha de presentación oficial]]></title>
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                <pubDate>Wed, 23 Feb 2011 23:55:19 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Son curiosas las reacciones que experimentamos a veces los fans de los gadgets y la tecnología en general. Siempre nos estamos quejando de los desorbitados precios que nos imponen las compañías, de las actualizaciones constantes que dejan a nuestras máquinas obsoletas, etc. Pero en cambio estamos deseando que una compañía haga un nuevo anuncio para, acto seguido, volver a esperar el mismo movimiento por parte de otra empresa distinta.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Los rumores empezaban a surgir esta tarde y finalmente <strong>Apple</strong> ha salido al paso para confirmar lo evidente.<strong> iPad 2 </strong>es una realidad y además palpable. Al menos para los asistentes al evento que la firma de la manzana tiene preparado en San Francisco dentro de muy poco.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Será a las 10 de la mañana del próximo<strong> miércoles día 2</strong> en el Yerba Buena Center of the Arts Theatre de la ciudad de Bullit. Evento que, ciñéndonos al cambio horario, podremos seguir desde aquí <strong>sobre las siete de la tarde</strong>, sea lo que sea lo que Jobs y compañía nos tengan que contar. Eso sí, esperemos que los videojuegos tengan aún más protagonismo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Sobra decir que la presentación también contará con otras novedades, pero ese día 2 unido a la esquina del <strong>iPad</strong> que asoma en el lateral de la imagen distribuida por <strong>Apple</strong> no da lugar a muchas más especulaciones. ¿Qué tendrá preparado Apple? ¿Se pondrá iPad a la altura de las nuevas tablets que están por llegar? Lo sabremos dentro de muy poco.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/apple/apple-confirma-oficialmente-el-evento-del-proximo-dia-2-de-marzo-el-nuevo-ipad-se-acerca" data-vars-post-title="Apple confirma oficialmente el evento del próximo día 2 de marzo: el nuevo iPad se acerca" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/apple/apple-confirma-oficialmente-el-evento-del-proximo-dia-2-de-marzo-el-nuevo-ipad-se-acerca">Applesfera</a></p>
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